冒险岛勇士加点

游戏攻略04

冒险岛勇士加点,第1张

冒险岛勇士加点
导读:加点:(注意顺序)一转,生命恢复5点,生命强化满,群攻满,强攻满,其他自己随便加二转,精准剑(或斧)满,终极剑(或斧)满,愤怒之火满,伤害反弹满,剩下加快速先加满精准,其他顺序随便三转,斗气满,狂乱满,气决满(也可先加气决),虎吼满,铠甲崩

加点:(注意顺序)

一转,生命恢复5点,生命强化满,群攻满,强攻满,其他自己随便加

二转,精准剑(或斧)满,终极剑(或斧)满,愤怒之火满,伤害反弹满,剩下加快速

先加满精准,其他顺序随便

三转,斗气满,狂乱满,气决满(也可先加气决),虎吼满,铠甲崩溃满(也可先满铠甲崩溃)

关于虎吼和铠甲崩溃先加哪个都一样,加了3点虎吼才可以加铠甲崩溃,这2个我觉得最后都要加满的

剩下可以加魔力回复,拿单手的可以考虑盾精通,不过这个真的没必要加

转职:勇士部落最上方NPC,西部岩石4最上方。等级30级。

剑客大部分都是用剑的,用斧的不知道有没有,反正我没见过。我的建议是玩剑客的人就练剑,斧的攻击差,速度慢,无非就是斧比剑便宜。不过既然玩英雄就是为了高攻,何况玩斧的的剑客还能叫真正的剑客吗?

推荐 *** ①:精准剑:20终极剑:30快速剑:20愤怒之火:20伤害反击:30精准斧:0终极斧:0快速斧:1

推荐 *** ②:精准剑:20精准斧:20快速剑16快速斧:16愤怒之火:19伤害反击:30终极剑:0终极斧:0

*** ①技能解释:

二转有技能点121点,此 *** 是大众化的 *** ,精准剑是增加命中率及熟练度,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。关于终极剑这个鸡肋技能,30点加满是因为技能太多了,不加点不给转职的原因才加上去的,还有1点技能点加到斧上面去。

*** ②技能解释:

不知道这样的加点 *** 算不算双修,仔细的说因该算半双修,因为三转是完全抛弃斧。这种 *** 前期可以节约点钱,原因就是斧比剑便宜,而且这样的加点 *** 也不会影响后面练剑,总体来说也很不错。精准剑,精准斧增加命中和熟练度,绝对要满。快速剑,快速斧是增加攻击速度的,满与不满只是时间的问题,加满有200秒,加到16点也有160秒了,因该够用了。愤怒之火,加满20点是160秒攻击力增加10,而加19点则是152秒攻击力加10,没多大区别。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。终极剑,终极斧两个鸡肋技能不加。

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三转部分:

转职:雪域长老公馆,勇士部落。等级70级。

勇士是完全抛弃斧,但是也分两种类型,一种是单手剑加盾,另一种则是双手剑。

推荐 *** ①:魔力恢复:11斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30防御崩溃:20虎咆哮:30盾防精通:0

推荐 *** ②:斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩溃:10魔力恢复:1

*** ①技能解释:

此种 *** 适合双手剑勇士。斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些勇士的主打技能不管练什么勇士都要加满。既然是练双手剑勇士那就不需要盾了,所以放弃盾防精通。防御崩溃的用处是一定的几率使多数怪物的物理防御无效,对物理防御状态的怪物可以使用。而魔力恢复是增加每10秒的MP恢复量。这两个鸡肋技能完全不需要,但是技能点太多,按照自己的意愿分配吧,即使分配到一转二转技能上面也不算浪费哦。

*** ②技能解释:

此种 *** 适合练单手剑加盾的勇士。同样的,斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些主打技能要加满。而练单手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加满吧,而且四转英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。

