我的世界指令replaceitem

游戏攻略07

我的世界指令replaceitem,第1张

我的世界指令replaceitem
导读:/replaceitem这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本

/replaceitem这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。

首先是给生物装备

格式

/replaceitem entity <目标> <槽位> <物品> [数量] [信息] [dataTag]

比如,如果本人在一个指令方块里输入:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slotarmorchest minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:"Test"},ench:[]}

那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slotarmorchest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。

之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slotarmorchest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。

再比如:

/replaceitem entity @e[type=Zombie] slotarmorlegs minecraft:iron_leggings 1 0

{display:{Name:"Test"},ench:[]}

复制代码

给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。

现在来给大家发下基本的槽位选项

slotarmorlegs - 腿甲

slotarmorchest - 胸甲

slotarmorfeet - 靴子

slotarmorhead - 头盔

slotweapon - 武器(只限定于生物)

这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slotweapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。

之后来说如何给玩家的背包加物品

以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:

/replaceitem entity @a slothotbar8 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:"Test"},ench:[]}

复制代码

给所有玩家一个叫“Test”的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slothotbar(手拿物品格数) 就是玩家手拿物品的槽位控制。

手拿物品槽位

slothotbar0 - 玩家手拿物品第一格(开始一格)

slothotbar1 - 玩家手拿物品第二格

slothotbar2 - 玩家手拿物品第三格

slothotbar3 - 玩家手拿物品第四格

slothotbar4 - 玩家手拿物品第五格

slothotbar5 - 玩家手拿物品第六格

slothotbar6 - 玩家手拿物品第七格

slothotbar7 - 玩家手拿物品第八格

slothotbar8 - 玩家手拿物品第九格(最后一格)

之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slotinventory(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。

接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗)。

给容器的和给生物的差不多

容器的格式是

/replaceitem block <槽位> <物品> [数量] [信息] [dataTag]

大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:

/replaceitem block ~ ~1 ~ slotcontainer0 minecraft:diamond_chestplate 1 0

{display:{Name:"Test"},ench:[]}

指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫“Test”(废话么)。

最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slotinventory一样。不确定就数过去)

slotcontainer(槽位格数) - 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)

slotenderchest(槽位格数) - 末影箱子

最后提醒一下,不知道槽位填写的话,可以在打指令时候按TAB键,游戏会自动帮你完成指令,然后会告诉你所有的槽位名字什么。还有很多槽位,比如马的装备,马的物品什么就不一一的说了

我的世界1710指令总共包括以下指令:

1、ascend - 把自己提升到上一个平台。

2、bind <KEYCODE值> <命令> {命令关键字} - 设置一键命令。

3、clear - 清空控制台。

4、damage - 关闭或者开启伤害 即无敌。

5、descend - 把自己移动到下面一个的平台。

6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)。

7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸度药)。

8、difficulty <VALUE> - 设置游戏难度。

9、dropstore - 在身边创建一个储物柜。

10、drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。知

11、dupe [all] - 复制东西。

12、duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来。

13、explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)。

14、extinguish [all] - 熄灭周围所有的火。

15、ext [all] - 一样是熄灭火。

16、falldamage - 开关高空落下衜伤害。

17、firedamage - 开关火的伤害。

18、fly - 飞行模式。

19、freeze - 冻结怪物。

20、give <物品> [数量] - 给一样物品。

21、goto <名字> - 去一个地方。

22、grow [all] - 让立即小麦成长。

23、h [COMMAND] - 命令列表/帮助。

24、heal <HEALTH> - 补指定的血

25、health <MIN|佰MAX|INFINITE> - 设置衜生命值。

26、help [COMMAND] - 命令列表/帮助。

27、home 回到出生点。

28、i <物品代码> [数量] - 刷东西。

29、instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)。

30、item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量。

31、itemname - 显示当前手上的物品名称。

32、itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品。

33、kill 自杀不解释。

34、jump - 瞬移到鼠标所指的地方。

35、killnpc [all] - 杀死周围全部知NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物。

