投篮时,为什么让篮球转

游戏攻略06

投篮时,为什么让篮球转,第1张

投篮时,为什么让篮球转
导读: LOL无限火力最强英雄,无限乱斗最强英雄,相信很多小伙伴都想知道关于LOL无限火力最强英雄,无限乱斗最强英雄的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关LOL无限火力最强英雄,无限乱斗最强英雄详情,一起来看看吧~ 随着这一次

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随着这一次的版本更新,英雄联盟又将开启为期半个月的无限乱斗模式,从8月15日到8月28日,每天中午12点开启到凌晨四点无限乱斗模式都将开启,享受超高的冷却缩减,无限的施法资源以及巨额的攻速加成!

强力英雄推荐

扭曲树精·茂凯

解析:茂凯在无限乱斗中茂凯扔小树精更加舒服了。一级在中路的时候大树扔儿子到塔下就跟定时炸弹一样,动一下就要被追到死,更为恶心的来自于W技能的不可选中亚洲捆绑,有多少人想要激活秒杀茂凯,结果发现人家一个W足够躲掉你所有技能的时候,你或许就该说……这游戏好难玩

核心技能

吸元秘术

每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯一定百分比的最大生命值。

解析:最令人恶心的还是来于茂凯的被动,由于无限火力的最终形态就是瞎捷豹乱丢技能,而这正好让茂凯的被动快速堆叠起来从而能够更快的回复生命,一旦遇到了坦系的茂凯,简直不要太累人。

影流之主·劫

解析:劫在这个模式下,由于技能冷却的大幅度缩减,变得十分的灵活,R技能还可以用来躲避伤害,以及让期间内的伤害额外造成百分比伤害,直接让对手猝不及防,相对于茂凯的坦克不同,劫属于爆炸伤害,瞬间击杀对手的类型,灵活运用WR技能位移又能让对手难以捕捉你的踪迹

核心技能

禁奥义!瞬狱影杀阵

劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于1加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/35/45%。

突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使劫与这个影分身互换位置。

影割:劫会收割死在此技能下的最强敌人的影子,获得攻击力。(+受害者的5/10/15%攻击力。)

印记爆炸伤害:25/35/45%

百分比攻击力窃取:5/10/15%

冷却时间:120/100/80

解析:劫的核心技能我在W和R技能犹豫了很久,但是最终选择R技能,期间主要的原因是因为R技能可以进入无法选择状态,以及让伤害更高一个档次。

猩红收割者·弗拉基米尔

解析:吸血鬼绝对是这个模式下最难死的英雄之一了,一言不合就躺在地上碰瓷,减你的速,并且QWR技能可以让吸血鬼汲取对手生命恢复,简直是打不到,打到了有被吸回去!真的是好气哦。

核心技能

血红之池

弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。

弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+015[10%额外生命])魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的治疗效果。

可在E血之潮汐的充能期间施放W血红之池。

伤害:80/135/190/245/300

冷却时间:28/25/22/19/16

解析:长达两秒血池,却只有32秒的冷却,基本上躺下去起来扔一个QER补补血,然后继续躺尸,走完一套程序后直接再继续躺尸,对手在不经意之间的血量就会被消磨殆尽了,彼时的一套在继续站起来QQQ

德邦总管·赵信

解析:这个模式里赵信的EQCD变得特别短,又可以配合Q技能的冷却缩减,一套下来基本上完全达到无限连E的状态,配合被动的标记破甲,捅人起来十分的疼,E技能又有指定位移和减速,跑不过又打不过, 你剩下绝望还能干什么呢

核心技能

狂战怒吼

被动:每第三次普攻会使赵信对目标进行暴击,造成25/375/50/625/75%额外伤害。每命中三次敌人,赵信就会治疗自身30/35/40/45/50(+04)(+04)生命值。

主动:赵信发出令人振奋的战吼,提高自己40/45/50/55/60%的攻击速度,持续5秒。

治疗量:30/35/40/45/50

额外伤害:25/375/50/625/75%

攻击速度:40/45/50/55/60%

冷却时间:16/15/14/13/12

解析:这个模式下额外的攻速加成会有翻倍的效果(来自技能,装备,符文,天赋)这让赵信的攻击速度在前期就可以赶超他人一两件攻速装备,在这个优势下配合Q技能的三下击飞,简直不要把对面虐的太舒服。

德玛西亚之力·盖伦

解析:盖伦绝对是无限乱斗之中最具OP特征的一个英雄,无敌风车转转转,可以瞬间破除对手的大量护甲,并且自带加速沉默抗性等一系列的加成,一旦遇到对手没有硬控的阵容,简直可以为所欲为,为所欲为……

核心技能

审判

盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害——14/18/22/26/30加上他总攻击力的36/37/38/39/40%(+),次(英雄每升3级加1次)。

被4次旋转命中的敌方英雄会损失25%的护甲,持续6秒。

审判会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。

取消审判会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。

审判可以暴击,并造成额外伤害。

每段命中的基础伤害:14/18/22/26/30

每段命中的总攻击力收益系数:36/37/38/39/40%

解析:由于主动取消可以返还剩余技能冷却,这让盖伦实现了无限E的梦想,并且每次施法都会刷新伤害,这样子一套下来,破甲速度简直不要太快速了,所以可以说,如果你们阵容没有硬控,对手有用盖伦大风车,那么基本上是可以不用玩了。

其实,这个是一个误区~你要明白你为什么要让球旋转,而且你要明确自己的进攻方式是什么~

假如你是一名得分手,需要掌握不同的投篮技巧,更多的时候是跑投,那么你投篮就是要旋转,这样不管你如何接球,在你出手的时候,你的球自然而然的就是稳定的下旋,这样可以让球走直线(这还是要看你的小臂和手,是否直直的冲着篮筐)

如果你的投篮多是定点投射,不需要太多的投篮技巧,那么球旋转不旋转就没有太多必要性了,只要直直的飞向篮筐就好啦~

另外,如果你希望投篮是旋转的,那么你要先确定你自己的投篮手指是什么,手大的人,可以紧靠食指拨球就可以,手小的人,就只能靠食指和中指才可以完成拨球的动作~最重要的一点就是,让你的球在手上呆的时间尽量长一些,就是从托球到手腕压下来的这个过程中,让球在手上升过程中投出去,而旋转就发生在球手指向下滑动球的那一瞬间~加油联系哟~

PS帮你找了,但是上传不上来,给你找的是汉密尔顿的比赛正面投篮,他就是靠食指拨球的~你可以多看看他的出手瞬间~

转主要是为了让球在投出去以后能有一道弧线,一是好看,二是球出去以后更柔和一些,相对容易进一些,也更精准一些,弧度一高了进球的角度就会多很多,如果不转球的弧线很低或者没有弧线,除非角度特别好,不然很容易弹出来,弧度高了很多时候弹一下都能弹进去

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