战争雷霆该怎么玩?打敌机?打防空炮?

游戏攻略07

战争雷霆该怎么玩?打敌机?打防空炮?,第1张

战争雷霆该怎么玩?打敌机?打防空炮
导读:[db:摘要]

获胜方式分三种

打爆对面所有飞机 难度略高因为飞机会乱窜 毕竟是玩家开的

打爆对面所有AI单位(一般防空炮是不算的 )

所有武器都可以打防空炮和移动防空炮

127的机枪以上口径可以扫装甲车

20机炮配合穿甲弹链可以打轻型坦克 同时50KG炸弹炸正中也可以炸飞

30机炮打好了可以穿中型坦克 50KG以上的可以炸所有坦克类单位

45以上口径可以拆重型坦克 75炮见谁拆谁

海面单位还真不太清楚 貌似航母需要累积三吨还是几吨的炸弹

500KG能炸除了重巡以外的战舰 重巡需要几颗500KG

打爆对面机场 N吨炸弹即可

另外对面上面那个红色分值掉没了就能赢 可以打下飞机 AI单位 战区(头上有红色准星标记)来扣他们的分 扣完就胜利了

战争雷霆打到五级要两个星期,前面几十盘估计是不凡之证的加持,打的很顺,开线很快,备用载具50个再带着40那个防空车,后面开出了当时比较火的火箭车,名字忘记了,很久没玩了,73的那个。这个时候已经有点乏味了。备用载具也差不多空了。就放了几天打星际2去了。然后回来打出来了百夫长和103,我看了一下第二个103比较帅就继续肝,出来后就把百夫长和103都带出来,因为百夫长也是73,我已经预留了73队列的位置。然后是83的百夫长,我也预留了位置,和83那个103组队,然后全力肝出来了40防空炮,优先肝出来了近炸。到此终于补上了防空车。此时队列是火箭车,CV105,83百夫长,83铲车,40防空炮。虽然队列很垃圾,但我从不做单车狗。输也是用命填。那会美弟的M3A3拱顶随便屠一切轻甲,我被屠的心态有点炸,组队了一个美国队友。开线速度急速上升。很快就出了9040防空,再是出121,瑞典豹2,已经摸到顶级房门槛了。有了豹2我就优先出豹2,死了再出105。中间好像还要研发另外几台车有点记不住了。反正最后几天死磨硬肝出了122,第一时间贴国旗,上挂件。第一把白板6杀,堵家屠,对面打不穿我正面,那感觉太爽了!等我把122肝到黑桃,122b也出了。最后把履带防空车肝出来。那会顶级房卡52温压弹肆虐,没有防空不行。后来122维修费太贵,基本就玩的很少了。瑞典是我唯一一个没有买金币飞机的国家。经过两个星期,你的战争雷霆就会打到五级。

EA宣布其移动工作室Industrial Toys与DICE合作开发了一款新的用于移动设备的《战地游戏。这款移动版《战地》游戏的目标是2022年发布。

这款无标题的移动《战地》游戏将是一款从头开始构建的独立游戏,它将《战地风云》的“全面战争”体验带入智能手机和平板电脑。

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。

多元载具

所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。

陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。

空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。

早期的《战地1942》有丰富的海上载具,包括登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰等。然而海上载具之间的对战会拖慢游戏的节奏,因而《战地1942》后的战地系列游戏都大幅削减了海上载具的规模,《战地2》、《战地:叛逆连队》只留下登陆艇一种水上载具,而《战地2142》则没有任何水上载具。多数载具都允许搭载2名以上的乘员,有些载具的乘员还可以控制特殊武器。理论上每张地图中载具的数量都足够一半以上的玩家使用。载具被击毁后会在据点处重生,因而载具之战可以从游戏开始持续到结束。《战地:叛逆连队2》中加入了载具自定制系统,允许玩家为载具选择不同的挂件。

宏大规模

为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。

《战地1942》、《战地2》,《战地3》,《战地4》,《战地5》等作品均支持最多64人同时在线对战。2000年代末,《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:英雄》等作品受技术的限制,只支持最多24人甚至更少玩家的对战,但相应地,战斗的节奏被加快,从而提高了游戏的爽快度。2011年,EA DICE向外界披露了《战地2》的正式续作《战地3》,强调了拥有宏大的规模是战地系列的一个要素。

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