1、暗影之拳。

2、不详之刃。

3、暮光之眼。

4、狂暴之心。

5、凛冬之怒。

6、放逐之刃。

7、影流之主。

8、战争之王。

9、惩戒之剑。

10、刀锋之影。

11、魔灵之爪。以上是类似于明日之星的名字。

作为苍穹之怒的一个老玩家,玩过战士、法师,可始终难以割舍对大巫的那份执着。

虽说苍穹之怒是一个以变身为主的游戏,但其实它更讲求变身和人物技能的配合。很多人以为有了橙色变身就够了,所以很少去研究更深层次的打法,变身的组合所带来的影响。

看到有的大巫PK的时候直接变了身上去砍,或者用远程攻击对轰,不由得暗自摇头,对拼的话,我们既没有战士皮糙肉厚,又没有法师的高攻击力,若非装备压制,这样打如何取胜

关键词:持续伤害、减速

大巫有个非常厉害的技能,也就是大巫的第二个技能,巫毒术,持续造成伤害。

巫毒术只占用一个公共CD,却能每2秒造成一次相当于普通攻击的伤害,一共可以造成6次伤害,是在是非常划算啊。

我PK的时候一般是先给敌人上巫毒术,上好巫毒术之后使用“生命吸取”减速,配合远程攻击的变身(例如雷域使者)消耗敌人的血。至少保证前面几秒钟之内近战职业无法近身。如果他们使用远程变身对轰的话,我们有持续伤害在对方身上,即使对手是法师,场面上也不占下风。同时我们还能够吸取别人的生命化为己用。

通过巫毒术的使用,也不难理解,大巫的PK核心就是持续伤害+减速。上好减速和3、4个持续伤害,看着敌人在龟速移动的过程中血流如注,头上不断冒出数字的时候。。。别提多爽了。

因此我在变身的选取上也是侧重选择此类变身。

这里我推荐几个我喜欢的:

主动变身:

初期的雷域使者,远程攻击,高攻击,带减速,同时还有远程群攻,PK练级两不误。

中期的鬼木祭司,这个简直是为大巫量身定做的变身,剧毒缠身能直接攻击的同时附带持续伤害,噩梦传染则是标准的持续伤害,触发间隔是1秒!怒意狂风是高伤害群攻,5级加成112%,但是CD是3秒。对于战士和法师,这个3秒也许不如很多2秒的变身,但是对大巫来说,由于要一直补持续伤害,所以3秒的CD换取更高伤害简直是梦寐以求。

辅助变身:

巫藤祭司:衰老技能,减速的同时,极大的降低敌人的防御。降低防御之后,你会发现你的伤害提高了很多很多。。。

鬼藤刺客:迅影绞杀,效果是瞬移,同时对周围的敌人造成伤害。进可攻,退可守。

幽魂魔灵:幽魂形态,释放之后对自己周围的敌人每秒造成一次伤害,如果是非要和敌人硬拼的话,带上这个变身,也是一个非常变态的持续伤害哦,还是群体的。。。走到哪,炸到哪。。。

特殊变身:

暴击,无尽的暴击!暴击高,伤害高,吸血的时候一个暴击爽到死。

百烈魔、云天百烈魔是必备。

如果有钱开第三个特殊栏位的话,使用大巫的专属变身死亡之翼。效果是生命值越低,免伤效果越高。毕竟是专属变身,效果不是盖的。

同样的职业,不同的变身组合,玩出不一样的感觉,这,就是苍穹之怒!将大巫进行到底!

