《原神》西风大剑给谁用?

游戏攻略05

《原神》西风大剑给谁用?,第1张

《原神》西风大剑给谁用?
导读:《原神》西风大剑给谁女仆和北斗用。1、女仆女仆的e不给任何元素能量,所以被动提供的元素能量就显得额外重要,高达613%的元素充能也可以让女仆非常流畅的充能,唯一的缺点是伤害有亿点低,当然在联机打副本的时候没人给你凑双岩给女仆充能,这把剑就算

《原神》西风大剑给谁女仆和北斗用。

1、女仆

女仆的e不给任何元素能量,所以被动提供的元素能量就显得额外重要,高达613%的元素充能也可以让女仆非常流畅的充能,唯一的缺点是伤害有亿点低,当然在联机打副本的时候没人给你凑双岩给女仆充能,这把剑就算是自给自足剑了。

2、北斗

副c的北斗多挂在后台,大量元素充能就非常适合北斗,而且北斗暴击的收益很高,所以大多数北斗会带暴击头,可以比较简单的触发被动以此获得额外的能量球。

西风大剑90级属性

在《原神》游戏中,西风剑90级属性:基础攻击力:454,元素充能效率:613%。

攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生1个元素晶球,能为角色恢复6点元素能量,该效果每(12/105/9/75/6)秒只能触发一次。

神宗室大剑适合哪些角色原神宗室大剑怎么获得,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神宗室大剑适合哪些角色原神宗室大剑怎么获得,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神宗室大剑分析

1适用角色:重云(及任意输出角色)

2这把武器很尴尬,同样是商店换的,黑岩大剑比这把武器要强,那换黑岩不更香不过颜值上和优_是比较适配的。

3武器效果,对于角色原有暴击率越高收益越低,攻击触发暴击时,效果就消失,重云的大招攻击频率低点,收益稍微高点,但是也没必要。

4补充※钟剑:目前没有生命值特化的大剑角色,属于未来可期型武器(潜台词就是,现在得放仓库吃灰)。

原神宗室大剑怎么获得

原神宗室大剑获得办法是玩家通过祈愿获得,宗室大剑数值为初始基础攻击44,物理伤害加成60%,强化后攻击力比原来增加3947,物理伤害加成相较原来增加0242%。

在原神中大剑是一个人气很高的武器类型,很多大剑角色的人气都很高,但是很多玩家都还不知道大剑怎么原地跳劈,下面我们一起来看一下这个技巧吧。

原神大剑跳劈技巧 大剑原地跳斩技巧

对付大型史莱姆的时候,迪卢克可以不需要温迪风场平地跳劈,迪卢克的跳劈倍率285%,相当于迪卢克的前2段平a。

其他大剑角色也可以,但是操作比迪卢克麻烦,需要冲刺跳,而迪卢克不用。

使用方法

注:只对大型史莱姆生效。

迪卢克:第一下平a 锁定敌人,鼠标对着史莱姆然后w+空格,左键跳劈。

重云: 在前面的跳跃步骤中,需要加入冲刺,w+右键+空格。

原神祭礼大剑属性介绍祭礼大剑适合谁用以及满级属性介绍,祭礼大剑是游戏中的四星双手大剑,比较笨重但伤害比较高。算是玩家中期能够接触到的比较强力是武器了,受到伤害时可为玩家生成一个护盾。那么这把武器到底好不好用?接下来就为大家介绍下。

原神手游祭礼大剑图鉴

1、名称:

祭礼大剑

2、装备类型:

双手剑

3、星级:

★★★★

4、初始属性:

攻击力41

基础生命值+12%

5、获取方法:

祈愿

6、装备特效:

气定神闲·受到伤害时,生成一个伤害吸收量等同于生命值上限(16%/待补充)的护盾,持续10秒或直到护盾失效。每45秒只能触发一次

7、适配装备角色:

诺艾尔、北斗

8、相关故事:

东面望海的高崖上,先民将时间的主人与风的主人一同祭拜。

因为「风带来故事,时间使之发芽」的信念,两者常常混同。

这把剑述说的是战争的故事,用来演绎战争的歌剧。

原本是没有开刃的道具大剑,在时间之风中变得岩石般坚硬。

这把剑曾属于善战勇猛而早夭的伊蒙洛卡一族。

在祭礼中他们饰演被血染黑,厮杀奋战的斗士。

伊蒙洛卡一族认为,战斗不是为保卫、荣耀或开拓,

而是为了取悦天上那些无可消遣的众神。

无论来者是魔物也好,贼匪也好,不论自己是否能回到恋人的臂弯里,

只要浴血奋战,在厮杀中高声咆哮,职责便完成了。

如此惘然的血脉,本应无法在历史中长久延续,

因为他们的战斗没有终结,也没有胜利的希望。

但随着冰雪消融、蒙德建立,他们最终有了值得守护的对象。

祭礼大剑满级属性介绍

精炼

(1到5)阶

气定神闲:

元素战技造成伤害时,有(

40%/50%/60%/70%/80%

)的概率重置该技能的冷却

时间,该效果每(30/26/

22/19/16)秒只能触发一次。

90级属性

基础攻击力:565

元素充_效率:306%

80级属性

基础攻击力(未突破):497

基础攻击力(突破后):523

元素充_效率:279%

70级属性

基础攻击力(未突破):429

基础攻击力(突破后):455

元素充_效率:252%

60级属性

基础攻击力(未突破):361

基础攻击力(突破后):387

元素充_效率:226%

50级属性

基础攻击力(未突破):293

基础攻击力(突破后):319

元素充_效率:199%

40级属性

基础攻击力(未突破):226

基础攻击力(突破后):252

元素充_效率:172%

20级属性

基础攻击力(未突破):119

基础攻击力(突破后):144

元素充_效率:118%

1级属性

基础攻击力:44

元素充效率:67%