梦幻西游怎么看装备好坏?

游戏攻略011

梦幻西游怎么看装备好坏?,第1张

梦幻西游怎么看装备好坏?
导读:  装备一般是国标属性的,高于国标属性的就比较好  另外装备还可能附加特技或者属性点,比如你鉴定了一个70的铠甲,防御169,有野兽之力特技,并且还双加体和耐属性,那这就是个JP的例子  属性高于国标基础,有特技,附加属性点,这种情况同时出

  装备一般是国标属性的,高于国标属性的就比较好

  另外装备还可能附加特技或者属性点,比如你鉴定了一个70的铠甲,防御169,有野兽之力特技,并且还双加体和耐属性,那这就是个JP的例子

  属性高于国标基础,有特技,附加属性点,这种情况同时出现的机会不算很大 其实,只要其中一两项具备就很好了,比如130的铠甲,如果有240的防御,并且体耐双20+,就可以说是JP装备了,如果还拥有特技, 那就是天价了

  看环的话,只要是国标属性的装备,或者还减属性什么的,都可以叫环,首先你需要明白什么是国标,和国标属性近似的都是环,下面是各等级装备的国标属性

  打造裁缝炼金的基础数值

  所有数值都是指在技能满级时制作出的武器装备的最低数值,练级时打到的武器装备不在讨论之列

  1、武器(打造技能满级时)

  10级: 命中45 伤害40

  20级: 命中80 伤害70

  30级: 命中115 伤害100

  40级: 命中150 伤害130

  50级: 命中185 伤害160

  60级: 命中220 伤害190

  70级: 命中255 伤害220

  80级: 命中290 伤害250

  90级: 命中325 伤害280

  100级: 命中360 伤害310

  110级: 命中395 伤害340

  120级: 命中430 伤害370

  130级: 命中465 伤害400

  140级: 命中500 伤害430

  150级: 命中535 伤害460

  可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30

  2、铠甲或女衣

  10级: 防御25

  20级: 防御40

  30级: 防御55

  40级: 防御70

  50级: 防御85

  60级: 防御100

  70级: 防御115

  80级: 防御130

  90级: 防御145

  100级: 防御160

  110级: 防御175

  120级: 防御190

  130级: 防御205

  140级: 防御220

  150级: 防御235

  可以看出每高10级,基础数值防御+15

  3、头盔或发钗(裁缝技能满级时)

  10级: 防御10 魔法15

  20级: 防御15 魔法25

  30级: 防御20 魔法35

  40级: 防御25 魔法45

  50级: 防御30 魔法55

  60级: 防御35 魔法65

  70级: 防御40 魔法75

  80级: 防御45 魔法85

  90级: 防御50 魔法95

  100级: 防御55 魔法105

  110级: 防御60 魔法115

  120级: 防御65 魔法125

  130级: 防御70 魔法135

  140级: 防御75 魔法145

  150级: 防御80 魔法155

  可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10

  4 腰带:

  10级: 防御10 气血30

  20级: 防御15 气血50

  30级: 防御20 气血70

  40级: 防御25 气血90

  50级: 防御30 气血110

  60级: 防御35 气血130

  70级: 防御40 气血150

  80级: 防御45 气血170

  90级: 防御50 气血190

  100级: 防御55 气血210

  110级: 防御60 气血230

  120级: 防御65 气血250

  130级: 防御70 气血270

  140级: 防御75 气血290

  150级: 防御80 气血310

  可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+20

  5、项链(炼金技能满级时)

  10级: 灵力17

  20级: 灵力29

  30级: 灵力41

  40级: 灵力53

  50级: 灵力65

  60级: 灵力77

  70级: 灵力89

  80级: 灵力101

  90级: 灵力113

  100级: 灵力125

  110级: 灵力137

  120级: 灵力149

  130级: 灵力161

  140级: 灵力173

  150级: 灵力185

  可以看出每高10级,基础数值灵力+12

  6、靴(炼金技能满级时)

  10级: 防御10 敏捷8

  20级: 防御15 敏捷11

  30级: 防御20 敏捷14

  40级: 防御25 敏捷17

  50级: 防御30 敏捷20

  60级: 防御35 敏捷23

  70级: 防御40 敏捷26

  80级: 防御45 敏捷29

  90级: 防御50 敏捷32

  100级: 防御55 敏捷35

  110级: 防御60 敏捷38

  120级: 防御65 敏捷41

  130级: 防御70 敏捷44

  140级: 防御75 敏捷47

  150级: 防御80 敏捷50

  可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3

  凡是和这样的装备类似的,或者还低于这些属性的,就是垃圾装,算是环,你不必要记这么多,只需要记得80以下的装备属性了,就可以判断什么是好装备,什么是环

1、装备等级上限的区别:游戏里2孔的装备最高等级上限为60级,而3孔装备的等级上限为90级。

2、开孔价格的区别:游戏里每开一次孔需要40W游戏币,2孔最少需要80W,3孔则为120W。

3、可镶嵌符石数量的区别:2孔只能镶嵌2个符石,3孔则为3个。

4、符石组合的区别:镶嵌在装备上的符石组合,2孔的为1级组合,3孔的则是2级组合。

5、效果的区别:3孔装备上镶嵌的符石组合,效果要比2孔的好,如效果是增加伤害是,3孔的加成要比2孔的加成多。

6、门派符石组合的区别:3孔装备上镶嵌的符石,可以组成门派符石组合,从而增加门派的技能等级,2孔的装备则组成不了,因为门派符石组合最少需要3孔才生效。

首先无论是不是人打造的都需要鉴定的,一般来说人打造的装备属性要比打怪或者任务获得的装备属性略好一点。当然打怪,任务获得的装备也可能有高属性的,只是比较少,看运气的。另外就是人打造的装备可以熔炼,任务,打怪获得的装备不能熔炼