dnf韩服国服台服日服的时装的属性一样吗

游戏攻略07

dnf韩服国服台服日服的时装的属性一样吗,第1张

dnf韩服国服台服日服的时装的属性一样吗
导读:你最好别玩DNF,看了这个文章就知道 并不是本人 告诉你们,腾讯公司的游戏很好玩。如DNF、飞车、寻仙等。 可是,腾讯公司真的很烂。 玩DNF,刚上线几十秒就断线,连同学都带不了。 后来上了网站看了一下,批评TX的文章真的很让我暴怒。 我把

你最好别玩DNF,看了这个文章就知道

并不是本人

告诉你们,腾讯公司的游戏很好玩。如DNF、飞车、寻仙等。

可是,腾讯公司真的很烂。

玩DNF,刚上线几十秒就断线,连同学都带不了。

后来上了网站看了一下,批评TX的文章真的很让我暴怒。

我把其中一篇给你们看看:

大家好,写这篇文章的时候,我已经不是腾讯的员工了,终于可是说出自己心中的话了,做客服xx部的经理16个月零9天,除了周ri以外,每天的心情都很压抑.除了压抑还是压抑,看到的所有美好的事物在我的脑海里都扭曲了.早在dnf进入内测的时候,从韩国派来了一个25人的技术/服务人员组,初期对我们进行了大量的培训,不得不承认,做了这么多年,很多东西我都没接触到人家那么深,尤其是其中有个23岁的小伙子,乔惠安,彻底否定了我以前学过的很多东西,那段时光是美好的...(这里就不多说了).按合同要求,所有服务器包括相应内部处理程序,必须从韩方一次性付款购买(很多公司因为这个门槛太高放弃了),这在当初的谈判会上的争论是相当激烈的,而我们的xxx老总最后也答应了这个要求,知道所有服务器开放完毕,所有设备都已经到位,资金全部从上海银行贷款,应该说,走到这步,我当时真的很高兴,看到了公司的潜力,看到了自己的未来.公测结束后,相应的问题表现出来了,将近60%的玩家因为掉线频繁暂停或者放弃了dnf并且第一波营销(节日活动,网站宣传等等)受挫,业绩直线下滑,好几个部门的负责人被迫辞职,我在客服能

幸免遇难,也是幸运中的幸运了.为了扭转这样的形势,公司再次贷款,加大了投入的力度,但是事实还是无法改变,(ps 在这里说一个细节,服务器在线最高峰值纪录是3700(约等于)人,也就是说,不是像你们所想像的那样,每组服务器容纳4400个玩家).自从央视报道青少年沉迷网游后,客服的压力瞬间增大,每天成千个家长的电话,我们服务人员8小时连去wc的时间都没有.国家文化部推出的防沉迷系统,对腾讯的影响真的很大,大到银行派专人监控腾讯的财务报表,并且暂时性停止对腾讯的贷款.韩方的销售人员在调查的了中国24个城市后做出决定,要求腾讯提高服务器质量,满足更多玩家的合理要求,关于设备的问题争论了好几个星期,才终于允许腾讯自己购买设备,于是你们的恶梦和我的恶梦也就开始了,多了我不想说,心细的玩家自己能发现,哪怕是在人最少的顺畅服务器,也会很卡,哪怕当时在线人数<1000人,为什么呢?因为几个区在同一个机房,9个交易场和4个普线共用一组服务器,现在明白了吗?没有新的设备,没有任何更新.关于决斗场服务器的问题更严重,用n年前旧的服务器在工作,虽然在当时,这组服务器是被誉为#$#@$#@$#,但是对于dnf这样高质量的格斗游戏来说,只能用”不配”二字形容.还有些东西大家是不知道的,比如 如何维护服务器,所有的技术人员对韩方的技术不熟悉,深造人员去的一半就没再回来,维护只是关机,备份,抽取纪录等等,大概1小时的工作.而和韩方当初培训时候的5小时维护,硬件软件的检测,真是小巫见大巫了.现在离开了腾讯,离开了深圳,虽然渺茫了,但是终于离开了那种压抑的环境,特别特别喜欢看范伟演的部片子 求求你表扬我,作为dnf的客服人员,每个人都是这么想的,请大家不要在跟我们这些客服人员生气,我们为了吃饭,什么都不能多说,请不要在辱骂gm,他们的谈话纪录每天都被审查.员工合同有这么一条,每月增加补助400元,当解约后3年不得从事相同行业的工作,不得泄露公司内部受控文件,及信息..........腾讯你想当我爸爸?儿子我现在长大了,你管不着 、

