原神1.2新深境螺旋满星通关小技巧分享

游戏攻略06

原神1.2新深境螺旋满星通关小技巧分享,第1张

原神1.2新深境螺旋满星通关小技巧分享
导读:原神近日对深境螺旋发生了改动,那么新版本中的深境螺旋该如何满星通关呢下面一起来看原神12新深境螺旋满星通关小技巧分享。原神12新深境螺旋满星通关小技巧小技巧1:解除11层地脉“嗜能之雷”的办法。大家都知道这一期11层比12层还难,其中一大原

原神近日对深境螺旋发生了改动,那么新版本中的深境螺旋该如何满星通关呢下面一起来看原神12新深境螺旋满星通关小技巧分享。

原神12新深境螺旋满星通关小技巧

小技巧1:解除11层地脉“嗜能之雷”的办法。

大家都知道这一期11层比12层还难,其中一大原因就是因为这个地脉。

一直流失能量会严重的影响我们的输出节奏,除非带两个同属性角色否则很难用出Q技能

现在可以解除的办法有3种

①迪奥娜的E技能冰护盾

②点赞哥的大招

③琴的大招

这里需要注意,地脉的雷属性影响是对你所有角色造成的,如迪奥娜开盾后,迪奥娜身上的雷消除了,其他角色的不会消除,还是会持续流失能量,这个时候最好将各个角色切换出场一次 反应掉身上的雷元素。 点赞哥的大招和琴的大招同理。 为了方便使用这个消除的技能,建议配对中有双火或者双风,才能每次及时的消除雷元素影响。

小技巧2:11层对于冰伤+75%的利用

11层通过的难度主要在第二层,现在各大平台有各种各样的攻略,但是第三层需要满星,输出要求很是很高的。目前没有非常强势的冰属性角色。如果你的练度不够,可能需要借助一下这个冰伤的BUFF才能追求满星。重云的附魔在这里就很实用了。像迪卢克,刻晴,香菱等可以吃到附魔的角色都可以利用这一点,我的迪卢克附魔后每刀基本5K到1W的伤害,对于提高输出非常实用。

小技巧3:12层中,不用岩属性角色如何快速破岩盾QQ人的盾。

这一期12层通过难度下降,但是满星的要求还是很高的,对于我们月卡党的练度是个挑战。12-3中,上下两间都有2个岩盾QQ人。除了大剑和岩属性角色,我们还可以利用超载来破除岩盾。我们在12-3中,使用了 皇女 迪卢克 温迪的组合。先手皇女奥兹后温迪开大,造成一个雷属性的风暴,这时候再用迪卢克的输出,一直造成超载伤害,即可快速破盾。我在12-3中,存好大招的情况下,温迪结束之前就可以将盾破除。不过这里可能需要一点走位拉怪到一起的技巧。

小技巧4:12-3的拉怪在一起快速输出。

12-3对于低练度玩家的时间非常紧迫,将怪拉到一起输出是提高效率的最好办法。12-3的上下两层的岩盾QQ人在开场后就会使用一个冲刺的技能来到你的身边,这里是一个可以利用的拉怪策略。12-3上半层,盾QQ人的站位分别北侧和南侧(也就是你角色的正前方和后方),这里我们可以开怪后快速往左边跑到场地边缘,这样两个岩盾QQ人就会冲刺跟着你到边上,我们就在场边输出,每次QQ人使用冲刺技能,都要引导他们往边上走,避免QQ人再次使用冲刺技能跑远了,我们需要追着输出浪费时间。12-3下半层的怪物站位为东西两侧(你角色的左右侧),我们可以往上下跑拉怪。

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,22版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神22深境螺旋12层详解攻略

以下是正文

12-1上第一波

12-1上第二波

在12-1上半,我们需要重点注意这个火强化石,以及第二波怪物讨债人。两者都对火系输出有一定程度的抵抗作用,不过对于有雷国和万达的旅行者还是可以尽情使用,一是这两者配队中都有能够灭火的角色,而是对于这两个输出奇高的队伍这六只怪的血量并不高,完全可以力大砖飞。

在走位技巧上,因为第一波怪物火野伏众会丢烟花后撤,因此我们开局选择走到三个野伏众左侧进行输出,这样即使火属性野伏众后撤也能让三者不容易分散。

解决完第一波怪物之后则是三只火债人,这三只火债人站位较为分散,只有温迪能够将三者聚在一起(走位到左右两只讨债人身后向三只怪物中心施放q技能),万叶只能选择其中两只进行聚怪。但是在聚怪的途中,如果怪物被火强化石附魔,将会导致它们韧性提高,无法被吸附,因此我们可以选择在第一波怪物快死掉时,暂缓击杀他们的速度,等到第一波强化石附魔后(时间走过15s时),再击杀他们,就能保证新刷出来的火债人有15s的时间不会被强化石附魔。