怎么加点要看你练什么。战士类的全敏,法师类的全智

魔灵的差别在技能点的加法上,属性点没什么悬念

我先说 水法 吧

技能说明:

液体喷发:一个过度技能 无需多说

神经:一个抗远距离攻击的技能 可以抗魔法技能 但是他的短处是用EP来抵HP

冰领域:可以使敌人减慢速度

瞬间移动:移动技能 也可以说在危险来临的时候 是逃跑技能

灵魂漂流:EP恢复技能 过度

水神之触:攻击技能 过度

治愈女神:给自己加HP加EP 智力越高 加的越多

复活:9人的技能 15级不够利落 16刚刚好 不过要配上30级的复活强化 不然就是庸医

诅咒净化:解除麻痹

魔法爆击:一个很好的被动技能 爆出来是原来攻击技能的2倍

冰矛:攻击技能 水法的招 *** 技能

寒冰:保护技能 敌人碰到 会减慢速度 在敌人身上维持13秒

喷泉:同样是水法的招 *** 一定要加到30 不然就没意思了

水元素:群体治疗

复活强化:被动技能 辅助复活

地平线:区域加血 5秒内加一次血 加的多少 看等级 以及智力来决定

冰矛熟练度:同样水法的招 *** 辅助技能 群体攻击

我把它分为以下几种

之一种:水火土<纯智>

这种水法 适合在无人带的时候自己练级 火法为过度 只修地狱火海跟光耀

路线: 液体喷发1-神经30-冰领域1或30-地狱火海1-15-光耀30-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触1-治愈女神30-复活16-诅咒净化1-魔法爆击30-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素1-复活强化30-地平线1或30-冰矛熟练度30-大地护甲27-护甲熟练度30

自己到了合适的时候 可以把火法洗掉 这样就有点学下面的技能

第二种:水土<纯智力 或者400智 其余敏或者力>

这个跟上面的是一样的修 就是长期有人带的那种 无需火法来过度

第三种:纯水<300智 其余敏 因为没有任何防御技能 所以只能靠敏来保持平衡>

这种水法不可靠 对自己无安全意识 但是还是有人学

路线: 液体喷发1-神经30-冰领域30-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触30-治愈女神30-复活16-诅咒净化1-魔法爆击30-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素30-复活强化30-地平线30-冰矛熟练度30

这种水法 处于纯的辅助型

第四种:攻击兼辅助水土<300智 其余敏>

路线: 液体喷发1-神经30-冰领域1-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触1-治愈女神1-复活16-诅咒净化1-魔法爆击26-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素1-复活强化30-地平线1-冰矛熟练度30-大地护甲27-护甲熟练度30

再修战士技能水祈祷

路线:活跃攻击-神经-火灵石-瞬间移动-精确打击-回旋斩-水祈祷

很多人不明白水祈祷的作用 那我这里说下

水祈祷作用

石头:水水土水

水祈祷跟火祈祷一样 看爆率 只要一爆发 他就是一个百分百防御技能

比如说 鬼的野狼 点燃 颠峰 血爪 神鸦 对其进行攻击 如果水祈祷爆发 则100%防御 1点血都不掉 也就是说 对自己本身无伤害

但是如果没有爆发 则照样去血

人类枪的 导弹 枪塔 人类剑的 雷神 闪电 人类刀的 燃烧之魂 喷流 人类医生的修罗破 人类祝福的 圣光暴

水祈祷对这些都有抗体 一旦爆发100%防御 反之 则有伤害

所以 这样的水法 要能抗 有魔法爆击可以杀害敌人 智力无须太多 但是敏要高 这样又可以保护自己 又可以攻击敌人

下面 土法

技能说明:

致命打击:一个不错的攻击技能 具有一定的伤害力

藤蔓:可以绑住敌人的移动

真实视野:可以看地面 鬼族 人族 隐身

石钻冲击:小群杀技能 但是伤害并不大

灵魂漂流:恢复EP

净化之息:破鬼的雾

瞬间移动:跳跃 以及逃跑技能

大地之牙:挺脆弱的攻击技能 不可靠

魔法爆击:土法的宝贝 被动技能 伤害在原有基础上X2

大地护甲:俗称马甲 防御技能 加回避

大地祝福:加力量 敏捷以及智力

神之印记:可以让魔族隐身的技能

流星雨:群体攻击 有一定的杀伤力 使用时 如地动山摇

大地之怒:在它范围内的敌人 攻击速度降低到最慢

护甲熟练度:被动技能 辅助大地护甲

土法有以下几种修炼法

之一种:土火

修炼者 地狱火海 光耀

路线:致命打击30-藤蔓30-真实视野25-石钻冲击1-灵魂漂流1-地狱火海30-光耀30-净化之息25或30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆击30-大地护甲27-大地祝福1或30-神之印记30-流星雨30-护甲熟练度30-大地之怒30

