一人之下手游神机术怎么玩

游戏攻略05

一人之下手游神机术怎么玩,第1张

一人之下手游神机术怎么玩
导读:[db:摘要]

倚天屠龙记手游奇门怎么玩,通过散落在蝴蝶谷、昆仑山、光明顶内的传送点组队进入奇门副本中参与活动,单人是无法进行挑战的。

活动时间:

1、9:00~11:00整点开放

2、15:00~17:00整点开放

3、21:00~23:00整点开放

每次活动持续时间为一小时,每天可以参与6次。奇门分为小型奇门和大型奇门。

小型奇门,难度略低,适合初级的普通玩家组队通关,奖励略差。大型奇门,难度较高,适合等战力较高或操作娴熟的精英玩家组队通关。

武侯奇门在一人之下中是十分强势的门派职业之一,也是首测中唯一的女性职业,虽然现在又出了新的女性角色,但也是无法撼动御姐在玩家们心中的地位,所以这里深空高玩带来了

一人之下武侯奇门

怎么玩,一起来看看吧!

全职业心得:一人之下手游职业大全

职业介绍

在武侯奇门中同样也是有2个风格相差很大的职业,她们分别是八卦术和神机术,为了让玩家们能够更好的了解这2个职业,深空高玩做出了下列的整理,玩家们可以根据自己的需求来查阅。

神机术

神机术是武侯奇门的流派之一,与使用抽象力量的术士不同,神机术的修习者更善于制造和使用具象力量,以多种机关道具辅助作战。

神机术

专精

神机术

武器

扇子

特点

召唤道具傀儡持续输出神机术怎么玩神机术技能介绍神机术技能加点神机术技能搭配

八卦术

八卦术即奇门遁甲之术中的地盘八卦术,是武侯奇门的术士们修习的术法之一,修习者善于利用自然之力释放阴阳五行术法。

八卦术

专精

八卦术

武器

扇子

特点

超远程爆发型输出八卦术怎么连招八卦术技能介绍八卦术技能加点八卦术技能搭配

转职推荐

八卦术和神机术都是令人难以取舍的职业,一个擅长于机关召唤的持续输出,一个擅长于快速爆发的暴力输出,实在是难分好坏,所以这里深空高玩整理出大佬们对于这两个职业的看法,还在犹豫的玩家,可以借鉴一下。

转职之证:一人之下手游武侯奇门转职推荐

武器推荐

在游戏中有很多武器可以选择装备,但是选择正确的武器,才能让玩家们在通过副本的时候更加的轻松,所以这里与玩家们分享的就是武侯奇门各阶段的武器推荐,有兴趣的可以来看看。

全副武装:一人之下手游武侯奇门武器推荐

套装展示

等玩家们的等级到了30级之后,就可以是使用专属套装,而武侯奇门的2套套装效果都是十分的给力,相信有不少玩家的选择困难症又复发了,所以这里深空高玩带来的就是这些套装的具体属性与使用心得。所以处女座的可以借鉴一下。

时装展示:一人之下手游武侯奇门套装介绍

仙术·腾蛇

一只火签化为有穿透能力的火焰腾蛇,攻击指定目标 提示:当目标身上具备壬鱼、癸鱼状态时,造成的伤害大幅提升,两者的效果可以叠加,最多可提升100%的伤害,有风雷状态则降低目标攻击力。

仙术·导引术

直接恢复单体生命,同时还提高队友的物理防御,身上状态可以叠加,最多叠加5层,叠加层数越高,加血量越多,防御力越高。

仙术·壬鱼(克)

发出一只签鱼攻击目标,降低目标的移动速度并驱散目标的身上一个友善状态,另外还使目标收到的治疗效果降低,给目标增加壬鱼状态。有风雷状态则目标攻击力降低。

道法·风雷震巽

在目标身上出现树立的八门阵图,将目标击飞并倒地一段时间,在目标位置召唤一只签王,签王持续嘲讽周围的目标,并为周围的队友增加减伤效果,减伤效果可以叠加5层。傀儡在时给主人一个状态,可以让腾蛇和壬鱼的攻击降低目标攻击,傀儡死亡删除此状态。