当然了,对于雷国等输出较高的队伍,即使是一只一只的击杀讨债人速度也是非常快的,完全不需求聚怪也是能够轻松击破12-1上半的。

12-1下半第一波

12-1下半第二波

12-1的下半也是比较轻松的部分,第一波怪物中,虽然四只怪物都是近战,但是纯水猪并不会直接走到玩家面前。当玩家与纯水猪相距很远时,纯水猪会以一种接近龟速的缓慢速度向玩家缓缓走来,而当玩家与纯水猪相距中等距离时,纯水猪则会使用“猪突猛进”向玩家拱过来。因此如果我们选择开局直接走到龙蜥脸上的话,等纯水猪走过来就要非常久的时间,因此我们应该选择开局分别往三只猪的方向走一下,勾引它们向我们冲锋。而岩龙蜥也会自己向我们走来,这样四只怪物就自然聚在一起了,接下来就是肆意输出的时间。

第二波怪物中水幻形为花鼠,与猪猪不同的是花鼠会很快的跑向我们,因此我们不太需要依靠走位进行聚怪,直接跑到龙蜥身后追着它打就好。怪物击杀顺序的话优先龙蜥,否则变身之后会和水幻形打出冻结反应,容易造成翻车。

12-1上半

12-1上半依旧是我们的老朋友剑鬼,因此也没什么好说的,粘一下上期的文案。

剑鬼作为世界boss其实没有什么特别难的地方,很多技能和机制都可以在大世界进行熟悉,或者不停重开也是可以的,毕竟在上半。最主要是剑鬼比较肉,以及其后撤步和向前突进容易和玩家拉开距离导致拖延时间。因此操作手法上我们需要尽量让他这两个技能废掉。

首先开钥匙后剑鬼前8s左右都是无敌的,但是这时候我们对他使用技能是会产球的,可以趁机用班尼特e等技能回能,然后我们等他站起来输出就好。当剑鬼的血量到达名字下方“形”左右的时候,剑鬼会进入一段无敌时间,并施放一个大型aoe伤害技能。在此之前,剑鬼都不会使用后撤步进行位移,因此在此之前我们可以尽情输出快速让他进入无敌阶段。

无敌阶段结束后,剑鬼会不时使用后撤步与玩家拉开距离并斩出剑气进行攻击,因此当他无敌时间结束后,我们应该让剑鬼站在背向墙壁的位置,然后他的后撤步就会被墙体卡主,然后我们就一直保持好站位,就能保证剑鬼不乱跑,向前突进这个技能是当剑鬼与玩家之间有一定距离时剑鬼才会使用,因此只要我们保持贴着剑鬼,就能把他堵在墙角打了。需要注意的是万叶长e以及魈跳的过高时也会触发剑鬼的冲刺判定,因此建议魈使用低空擦伤,万叶短e来避免剑鬼进行过多的突刺。

12-2下第一波

12-2下第二波

第一波怪物中冰莹是需要重点关照的点,因为冰莹身上有冰属性光环,会间歇产生冰爪对玩家造成伤害并控制。虽然水药剂师可以和冰莹打出冻结,且药剂师击杀难度远小于冰莹,但是因为这个水光环的问题,还是建议优先灌伤害击杀冰莹,否则冰光环很容易拖延大量时间。如果有携带聚怪角色,则可以开局跑到冰莹身后,等待两个盗宝团向冰莹靠近到能够聚怪的位置时,将三者聚到一起击杀。

第二波怪物中镜女携带水光环,恶心程度比起第一波的冰莹冰光环有过之而无不及,而且其本身血量大概是冰莹的两倍。这里我们同样集中全部输出优先击杀镜女,当没有水光环之后再击杀三只盗宝团,如果队伍中携带了聚怪角色,则聚怪方法同理于第一波怪。

12-3上半第一波怪

12-3上半第二波怪

12-3这次依旧是深渊的整体难度所在,看似没有了220w血的无相铁,实际上这次取而代之的每边6只小宝的总血量依旧有220w左右。虽然看似我们可以通过aoe提高伤害,应该是降低难度了,但是同时也存在怪物过于分散且难以聚怪,导致技能无法输出最大化,浪费输出等一系列问题。再加上有时需要跑来跑去找怪,浪费在路上的时间也会很多,因此这一期的难度完全称不上降低,对于缺乏手法的玩家来说,甚至难度会上升许多。

