导读: 《火影忍者:究极风暴4》每个角色的普通攻击、忍术、奥义以及觉醒技都不相同,这也就注定了每个角色的打法都不一样,下面小编就为大家带来《火影忍者:究极风暴4》全角色打法详细攻略,其中告诉了大家佐助、鸣人怎么用,希望各位玩家喜欢。
《火影忍者:究极风暴4》每个角色的普通攻击、忍术、奥义以及觉醒技都不相同,这也就注定了每个角色的打法都不一样,下面小编就为大家带来《火影忍者:究极风暴4》全角色打法详细攻略,其中告诉了大家佐助、鸣人怎么用,希望各位玩家喜欢。
《火影忍者:究极风暴4》精华文章推荐 详细图文流程攻略 全剧情视频攻略 登场角色资料 人物奥义视频 新增角色打法 全S评价无伤视频 冒险模式攻略 委托任务图文攻略 全方位系统说明 常见问题解决办法 白金攻略 奖杯列表一览漩涡鸣人(六道模式)
普通攻击
第一击速度中等,范围不行,第三下对手腾空第四下对手落地再腾空一下再落,第五下再次腾空,尾兽弹收尾,第四下连招之后按着方向键下的连招(以下简称下连招),下攻击第五下对手高度浮空,状态可控,各种属性螺旋手里剑收尾,上攻击第五下撞击对手,最后一拳将对手打上天。基本第二下攻击开始每一击都能接一个默认的忍术,总体来说普攻比较鸡肋的角色,中途容易被反击,空中攻击起手很短,不过收尾貌似挺不错。
忍术奥义
忍术比较华而不实,单次判定,就是特效比较夸张,空中忍术有一个后退动作,可以配合走位用用,LL适合场面比较混乱的时候用一用,投技范围中等,速度偏快,但是实际上基本用不到,奥义难中得一笔
可选忍术:螺旋丸,比较不错的忍术,跟常态螺旋丸性能基本一样,可蓄力,空中忍术对手防御后可以取消接技能或连招,当然前提是你的查克拉比较多
可选奥义:尾兽行星螺旋手里剑,前方大范围覆盖的奥义,比默认的强,总的来说在新角色里面属于偏弱的,打击感不如TL鸣人,间隙大,范围小,我不喜欢用
觉醒
第一击很快,之后没什么特点,第一击适合抢攻,查克拉多的时候打一打冲一冲循环可以把对手粘的死死的
总结
LL范围技,援助什么的也一起打,忍术不太好用,单次判定,太近打不中,投机也比较中庸,总体来说觉醒还行,第一击有点速度上的优势其他一般般,建议选尾兽行星螺旋手里剑和螺旋丸的奥义及忍术。
基本招式:
在被打时按“跳”可躲避(有时还带攻击)
集气- 挡,跳,攻
重击 - 前,前,攻
闪 - 前,前,挡
漩涡鸣人(Naruto):
鸣人连弹-跑到敌人旁边按“挡,跳”
影分身之术 - 挡,下,跳
分身体击 - 挡,下,攻
飞标之术 - 挡,前,攻(连续按“攻”可以连续扔飞标)
螺旋丸 - 挡,前,跳
分身体击2 - 挡,上,攻
大玉螺旋丸 - 当螺旋丸正在使法中按"跳"
螺旋手里剑 - 挡,上,跳
九尾化 - 快没血时,当螺旋丸击中敌人时按"挡"
九尾鸣人(Naruto)(九尾化):(站着不动可以回血)
九尾爪击(可把敌人抓过来,在打飞)-挡,前,攻
九尾螺旋丸(对友在你前面会打到自己人)-挡,前,跳
九尾吼叫(全画面)-挡,上,攻
九尾乱抓(要狂按攻)-挡下攻
九尾爆发(周围,但较强在范围内的队友会伤害到)-挡,上,跳
四尾爆走状态(拥有超恐怖攻击力没办法完全控制)-挡上跳挡跳攻
宇智波·佐助(Sasuke):
千鸟刀 - 挡,前,跳
千鸟流散 - 挡,下,跳
千鸟飞标 - 挡,前,攻
瞬身术 - 挡,下,攻
千鸟 - 挡,上,跳
凤仙火之术 - 挡,上,攻
豪火球之术 - 攻,跳
写轮眼 - 攻,挡(令敌人行动缓慢)
进入咒印2 - 快没血时,千鸟储电时按“跳”
宇智波·佐助(Sasuke)(咒印2):
雷遁˙千鸟流 - 挡,下,跳
千鸟流散(Flow) - 攻跳
雷遁˙千鸟锐枪-挡前攻
雷遁˙千鸟 - 挡,上,跳
写轮眼 - 攻,挡
雷遁奥义˙麒麟 - 挡,上,攻
火遁·龙火之术 - 挡前跳