道法·勾陈

利用签术发出一只阴阳鱼,攻击直线上的所有目标,阴阳鱼到目的点后会将周围的目标都吸收过来。提示:当目标身上具备壬鱼、癸鱼状态时,造成的伤害大幅提升,两者的效果可以叠加,最多可提升100%的伤害。

道法·癸鱼(囚)

召唤一个签将,签将身上凝结出一个跟随的水球,如果范围目标靠近水球就会被水球减速一段时间,并附加癸鱼状态。签将出生后使用九星攻击目标。癸鱼召唤签将和风雷震巽召唤的签王只能同时存在一只。签将可以持续给周围友方增加忽略物攻与忽略法防,忽略状态可以叠加5层。

绝技·无妄

卦象牵动,灾变既出,将目标击晕2秒,造成大量伤害,并隐身2秒,使用技能和挨打时,隐身中断。提示:当目标身上具备壬鱼、癸鱼状态时,造成的伤害大幅提升,两者的效果可以叠加,最多可提升100%的伤害。

绝技·辟邪

放出令签,持续攻击目标点敌人,技能持续8秒。大量吸血给自己和队友,并降低目标物理防御。

绝技·甲控

在目标位置爆炸,对目标周围7个目标造成极大伤害,并倒地眩晕一段时间。提示:当目标身上具备壬鱼、癸鱼状态时,造成的伤害大幅提升,两者的效果可以叠加,最多可提升100%的伤害。

从奇门游侠的各个技能上我们可以得知,其最为重要的是壬鱼、癸鱼这两个状态,这两个状态能够让奇门游侠的技能得到巨大的提升所以无论要用怎么样的技能搭配,壬鱼、癸鱼这两个技能一定是必备的。而剩下的技能则需要我们根据队伍的种类来选择了,若是队伍缺少治疗我们就充当治疗的角色,若是队伍防御不够,我们也可以帮助分担伤害嘛,总之这样一个万金油的职业是没有绝对的技能组合的,一切都要看你再队伍中的定位究竟是什么。

重氪不需要攻略哦,大佬可以随意玩耍。

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扩展资料:

(游戏简介)

一款Q版日韩风魔幻动作手游。游戏打造梦幻冒险世界,多个角色任你选择,丰富伙伴阵容轻松召集,培养你的冒险队伍,闯荡各个副本,开启你的冒险旅程。

诛仙手游开启了奇门遁甲的玩法,玩家飞升打160,其封神达130即可参与玩法,玩法中玩家消耗经验来激活升级脉门,提升角色属性,下面小编为大家带来诛仙手游奇门遁甲玩法介绍。

诛仙手游奇门遁甲玩法介绍

通八门遁甲,争天下无双。

开启条件:人物等级达到飞升160级,且封神等级达到130级。

玩法介绍:

1)人物界面新增

奇门

分页,仙友可点击界面右上角的叹号按钮查看奇门遁甲玩法的具体说明。

2)激活升级:仙友可消耗一定的经验值激活当前脉门,以获得一段时间的属性加成,脉门可通过消耗经验值进行升级并提升对应属性,当前脉门升值满级时方可开启下一级脉门。仙友当前开启的所有脉门的属性值可同时生效。

3)生效时间:每个脉门都有其固定的持续时间,且脉门顺序越靠后其道法属性加成越高,持续时间上限也越短。重置脉门属性可延长对应脉门的持续时间,最多只可延长至该脉门的生效时间上限。当仙友开启多个脉门时,只会消耗顺序最靠后的脉门的持续时间。

如:当仙友同时开启开门、生门时,只会消耗更靠后的生门的持续时间,而开门的持续时间不变,直至生门的持续时间结束。

4)重置说明:仙友可消耗一定的经验值重置脉门的属性类型(重置脉门属性不会改变脉门等级),进行重置后当前脉门的持续时间将被延长,且所有前置脉门的持续时间恢复至刚激活状态下的持续时间(持续时间大于刚激活状态的脉门不受影响)。

