导读:在服务器中想要做商店的话,需要商店插件,如果有的话就很简单了,接下来我们来看看我的世界怎么在多人做自己的商店。 首先,先搞一个板砖输入完指令右键板砖 商店卖东西指令:/scssellthis数量金钱 商店收购指令:/scsbuythi
在
服务器
中想要做
商店
的话,需要商店
插件
,如果有的话就很简单了,接下来我们来看看
我的世界
怎么在
多人
做自己的商店。
首先,先搞一个板砖
输入完指令
右键板砖
商店卖东西指令:/scs
sell
this
数量
金钱
商店收购指令:/scs
buy
this
数量
金钱
商店收摊指令:/scs
remove
如果没有
箱子
,你可以按照一下的步骤:
在箱子上面挂一个
牌子
第一行写
你的名字
第二行写一次卖出的数量(记住是一次卖出不是卖的数量)
第三行写上S或B
S是收购
B是卖
第四行
写上
物品
的ID
两个方法制作土锭我的世界泥土公益拓展。
1、开采:泥土能通过使用任何工具或手挖掘,使用铁锹挖掘最快。
2、自然生成:泥土可以在任何高度被发现,它占据了大多数主世界生物群系的地表。
放个箱子,用想收购的物品点一下箱子(例羊毛),然后输入价格(例5),然后创建一个以5块钱出售羊毛的商店,点击箱子上的牌子,输入/qs buy 回车键入,等待10秒(原地不能走动)后,商店改为以5块钱收购羊毛的商店
附加:怎么限制收购
小箱子有27格,可以在26格中每格各放置一个物品(泥土最节省),这样做后,一般的,这个商店只剩下64的收购空间,这是最小的(除非你在剩下的那格放置了一些你要收购的东西),或,在25格中每格各放置一个物品,这样,一般的,这个商店只剩下128的收购空间。
1、假设用10金钱换1钻石(diamond),首先,先创建一个计分项目:/scoreboardobjectivesadd金钱dummy;意思:创建一个叫做“金钱”的计分项目。
2、“金钱”为要创建的计分项目名称,可以更改。为了方便观看,需要用setdisplay把计分项目显示出来。
3、接下来,就要把三个命令方块摆出来,连在一起。然后将后两个命令方块改成链命令块、始终活动、有条件的,最前面的命令块改成脉冲、无条件、红石控制。
4、脉冲的命令块内填入/scoreboardplayerstest@p金钱10999999999,意思:检测最近的玩家名叫“金钱”的计分项目里的分数是否在10~999999999范围内。
5、“金钱”为计分项目名称,可以根据创建的计分项目名称更改。“10”为分数最小值,可以根据商品的价格更改。“999999999”为最大值,不可更改。
6、接着,在第二个命令块内填入/scoreboardplayersremove@p金钱10,意思:减去最近的玩家10个名为“金钱”计分项目的分数。
7、“金钱”为计分项目名称,可以更改。“10”为减去的分数,也可以根据价格更改。在第三个命令块内填入/give@pdiamond10,意思:给予最近的玩家一颗钻石。
8、“diamond”就是购买的商品,可以更改。“1”就是数量,可以更改。
9、在开头(脉冲命令方块)放上拉杆,试验一下。如果没能成功,请检查是否输入正确还是命令方块摆错了。成功后可以对商店进行装饰,隐藏在后面的命令块。
1、用泥土和砂砾可以合成砂土,放下然后用锄头锄一下就变成可以挖的泥土了。开采:泥土能通过使用任何工具或手挖掘并掉落成物品,但使用锹挖掘最快。
2、自然生成:泥土可以在任何高度被发现,它占据了大多数主世界生物群系的地表。
3、在草原、森林、冰原、丛林、峭壁生物群系,每个区块有大约1,850泥土,在有高山的区块,泥土能多到3,000。泥土会小片地生成在地下,也会生成在村庄的肉店和一些房子里。
4、以泥土为基础的方块:当使用没有精准采集附魔的工具采集草方块、菌丝或灰化土,会掉落泥土。
5、耕地被挖掘时会掉落泥土,当生物在耕地上跳跃,或当没有东西在耕地上种而四格内没有水,也会变成泥土。在携带版,草径被破坏时会掉落泥土。
1:拿着木斧[ID:271] 左键选中设置为点A, 右键选中设置为点B 输入/res create 领地名 设置领地需要按块收钱 OP圈地指令/resadmin create 领地名
2:查看选区大小 /res select size
3:删除领地 /res remove 领地名 领地删除后服务器不会返回金钱
OP删除别人领地可以用/resadmin remove xxx 加/resadmin confirm 来移除
4:领地内权限一览 move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)
trusted(所有权限)
5:设置领地权限 /res set 领地名 权限名 true/false (true为打开 false为关闭)
6:设置他人在领地内权限 /res pset 领地名 玩家ID 权限名 t/f
7:领地内子空间设置 如同设置领地一样选择区域后输入/res subzone 母领地名 子领地名
8:领地信息设置 /res message 领地名 enter(leave) 提示信息 当领地名没有填写的时候则默认为当前所在领地设置
在提示信息中可添加
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
以上为领地的使用与设置
---领地常用命令---
1将某领地赠与某玩家/res give [领地名] [玩家名]
2设置当前位置为领地的传送点/res tpset
3显示你拥有的领地/res list
4显示重要的权限/res limits
§4显示你拥有的领地/res list脚下设为传送点/res tpset显示你的权限/res limits
请采纳,谢谢