原神最有争议的五位角色原神评价两极分化的角色介绍

游戏攻略09

原神最有争议的五位角色原神评价两极分化的角色介绍,第1张

原神最有争议的五位角色原神评价两极分化的角色介绍
导读:1珊瑚心海 珊瑚宫心海自从21版本上线之后,就是一位强度争议非常大的角色。一部分玩家认为心海是妥妥的T0级辅助,而另一部分玩家认为心海只是“观赏鱼”。珊瑚宫心海强度最大的争议在于她-100%暴击率的天赋,以及非常拉胯的专武,此外命座提升

1珊瑚宫心海

珊瑚宫心海自从21版本上线之后,就是一位强度争议非常大的角色。一部分玩家认为心海是妥妥的T0级辅助,而另一部分玩家认为心海只是“观赏鱼”。珊瑚宫心海强度最大的争议在于她-100%暴击率的天赋,以及非常拉胯的专武,此外命座提升也非常小。因此,珊瑚宫心海是认为抽了和没抽的玩家都觉得自己赚了的角色。

不过从客观事实来看,珊瑚宫心海在21上线之后,她的地位在不断提升。比如海染套的推出,流血狗的推出,以及在30之后,双水共鸣的改版又喝了一口汤,妮露绽放队伍让心海除了永冻队之外,有了更多的就业空间。从深渊使用率来看,珊瑚宫心海最近几期的深渊使用率都非常高,基本都能稳定在70%以上。40水之国枫丹马上到来了,不知道心海能不能继续喝汤呢?

2妮露

妮露31版本上线的角色,妮露上线之后,也是一位强度非常有争议的角色,有不少玩家调侃为“寄妮太美”。妮露最大的争议点就在于她的天赋导致配队限制很大,只能死绑水草,如果带其他元素的话,天赋就无法生效。

对于妮露的强度,有争议也是非常正常的,毕竟妮露是首个“策划教你玩游戏”的角色,妮露的玩家只能按照策划的水草绽放路线走。不过作为补偿,妮露绽放队也拥有了非常不错的队伍强度,尤其是在对群能力上,可以说是对群的天花板。

在使用率方面,妮露也是经常坐过山车,环境来了就起飞,没环境了就直接垫底,是一位非常典型的需要看策划脸色的角色。

3流浪者

流浪者是33版本上线的角色,在现在也是刚刚迎来了复刻。流浪者的定位是风系主C,关于流浪者的强度,一直都存在不少的争议。

喜欢流浪者的玩家认为满命流浪者是“夜下第一人”,同时还是大世界最强交通工具。而不喜欢流浪者的玩家,则认为吹得过头了。

其实流浪者可以说是一位非常待遇非常好的角色了,毕竟上线的时候就自带专武、专拐和专属圣遗物,要知道同为风C魈的专武还是一把常驻武器,专属圣遗物苦苦等了1年才推出,专拐也是等到流浪者上线才喝到汤。

不过流浪者作为风系主C,不能打增幅反应,只能靠打风伤,确实是比较吃配置的角色,流浪者如果要打出比较高的伤害,自身最好要2命以上,以及需要有6命的珐露珊加持。

4宵宫

宵宫是20稻妻版本上线的火系主C,宵宫是优点和缺点都鲜明的角色,优点是作为火系弓箭手自带索敌能力,还可以对空,输出非常安逸,操作简单无脑,只需要开E之后无脑AAAA就可以了。而宵宫的缺点也很明显,只能对单,几乎没有对群能力,并且自身脆皮非常依赖护盾的保护。

喜欢宵宫的玩家,可能已经给宵宫抽了满命,而不喜欢的玩家基本上每次宵宫卡池都直接跳过,两级分化比较明显。

5白术

白术是36版本上线的草系盾奶角色,白术也是继心海之后,第二个限定五星奶妈角色。每次限定五星的奶妈角色上线之后,在强度上都会有很大的争议。白术自身伤害很低,专武拉胯,并且大招的盾非常薄,这些是在强度上比较有争议的点。

