原神2.2版本达达利亚阵容搭配攻略分享

游戏攻略05

原神2.2版本达达利亚阵容搭配攻略分享,第1张

原神2.2版本达达利亚阵容搭配攻略分享
导读:原神游戏中有不少的角色,可以用这些角色进行搭配阵容,很多人都想知道游戏中达达利亚阵容应该怎么搭配,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。原神22版本达达利亚阵容搭配攻略分享1:阵容主城是雷电将军,达达利亚,行秋,北斗;2:达达利亚五星武器

原神游戏中有不少的角色,可以用这些角色进行搭配阵容,很多人都想知道游戏中达达利亚阵容应该怎么搭配,下面跟着小编一起来看看吧,希望能帮到你。

原神22版本达达利亚阵容搭配攻略分享

1:阵容主城是雷电将军,达达利亚,行秋,北斗;

2:达达利亚五星武器首选新出的冬极白星,钦定公子专武或者飞雷之弦也是可以的,再次就是天空之翼,四星武器推荐高精的弓藏或者绝弦;

2:雷电将军,五星武器首选_草之稻光,或者选择天空之脊,四星武器选择高精的渔获,再次可以选择西风长枪;

3:行秋最好的武器首选磐岩结绿,或者雾切之回光,次者就是天空之刃,祭礼剑,西风剑,甚至黑剑,笛剑都可以;

4:北斗最佳的武器选择是狼的末路,如果有五星的尽量用五星的,还可以选择高精的螭骨剑,西风大剑,祭礼大剑,衔珠海皇也是可以的。

原神角色强度排行最新2022:

在原神这款游戏中,玩家们是可以抽取到非常多的角色的,由于这些角色强度不一,所以有不少小伙伴都还不知道重点培养哪个就是,下面作者为大家整理出了角色强度排行榜,让大家一目了然,一起来看看吧。

一、主C角色强度排行:

T0:雷电将军、宵宫、夜兰、枫原万叶、提纳里、赛诺

T1:甘雨、神里绫华、刻晴、钟离

二、副C角色强度排行:

T0:柯莱、行秋、香菱、夜兰、雷电将军、达达利亚

T1:八重神子、神里绫华、枫原万叶

三、辅助角色强度排行:

T0:枫原万叶、钟离、班尼特、珊瑚宫心海、温迪

T1:莫娜、温迪、七七、五郎、云堇

原神莫娜是游戏中的一个强力输出英雄,22版本莫娜如何选择武器圣遗物?莫娜怎么配队?下面给大家分享一个原神22莫娜培养攻略

莫娜作为开服以来的普池五星角色,在同期主C角色经历强度更迭之后,莫娜作为辅助仍然活跃在一线队伍中,是典型的酱香型角色,在不同队伍中因其作用不同配装也有所区别。本期就来谈谈莫娜作为辅助的强大实力以及核爆莫娜的玩法和配装。

加伤能力分析

莫娜的加伤能力来源多样,我们一个一个来介绍

1、大招命定星轨的60%增伤:

莫娜最主要的加伤能力,增伤以DEBUFF(负面效果)的形式施加在敌人身上,但在伤害计算时却属于角色的增伤区。莫娜大招分为两个阶段,第一阶段用泡影包裹敌人,对中小体型敌人有控制效果。该阶段在不主动打破泡影的情况下,最长可持续8S。特别要注意的是大招的60%增伤效果在该阶段就已生效,和技能描述文本有些微出入。主动打破泡影或8S后,敌人将受到一次气泡破裂伤害,此时敌人脱控并受到星异效果,继续受到60%增伤效果影响,持续5S。

由于几乎所有伤害性技能或者一些带有“气压”的技能都能很轻易的打破泡影,如果不经过特殊处理或者原地发呆,莫娜大招的第一阶段几乎是不存在的,换句话说泡影一般都是瞬间破裂的。那么莫娜大招的增伤就只有泡影破裂后的短短5S时间,和其他辅助比起来属实不够看。但是如果将敌人冰冻起来,泡影即使在敌人受到伤害后也不会破裂,如果能一直维持冰冻状态,泡影将一直维持最长8S时间,那么总增伤时间将长达8+5=13S。当然如果敌人中途一旦脱离冰冻状态并且受到伤害,泡影会立即破裂,因此如何持续维持好冰冻是玩好莫娜的关键。