首先是第一波怪物,这一波怪物中有飞天小宝,使用魈及万叶的等角色时需注意自身是否具有应付其起飞的能力。在聚怪方面,蛇形小宝在离玩家较远时只会使用两个技能,一是钻地到玩家身边并牵引玩家造成伤害。如果我们开局观察到某只蛇形小宝钻地了的话我们只需要跑到另一只蛇形小宝处就完成了聚怪。如果蛇形小宝使用了第二个技能,及像钻井一般向地面发射一道激光,同时玩家脚底的地板碎裂并不停造成伤害,我们则需跑到这只小宝身边进行输出。如果两只蛇形小宝都使用第二个技能,我们就只能先杀飞天小宝和其中一只蛇形小宝,最后再处理最后一只蛇形小宝了。

第二波怪物中,关注点需要放在普通小宝上,其身上有泥石流光环,会不停地在当前场地上造成泥石流对玩家造成伤害。而三角小宝作为小宝中的法师,会远程对玩家造成伤害,当玩家靠近它时,还会有一定机会使出后撤技能,因此非常难以拉怪。在这种情况下,我们最优的选择并不是一味的追着三角跑,因为很可能你刚跑过去他后撤技能就cd好了,就会接着后撤。因此我们应该选择先打脸上的,即谁离得近打谁。因此最优先处理得便是普通小宝了,同时还能解决泥石流光环的威胁。

但是对于永冻队来说,手略有不同,因为永冻队可以将三角小宝冻住保证它们不后撤从而一波秒掉,因此我们不需要保证它们一直聚在一起,只要让它们短时间内聚在一起并冻住就行。因此我们可以跑到任意一只三角小宝的外侧,保持与另一只三角三点一线进行输出,这样当脸上的三角进行后撤之后就会后撤到另一只三角身旁,这时我们再快速接近并将它们冻结就可以优先击杀这两个烦人的法师。

12-3下半第一波怪

12-3下半第二波怪

12-3下半第一波怪物和上半第二波怪物一样,区别是站位变了且泥石流光环在下半大宝上。在非永冻队的情况下,我们开局直接朝任意一只三角走去,这样它一后撤就会被堵在墙上,等待普通小宝走过来之后就可以完成两只怪物的聚怪,同时击杀两只怪物。

而在永冻队的情况下可以选择走到一直三角身后,逼迫它往另一只三角方向后侧,这样后侧两次后两只三角都会被堵在墙角,就完成了三只怪物的聚怪。

第二波怪物中螃蟹是笨比,会自己跑你脸上,大宝如果不是离你很远也会留在原地,但是如果你离他太远他就会朝你冲锋过去,容易造成怪物分散,因此我们直接选一只螃蟹走到它外侧就能完成三只怪物的聚怪,优先输出丢在大宝身上,可以先解决泥石流地板的问题,而且大宝血量比螃蟹高得多,让aoe的余波来输出螃蟹可以让三只怪尽量一起死,最快速度的击杀它们。

原神深境螺旋阵容推荐阵容搭配及优略势分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神深境螺旋阵容推荐阵容搭配及优略势分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游深境螺旋阵容推荐;

旋刷新从九层到通关的速度,有幸以31分钟险胜

阵容优点:容错率高;通关练度要求不高;练度足够可轻松满星

缺点:上限不算高,不适合竞速

上半双风火雷,下半双冰水火,风系配合超载以及水冰配合,两队控制都极强,主C输出环境良好

同属性类似人物都可以替代,例如这个比较易获取的阵容,而且这个阵容的控制和生存更强(琴和可莉/迪卢克不能替代)

温迪可用砂糖替代,由于上半主打超载反应,砂糖队输出甚至会高于温迪队,但是鉴于砂糖的聚怪能力和超载炸怪特性,在面对小怪时会比较头疼

可莉同位置如果是迪卢克,因为迪卢克破盾效率低于可莉,阵容使用双火水冰更好。并且班尼特队伍输出上限更高,但是容错率会略低于七七迪奥娜队

关于原神深境螺旋阵容推荐阵容搭配及优略势分析的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们那下次再见。

原神深境螺旋11-1上半场很好处理就是史莱姆,开局先清理弓箭手即可,很简单,几乎是没有难度的,主要的难度集中在下半场,第一波雷莹术士,先打弓箭手在打术士,还是很高处理的,关键是第二波,一定要先打水丘丘萨满,优先吧萨满和弓箭手都打完再去处理深渊术士。