5)八门遁甲中,最后两门

惊门、死门其属性类型与属性值为固定值(攻击、暴伤加成、暴伤减免、御攻、化攻等),不可进行重置和升级操作,且无法在短时间内连续激活。

《武林闲侠》游戏中奇门遁甲活动很多玩家想知道怎么让收益最大化,那么今天小编就给大家介绍一下武林闲侠奇门遁甲活动收益最大化攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《武林闲侠》奇门遁甲活动收益最大化攻略

如何收益最大化——帮派

①帮派排名:

第一前提就是帮派总体战力,这个是基本,无论是高战还是中低战的数量和质量都对帮派排名起决定性作用;

其次就是帮派统筹,如果帮派拉有群,能统一安排,那必定会占极大优势;

最后同样重要的就是策略,这也是本文要说的:

(注:因为硬件差距是无法改变,但可以通过策略一定程度上弥补差距。当然这些都是建立在总体战力相差不大而想争第一的前提下,如果是战力差距较大,活跃人数都不到80%的帮派,就请不用关心这里的内容了,可以直接跳过)

如活动介绍中所说,帮派排名是按照探索积分来排的,而探索积分是从清理完单元格子的怪物后获取的,怪物难度越高给的积分越高,太阴击杀后甚至能给2000积分(是不是2000不太确定了,但是很多就对了)。

而对于小怪来说,这里以第三赛季为例,想获取更高的探索积分,基本上是必须打三星难度的,因为同样消耗1个行动点,三星难度直接能打掉100血,而二星难度的怪物掉的血量只有大概20或40或50性价比太低了。

中心区域的插旗小怪基本是6格左右的血量(每格即100血),一般是插旗小怪给90分,人形小怪给180分。

而外层的小怪会给到240分、480分甚至更多,当然单元格内怪物的数量,也就是血量格子数也会更多,但总体来说,击杀高难度三星怪物的单位行动力获取的探索积分还是普遍高一些的。

下面是帮派获取更高探索积分的关键点:

关键点1(★★★)——帮派全员行动力必须买满:考虑到每日的个人奖励以及每一格小怪清理后的全帮奖励,买满次数绝对是划算的,也是帮派拿高排名的基本,这里高V能多买次数,所以帮里高V越多优势越大。

关键点2(★)——怪物积分性价比:也就是前文提到的单位行动力获取的探索积分量,举个栗子:对第三赛季而言,地图中间的小怪基本都是600血,即需要打6次三星难度可以清理掉,而插旗小怪只给90分,也就是15分/行动力,人形小怪是180分,即30分/行动力;同时再到稍外层一点,插旗小怪会有900血,给180分,即20分/行动力,而人形小怪会有1200血,给240分,也就是20分/行动力。这样一看甚至内层的人形小怪性价比比外层的一些小怪还高。当然这只是例子来帮助大家理解性价比的概念,因为再到更外层的怪积分会增加很多,性价比高的其实还是在更靠外的难度怪上,所以这个活动比较吃整体战力。同时,毕竟是要争第一的帮,所以基本上赛季结束时全图怪度都能清理的差不多,甚至全部清完。但只要是不能做到全部清完,按性价比高的来优先清肯定是有机会获得给高探索积分的。

(如前文所提到的,后边赛季怪物剩余数量都调成了1而生命值直接提到了一两千左右,这时经常会有不同难度怪总血量相同,如都是2000点,但给的积分直接就是240和480的差距,所以后边调整后积分性价比跟怪物难度挂钩更严重了,相应的帮派积分排名跟总体战力也挂钩更严重了)

关键点3(★★)——高战前期囤次数(有点丧心病狂),由于前期图没有推出去,小怪的积分性价比不高,可以先让一些低战去开路,而高战则把次数留给后边的高分难度怪以及太阴。这样争排名的机会会大一些,但需要高战们损失几天的每日奖励。

关键点4(★★)——赛季末期的几天务必检查一下各点位怪物的剩余数量(剩余总血量),因为哪怕只剩一格血,不打死也是不会加分的,所以集火的重要性不言而喻。赛季末尽量优先清地图中半血和残血的小怪,同样是能提高排名的关键点。