我匿名写下了这封帖子,是因为我暂时并还不想丢掉饭碗。在十一前些ri子,韩方中国考察队在访问中国各大城市后,要求腾讯新增区并提高新服务器质量,但是由于腾讯资金不足,再加上防沉迷系统的压制,无法自费购买由韩国原装的服务器,几个星期的激烈会议后,韩方同意腾讯自行购买其他服务器,但韩方中断了腾讯的技术支持,也就是说,韩方在更新版本及发现故障后不给予腾讯任何帮助,腾讯也因为种种原因,在出现故障后网络系统一直没有更新,服务器的运转质量也越变越差,而目前最热的针对外挂进行的封号风波也越演乐烈。腾讯自行对服务器的维护,其实仅仅不到1个小时,按原技术要求,需要检查网络系统,服务器设备,每ri备份,每台服务器拥有2个备用电源,而 腾讯的维护仅仅每周一次备份,其余工作没有执行,一但出现大问题,只会频繁的重启服务器,这就是为什么大家看到3天2头都在维护。也有部分原因,因为腾讯的专业工程师仅仅只有40人,大多为新人,根本检查不出问题,再加上没有过硬的诊测技术,导致服务器自动检测误封大量帐号的现象。然后再告诉你们几件事:细心的人会发现,每个服务器基本从早到晚都拥挤,而上线后发现有的人数并不如服务器所显示的那么膨胀,其实有几个区就是原05版qq聊天用的服务器,明白了吧?腾讯对于韩方让其自行购买服务器,也就是说腾讯根本没有购买服务器,而是腾出5分之2的聊天服务器来运行dnf,我原以为用不到2个星期就会崩溃,居然能用了几个月,而且还没有任何的维护,真是奇迹。不过现在各区已经彻底崩溃。。。服务器的上限改成了1800,就好象用128的内存玩dnf一样的概念。玩家们应该非常清楚,服务器是什么状况,湖北2区的服务器在一个小房间里,其实只是比其他房间小,也有400多平方,但只有8台服务器,也就是说,每6个游戏中的服务器,实际上是合在一个机器里的。我只是想告诉大家一些确切的消息,也许我很快就会离开,放弃这份压抑的工作但我最后有个请求,gm每天的聊天记录和电话都是有记录的,无法跟玩家说出真心的话,希望大家不要用辱骂的语气和gm对话,我们真的很无奈,gm也是人,kao别人吃饭的一个人。

等DNF换了运营商再玩吧!

真的很无语~!!!

还有一个:

希望大家复制了接着发,我4星的现在只剩一星了,怕什么,这等级没用,让他们删吧~!只是体力不够发了~!我来数一下好了:第7次删贴!

我的贴也许会很快被删掉,请大家抓紧时间看完。

我先要说的是非常鄙视TX。

首先大家是不是经常掉线呢,也许我问的是废话。答案是肯定的。

维护了一天、两天、三天、掉先率一样非常高,我是43及的白手,但每半个小时就会掉一次线,我忍受了在忍受,但今天我实在受不鸟了,今天我花了80元冲点,买了100个复活币打算单刷雪欲的王者刷到45及,可没想到每到BOSS的时候都会掉线,刷10次至少有7次以上掉线,《因为是单刷所以比较慢》于是我在网上查了很久,在一个网站里面发现了一点。上面是这样说的。

DNF的玩家请注意了:

TX为了赚回DNF的代理本钱,使用自己内部开发出来的系统程序,随机抽出玩家的掉线率,而且使用此程序后DNF会成为系统程序,只要掉线会带连宽待一起掉,所有游戏只有此游戏是系统程序,每个玩家的掉线时间基本不相同,有的是30分钟,有的是35分钟,40分钟等等,而且DNF所带的疲劳系统也是TX为了暴利的手段之一,疲劳直本来就很少,这样一掉线疲劳直基本没怎么用就没了,黑钻为什么20元一个月呢?而且唯一的用处就是增加疲劳直,当然也有非常少的经验加成,所以玩家为了有更多的疲劳值,纷纷跑去冲黑钻。而且QQ网吧也有疲劳直加成,所以有大部分完家会去QQ网吧玩,这样又是TX暴利的手段之一。而且里面的点卷装备一共有9样,永久的是大约28元一样,9样是252元,100个玩家是25200元,1000个是252000元大家自己算算吧,而且点卷有属性加成,他们的终止是你不买点装永远也别想有人家强,所以这是他们最的毒的做法。

谢谢大家支持本网站

天啊,我看完这些我已经没话好说了,TX真是太垃圾了,为了自己的利益,不管玩家的心理感受,我们何必在为这样的垃圾公司来浪费自己的精力与时间呢?当然还有最重要的金钱,我看完之后,将所有的装备丢像商店,游戏币丢在了地上,然后立刻删了号,开始还以为会很心疼,可是删玩后觉得心情轻松了很多。游戏真的是好游戏啊,大家觉得呢?可是TX的人品,哎~~~实在太差了~!!!!!!

也许更换代理商我会回来,我一个玩家不算什么,但大家都支持呢?所以大家把TX顶下去~!!!!!

大家复制了接着发

别去台服,超垃圾的,我练到十五级就不玩了,声音难听。枪手的强制膝撞要15级才给学,没有后跳,要100sp才给学,可以参考国服的第四章,相当的落后。没有什么新职业,也没有什么新技能,哎,估计要换代理了

dnf如何提高伤害这个游戏中伤害类型有很多种,有冲突的、有加算的、有乘算的,这时就需要我们清楚了解各种伤害类型的搭配。下面就来看看dnf伤害组成及计算公式的总结。

掌游宝-Sharinka

1游戏人物属性

显示在人物面板上的,对人物打桩伤害有加成的属性有三项:

攻击力(物理百分比/魔法百分比/独立固伤)

力量/智力

属性强化

这三项数据不是人物伤害的全部组成部分,但只有它们是写在面板上的显性的数据。

百分比伤害类型面板的基础计算公式:

面板攻击力=基础攻击力(1+力量或智力/250)。

固定伤害类型面板就是装备独立攻击力加上人物基础独立攻击力的数值。

一般人物的基础独立攻击力为960。

人物在不穿任何装备时装宠物勋章时,也会有一些来自游戏的面板加成:

冒险团四维加成(此处取11级冒险团,四维+185)。

公会四维加成(此处取公会四维加成120)。

结婚戒指、婚房属性加成(此处不予计算)。

称号簿、个性技能属性加成(此处取任务全部完成)。

在以上数据的加持下,最后得到的数据为:

力量/智力中适合人物的一项为1200,另一项为1120,双修职业暂时不清楚。

物理/魔法攻击力为0(但是人物不带武器的情况下会默认有58的基础攻击力,即36的面板攻击力)。

独立攻击力为960,可能会因角色而异。

四项属性强化为13。

人物技能对人物也有在面板上和伤害上的许多加成,由于角色太多,这里说不太清楚,但是可以肯定的是,每个角色都至少有2个以上的类似技能,技能之间的关系都是乘算。

2装备对人物的加成

装备对人物打桩伤害的加成体现在以下几个方面:

攻击力数值型加成,加算

力量/智力数值型加成,加算

属性强化加成,加算

黄字(攻击时,增加

的伤害),取最大值

白字(攻击时,增加

的伤害),加算

属性白字(攻击时,附加

的某属性伤害),加算

暴伤(暴击伤害+

),取最大值

破招(破招攻击力+

),取最大值

黄追(攻击时,额外增加

的伤害增加量),与最高黄字加算

暴追(暴击攻击时,额外增加

的伤害增加量),与最高暴伤加算

技能攻击力(技能攻击力+

),除了荒古/圣耀武器与源助力系列的搭配是加算以外,包括荒古开魔能在内都是乘算

最终伤害/所有攻击力(最终伤害+

),加算

力量/智力百分比加成(力量和智力+

),加算

攻击力百分比加成(增加

的物理攻击力,魔法攻击力和独立攻击力),加算

无视防御力(攻击时,无视敌人

的防御力),怎么算不太清楚,和减防不同

特效攻击,以及一些对特殊敌人的伤害。

暴击率由于存在防具精通和人物技能的问题,不是很说的清楚。

另外,装备对技能等级的提升对人物伤害也具有加成。

装备本身有一些特性需要强调:

1装备算上称号,共有13件,分别是武器、上衣、下装、护肩、腰带、鞋、项链、戒指、手镯、辅助装备、魔法石、耳环、称号。

2装备本身有品级问题,品级会影响装备的属性。实际情况下一般达不到100%。

3左边的五件装备对人物有防具精通的影响,防具精通包括职业专精和基础精通,基础精通的力量/智力加成数据为同等级同强化同稀有度职业专精的40%,防具精通加成力量/智力的计算公式为:

力量/智力=[20+25(装备等级+品质加分+强化加分)]部位百分比

品质加分:紫装+5/勇者+8/神器+11/传奇+14/史诗+

强化加分:强化与增幅无区别,每强化3级加1分(强6加2强9加3,以此类推,小数点后数字直接舍去)

部位百分比:上装30%,下装25%,护肩20%,腰带10%,鞋子15%

奶爸、奶妈不适用上面的数据,而是采用

力量/智力=[8+2(装备等级+品质加分+强化加分)]部位百分比

这种公式进行计算。是否还有其他特殊的职业,暂时不清楚,不过大部分职业都是遵循这个规律。

3人物其他的提升法

一附魔

大部分属性都可以通过附魔进行加成。

二是镶嵌徽章,除了武器、称号、耳环以外装备都可以打孔

还有某些光环也具备镶嵌徽章的功能。

徽章有颜色限制,对应的部位和颜色分别是:

上衣:绿色徽章镶嵌孔2个(物理暴击率,魔法暴击,物理暴击,回避率,MP最大值)

下装:绿色徽章镶嵌孔2个(物理暴击率,魔法暴击,物理暴击,回避率,MP最大值)

头肩:**徽章镶嵌孔2个(攻击速度,施放速度,MP恢复,HP恢复,物理防御)

腰带:红色徽章镶嵌孔2个(力量,智力,所有属性)

鞋:蓝色徽章镶嵌孔2个(移动速度,命中率,跳跃,魔法防御力)

戒指:红色徽章镶嵌孔2个(力量,智力,所有属性)

手镯:蓝色徽章镶嵌孔2个(移动速度,命中率,跳跃力,魔法防御力,)

项链:**徽章镶嵌孔2个(施放速度,攻击速度,MP恢复,HP恢复,物理防御)

辅助装备:白金徽章镶嵌孔1个(四维+8和特定技能+1)

魔法石:白金徽章镶嵌孔1个(四维+8和特定技能+1)

光环:彩色徽章镶嵌孔2个(以上所有徽章都可以镶嵌)

三是强化/增幅

两者不可同时进行,区别在于增幅的装备具有同等级强化后的属性,以及特定的异次元力量/智力/体力/精神中的一项加成。

新手们要注意异界气息净化书(棕**,解红字后可增幅,异次元属性随机)和异界气息清除卷轴(蓝色,解红字后只能强化)的区别。

非土豪百分比职业玩家出了毕业武器还是尽量蓝卷轴解红字吧。

四是时装、宠物、公会勋章和守护珠

这里不多讲,时装是要氪金的,宠物有许多中获得方式,年套宠物一般来说最好,勋章和守护珠是要努力肝公会本换的。