从使用率来看,白术的使用率还是比较高,基本都能保持在60%左右,但是从持有率上来看,白术的持有率仅有27%,真正抽白术的人并不算多,可以看出白术也是非常典型的“少而美”的角色,抽了和没抽的都觉得自己赚了的角色。

原神神里配心海好用吗原神神里心海队伍详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神神里配心海好用吗原神神里心海队伍详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神神里心海队伍详解

1二代永冻队,一开始是神罗万心,然后才进化到神鹤万心没有万叶可以用温迪代替,但还是万叶最好用,比温迪多了一个增伤,伤害差一截心海不算是必不可少的,不打流血狗莫娜能平替,当然不差钱想要体验肯定是心海最优解。

2没有莫娜的话,绫华永冻队肯定要抽心海了。不要等歪莫娜,潭里有的是开服玩家至今某个普池五星没歪到的。

3心海能给绫华带来治疗、稳定的范围挂水、讨龙攻击力加成。你有罗莎莉亚和砂糖的话,神罗砂心已经可以体验低配的神罗万心了,仅仅是没有万叶的增伤而已。

4建议大家可以等26前瞻时再抽心海。如果26前瞻没有万叶的话,抽完心海之后月卡党是可以再给万叶攒出一个大保底的。

《原神》珊瑚宫心海技能及天赋前瞻?在原神的游戏中,很多小伙伴不知道珊瑚宫心海技能及天赋前瞻今天深空游戏小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。

珊瑚宫心海技能及天赋前瞻

1、普通攻击-水有常形 :以水元素幻造成的游鱼进行至多三段的攻击,造成水元素伤害。

2、元素战技-海月之誓 :召唤能够治愈同伴的幻造水之生命「化海月」。施放的瞬间,为珊瑚宫心海施加潮湿状态。

化海月:每隔一段时间,对周围的敌人造成水元素伤害,并为周围的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限。

3、元素爆发-海人化羽 :请降海祇的力量,对周围的敌人造成水元素伤害,并披上珊瑚宫之水汇聚而成的「仪来羽衣」。

仪来羽衣:增加珊瑚宫心海的普通攻击,重击以及元素战技的「化海月」造成的伤害,增加值基于珊瑚宫心海的生命值上限。普通攻击和重击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限。提升珊瑚宫心海的抗打断能力,并使她能在水面上移动。效果将在珊瑚宫心海退场时解除。

固有天赋

匣中玉栉 :施放海人化羽时,若场上有珊瑚宫心海自己的化海月,则重置化海月的存在时间。

真珠御呗 :处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击与重击基于生命值上限造成的伤害获得额外提升,提升程度相当于她的治疗加成的15%。

海祇姬君 :队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%。无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

庙算无遗 :珊瑚宫心海的治疗加成提升25%,暴击率降低100%。

总而言之,珊瑚宫心海堪称最强奶妈,且输出能力也会颇为不俗,似乎一种和接力C类似的接力奶妈的新定位。

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《原神》珊瑚宫心海已经正式加入游戏,不少玩家想要了解她的培养方法,下面请看“七月的休”带来的《原神》珊瑚宫心海技能分析及装备搭配,希望能够帮助大家。

角色介绍

简介:自海祇岛的「现人神巫女」,擅长兵法,不擅长与人交流。

角色定位:辅助治疗型角色、挂水乃C。

角色特性:开大站场输出,主要伤害来自普攻和重击;E技能可脱手高频挂水,范围超大且造成水元素伤害;暴击率降低100%,不吃暴击爆伤,伤害跟生命值挂钩;命之座多为增加输出,输出型乃位。

培养材料

等级天赋突破素材需要珊瑚真珠、狱火之蝶、排异之露、涤净清金系列、浮游系列、浮世系列。

狱火之蝶:周boss女士

排异之露:世界boss无相水

浮世系列:堇色之庭(周一/周四/周日)