达达乌帕谷剑冢

承仙所托

风暴后遗症

工作迫近

璃月港平静的一天

冒险家该干嘛

重岩之意

循仙踪兮天遒

酒庄大扫除

假山

黑岩之困

捕盗

轻飘飘的花与芙萝拉

大生意

独木难支

孤舰履孤云

海上盛株钿

怀宝应自珍

旧味难寻

林中小书

灵矩有宝予何人

骑士团手册问答

时与风

雾海云间寻访记

游戏一场

暂行之策

风神瞳位置大全

岩神瞳位置大全

蒙德地区采集

璃月地区采集

第一间下半,会比较重要,第一波出来是两个QQ弓箭手和一个**姐,这里优先杀弓箭手等清完两边弓箭手,再杀雷莹术士。

第二波出来,左边是一个萨满带俩小QQ中间冰法,右边一个单独的萨满,我们不要管冰法和左边的,优先击杀右边单独萨满,然后再打左边的萨满和他的小弟,冰法留到最后需要注意就是一个击杀顺序,还有冰爪放出来的时候,注意躲避。

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原神这款游戏中,你需要不断提升自己角色的实力,才可以应对更多的挑战螺旋,挑战是游戏为了锻炼玩家的阵容设置了一个高强度的挑战,那么在32版本中的深渊螺旋该怎么搭配阵容呢?下面带来了详细的阵容推荐。

原神32深境螺旋阵容搭配推荐

1、队伍推荐万达国际:万叶+达达利亚+香菱+班尼特。

2、由于需要弓箭手原因,这一间基本角色没有替换方案。

3、双水胡桃队(也可以理解胡行钟):胡桃+夜兰+行秋+钟离。

4、这里队伍里主C可选择替代人物队伍但强度会变动—胡桃可替换宵宫、可莉。

5、第一间

①达达利亚也即将复刻,万达国际依旧是强度非常高队伍。水、火、风元素可以适合大部分深境螺旋环境,对群能力优秀伤害充足的优点。由于伤害充足,对单也依旧强力。

②万达简单双扩散:→达达利亚近战E接A→班尼特元素爆发→万叶长E或元素爆发

③由于双水buff改动,对胡桃队伍提升明显。生命值提升可以提升胡桃、夜兰伤害而且明显,也能提高钟离坦度,即使萌新带着钟离面对雷音权现也能轻轻松松。这里一个小技巧打雷音权限和它贴脸它就不会乱跑,这样也不需要对空手段,有着钟离也没生存压力。所以胡桃双水打雷音权现还是比较简单的。

6、第二间

①空壳不要头铁带护盾角色即可,难度并不高。因为空壳容易受控制,可以被冻结也可以被风系聚怪。所以还是比较好打,而且一般钟离队伍也在下半boss层。所以上半空壳用万达对付还是比较轻松,但注意空壳伤害还是比较痛的,戳一下血条常规主C就容易见空。

②胡桃虽然偏向对单,但有对群手段效果强的元素爆发。而且重击也可以命中两个角色,所以这下半胡桃这对打起来也舒服。

7、第三间

①第三间上半应该是最难一间,血厚还需要对空手段。如果没有对空手段基本必须携带弓箭手角色打瘫痪,大部分角色打不到飞行的龙兽。龙兽还不受控制影响,不会被冻结、击飞等。一般铁皮怪物是可以被冻结,但龙兽不行。所以这一间限制比较高,需要伤害也足不看情况携带队伍没弓箭手基本这一间打不满。

②下半较为简单,推荐先打愚人众。一般可以在怪物开盾前击杀,这间也是六间最简单的就不多说了。

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小编总结

在32版本中的深渊螺旋挑战关卡中,一共有三个不同的关卡,最难的是第3个关卡,第3个关卡需要对空手段的角色,如果你阵容中没有空间手的话是无法进行挑战的,因为你打不到空中的敌人。

原神

原神深境螺旋是游戏中的一个热门玩法,26版本深境螺旋12层怎么打?下面给大家分享一个原神26版本深境螺旋12层怪物阵容与击杀技巧攻略

写在前面:

有关本次深渊的两个小知识

01:每一关可以在配队的时候查看关卡所对应的魔物

02:4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」

一两期渊月祝福分析

26版本的三期渊月祝福主要如下:

第一期:薄冰之月(41-415)

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:骤雨之月(416-430)

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层计时,每01秒至多触发一次。

第三期:初虹之月(51-515)

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,计算叠加层数与持续时间。

26版本的三期渊月祝福也是各具特色:

三期的渊月祝福均围绕关键词“普通攻击”:

