lol怎么普通攻击

游戏攻略07

lol怎么普通攻击,第1张

lol怎么普通攻击
导读:1、按住“A”键,鼠标变成一个红色的圆圈,再用它点击攻击对象。2、按住”A"键,单击地面,英雄自动攻击最近目标。3、把鼠标放在攻击对象上,双击。4、按住“Shift"键,双击要到达的位置,英雄会自动攻击沿途的敌人。总结——右键点击目标指令普

1、按住“A”键,鼠标变成一个红色的圆圈,再用它点击攻击对象。

2、按住”A"键,单击地面,英雄自动攻击最近目标。

3、把鼠标放在攻击对象上,双击。

4、按住“Shift"键,双击要到达的位置,英雄会自动攻击沿途的敌人。

总结——

右键点击目标指令普通攻击,这样的操作习惯的优势在于能减少很多的操作量。相比于A之后再鼠标左键,单独点击鼠标右键能只用一次点击就能够进行攻击。

“A+左键/X+左键”的普通攻击方式,这种操作方式有一些繁琐,长期点击鼠标左键容易和技能施放产生冲突,毕竟如果不开智能施法的话鼠标的左键也是施放技能的必点键,和普通攻击产生冲突的话那么还会影响技能的施放速度和精确度。

如果A键点地没有攻击到敌人的话还会自动追击,这样子的话很容易出现走位失误。当然“A+左键或X+左键”的攻击方式也有好的地方,那就是不会出现攻击前摇打断的情况,即使点到了地上也会自动的寻找敌人进行攻击,而不会出现移动的指令,操作繁琐换来更精确的攻击指令。

扩展资料:

操作中的细节——

对于ADC这种高操作次数的位置来说,右键能更快的点击正确的目标来完成攻击,毕竟在攻击时马上又要转换一次移动指令来走位。如果使用A+左键的攻击方式,那么当普通攻击完之后肯定会有极其微小的时间会往着敌人的正面移动,如果是新手玩家的话甚至会直线的移动很大一段距离。

从而无法通过移动来躲避敌人的技能。而右键点击鼠标这一点可以缩小这个时间,操作得快的话可以立马进行走位移动。右键攻击和移动的最直观的优点,举例就是瑞文的连招时,如果使用A攻击的话操作十分繁琐,如果使用右键就要轻松得多了。

但是需要注意的是右键点击敌人的攻击方式有一个缺陷,那就是当操作速度加快之后,右键如果没有点中想要攻击的敌人而是点击到了地上,那么就无法进行攻击,而是朝着点击的方向进行移动。

空格键(SPACE):回到英雄所在画面

键盘B键:回城

键盘P键:打开商店界面

键盘Z键:显示聊天记录

键盘ESC键:打开游戏菜单

键盘C键:打开英雄属性界面

键盘D键、F键:召唤师技能

键盘O键/TAB键:打开记分板

键盘L键:切换小兵生命条显示方式

数字1键~6键:使用物品栏中相应的物品

键盘SHIF键T+L键:切换生命条显示方式

键盘Q键、W键、E键、R键:使用英雄的自身技能

键盘SHIFT键+K键:使用后可隐藏/显示玩家ID的显示

键盘CTRL键+F键:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟

鼠标右键:移动英雄;直接攻击选择对象;

鼠标左键:使用左键可以选取目标;

鼠标滚轮:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。

键盘H键:英雄驻留,使英雄保持原地不动

键盘S键:停止,停止当前的动作

键盘ALT键+右键:移动宠物

键盘G键/ALT键+左键点击地图:发送地图警报命令

键盘ALT键+Q/W/E/R键:对应技能升级

键盘Esc键:按键操作可通过“键位设置”进行修改。

键盘Y键:锁定/解除锁定视角。锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央;而解除锁定状态时,玩家可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动自己的视角。

F1键~F5键:将视角分别锁定在自己队伍的第一个到第五的英雄;F1为锁定自己所选定的英雄。

键盘F12键:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA。

扩展资料:

游戏机制——

《英雄联盟》以第三人称视角进行。玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场游戏的时间大约为25至55分钟。在召唤师峡谷对战中,玩家们可在游戏时间15至20分钟时发起提前投降,必须全队同意才能达成投降协议,20分钟后可发起投降,只要有超过7成的玩家投降即可通过。投降的队伍将立即输掉比赛。

在各种的游戏模式里,玩家会以自由选择或分配的方式控制一个“英雄”角色,每个英雄都有自己独特的能力。在每场比赛开始时,英雄的等级是1,并且会随着获得经验点而提升等级,最终达到18级。提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。

玩家还可以运用比赛里的金钱来购买道具,让英雄变得更强、杀死对方英雄或帮助友方英雄。玩家可借由杀死被称为小兵和野怪的非玩家角色以及杀死敌方队伍的英雄来取得金币,也可以透过摧毁敌方的建筑物、以及随着游戏时间经过而自然取得。

玩家购买的这些物品只适用于该场比赛,不会沿用至下一场比赛,因此、所有玩家在每一场新游戏开始时、所操控的英雄具有的能力基本上是平等的。

1、施放技能:Q /W /E /R

2、升级技能: Ctrl+Q/W/E/R

3、召唤师技能: D/F

4、对自己施放技能: Alt+Q/W/E/R (比如莫甘娜的E)