36、light - 把光永久性关闭。

37、listwaypoints - 列出所有路径点。

38、macro <文件名> {参数} - 允许运行宏。

39、maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来。

40、mobdamage - 怪物不会给你伤害。

41、msg <消息> - 添加一个衟消息到控制台。

42、music [音量] - 播放音乐。

43、noclip - 穿墙。

44、p - 显示当前坐标。

45、pos 现在玩家的坐标。

46、reach <DISTANCE> - 玩家到指定地方。

47、return - 传送到之前传送的地方。

48、rem <NAME> - 删除指定路点。

49、removedrops [all] - 删掉地上物品。

50、rename <COMMANDNAME> <NEWNAME> - 修改命令名称。

51、replenish [all] - X。

52、repair [all] - 修复当前物品耐久。

53、reset - 恢复默认设置。

54、s <名字> - Same as /set。

55、search <关键词> - 搜索物品名称。

56、set <名字> - 在这世界标记一个路径点。

57、setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1。

58、setspawn [<X> <Y> <Z>] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴。

59、setspeed [速度|重置] - 设置移动速度。

60、spawn <NAME|ID|random|list> [QTY] - 产生一个生物。

61、spawnstack <NAME|ID|random|list> {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC。

62、time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品。

63、unbind <KEYCODE值> - 解除一个命令。

64、useportal - 传送到地狱。

65、waterdamage - 开关潜水伤害。

66、world <load|save|seed|new|exit|list> - 世界情报。

67、world load <FILENAME> - 加载指定的文件。

68、world save - 保存退出游戏。

69、world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块。

70、world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图。

71、world exit - 不保存退出游戏。

问题一:我的世界怪物怎么清除 可以把难度改成和平模式能给我满意不?

问题二:我的世界怎么用命令方块清除怪物 我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。 首先开始

问题三:我的世界怎么清除掉落物品 我的世界清除怪物指令介绍

额,这个我不知道啊

问题四:我的世界op怎么清除地面垃圾 您好,我也是腐竹,我知道指令:清理服务器掉落物:/remove drops 999999 清理动物和怪物:/killall 清理怪物/killall mobs

问题五:我的世界怎么30秒自动清除怪物 1选项关掉生成生物:

/gamerule doMobSpawning false

2选择一种一种生物杀:

/killall [生物种类]

用红石把杀不同生物的命令方块们连起来,

设置一个30秒延时。

注意:第2种指令不用填范围。。

问题六:我的世界怎么使用命令方块清除怪物 输入指令:/summon 问题七:我的世界op弄了个地皮怎么把怪物永久弄没 我也是腐竹,我知道指令:清理服务器掉落物:/remove drops 999999 清理动物和怪物:/killall 清理怪物/killall mobs

问题八:我的世界 暮色森林 如何删除MOD里的 怪物 15分 你可以先调成和平模式,到了Boss的领地再调成生存;或者你按一下/再敲回车,输入gamemods 1 (1前后加空格)调成创造模式,反正死不了,随便打(如果要改回生存模式就把代码里的1"改成0,千万别改成2,因为那是极限生存模式

纯手打,望采纳,谢谢!

问题九:我的世界编辑器怎么删除怪物 论坛

游戏问答

我的世界编辑器怎么删除怪物

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2分钟前

悬赏 10 个金币 未解决

我的世界编辑器怎么删除怪物

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沙发 1分钟前

您好,您先选定怪物,然后删除就可以了

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问题十:我的世界怎么变怪物 得安装mod 好像是变身mod 因为这个好像冲突比较多 安装后不能安装其他mod了 所有只是变身后 随便跑跑 而已 要的话 可以到百度查看 很容易查到的 或者到论坛啊 我的世界吧 里面都有

1、“输入/kill@e[type=!Player],就杀死了已加载区域块的所有生物,加载新区域还是有生物存在的。

2、注意是杀掉,不是清除,所以掉落物还是会掉,所以如果要是掉落物也没掉的话必须打两次指令。

我的世界指令方块的指令是/give@acommand_block。

指令方块使用方法是,首先在游戏中按键盘中的T键打开指令界面,然后在指令界面内直接输入指令/give@acommand_block,输入了之后点击跳转,此时即可获得指令方块了。

