导读:我的世界中,附魔指令是将盔甲、工具、武器以及书添加一个或多个魔咒的游戏机制。2021年MC国际版本的附魔指令是格式:give lt;目标gt; lt;物品gt; 。详细答案:指令格式:give lt;目标gt; lt;物品gt; 目
我的世界中,附魔指令是将盔甲、工具、武器以及书添加一个或多个魔咒的游戏机制。2021年MC国际版本的附魔指令是格式:give lt;目标gt; lt;物品gt; 。
详细答案:
指令格式:give lt;目标gt; lt;物品gt;
目标:玩家名、@p、@a、@r、@e
物品:任意物品ID《我的世界物品代码指令大全》
数量:指定给予的物品数量,必须在1~64之间。
数据:指定给予物品的数据值,当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0,若未指定默认为0。
属性:指定给予物品的参数属性,使用JSON或NBT属性类型。
送物品指令:
/give @p diamond_sword 1
找到物品ID,可以通过give这个指令将物品给予任意玩家。
NBT属性详细介绍:
一、附魔指令:
格式:{ench:}
例如:/give @p diamond_sword 1 0 {ench:}
给予最近的玩家一把3属性附魔等级10的钻石剑。
id:附魔类型ID,例如:16=锋利,17=亡灵杀手,具体可以参考下面介绍。
lvl:附魔等级,最高24288级。
我的世界附魔属性大全:
装备:
0 - 防御,Protection
1 - 火焰防御,Fire Protection
2 - 摔落保护,Feather Falling ,减少跌落伤害
3 - 爆炸防御,Blast Protection
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection
5 - 水下呼吸,Respiration
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity ,加快水下挖掘速度
7 - 伤害反射,Thorns
武器 :
16 - 锋利,Sharpness
17 - 亡灵杀手,Smite
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods
19 - 击退,Knock Back
20 - 火元素,Fire Aspect
21 - 掉落品加倍,Looting
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency ,加快挖掘速度
33 - 精准采集,Silk Touch
34 - 不毁,Unbreaking
35 - 幸运挖掘,Fortune
武器 :
48 - 力量,Power
49 - 弓箭击退,Punch
50 - 火元素,Flame
51 - 无限弓箭,Infinity
二、改名指令:
指令格式:{display:{Name:;物品名称;,color:;颜色代码;,Lore:}}
例如:/give @p diamond_sword 1 0 {display:{Name:;新名称;,Lore:}}
可以修改物品默认的名称、显示颜色及介绍。
三、修改物品属性:
格式:/give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:}
例如:/give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:}
可以修改物品默认的攻击、生命、移动速度等属性。
Operation:属性加成方式0固定值,1百分百
Amount:属性值
UUIDLeast、UUIDMost:两个相同加成的修饰符UUID会导致冲突,所以需将UUID改为不同的数值。
Slot:默认全身有效,可选属性:mainhand、chest、head、legs、feet
AttributeName和Name:属性名称,可以填入:genericmaxHealth、genericattackDamage、genericfollowRange、genericmovementSpeed、genericknockbackResistance
四、设置物品耐久度不会下降:
/give @p diamond_sword 1 0 {Unbreakable:1b}
五、隐藏物品的某些资料:
/give @p diamond_sword 1 0 {HideFlags:1}
1 = 附魔
2 = 属性修改器
4 = 不能破坏
8 = 能破坏的方块,
16 = 能放在的方块
32 = 其他, 比如药水效果
63 = 所有资料,除了物品名称跟和介绍
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先简单介绍一下附魔属性:
保护——————可以减少你受到的所有伤害。等级上限四
火焰保护————可以减少你被燃烧与岩浆的伤害。(火焰保护与火焰抗性是两回事)等级上限四
摔落保护————可以减少摔落的伤害。(末影珍珠的效果也算摔落)等级上限四
爆炸保护————可以减少爆炸对你造成的伤害。等级上限四