长时间冰冻需要不断的补充水冰元素,冰元素主要靠冰系角色或者风系角色染冰,获取较容易暂且不谈,水元素在队伍中只有莫娜时需要特定手法才能维持5S左右的第一阶段冰冻状态。这涉及莫娜EQ的上水机制等下再展开。如果队伍中除了莫娜,还有行秋这样的脱手水角色,那么泡影阶段可以轻松维持到8S后自然破裂,如果有万叶、温迪这样的脱手风系角色,也可以将其大招染成水,这样也能提供大量水元素,但这样往往会打破队伍技能循环安排,特别是莫娜携带讨龙时,技能将很难安排。值得一提的是钟离的每一下共鸣伤害都能碎冰,阿贝多的每一下E伤害也会碎冰,因此冰冻队里不要带钟离、阿贝多。

鉴于以上原因,莫娜凭借范围上水、长时间增伤以及和冰队队的绝佳适配性,成为了冰队优秀的上水角色。目前冰冻队的主力角色都是T0级的输出角色,比如神里绫华和甘雨,使得冰冻队的队伍整体强度很高,莫娜也因此有很高的出场率。

2、武器讨龙英杰谭48%加攻:

让莫娜之后下一个出场角色可获得48%加攻效果,持续10S,CD 20S。虽然只能给一个角色加攻,但48%加攻数值给的很高,队伍中的主要伤害来源往往是单个角色,这些都掩盖了讨龙的劣势。至于是带讨龙让莫娜打纯辅助还是带五星武器或者流浪乐章让莫娜打小核弹,取决于队伍中吃到讨龙效果的主C够不够强力,目前对神里、甘雨来说,莫娜携带讨龙对队伍整体收益更大。

3、圣遗物宗室套和千岩套20%加攻:

两者都能为队伍提供20%加攻,持续时间上宗室套更长,且宗室套对莫娜大招也有20%的增伤效果。但是宗室套队伍中只能带一套,如果有其他辅助角色携带了宗室套,莫娜就要考虑带千岩套了。

4、莫娜一命效果:

对处于星异状态下的敌人(也就是泡影破裂后的5S),感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%,水元素扩散反应造成的伤害提升15%,冻结反应的持续时间延长15%。对冰冻队提升很小,对蒸发反应有一定提升,该提升属于反应区提升,不是增伤区。另外莫娜自身打核爆时吃不到一命效果。

5、莫娜四命效果:

队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%。虽然文本描述是处于星异状态下的敌人,实测泡影未打破前就有暴击率提升效果,无论是冰冻队还是蒸发反应都是不错的提升。

下图的数据可以让大家对莫娜的加伤能力有更直观的了解。

莫娜的上水机制

莫娜的上水机制关系到其在冰冻队的手法和自身打核爆时的手法,虽然稍微有点复杂,但建议仔细阅读。

莫娜的上水来源有三,普攻重击、E和Q。其中普攻可简单理解为大约2S上一次弱水,重击无上水CD,每次重击均可上弱水。由于莫娜普攻重击伤害感人,一般都是莫娜EQ释放完毕后让队伍中的主C站场输出,因此上水的重任在于E和Q。E技能的第1、4、5次伤害能够上弱水,Q技能在施放时(大招动画结束时)上一次弱水,泡影破裂时再上一次强水。由于E技能的2、3次伤害不上水,此时如果没有其他水元素补充,敌人会因为水元素不足而脱离冰冻状态。如果队伍中只有莫娜有上水能力,就要使用Q技能的第一下上的弱水来填补这个上水真空期,以长时间维持冰冻状态,也就是说释放技能时一定要按照EQ的顺序释放。

我们模拟下实战流程:

莫娜释放E,敌人先被E第一下上弱水,冻结持续27S,在此次冻结结束前Q的第一下上的弱水会延长冻结时间,然后这次冻结时间会再次被E的第四第五下上的弱水延长冻结时间。接着解冻后触发Q的第二次上的水,再冻结2S左右(本来这下强水应该能维持4S左右的冻结时间,但由于冰冻递减机制,敌人的冻结时间会缩短)。如果只靠E上水,E的第一和第四下上的水之间间隔过大,会解冻从而提前触发Q的第二下,因此需要后置Q的第一下上水来填补这个间隔。