展翅飞翔 - 跳
我爱罗(Gaara):
砂瀑送葬 - 挡,上,攻
砂弹 - 挡,前,攻
砂瀑 - 挡,下,攻
砂钉 - 挡,下,跳
砂瀑大葬 - 挡,上,跳
最硬绝对攻击.守鹤之矛-挡前跳
浮沙-(空中时)挡前攻
砂瀑大葬(超大范围)-挡下跳挡上跳
勘九郎(Kankuro):
黑蚁突击-挡上攻
乌鸦转击-挡前攻
毒气弹-挡上跳
黑秘技机一发-挡下跳
黑秘技炎填弹-挡前跳 连按攻/跳可持续操纵山椒鱼
傀儡炸弹-挡.上.攻
手鞠(Temari):
空龙扇-挡前跳
风盾-挡下跳(按"跳"持续 )
飞行-攻跳
风遁·杀风阵-挡前攻挡上跳
通灵之术·斩斩舞 - 挡,下,跳
双重飓风 - 挡,上,攻
刮风 - 挡,上跳
李洛克(Rock_Lee):
木之叶旋风 - 挡,前,攻
旋转攻击 - 攻,跳,跳,跳(需快速地按)
飞踢 - 跳,攻,跳
生门迅击 - 挡,前,跳
表莲华 - 挡,下,攻
里莲华 - 挡,上,攻(扣自身20%HP)
醉拳 -挡上跳(按两下攻击睡觉)
犬冢牙(Kiba):
牙通牙 - 挡上攻
牙狼牙 - 挡上跳(按“攻”转向,停住按“挡”)
通牙 - 挡前攻
骑赤丸 - 挡,下,攻
牙通牙(向上) - 挡上跳
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2 Ntsd24出招表
迪达拉(Deidara):
土遁·引爆黏土·蜘蛛地雷 - 挡,下,跳
土遁·引爆黏土·追踪蜘蛛-挡,下,跳,攻
土遁·引爆黏土·冲锋鸟 - 挡,前,跳
土遁·引爆黏土·飞鸟 - 挡,前,攻
土遁·引爆黏土·巨型虫 - 挡,下,攻
土遁·引爆黏土·骑鸟 - 挡,上,跳
土遁·引爆黏土·追踪鸟 - 挡,上,攻
引爆炸弹 - 攻,跳
迪达拉大自爆 -攻,挡,跳
迪达拉(Deidara)(飞行模式):
土遁·引爆黏土·追踪鸟 - 挡,前,攻
土遁·引爆黏土·追踪鸟(大量) - 挡,前,跳
C3 - 挡,上,跳
爆炸鱼 - 挡,下,攻
下鸟 - 挡,下,跳
土遁˙黏土分身˙创造破坏 - 挡,下,跳,挡 (威力太强……小心伤及队友)
宇智波鼬(Itachi):
幻术·乌鸦-挡上跳(倒在地上时按)
苦无 - 挡,前,攻
分身自爆术 - 挡,下,攻
万花筒写轮眼 - 挡,前,跳
月读 - 攻,跳(需接近敌人)
结手印 - 挡,上,攻(当手印完结时按下攻/跳/挡皆有不同效果)(如果按“攻”的话,可以不停地按“攻”就可以连发)
夺取眼睛 - 挡,上,跳
万花筒写轮眼奥义·天照 - 挡,下,跳,挡(按"挡"停止,不然会累死)
万花筒写轮眼奥义·月读 - 攻,跳,跳
干柿鬼蛟(Kisame):
大瀑布之术-挡上,攻
水鲛突破-挡下,攻
水鲛弹-挡前攻(连续按“攻”可以发3重的)
水龙弹-挡前跳
水分身水牢之术-攻跳
水牢之术-攻挡
水分身之术-挡上跳(水分身也可以使用水遁)
水遁.爆水冲波-挡下跳
旗木卡卡西(Kakashi):
火遁·豪火球之术 - 挡,前,跳
水遁·水龙弹之术 - 挡,前,攻
风遁·大突破 - 攻跳
土遁·心中斩首术 - 挡下攻 (再按“攻”会飞出来)
雷遁˙雷切 - 挡,下,跳
土遁·追牙术 - 挡,上,跳
雷遁˙雷切双穿光 - 挡,下,跳跳(雷切储电前按跳)
写轮眼 - 攻,挡(令敌人行动缓慢)
空间万花筒写轮眼 - 挡,上,攻,跳(需要瞄准,然后按“攻”,可以使瞄准的人直接消失,包括自己~)
超级空间万花筒写轮眼 - 攻,挡,下,跳(全场一击必杀)
大蛇丸
双蛇通灵-挡下攻
潜影多蛇手-攻跳
大蛇通灵-挡上跳
三重罗生门-挡下跳
青蛇通灵束缚-挡前跳
不尸转生-挡上跳(倒地时按,有回血效果)
形态变化˙蛇-攻挡(按"跳"中止)
草剃之剑-挡前攻
自来也
蛤蟆召唤术-挡上攻
大炎弹-挡下攻(按C停止)