天赋命座

天赋介绍

E技能:海月之誓

召唤能够治愈同伴的幻造水之生命「化海月」施放的瞬间,为珊瑚宫心海施加潮湿状态。

化海月每隔一段时间,对周围的敌人造成水元素伤害并为周围的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限。

脱手技能,大范围高频挂水(2s左右一次)且造成伤害,心海主要回血技能。

Q技能:海人化羽

请降海只的力量,对周围的敌人造成水元素伤害,并披上珊瑚宫之水汇聚而成的「仪来羽衣」。

仪来羽衣

增加珊瑚宫心海的普通攻击,重击以及元素战技的「化海月」造成的伤害,增加值基于珊瑚宫心海的生命值上限;

普通攻击和重击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于珊瑚宫心海的生命值上限;

提升珊瑚宫心海的抗打断能力,并使她能在水面上移动。

效果将在珊瑚宫心海退场时解除。

结合固有天赋,开大使用普攻、重击站场输出,持续时间为10s,能提升心海的抗打断能力。

固有天赋:匣中玉栉

开大刷新「化海月」的存在时间。

固有天赋:真珠御呗

开大后,额外提升普攻与重击基于生命值上限造成的伤害=治疗加成的15%。

固有天赋:庙算无遗

珊瑚宫心海的治疗加成提升25%,暴击率降低100%。

固有天赋:海祗姬君

队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%。

命之座分析

心海的主要命座1/4/6命,为输出命座,2命是治疗命座。

1命:开大后第3段普攻会额外释放一只游鱼,造成生命值上限30%的水元素伤害。

2命:生命值低于50%,e技能、开大后普攻和重击治疗量提升。

3命与5命:E、Q技能提升3级。

4命:开大后普攻与重击的攻击速度提升10%,并每次命座回复08点元素能量。

6命:开大后对生命值高于等于80%的角色进行治疗时,获得40%的水元素伤害加成。

装备搭配

心海的治疗量及伤害都是基于生命值上限,所以武器的主词条首先考虑生命值。

不灭月华、试作金珀、讨龙都是主属性是生命值的。

其次天空之卷,充能词条,可作为站场武器,脱手也可以使用。

昭心有大佬提出实战比天空更好。

祭礼残章,精通词条,可以刷新E技能,精通可提升元素反应伤害。

圣遗物推荐使用千岩、水套4件套,或者千岩2+少女/水套2件套。

主词条:花(生命)、羽毛(攻击)、沙漏(生命百分比)、杯子(生命百分比/水伤)、帽子(生命百分比/治疗加成)

副词条:生命百分比>攻击百分比>精通>充能>生命

阵容搭配

原神里《原神》38版心海抽取建议与出装队伍搭配攻略的具体内容是什么呢?可能游戏内许多玩家都有这样的困扰,那么哪里能帮助大家解答困惑呢?不要着急坦牛手游深空小编已经准备好了具体攻略分享给大家了,喜欢原神的小伙伴快来了解具体攻略吧!

PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。

角色介绍一览

珊瑚宫心海(以下简称“心海”),主要定位是治疗型角色,为队伍提供生存续航能力,EQ天赋都有提供治疗的机制:

·E是后台持续治疗,仅为驻场角色治疗;

·Q需心海驻场以A持中敌人来实现治疗,可为全队角色治疗。

施放Q后可在水面上行走,目前只有心海能实现水面奔跑、行走。

心海虽没有瞬间高额治疗的能力,但是在持续治疗这个板块是能拿上牌面的,治疗交给她准没问题。

角色抽取建议

现目前,心海的两大成熟的阵容体系分别是:

神鹤万心

该体系是目前[绫华永冻队]的最高配置体系,如果刚好缺心海,那是值得抽的。若是有手法又想追求更高上限,自然是可[神鹤万莫],把心海舍去换上莫娜。解决生存续航问题,只需莫娜携带铁匠铺锻造的武器试作金珀即可。莫娜的增伤能力虽强势,但在生存续航以及持续挂水这俩板块上还是没有心海好使的。所以省心实用预备“神鹤万心”是没问题的。

妮绽放

这是标配的妮绽放,对群对单都可,当然“妮绽放”这个体系千变万化,保证草原核的产出,也就是保证水草元素的持续附着,就可凑出成型体系,典型的对单适配阵容如[妮露+纳西妲/草主+瑶瑶/白术+行秋]。而对群来说,适配性好的也就是心海入驻玩得舒服一点。

所以面对以上两种体系,缺心海时是建议抽取的。

当然了,上文也提到,“神鹤万心”可把心海替换为莫娜提高伤害上限,再让莫娜携带金珀来解决队伍生存续航问题。然后“妮绽放”自然是可以用芭芭拉来替代心海,面对这两种情况,自然是可不抽,但是心海入队讲究的是一个省心与舒适感!

另外,特性化对群的“武装队”——行秋+菲谢尔+北斗,心海作为驾驶员一样是表现不错的,喜欢也是可培养,无感可直接跳过。

命座抽取建议

命座整体而言都是偏向提高心海驻场输出能力而设定,所以在命座抽取方面,以性价比为前提,都是不建议抽取命之座的,0命就是完全体。

而专属武器不灭月华,最佳治疗担当,其回能特效需心海驻场生效,在“神鹤万心”中意义不大,但是在“妮绽放”或是“武装队”中收益较为不错,主要治疗加成可以转换为心海平A的伤害值可提高心海的伤害能力,而目前的法器中,只有不灭月华提供治疗加成。整体来说泛用性不高,也不建议刻意抽取。

作为后台治疗(列举神鹤万心):

0命即是完全体,根据辅助增益最大化配置——三星武器讨龙英杰谭与圣遗物千岩牢固4件套就是最佳配置!

作为驻场治疗(列举妮绽放/武装队):

提高伤害必抽命座,但属于可抽可不抽,没有太大性价比。

角色机制概要  挂水能力

A

A的内置附着CD是2秒,持A中敌人,每隔2秒就可对敌人施加1次弱水附着。

重击无内置附着CD,每次重击命中敌人都可对敌人施加1次弱水附着。

对,A+重击就可短时2次挂水,可提高破盾效率。

E

召唤的水母存在12秒,每2秒会对周围敌人造成伤害并对其周围的角色产生治疗。

水母每次对敌人造成伤害时都会施加弱水附着。

Q

施放Q会对自身周围的敌人造成水元素伤害并施加1次强水附着,并进入[仪来羽衣]状态,该状态下的A或重击与心海常态下的A或重击是一样的附着能力。

产球能力

水母存在时,每次命中敌人都有概率掉落1个水元素微粒。

概率较大,类似雷神E的雷罚恶曜之眼、钟离的岩脊共鸣、阿贝多的阳华等等。

治疗能力

受益于心海的生命值上限与治疗加成。

只有持续治疗,没有瞬间治疗(如芭芭拉的Q、琴的Q、白术的E等等都是瞬间高额治疗)。

角色突破属性为水元素伤害,无法提高治疗量,但是心海的固有天赋·庙算无遗。

牺牲100%暴击率获得25%的治疗加成,对治疗量提升蛮大!但相对的会舍弃双暴属性,整活可以通过携带提供暴击率的武器加上圣遗物属性把暴击率由负数变为正数,但正常培养不建议,因为不划算

输出能力

完全依赖Q状态下的A为主要伤害来源,以及携带圣遗物海染砗磲4件套来提高伤害能力。再以自身固有天赋·真珠御呗的加持。

治疗加成可提高A或重击的伤害值,简单理解就是为心海提高了攻击力或者倍率(结论)。有兴趣可参考下图,这是自己之前测试伤害乘区所做的图,若是复杂直接相信给出的结论即可。

因庙算无遗-100%暴击率,所以心海不会去考虑双暴乘区,最终提高伤害的主要属性就是生命值、水伤加成与治疗加成这三大乘区。

对于输出能力,一般是用于可让心海驻场的阵容中才划算!常时处于后台的心海去提高水母伤害没多大意义!