弹射物保护———可以减少箭对你造成的伤害。等级上限四
水下呼吸————可以让你的气泡减少的更慢。(水下呼吸二几乎就可以想干嘛就干嘛了)等级上限三
水下倔速————相当于效率属性,但是只在水下生效。(在水下作业会减少效率)等级上限一
荆棘——————反弹其他生物给你造成的伤害。(你一样会受到伤害)等级上限三
耐久——————减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。等级上限三
保护、火焰保护、爆炸保护三个属性每件装备上只能有一个,不会存在两个。而且一套装备出现两个保护属性,只计算最高的那件 除耐久外其他以上属性同理。
所以说每个属性都有一个就可以算神装了,至于如何搭配可以看下面的属性出现位置。
头盔会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、水下呼吸、水下倔速、荆棘、耐久的附魔属性。胸甲会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。护腿会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。鞋子会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、摔落保护、荆棘、耐久的附魔属性。
锋利——————伤害计算时附加额外伤害。
亡灵杀手————可以对僵尸、骷髅、猪人、凋零骷髅、凋零造成额外伤害。
截肢杀手————会对蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠢虫、是啊,不会对库里啪造成额外伤害的说。
击退——————判断伤害时会将生物击退一定距离
抢夺——————生物有几率额外掉落,等级越高掉落上限越高、额外多掉落的几率越高。
火焰附加————会让受到伤害判断的生物燃烧,等级越高时间越长。
耐久——————同上
可以出现以上所有属性
剑的附魔冷知识前三个额外伤害是等级越高附加的额外伤害上限越高,这样被平均的出现低伤害的几率会变少。
其实本人一直不喜欢击退这个属性因为击退会让你很难连续攻击怪物,在原版来说没有什么威胁性大到让你用击退耗血的生物。也会干扰你收集掉落物与经验,因为尸体会飞的很远很远,很远很远, 对了pvp可以用,不过要把握好后退的先手攻击,详细上面那个连接里面有跟打凋零骷髅意思一样,但是要把握攻击时机。
抢夺跟伤害附加原理差不多。
火焰附加,只要是剑打死的或者烧死的就会出现熟肉,就是说即使你在雨天或者水下杀生物都会是烧死判定,但是如果让他自己慢慢烧死不会有抢夺属性附加,所以用抢夺+火焰的剑杀生物时要考虑如何让生物死在剑下而不是烧死,可以是上面说的雨天也可以连续攻击。
效率——————使附魔的工具加速采掘。
精准采集————会让采集的物品以原本的状态掉落。
时运——————让采集后掉落材料而非方块的物品有几率额外掉落。
耐久——————同上
诱饵——————可以增加钓鱼的几率。
海之眷顾————可以增加掉到宝物的几率。
以下是有意义的附魔
会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。会出现效率、精准采集、时运、耐久属性。会出现效率、精准采集、时运、耐久属性,172版本以后会出现锋利、截肢杀手、亡灵杀手属性。172版本之后可以附魔,附魔后会出现诱饵、海之眷顾、耐久属性。
效率可以让工具加速采集,但是不是专用工具则没这个属性,比如说用稿子挖泥土。
时运 会影响掉落的分别是钻石(这个必须开头- -)、绿宝石、红石、青金石、煤、燧石、萤石粉、石英、粘土、树苗、西瓜、萝卜、土豆、小麦、种子、地狱疣。
精准采集会影响的有石头、草方块、菌丝、沙砾、灰化土、菌丝、煤矿石、红石矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、石英矿石、粘土块、书架、蘑菇块、西瓜、冰、树叶、蛋糕、蜘蛛丝(附魔剪子)、各种草花藤蔓等。
诱饵跟海之眷顾给你们分类一下172版本的钓竿能钓上来的东西就明白了
宝物:附魔的钓鱼竿、附魔书、附魔弓、马鞍、绊线钩、命名牌。
鱼类:鱼、鲑鱼、小丑鱼、河豚。
垃圾:损坏的钓鱼竿、睡莲、靴子、腐肉、木棍、骨头、碗、线、皮革、水瓶。
另外打火石等工具也是可以附魔耐久等属性的。
还剩一个弓- -
力量——————伤害判断时附加伤害。
冲击——————伤害判断时击退目标生物。
火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,伤害判断时附加火焰效果。
无限——————使用弓时不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,这也就是不消耗而不是不需要的意思)。
耐久——————同上。
简单说一下技巧把 - - 附魔属性就不介绍了。大家应该一直不明白为什么我一直说的是伤害判定时, 而不是击中之类。因为mc的伤害计算是怪物受到攻击后你手里面拿的什么就根据什么来计算伤害。所以你可以射出一只箭后换成剑,现在的版本没测试过,以前有用,最明显的是范围瞬间伤害药水。