我觉得能考虑到这些已经是对一个轻度手游有足够的尊重了,而毕竟每个跨服组只有一个帮派能拿第一,所以大家要么去第一的帮,要么在2-6的帮派就行,奖励虽然会差一点,但也没到不能接受的地步,也会少很多竞争压力,不然玩得太累也没必要。但出于对攻略精品度的追求,这里还是给那些计划争排名的帮派管理和帮派成员们提一些自己的建议,助其达成目标。如果有地方出错或考虑不周,还请谅解并指出让我改正。

②推图进度奖励:

撇开帮派排名不谈,推图奖励必然也是推的越多越好,这里注意以下几点就好:

a高战达标的情况下尽全力拿下左上角的珍珑箱,那个奖励几乎能顶其他四系的所有奖励;

b如果帮派活跃人数有限,管理最好发帮派邮件规划一下线路,争取拿到四系核心卡,如果不行就优先打通几个方向,别最后每个方向都差一点;

c同之前排名里所说的,最后几天检查一下地图中所有的小怪,把半血残血的小怪优先清理了。

如何收益最大化——个人向

(说明:本部分主要是讲如何争个人前三的,实力不允许的小伙伴可以不用看。但一个小经验还是适用于所有人的,就先在这里说明一下:如果没法争前三,那么贡献度就没有什么意义,所以尽量每天的行动力别用来祈福,就去打简单的怪,因为祈福不给驱散宝箱,但打怪给驱散宝箱,再怎么说也能多点奖励。但是如果帮派进度吃紧,战力允许的情况下还是尽量祈福多帮忙打一下难度怪,这样说不定全帮人都能多拿一张核心卡,造福自己,也造福大家)

个人排名这部分说起来就简单很多了,首先的必要前提是高V,一般帮里都少不了几个高V玩家,所以没有个V11基本上不用考虑前三贡献度的奖励了,每天少一次是很难追上的。当然如果帮里都是不到V11的平民玩家倒是可以考虑争一争,但前提是帮派能达到22000分。

其次还是一个贡献度性价比问题,“贡献度性价比”这个概念和前文的“积分性价比”类似,但要另外考虑到一个力量雕像。力量雕像消耗行动力加BUFF的同时,虽然不加探索积分,但是会给15点贡献度。所以这里就要算一笔账:比如有两种怪,一种偏简单,三星难度给20贡献值,另一个略难,需要祈福一次才能打过,但给40贡献值。那么同样是消耗2点行动力,打2次简单的给40贡献值,而祈福后打难的能得到55贡献值,这样一点点的贡献值差距就拉开了。当然这些是在战力相差不大的情况下比较的,因为有的大佬可能60贡献值也的怪也能不祈福就直接搞死,和这种就没必要比啦。

下图是我们帮派的情况,除了一个大佬外其他的都是中氪,都是每天可以买3次的那种,但第四位的**姐因为20贡献值的怪打的太多了,排名就会比较吃亏。而其他两位进前三的战力其实比第四的还低一些,但应该是打过不少40贡献度的小怪或者是祈福打过60贡献度的小怪甚至是太阴,就拿的分多一些。仅仅因为这点细节,就相差了两个天命石,挺可惜的。

最后和前一段提到的一样,为了拿高排名也是有一个丧心病狂的方法,就是前期放弃每日奖励来攒行动力,等后边300%的力量雕像开了,而且每一各方向也都只剩几个难度较高但贡献值也特别高的怪了再去打。这样在同样的V等级和战力的情况下,必然是能够拿到更多贡献值来争取前三名的奖励的。毕竟前三的奖励太香了,而第四名以后啥也没有,所以这个方法很关键,尤其是在大部分人还没有注意到的情况下。所以有能力争前三的朋友们,如果没有意识到这一点而又恰好看到我这个帖子,相信你一定会感谢我的。

当然这一切的前提都建立在VIP等级足够且战力达标的情况下,方法都只能在同等竞争力的前提下提高获奖机会,不可能让平民逆袭。

以上就是《武林闲侠》奇门遁甲活动收益最大化攻略,更多游戏攻略请持续关注游戏网!