LOL怎么设置走a最好

游戏攻略013

LOL怎么设置走a最好,第1张

LOL怎么设置走a最好
导读:在英雄联盟中很多英雄需要进行走a来达到输出的最大化,如VN,复仇之矛,甚至有些战士也可以走A,走A是高等玩家的必修内容之一,那么走A的键盘是如何设置最好。可能大多数玩家还不知道这一点,别着急,按以下步骤:什么是走A呢?走a就是是边走边砍、因

在英雄联盟中很多英雄需要进行走a来达到输出的最大化,如VN,复仇之矛,甚至有些战士也可以走A,走A是高等玩家的必修内容之一,那么走A的键盘是如何设置最好。可能大多数玩家还不知道这一点,别着急,按以下步骤:

什么是走A呢?走a就是是边走边砍、因为英雄攻击后都会有停顿在进行下一次攻击、而走A就是追杀、或者放他人风筝时很好用。

首先进入游戏界面,按下Esc。

在出现的选项中找到热键,会有如下选,选择玩家移动项。

打开攻击型移动,游戏默认是A键,但是可以根据玩家的习惯改成其他键。

小编以VN为例,我习惯将移动攻击设置成W,因为W时VN的被动技能并不需要点,所以小编常将W设成攻击型移动,便于走A。经常练习,一定能从菜鸟走向高手。

1、走A,顾名思义就是边走边A,即边走边打,因为在默认设置中,按下A键后会出现一个攻击范围圈,鼠标点击目标即可攻击。

2、一般的走A都是纯靠鼠标右键多次点击来完成的,如图先右键攻击目标。

3、第一次攻击结束后需要迅速点击地面别处,再迅速点击目标攻击完成走A。

英雄联盟边走边a的设置方法:

1、进入游戏页面后,按键盘左上方的“Esc”键;

2、在“热键”页面下点击“玩家移动”项后的“+”号;

3、“设置1”下的所有按键都是系统默认的按键;

4、单击选中“快捷攻击型移动”这一行与“设置2”这一列对应的地方;

5、按下适合该英雄走A的键(或是你习惯的键),此处以VN为例,按下W;

6、如图,W键已经写入设置2一栏中,随后适应操作即可;

7、多加练习,找到适合自己的走A快捷键。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

众所周知,《英雄联盟》这款游戏得到了众多玩家的青睐,这款游戏是在2009年由美国的拳头公司所开发的一款MOBA类型的网络竞技游戏,从这款游戏问世到现在,这款游戏都已经出了11个年头,但是这款游戏的热度依旧是居高不下,可谓这款游戏还是制作得非常的成功的。这款游戏是PVP的对战模式,但是每个英雄的特性都是不同的,你需要针对每一个不同的角色来做出不同的操作,所以这里面又有着很多的技巧和团队作战的技术需要去学习,需要学习的技巧还是很多的。里面最重要的就是要学会走A这个技巧,这个技巧是非常的实用的一个技巧。

当你学会了走A,你就可以更加流畅的去提高你的输出的空间,从而你可以打出更多的伤害,又或者是当你残血被敌人追杀的时候,你也可以利用你的走A的技巧,反杀敌人。学会走A 在游戏里面还是比较的重要的。那么下面我们就来讲讲,怎么能够流畅的走A,同时分享一些小技巧,让我们能够更加轻松的学会走A。

首先我们需要了解什么是走A,走A的意思就是,我们在A的瞬间,进行走位,这样就可以取消我们攻击的后摇,可以使我们打出来的伤害得到最大化,同时也可以起到规避敌人技能的效果。我们想要练好走A,我们需要在训练营里面进行训练。我们最先就是要先练出一个走A的攻速节奏,首先我们在不同的攻速下,看下不同英雄以及不同攻速下的走A的频率是怎样的,然后我们采取的走A技巧就是现有,先用右键点击目标,然后再点击地板,让我们的走A不要断,同时需要控制好走A的节奏,这样走A起来才会比较的流畅。

当你在不同的攻速下练习走A比较的熟练的时候,你的走A就会变得很流畅了。但是其实我不太建议练走A用改建的方式,因为这样可能会破坏你的原始的习惯,导致你走A时非常依靠改建来实现,这样就丧失了走A的意义了,当你形成改建的习惯之后,你就改不过来了,这样对你玩游戏还是有一定的影响的。走A你可以改建,但是我不建议这样做。

走砍就是普攻一下走一步,利用攻击间隔移动,在不浪费输出的前提下更好的进行追杀或者走位。

走砍对拥有最高物理输出的ADC来说,掌握走砍的节奏无疑最重要的。具体操作是,用A键攻击,鼠标右键移动,A一下,右键点一下,移动的距离按照两次普攻之间的时间间隔来定,攻速越快走位的时间越短。当周围只有一名敌方英雄时,之间A地面就可以达到攻击的效果,操作非常方便。

走砍的用途很广,对线补刀时,一边攻击一边保持移动,可以大大减少对面技能命中你的可能性,确保自身的安全。在追杀敌人时,走砍可以始终让敌人在你的射程之内,确保输出最大的伤害。在ADC被敌方英雄冲脸时,走砍可以一边输出一边后退,脱离战场的中心,找到安全的位置进行输出。风筝的时候走砍就更加重要了,对ADC来说距离就是一切,走砍是保持距离的最佳方法。