常规手法

需好好利用心海的固有天赋·匣中玉栉,施放Q就可重置水母的存在时间,可有效缓解E冷却20秒的超长真空期。

所以心海不建议直接使用EQ或QE!详细手法可详见下文的阵容配装。

主要看E冷却时间给个安心,一般情况下,看见E的冷却时间是8~12秒时施放Q最佳。

如果带的武器是祭礼残章,那就随意了!

武器圣遗物推荐 武器推荐

·不灭月华,专属武器,奶量最佳,输出最佳,回能最佳,适合驻场。

心海若是用于后台就没啥意义的武器,她本身不缺治疗,完全够用型。

·碧落之珑,白术专武,生命加成,一次特效。

没有特别意义的武器,并不是特别推荐。

·试作金珀,四星神器,回能治疗,省心实用。

正是因为这把武器,可撼动不灭月华的地位,讲真各项数值虽不如不灭月华,但是它通用啊,后台驻场都可用,且精炼特效触发简单,容易上手。最主要的是获取相对来说比较容易,铁匠铺可以免费锻造。

·祭礼残章,重置战技,省心自然,精通绽放。

省心的主要是可重置E的冷却时间,什么手法,什么生存,都可以不担心。且附带的精通属性在“妮绽放”中对于草原核的伤害提升表现还可以。祭礼追求的就是一个不需要手法的省心操作!

·讨龙英杰谭,三星好神器,戴上就毕业,斟酒不吹牛。

给“神鹤万心”中提高绫华伤害是很香的,稳定!且三星武器获取真不难,满阶到手实实在在,48%的攻击加成等同于给主要输出再带了一个没有双暴的“攻击沙”!就是一定让主要输出角色在心海的下位出场!

另外像图莱杜拉的回忆、天空之卷等等这类输出型武器都可体验一下驻场输出的心海!因玩法多种,本文仅推荐了适配性高以及常规搭配的推荐。

圣遗物推荐

不花里胡哨,就适配两种,且对于心海来说适用性都很高的圣遗物:

·一是千岩牢固4件套,稳定触发攻击加成与护盾强效,主要是看中全队增攻这个属性。一般会用于“神鹤万心”收益较大,变相说就是用于心海后台的阵容收益不错。

·二是海染砗磲4件套,以治疗量来造成额外的物理伤害,心海虽不缺治疗量,但若是后台仅依靠水母那2秒1次的治疗并不能足矣发挥4海染的伤害效果。所以比较适合心海驻场的阵容收益相对来说不错,如“妮绽放”或“心海武装队”。

乐园套精通流心海在妮绽放中完全可行,不过心海自身也是有直伤的,妮绽放体系中心海不缺精通!培养乐园精通心海不如培养海染水伤心海,两者差距并不大,对于整体伤害收益来说,海染水伤心海会略胜一筹!

阵容配装

心海的阵容搭配,以循环性、适配性、输出性三大维度为前提,已成型的主要两大阵容体系分别是上文已提到的“神鹤万心”与“妮绽放”。再以这两大阵容体系思路可以分裂出许多不一样的阵容(PS:大世界配队请随意!),这里主要列出这两大阵容体系的配装与循环手法。

另“武装队”特性化对群强势,但是练度要求相对更为严格,下文也做了相应的推荐。

因个人理解有限,其余适配阵容未列出还请见谅!