第二种:土水

路线:致命打击30-藤蔓30-真实视野25-石钻冲击1-灵魂漂流1-净化之息25或30-水神之触1-治愈女神30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆击30-大地护甲27-大地祝福1或30-神之印记30-流星雨30-护甲熟练度30-大地之怒30

这样的土法 可以给自己加蓝

接下来 火法

技能说明:

卡萨之箭:攻击技能 过度

火焰之触:辅助技能 可以提高火伤害

灵魂漂流:EP恢复 过度

地狱火海:区域烧怪

光耀:保护自己 以及杀怪

瞬移:转移技能 逃跑

烈炎之矢:攻击技能 不是很强 过度

魔法爆击:同样 爆击出来 在原来技能的伤害上X2

烈指炎:<注>这个技能上忘了写名字了 失误 呵呵>俗称:鸡爪 地面范围攻击

火元素:召唤出宝宝 对敌人进行秘密伤害

赤雨:高级攻击技能 伤害极大

地狱火:高级区域烧怪 伤害以智力决定

召唤-Miga:召唤自爆宝宝 遇到敌人 进行自爆 来伤害敌人 伤害不大

赤雨熟练度:对赤雨进行强化攻击

火法 只有一种

火土:

路线:卡萨之箭1-火焰之触1或30-灵魂漂流1-地狱火海20或30-光耀30-瞬移30-烈炎之矢1-魔法爆击30-烈指炎1或30-火元素1或30-赤雨30-赤雨熟练度30-召唤-Miga1-大地护甲27-护甲熟练度30

最后 战士

技能说明:

活跃攻击:攻击技能 过度

回避术:增加战士的回避率

神经:过度 用EP抵HP

旋风烈斩:攻击技能 过度

背刺:攻击技能 过度

火灵石:被动技能 爆发小火威力

防御崩溃:减少对方回避率

十字护卫:增加抵抗力

瞬移:跳 逃跑

沙灵石:被动技能 发挥小土威力

伽玛斩:攻击技能 过度

冰灵石:被动技能 发挥小水威力 降低敌人攻击速度

精确打击:增加命中率

水祈祷:被动技能 发挥水威力 发挥时100%防御

锐利之轮:增加命中率

致命爆发:攻击技能

回旋斩:小范围攻击技能 还可以破雾

蝮蛇:攻击技能

沙祈祷:被动技能 发挥土威力 范围伤害

光冲:范围攻击 在来回冲刺的时候 对敌人造成伤害

火祈祷:被动技能 发挥火威力 伤害极大

精灵之怒:似乎召唤出自己的灵魂 对敌人进行攻击

致命爆发熟练度:对致命爆发的强化技能 进行范围攻击

雷神:群体范围攻击 力量越高 杀伤越大

尖锐冰雹:群体范围攻击 伤害极大

蝮蛇熟练度:蝮蛇的强化技能 增加伤害

<注>由于<蝮蛇>在游戏技能展示里 特别像来回旋绕的蛇 因此我叫他<蝮蛇>

敏战:

活跃攻击1-回避术30-神经1-旋风烈斩1-防御崩溃30-背刺1-十字护卫30-瞬移30-精确打击30-冰灵石-锐利之轮30-致命爆发30-火祈祷-雷神1-沙祈祷-光冲30-致命爆发熟练度30-尖锐冰雹30

力战:

活跃攻击1-回避术30-神经1-旋风烈斩1-防御崩溃30-眩晕1-伽玛斩1-精确打击30-水祈祷-回旋斩30-蝮蛇30-精灵之怒30-蝮蛇熟练度30-雷神30-尖锐冰雹30