另外值得一提的是,神里绫华等近战角色有卡肉机制,可以通过不断近战攻击处于冰冻状态下的敌人来延长冰冻时间,这和延长钟离的大招石化时间是一样的机制。

清楚了莫娜在冰冻队的手法,再来讲讲莫娜自身打核爆时的手法。前文刚讲过Q技能在施放时(大招动画结束时)上一次弱水,泡影破裂时再上一次强水,但其实泡影破裂时再上一次强水是有条件的,必须距离第一次上的弱水2S以上才能上强水,否则会因为间隔过短不能上水。换句话说莫娜泡影破裂的伤害不能触发蒸发反应,也就是哑火核弹。这也是为什么大家在看莫娜核爆视频时,莫娜会站在班尼特圈里大约2S后再切班尼特出来E触发莫娜核弹。这里除了要等待2S,一定注意要让莫娜站在班尼特圈里,直到快到2S后再切班尼特出来,否则莫娜会吃不到班尼特的大招加攻效果。

同样我们来模拟下实战流程:

莫娜 砂糖 班尼特 讨龙可莉

可莉放在队伍一号位,然后切莫娜吃到讨龙书效果,莫娜潜水到敌人附近出水,为敌人附加水元素,砂糖E减水抗并触发两个加精通被动效果,班尼特Q(如果是多个敌人的话,砂糖的E不能消水,需要班尼特QE一起为敌人附加火元素,单个敌人的话砂糖E就能消除水元素,班尼特只要Q就能附加火元素)。注意,这里一定要为敌人附加火元素,否则后续莫娜Q的第一次上水会为敌人附加水元素,从而导致后面班尼特E无法为敌人挂上火元素,敌人身上没有火元素,莫娜自然就不能触发蒸发了。班尼特Q或QE后,莫娜释放Q,莫娜Q的第一次上水会消除班尼特上的火,此时敌人处于无元素附着状态。然后莫娜不急着下场,要站在班尼特圈中2S不到一点,紧接着切班尼特出来立即E给敌人上火,同时瞬间班尼特E打破泡影触发莫娜的泡影破裂伤害,该次伤害上水和班尼特为敌人附加的火元素反应触发蒸发,打出核弹。

配装

莫娜不同玩法配装不同,根据实际情况按下列推荐配装。

队伍无人带宗室:比如双冰莫万,莫娜优先宗室

核弹莫娜:流浪乐章 天空之卷 宗室+乐团,精通沙

半辅半C莫娜:比如温莫甘班,五星武器/流浪乐章,充能套,攻击沙/充能沙,水伤杯/攻击杯,暴击头,如果攻击沙则副词条堆叠5条左右充能

纯辅助莫娜:讨龙,宗室套/千岩套 充能沙

阵容搭配

冰冻队:

神里、甘雨/罗莎莉亚/凯亚、莫娜、万叶

甘雨、莫娜、万叶/温迪、班尼特

目前极其强势的冰冻队,搭配莫娜可以达成冰冻队的最高伤害,特别是神里爆发伤害高,能够在莫娜冰冻时间内打出大部分爆发伤害,适配性很高。

物理冰冻队:

物理刻晴、罗莎莉亚/甘雨、行秋、莫娜

搭配行秋和莫娜两人一起挂水,最大化莫娜的增伤效果持续时间。输出时一定要注意刻晴释放E触发超导的时机,不要打破冰冻状态。

莫娜自身核爆队:

莫娜、班尼特、砂糖、讨龙可莉

讨龙可莉一号位,莫娜潜行上水,砂糖E减抗加精通,班尼特根据敌人数量Q或者QE,莫娜Q,等待2S,切班尼特E触发核弹。

莫娜公子双核爆:

莫娜、达达利亚、砂糖、班尼特

双核爆阵容,莫娜、达达利亚两人都能吃全砂糖、班尼特的加伤效果,队伍整体伤害上限更高。

莫娜潜行上水,砂糖E减抗加精通,班尼特Q(如果是单目标的话Q没有蒸发,双目标的话班尼特Q蒸发,并且需要补一下E上火),莫娜Q,等待2S,班尼特普攻触发莫娜核弹+E上火(非6命班尼特采用两段E),公子远离敌人开E近战Q

胡桃蒸发融化队:

胡桃、行秋、莫娜、甘雨

利用行秋提供的大量水元素保底蒸发和避免敌人身上挂上火,莫娜提供增伤,甘雨提供冰元素周期性冻结敌人,从而让大部分胡桃重击伤害都能吃到融化反应。该阵容由于无法持续维持冰冻状态,莫娜大招增伤时间只有5S多点,但莫娜可以携带讨龙书、宗室套/千岩套以及命座效果作为一个强力辅助,由于胡桃爆发期短,莫娜的5S增伤也能覆盖大半个爆发时间。胡桃的生存主要靠自身大招和行秋的大招减抗回血以及长时间的间歇性冰冻。