5、智能施放技能: Shift+Q/W/E/R

6、使用道具:1/2/3/4/5/6 (可以修改为智能施法)

7、选择自己的英雄:F1 选择盟友 F2/F3/F4/F5

8、快速回到自己游戏视角: space(空格键)

9、视角锁定开关 Y:锁定视角后游戏视角会随着你的英雄移动而移动

10、视角缩放:鼠标上的滚轮

11、攻击型移动: A/X/Shift+鼠标右键

12、命令宠物移动(安妮的小熊,乐芙兰的分身等): Alt+鼠标右键

13、原地待命:H

14、停止:S (帮队友打BUFF的时候就起到作用了)

15、显示英雄信息: C/单击左下角的英雄头像

16、显示比分牌: O/Tab

17、聊天记录:Z

18、打开商店:P

19、回城:B

20、警告信号:G

21、快速警告信号(快捷键) :Alt+鼠标左键

22、撤退信号:V

23、快速撤退信号(快捷键): Ctrl+鼠标左键

24、显示生命条: Shift+l

25、单位生命槽开关: Ctrl+l

26、显示召唤师名: Shift+k

27、英雄动作: Ctrl+ 1 2 3 4

28、CTRL+Q:当玩家升级时快速学习Q技能的方法

29、Ctrl+W键:当玩家升级时快速学习W技能的方法

30、Ctrl+E:当玩家升级时快速学习E技能的方法

31、Ctrl+R键:当玩家升级时快速学习大技的方法

32、ALT+Q/Q+F1:使英雄对自己释放目标性法术Q技(必须是一个支持性法术)

33、ALT+W/W+F1:使英雄对自己释放目标性法术W技(必须是一个支持性法术)

34、ALT+E/E+F1:使英雄对自己释放目标性法术E技(必须是一个支持性法术)

35、ALT+R/R+F1:使英雄对自己释放目标性法术大技(必须是一个支持性法术)

扩展资料:

游戏机制——

在这个地图的模式里,两个团队各自有五名玩家,以摧毁对方队伍的主要基地“水晶枢纽”为目标而相互对战,除了进攻对方、同时也要防守自己的水晶枢纽不被破坏。水晶枢纽的位置在地图的左下角和右上角,这两个建筑会不断地创造强度不高的非玩家角色“小兵”,小兵会兵分三路,沿着上路、中路和下路不断前进,直到与对方的单位接触。

玩家必须操控著英雄,和属于自己队伍的小兵一起推进至对方队伍的基地内、并摧毁对方的主要基地来赢得比赛。在“路”之间的则是被称为“野区”的中立区域,内部有着不属于双方玩家的非玩家角色,被称为“野怪”。

此外还有一条“河道”自左上延伸至右下,虽然名为河、但并不妨碍行动,英雄可以在上面自由行走,与行走在地图的其它地方无异。而大部分的特殊游戏模式所采用的地图皆为召唤师峡谷修改而成,如血月猎杀或枢纽攻防战等。

英雄联盟游戏中鼠标左键是确定目标的按键,可以配合技能直接使用将技能打在敌方英雄身上。

但是英雄联盟游戏中并不能实现将鼠标左键更改成为攻击按键。

即使在游戏中把鼠标按键更改,也不能正常的操作。

该的话很难  建议买那种专业的鼠标键盘可以设置

但是可以通过以下方法来实现游戏中鼠标左键为攻击键。

设置鼠标左键的方法:

使用中高端带有驱动功能的鼠标,并且支持自定义编程的功能。通过鼠标的按键设置功能,来更改鼠标的左右命令按键。更改完按键之后,是可以在游戏里实现左键鼠移动。

2还可以直接购买左手鼠标使用,左手鼠标再放右手的位置上使用,也是可以实现左键攻击命令。没法设置,不过你可以使用A+鼠标左键来进行攻击,这就是传说中的走A,练到登峰造极可以达到增加攻速的目的。

基本上所有的英雄技能都有带攻击特效。例如:EZ的Q技能,亚索的Q技能,剑姬的Q技能,小鱼人的Q技能,诺手的W技能等。

攻击特效:是相对于普通攻击而言的。普通攻击只会造成一般伤害,这个伤害要计算对方的护甲,魔抗等,不会有额外的收益,而特效攻击会带来附加收益。就拿一个简单的例子来说明。

业内人称拳头的儿子伊泽瑞尔(EZ),

1、如果对于出冰拳的EZ来说,他的攻击特效就是技能打到敌方单位附带减速效果;

2、如果出了吸血装备的话,攻击特效就是每次打到敌方单位的伤害可以转换成血量补充自身;

3、如果出了三相的话,出了加攻速之外,每次打中敌方单位都能带来移动加持等等。

1、左键攻击,右键移动,把快捷攻击型移动改为A键即可,这种改法更利于走A,改法如下图

原图如下

改键之后的图如下

2、这种改法可以更加流畅地走砍,实现A键攻击,右键移动,相比于原来的右键移动和攻击,不会让右手那么累,且这种改法,只要按A键就会自动攻击附近单位,解决了原来的右键还必须要点到敌方英雄身上才能攻击的弊端。