扩展资料:

走A设置——

1、点击后会打开英雄联盟的设置界面,点击其中的热键。

2、在热键中找到分类设置玩家移动并点击打开这个设置。

3、然后在移动中找到快捷攻击型移动,这个默认的设置是Shift MB2,点击这个设置。

4、需要把快捷攻击型移动设置A键,然后点击确定即可,也可以设置为其他的按键。

走A就是边走位边A人,走A就是的时候会攻击你鼠标最近的敌人,到时候你只需要走1步,A地板就可以达到走A的效果。走A要个人多练习即可学会。

LOL的游戏技巧:

一、补刀,基本中的基本,此类竞技游戏的标志性机制。无论你是一个大神,还是一个新手,都同样该注意这个东西。对新手玩家来说是最容易拉大差距的一个数据。

二、对线,不论技能的话,比如你跟对面都是没有技能的小兵,同样的基础同样的装备下的消耗也算作基本功。一般情况下是两个方法,第一,在对方补刀的同时利用普通攻击消耗。

三、意识,这应该是新手玩家最迷茫的地方了,老说意识意识什么的,根本听不懂不知道究竟为何物的东西。说白了就是你知道敌方英雄的位置就叫做意识。这个的锻炼就是经验的积累。

四、走位,走位这个东西非常的精细,也是新手最不容易把握的地方,有时候可能走得靠前一点靠后一点就直接能决定一场团战的胜负。要明白自己在团队中的位置以及职责,站好优势位置。

  走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。下面是我收集整理LOL基本操作:走A教学,欢迎阅读。

 大部分新手ADC在攻击敌人时都会只用鼠标右键点击敌方单位。放任控制的角色自由的完成攻击动作。但是经常会有时候在你攻击的间隔中,你锁定的目标会借助位移技能或者移动至你身边,对你造成威胁甚至将你击杀。经常会被队友嘲讽渣走位,站桩输出,贴脸ADC,坦克型ADC等。如何来解决这个问题呢。我们经常说 站得住 才能有输出,对于一个ADcarry来说,生存的时间越长,才能更久更持续的打出成吨的伤害。但是在团战中你不可能一直逃跑而不输出啊。在这里就要提到一个能兼顾走位跟输出的小技巧---“走A”了。

 走A,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。 HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。大家仔细观察不难发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。

 英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后摇差别很大。在LOL中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。举个例子,例如先知攻速10,即每秒打一下,攻击前摇03s,后摇07s,攻击动作忽略不计,利用hit & run,攻击前摇03s,移动时间02s,移动取消后摇,准备进行下一次攻击,这样先知在05s内完成了一次攻击,人为的将先知的攻速提升到20这是一个大概的理念,在war3和dota中很重要,因为能提高英雄攻速,提升英雄输出。在lol中,因为游戏模型游戏引擎不一样,拳头有意将复杂的攻击前后摇和施法前后摇进行了简化,所以这个操作不是那么致命。几乎所有的英雄攻击后摇都相近,攻击前摇也差别不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠这个操作想提高英雄输出基本上是作用很小,聊胜于无了。你甚至会因为过于频繁的操作,导致英雄在还没有攻击之前提前移动,浪费了一次输出机会。但是走砍这个操作同样在lol中很重要。

 具体表现:1走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分adc都能娴熟的使用这一操作。2走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。3团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。

 其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A 7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动。

 补兵:要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移动。

 对线:走A练习补兵的目的主要是练出节奏感,新手很难做到每分钟8个兵的常规水平,相信有了节奏感之后补兵数会逐渐上升。对线时双方adc的对抗避免不了的,低端局也许没有高端局那么激烈,在补兵之余,如果对面adc为了补兵走位出现失误,进入你的攻击范围,那么向前移动,A+鼠标左键点对方adc,弹道出现后迅速右键身后回撤,对面adc如果还手点你,第一是因为他刚刚补兵,等一会才能下一次攻击,第二是你后撤一小段距离,他追击已经靠前,这个时候你第二次攻击已经好了,不要犹豫回头点他,你回撤的时间已经给你争取到足够好的兵线,他跟你对点绝对吃亏。面对辅助也是,例如对面牛头试图对你2连,只要你在安全位置,A+鼠标左键点他,右键身后空地回撤,他继续追重复这一动作,他放弃了后退,那么右键身前空地,A+鼠标左键点他占一下便宜,不要追击太深,点完就后撤。时刻注意自己在安全位置,其实安全位置就是兵线防御塔队友对你有利的位置,你也有辅助不用太担心对面辅助,当然面对曙光机器人之类的还是不要玩火。

 场中形式多变,不同的情况也要不同的应对,每个人的操作习惯跟反应能力都不相同,不可能通过看几篇攻略就能马上的熟练掌握这项技巧,所以还是需要各位勤加练习。当然这个只适用于刚刚接触LOL或者adc的撸友,是一篇最基本的操作指南,自然是入不得大神眼的,我也做好被喷的准备了。

 之前官方曾给出将要对A地板做出新的判定机制,攻击对象由离英雄最近的单位改为距离A地板鼠标点下位置最近的单位,到底何时才能真正上线,我也是比较捉急的,因为我在几天不玩adc后实在是越来越觉得A+左键不好点中人啊,而且相信很多网吧党表示不同鼠标真的不好找到确切的操作位置啊!!!