匣里系列

收起匣里系列西风系列祭礼系列千岩系列暗巷系列海祈岛系列其它武器

原神到22版本为止已经推出了许多四星武器,那么这些四星武器哪些比较好用呢?下面一起来看看原神22全卡池四星武器强度及适用角色分析吧。

原神22全卡池四星武器强度及适用角色分析

一、匣里系列

1匣里灭辰

武器类型:长枪

副词条:元素精通

武器被动:

评价:适合胡桃香菱使用,简单粗暴的被动加伤,高精的情况下直接碰瓷护摩,但缺点是只能打蒸发反应。

2匣里龙吟

武器类型:单手剑

副词条:攻击力

武器被动:

评价:刻晴毕业专武(确信),想玩核弹行秋的话,这也是不错的选择(但是不推荐)。被动简单粗暴,如果神里实在是没有武器选择的话,这个也不是不能用(但还是推荐天目影打刀)。

3雨裁

武器类型:双手剑

副词条:元素精通

武器被动:

评价:魔王武装北斗的专武(),全程能吃到加成,感电吃不到的。

原神雾海悬谜境22版本更新角色调整介绍原神22角色调整优化内容汇总。马上就要开启原神22版本了,很多玩家还不清楚具体的版本变动和内容,下面一起来看一下原神雾海悬谜境22版本更新角色调整优化内容一览。

原神雾海悬谜境22版本更新角色调整优化内容一览

1优化了角色'无害甜度·砂糖(风)'命之座第4层'炼金的偏执'和角色'未授勋之花·诺艾尔(岩)'固有天赋'干净利落'的描述(仅调整描述,实际效果未出现异常);

2、砂糖'炼金的偏执'原描述:砂糖每进行7次普通攻击或者重击,风灵作成·陆叁零捌的冷却时间就会随机减少1-7秒。

3、现描述为:砂糖的普通攻击或者重击累计命中敌人7次,风灵作成·陆叁零捌的冷却时间就会随机减少1-7秒。每01秒至多计数一次。

4、诺艾尔'干净利落'原描述:普通攻击或重击每命中4次,都会减少护心铠1秒的冷却。同时命中多名敌人视作攻击命中一次。

5、现描述为:诺艾尔的普通攻击或重击累计命中敌人4次,会减少护心铠1秒的冷却。每01秒至多计数一次。

原神托马是22版本推出的一个火系输出角色,托马值得抽取吗?托马有什么特性?下面一起来看看原神22托马角色强度分析

托马来自蒙德,有着金发碧眼的外形加一身东方风格的衣甲装扮,头上似乎也是被金发隐藏起来的钵铁。

战斗方面,他是四星火元素角色,所使兵刃为长柄武器,特色是火盾、可叠甲,特化属性为生命值上限。

元素战技为向前方近身范围进行火元素AOE攻击,同时会为自身附加火系盾;

元素爆发为状态类技能,开启后一定时间内,场上角色攻击附带火元素AOE,且每一次攻击都会为自己生成火盾;

托马的火盾特色是「叠甲」——在获取新护盾时,护盾值会累加并刷新持续时间,可以让场上角色在有可攻击目标时长时间处于护盾保护状态。

普攻最后一击带击飞效果,可以起到一定的控制作用。

生活天赋为钓鱼一定概率双倍产出(适合还没有做出各地鱼竿和鱼叉武器的旅行者)。

从笔者个人角度来看,托马有「护盾长时间存续」和「较为频繁触发火元素附着」两大特点,后者尤为抢眼。缺少盾系角色和需要长时间进行水火蒸发、冰火融化的旅行者可以考虑入手他。

胡桃

收起胡桃托马迪奥娜早柚护摩之杖终末搓叹之诗其他四星武器

原神22版本目前已经开启第二期托马up卡池,第二期卡池有哪些值得抽取的角色?下面一起来看看原神22版本第2期卡池分析与抽取建议

在内容开始之前需要说明的是,卡池分析与抽取建议的作用是为了更好的安排手中的资源,为暂时没有明确抽卡计划的旅行者指出或许合适的方向,因此分析角度会更侧重于强度与深渊就业方面。对于厨力玩家、图鉴玩家以及氪金玩家来说,一切规划都可以无视,根据自身氪金程度抽取即可。

那么接下来进入正题,为大家带来原神22版本第2期卡池的祈愿分析!