第一期主要为利用普通攻击为敌人附上能够产生真实伤害的“定时炸弹”,具有普遍性

第二期为提升普通攻击,而第三期为基于普通攻击降低敌人的抗性

分别提供帮助的角度为真实伤害,提升攻击和降低抗性

强调一下,渊月祝福并非具有必要性,但是可以提升深渊的体验优化度,使得通关/满星成功率更高

二26版本深境螺旋概论

25版本的深境螺旋总的来看难度平稳,9-10层和以往一样,有改变的仅11和12层。深渊的魔物几乎均为基础魔物,没有什么花里胡哨的魔物。有变化的主要为11-1改为了镇守镇石,同时相比25,26的魔物数量更多更为密集,其余变化不大。

综合来看同样无论是从队伍分配还是角色选择还是魔物应对都和以往类似具有很多种方法,比较多元化

三十二层讲解(魔物,配队)

(1)地脉总览

12层的地脉平稳,没有任何buff

(2)魔物分析总论

本次12层我愿称之为“使徒快乐层”!

12层有一半为深渊使徒主宰(老朋友咯),当然也会有一些平时较为难对付的魔物(海乱鬼等)

同样魔物也均为常规怪,没有首领魔物

(3)魔物分析各论

12-1

上半魔物为野伏众,海乱鬼和盗宝团

有关海乱鬼:海乱鬼主要有两种,为火和雷。海乱鬼会为自己的刀刃附上元素,造成更为强大的攻击!另外,以为海乱鬼倒下时,另一位会在一段时间后恢复半程血量

击杀技巧:主要威胁在海乱鬼,一共有两个(分别为雷和火),伤害很高,容易暴毙,在清理小魔物的时候注意一下!另外两者建议同时击杀,不要给海乱鬼回复血量的机会!

下半魔物为遗迹守卫,属于比较常见的搭配类型,特殊情况下及时攻击头部的弱点使其瘫痪为主要应对方式

击杀技巧:比较常见的魔物搭配了,应该很轻松就能应对!两个遗迹守卫靠的很近,可以同时输出一同击杀,并结合破坏弱点高效输出,但是有时候遗迹守卫会使用“转圈圈”技能,该技能威胁较大,请迅速远离!

12-2

上半魔物为冰霜骗骗花和炽热骗骗花

有关骗骗花:骗骗花的某个技能为蓄力技能,此时会产生防护条,击破防护条后骗骗花会瘫痪一段时间,若未能及时清除,则会进入狂暴状态,释放强力技能。

击杀技巧:骗骗花可以利用聚怪快速消除,难度不大

下半魔物为深渊咏者和深渊使徒(火雷水各一)

有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!

有关雷深渊咏者:特点为部分技能会削减旅行者的能量,在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁

有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除

击杀技巧:这是本次深渊众威胁最大的关卡!非常考验队伍的综合性!具容易暴毙,元素切换于一身,队伍中一定要有确保能快速破除使徒和咏者盾的角色哟!

12-3

上半魔物为深渊咏者(火)

有关火深渊咏者:特点为“炽烈的真焰”技能会给旅行者增加破火状态:一段时间后会对角色造成伤害,但是可以使用合适的元素附着进行破除,当然在濒临死亡时也会给自己增加一层保护,同时变得更加狂躁。强力推荐带好水元素角色进行破盾!

击杀技巧:为两个深渊咏者(火),因为咏者造成的伤害很高,注意躲避,另外及时用水破除盾即可

下半魔物为深渊使徒(水)

有关水深渊使徒:释放的技能具有“延长技能冷却时间”的debuff,同时会在血量减少到一定时启动护盾,同时技能变得更加强力,速度更快,展开的水盾推荐使用冰元素进行破除

击杀技巧:为两个深渊使徒(水),及时用冰破除盾即可

角色推荐建议

1这次问题最大的便是12-2的下半,伤害高同时对于元素搭配的要求也十分的高!建议队伍同时带上水元素角色,火元素角色和冰元素角色(这样以来12-3下半直接利用冰元素橘色破盾即可),12-3上半也需要水元素角色,请注意!

2确保队伍搭配辅助和主输出均有,切不可只有输出或只有辅助!

配队方面:12层所必需的便是,上半要有水元素角色(最好是法器角色或者快速水输出角色,方便破盾),下半要有冰元素角色,雷元素角色和水元素角色(用于12-2破盾)

主要问题在于12-2下半,对元素的要求很高很高,应将元素力量集中在12-2下半。其余魔物具有普适性,不用因此刻意搭配~

使徒很吃元素,栽的点主要有两个,一个是暴毙,一个是破盾

目前个人下半推荐的角色有:心海,莫娜,甘雨,八重神子(因为水使徒会延长技能时间,所以弓箭角色和法器角色会显得地位up~)