神鹤万心

绫华的永冻队有两种主要的搭配法,一是上图的神鹤万心,二是神莫万猫。

对于绫华而言,基本上是心海配申鹤,莫娜配猫猫(迪奥娜)。

心海没啥增伤能力,顶多就一本讨龙+4千岩为绫华增加攻击力,所以需要绑定冰伤专辅申鹤来提高绫华的输出能力。而莫娜自身Q高额的伤害加成,同样可以讨龙+千岩,但是没有特别好的生存能力,所以需要绑定迪奥娜来弥补生存续航问题。

一般性的有心海在,就不会推荐再搭配迪奥娜,用不着那么多的生存型辅助,没有申鹤时,完全可以替换为罗莎莉亚,有后台伤害也有提供暴击率的机制,适应性与操作性都蛮强的。

就目前而言,绫华永冻中,依靠水冰冻结反应,对于绫华而言,最佳的后台持续挂水角色只有心海与莫娜适配,芭芭拉也可,但是挂水能力相对来说并不太实用,主要体现在芭芭拉的[水环]跟着角色走,挂水范围实在小。

永冻没有高额的反应伤害加成,不像增幅反应(如蒸发、融化)有高倍加成,也不像剧变反应(如超载、感电、超绽放等)有额外伤害提供,冻结只是一个状态,没有伤害。所以绫华不需要精通乘区,但相应的其他乘区需要饱满,而风系角色能够通过携带翠绿之影4件套来提供抗性乘区的增伤,所以风系角色是必备的。

目前的风系角色中,对于绫华而言,万叶是最佳选项,除此之外下位可考虑砂糖,温迪亦可。万叶可踏足元素伤害与抗性两大乘区实现高额增伤。其实最主要的是手感问题,万叶的牵引能力(聚怪)与绫华是极好的配合,聚在脚下正中绫华近战的特性。若是换成砂糖或是温迪,主要体现在手感方面,一言难尽,味道大不相同。

所以,玩的是体系,根据喜欢的角色去研究最适配的体系,然后根据体系规划抽取角色,才是王道!

妮绽放

“妮绽放”体系的特性(妮露的机制):

①主要依靠草原核制造伤害;

②只能水草元素的角色进行搭配;

③全队都不缺精通。

妮露就不过多介绍了,绽放体系的领头者,No1,让草原核实现瞬爆的角色,并可为全队角色提供精通,且可基于自身生命值转换为全队角色触发绽放反应造成的伤害加成(简单可以理解为提供了精通),所以妮绽放中并不缺精通。

以上图的搭配来说,是推荐心海驻场的,妮露EEEE后台每2秒挂1次水,妮露EAAA驻场也是每2秒挂1次水,何不让心海驻场持续A多一种挂水模式,稳定草原核的产出效率岂不美哉。所以心海入驻妮绽放,挺建议让心海驻场保证队伍的挂水效率!

而心海驻场势必会把自身所有机制发挥得淋漓尽致,治疗与伤害通通都能达到最佳状态。面对妮露给出了精通,纳西妲的Q也能给出精通,双草搭配下还可以提供精通,所以并不会缺精通。

若是想再进一步提高草原核的伤害,心海势必祭礼+4乐园,精精精(前者)这种搭配最佳,但是讲究整体效益,从生存到整体伤害再到通用性,个人会推荐月华/金珀+4海染,生水治(后者)这种搭配。前者能让草原核的伤害上升,但是绽放反应属剧变反应,并不能像蒸发、融化、激化反应那样统一化(就是可规定某个角色固定触发的意思),“妮绽放”中可能是妮露触发,可能是心海触发,可能有时慌忙情况下手法不对,纳西妲与草主都可能触发,并不能完美保证由谁触发,使得伤害不集中,且依靠前者必然是会舍掉一部分治疗能力,不过心海的治疗能力咱还是信得过不用担心。相反后者,集中的增加自身的直伤能力(心海是有输出的),以生命和治疗为主根本不担心生存问题,本身作为奶辅,也会使其泛用性更高,塞哪个队伍都能直接搭配,省心度较好。