「本期角色卡池内容」

5星:胡桃 4星:托马 迪奥娜 早柚

「本期武器卡池内容」

5星:护摩之杖 终末嗟叹之诗

4星:断浪长鳍 _云之月 祭礼剑 雨裁 流浪乐章

原神年底冲业绩

角色卡池分析

「胡桃」

太阳出来我晒太阳,月亮出来我晒月亮咯~

22版本下半卡池注定是一场血雨腥风,作为当前璃月3c整体表现最佳的一位,胡桃的强度已经不需要再用多余笔墨描述。

在此前胡桃阵容基本绑死胡行钟,4号位灵活变动,随阵容需要调整。但胡行钟的固定思路也随之带来了一系列问题:

1队伍中没有先手挂火角色,4号位选风系角色基本无法减火抗,不会有人开局交大挂火吧

2阵容绑定钟离,其他同样需要钟离的阵容战斗力下降甚至难以登场。魈:

3即使去掉钟离选择携带先手挂火角色加风系搭配,也仅有班尼特、宵宫符合条件,班尼特难以压血,宵宫对阵容提升有限。

4完全抛开行秋钟离,胡桃去融化队就业打爆发,胡桃能打出的收益也有限,且非常吃技能循环与全队练度,阵容偏竞速,实战体验不好,真空期大幅提升。

22版本迎来了胡桃体系的变革,托马作为纯盾辅与先手挂火角色登场。托马的加入有以下几点好处:

1胡桃收获了第一位好用的先手挂火角色,同时满足护盾、先手挂火的需求,另外6命加伤对胡桃也有一定助益。与风系角色配合通过一定手法能够轻松双扩散,阵容上限提升,相得益彰。

2阵容摆脱传统胡行钟限制,搭配更加灵活,另外一队有钟离需求可以随时调整阵容,胡桃可以轻松在胡行钟与胡行托体系转换。即使另一队同时需求钟离万叶,胡行托也可以用砂糖作为风系辅助,效果相当。

3对新玩家而言,胡桃的阵容也无需担心,胡行托加砂糖的组合造价非常低,性价比高,不需要担心没有钟离或万叶的情况。

因此,在托马进入胡桃新体系后,胡桃阵容上限提升,阵容灵活,造价变低,总体是欣欣向荣的趋势。基于此对抽取胡桃的优劣势进行分析。

胡桃抽取优势:

1强力站场火c,如果有火c需求或强c需求的完全可以抽取,提升深渊体验。

2胡桃0命即完全体,1命毕业,后续命座提升平滑不是必要命座,对大部分玩家都是非常不错的选择。

3阵容造价不高,且相对灵活,这一点前文提过不多赘述。

4武器可选匣里灭辰,很多玩家手里都有用不出去的高精匣里灭辰,抽取胡桃可以让背包中的匣里灭辰发挥价值。

5相对于其他站场火c,胡桃圣遗物并不绑定4魔女,完全可以刷取性价比更高的4追忆,强度与魔女基本相同,避免刷魔女全掉渡火的资源浪费。

胡桃抽取劣势:

1阵容中基本不带奶,在未来如果有持续掉血版本可能会影响胡桃阵容发挥。(可选择带班尼特但依旧存在不容易压血的劣势)

20命大世界体验差。胡桃输出过于依赖重击,大世界跑图会大量加速消耗体力,而到了目的地极有可能没有多余体力重击,影响战斗或跑图体验。(1命可解决此问题)

3胡桃强力归强力但并不存在完全的必要性,目前比较强力的阵容雷神国家队会毫不留情的抢走行秋,永冻队也有可能会使用到万叶,最后可能会产生阵容问题。(雷达国际跃跃欲试)

抽取建议:

1缺少强c或火c玩家可抽。胡桃已经经过时间检验,有强度保证,但抽取前也要确定不会与现有顶级阵容冲突否则捡了芝麻丢了西瓜。

2已经刷取到一套极品4追忆玩家可抽。不少玩家都为雷电将军刷取了连续几个月的圣遗物,但副产物追忆难就业,毕竟练取宵宫玩家为少数,胡桃可以完美继承手中的极品4追忆,避免资源浪费。

3命座可补1、3、6。1命性价比最高,后续基本是数值提升不涉及机制,根据自身氪金度决定。

抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)