我的世界特殊指令代码大全2022

村庄: /locate villang

要塞: /locate stronghold

神庙: /locate temple

沉船: /locate shipwreck

宝藏: /locate buried treasure

末地城: /locate endcity

下界要塞: /locate fortress

海底神殿: /locate monument

水下遗迹: /locate ruins

废弃矿井: /locate mineshaft

林地府邸: /locate mansion

掠夺者哨所: /locate pillageroutpost

结构方块: /give @s structure_block

结构空位: /give @s structure_void

屏障: /give (你的昵称) barrier

查询类:\x0d\/co i\x0d\查询方块放置/破坏记录,容器进出记录 \x0d\\x0d\经济类:\x0d\/money \x0d\查看自己金钱数量\x0d\/baltop \x0d\查看服务器金钱排行\x0d\\x0d\传送类:\x0d\/spawn \x0d\传送至出生点\x0d\/res tp [领地名] \x0d\传送至某个领地\x0d\/sethome \x0d\创建家\x0d\/home\x0d\传送回家\x0d\/delhome\x0d\删除家\x0d\/tpa [玩家名]\x0d\申请传送至某玩家所在位置\x0d\/tpahere [玩家名]\x0d\申请让某玩家传送至你所在的位置\x0d\/back\x0d\返回上一次传送的地点/死亡地点\x0d\\x0d\宠物类:\x0d\使用缰绳击杀生物可将其收为宠物\x0d\/mypet \x0d\查看宠物指令\x0d\/pcst \x0d\为宠物选择技能树\x0d\/petskill \x0d\显示宠物当前拥有的技能\x0d\/petname [名字] \x0d\为宠物命名\x0d\/pc \x0d\将宠物召唤至身边\x0d\/psa \x0d\让宠物暂时离开\x0d\/petinfo \x0d\显示宠物信息,用缰绳左击宠物也可直接显示\x0d\/pi\x0d\打开宠物物品栏\x0d\/petrelease [宠物名] \x0d\将宠物抛弃\x0d\\x0d\领地类:\x0d\使用木锄选择地块\x0d\/res select size \x0d\显示已选择区域的尺寸,特别需要注意Y轴的尺寸是否正确\x0d\/res create [领地名] \x0d\选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地\x0d\/res subzone [子区域名] \x0d\在领地内创建一块子区域\x0d\/res remove [领地名]\x0d\移除一个叫[领地名]的领地\x0d\/res current\x0d\显示你所在的领地\x0d\/res list\x0d\显示你拥有的领地\x0d\/res listall\x0d\显示服务器内所有领地\x0d\/res rename [旧名称] [新名称]\x0d\重命名领地\x0d\/res message [领地名] [enter/leave] [信息]\x0d\设置[进入/退出]某领地时候显示的信息\x0d\/res message [领地名] remove [enter/leave]\x0d\移除[进入/退出]某领地时候的信息\x0d\/res tp [领地名]\x0d\传送至某领地\x0d\/res tpset\x0d\设置当前领地的传送点为你站立的地方\x0d\/res set [领地名] [权限名称] [t/f]\x0d\设置某领地对于所有人的权限(t为打开,f为关闭)\x0d\/res pset [玩家ID] [权限名称] [t/f]\x0d\设置某领地对于某玩家的权限(t为打开,f为关闭)\x0d\\x0d\权限名称一览表:\x0d\trusted:所有权限\x0d\container:是否能使用箱子,发射器等\x0d\bucket:设置是否能使用桶\x0d\ignite:点火的权限\x0d\piston:活塞是否能使用\x0d\build:建造权限,包括毁坏和放置\x0d\destroy:毁坏权限\x0d\place:放置权限\x0d\move:进入权限\x0d\tp:传送权限\x0d\use:使用权限,工作台,炉子等\x0d\monsters:设置是否刷新怪物\x0d\animals:设置是否刷新动物\x0d\flow:液体流动,包括水和岩浆\x0d\waterflow:水的流动\x0d\lavaflow:岩浆流动\x0d\healing:设置是否能自动恢复生命\x0d\pvp:设置是否能pvp\x0d\\x0d\其他的输入