所以,个人会优先推荐心海携带4海染、生水治的搭配方式。

纳西妲的后台群体挂草能力突出的是省心,挂草能力确实强,再加上纳西妲的Q可为驻场角色提供精通,整体而言并不是很建议在有心海的“妮绽放”中把纳西妲给替换掉,不过替换成绮良良搭配“妮头车”体系也是可以。

纳西妲的后台挂草能力虽强,但是需要特定的草元素相关反应来触发,若是队伍内仅纳西妲一位草系角色,让心海驻场时,自身的挂水加上妮露的挂水,很容易把纳西妲的挂草给压下去从而使敌人身上持续保持水附着的情况,这样会导致纳西妲的E无法触发协同攻击从而无法实现挂草来产出草原核。

所以就还需要一位能后台持续挂草的角色,草主则是最佳选项,一是因为草主的Q接触水元素后会扩大伤害范围,可有效提高命中率;二是草主的Q持续时间适配该体系的循环时间。相对其余能后台挂草的角色:

瑶瑶属单体挂草,频率不高,相对来说适配性并不高;

柯莱属群体挂草,但范围太小且持续时间较短,更适合短轴阵容;

白术属单体挂草,频率也不高,与瑶瑶类似。

然后瑶瑶、白术、卡维、艾尔海森都可入驻“妮绽放”,但是都有各自的体系,基本都是脱离心海带行秋入驻!本文主要讲心海入驻的相关适配性!

所以,心海入驻“妮绽放”,对群与对单都表现不错,且最终成型体系便是上图所推荐。

心海武装

武装队,三人即成型的体系,心海作为“驾驶员”入驻也是挺合适。

该体系:

一不缺回能不担心阵容循环问题,得益于双水双雷可实现能量“互充”效果以及双雷共鸣额外掉落元素微粒的效果;

二对群不缺伤害,但是对单是比较乏力,对群效益会更好一点,得益于感电反应;

三不缺生存和抗打断,无脑省心站撸完全无压力,得益于行秋与北斗的减伤和抗打断机制再加上心海自身的治疗与抗打断。

武装队体系属老牌体系了,1x版本时比较火热的阵容,也是当时的“深境霸主”体系(来自魔王武装的压制),随着深境环境的多变以及难度的增加,使得武装队易被环境所限制,当然练度高都不是事儿。

其余的三人成型体系,如国家队体系(班尼特、行秋、香菱),循环总是大问题,心海不是速切型角色,一旦选择让心海施放Q驻场,班尼特没机会给香菱回能,使其循环压力较大,并不是很推荐。

再如纳行久体系(纳西妲、行秋、久岐忍),适应性也不错,可有效缓解生存压力,一般推荐。

然后散搭阵容只要缺治疗心海都可以入驻,确保生存,活着才能有输出!主要体现在大世界的体验挺不错。

总结一下

⭐心海的主要定位的治疗型辅助,没有瞬间高额治疗的能力,但有挺强的持续治疗能力。

⭐两大成型体系:

·神鹤万心。

心海作为后台挂水与治疗,只升级E即可。建议4千岩+讨龙,主词条生生治或充生治,副词条以生命和充能为主。

·妮绽放。

心海作为驻场挂水与治疗,优先升级E其次Q最后A。建议4海染+不灭月华/试作金珀,主词条生水治,副词条以生命和攻击为主。

通用型省心培养就搭配4海染+试作金珀可混迹所有阵容。

⭐玩这两大体系抽了不亏,0命就是完全体。

怎么样,解决的方法是不是很简单呢?其实大家只要在游戏中多探索探索,那么也能够轻易的发现《原神》38版心海抽取建议与出装队伍搭配攻略的解决方法,如果你在游戏中遇到了其他问题,就多多关注本站的攻略吧,让大家游戏变得轻松。