毛针千本-挡前攻
仙法.毛针千本-挡前攻跳(按"挡"停止)
土遁˙黄泉沼-挡下跳
蛤蟆召唤术2-攻,挡
螺旋丸-挡前跳
双迅螺旋丸-螺旋丸击中后按"攻"
超大玉螺旋丸-挡上跳(跳到空中时按"攻")
春野樱(Sakura):
医疗忍术·掌仙术 - 挡,上,跳(可以增加少许HP上限)
碎地直线 - 挡,上,攻
怪力˙碎地 - 挡,下,攻
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3 Ntsd24出招表
扔石-挡,前,跳
飞标-挡,前,攻
治疗他人-挡,下,跳
怪力一击 - 跑到敌人旁边按"攻"
怪力碎地-挡下攻挡上攻(威力超强)
赤砂之蝎(Sasori)(傀儡):
傀儡之术·苦无 - 挡,前,攻
傀儡之术·重刃库 - 挡,上,攻
傀儡之术·毒雾 - 挡,前,跳
傀儡之术·义手千本 - 挡,下,跳
傀儡之术·毘沙闷 - 挡,下,攻
傀儡解体- 挡,上,跳
赤沙之蝎(Sasori)(本体):
第一卷·火遁术 - 挡,前,跳(按“挡”停止)
第四卷·水遁术 - 挡,前,攻
三代风影傀儡- 挡,上,攻
红秘技·傀儡术 - 挡,上,跳
第一卷·火遁术(弧形) - 挡,下,攻
红秘技·百人操演 - 攻,挡,攻,跳(天下无敌……)
赤沙蝎(Sasori)(本体)(3代目风影傀儡状态)
傀儡之术·砂铁阵雨 - 挡,前,攻
傀儡之术·毒雾 - 挡,前,跳
傀儡之术·砂铁时雨(大量) - 挡,上,攻
傀儡之术·千手毒雾 - 挡,上,跳
傀儡之术·砂铁结袭 - 挡,下,攻
傀儡之术·砂铁界法 -挡,下,跳
停止使用3代目风影傀儡 - 挡,跳,攻
佐井(Sai):
超兽伪画·虎-挡,前,攻
超兽伪画·虎(3只)-挡,前,跳
超兽伪画·鼠-攻挡
超兽伪画·蛇-挡,下,攻
超兽伪画·鸟-挡,上,攻
超兽伪画·龙-挡,下,跳
超兽伪画·骑鸟-挡上跳(按打喷墨汁,跳是飞上去 飞的途中按跳会重击)
大和(Yamato):
木遁直击 - 挡,前,攻
木遁突击 - 挡,前,跳(连打跳)连打跳可加长攻击距离
木遁木柱 - 挡,下,跳(连打跳)连打跳可加长攻击距离
木遁3连木柱 - 攻,跳
木锭壁 - 攻,挡
木遁·木牢 - 挡,下,攻
木遁秘术·树界降诞 - 挡,上,跳
空中木遁 - 挡,上,攻
日向宁次(Neji):
空掌 - 挡,前,攻
双向空掌 - 挡,上,攻
回天 - 挡,上,跳(一直按“跳”可以连续,没有杀伤力)
点穴 - 挡,前,跳(敌人查克拉归0)
八卦一百二十八掌 - 挡,下,跳
破山击 - 攻.跳
白眼模式 - 挡下攻(被人打到会自动回天)
天天:
五连标 - 挡,前,攻
铁球 - 挡,前,跳
丢六连标-攻,跳
炸弹 - 挡,下,攻
风魔·手里剑 - 挡,上,攻
丢标(全范围) - 挡,上,跳
飞坠铁球 - 攻.挡
千代婆婆:
召唤父母(傀儡)-挡上攻
飞标攻击-挡前跳
母傀儡回旋攻击-挡下攻
父傀儡刀刺攻击-挡,前,攻,攻(不按最后一个攻是查克拉盾)
父傀儡攻击 - 挡,上,跳
转生术 - 在尸体上按"攻,跳"之后自己死亡
油女志乃:
寄坏虫群-挡前攻
寄坏虫爬-挡下攻
寄坏虫.霰-挡上攻
寄坏虫波-挡前跳
寄坏虫保护-挡,下,跳
奈良鹿丸(Shikamaru):
手里剑 - 挡前攻
影子束缚术 - 挡下攻
影子束缚术(远距离击中时)-攻(炸弹)跳(影子绞首术)
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4 Ntsd24出招表
影子束缚术(近距离击中时)-攻(奈良流奥义·忍法·影缝术)跳(影缝术)
奈良流奥义·忍法·影缝术 - 挡,前,跳
闪光弹 - 挡,上,跳
绊跌陷阱 - 攻,跳
爆符陷阱 - 挡,下,跳
爆破陷阱 - 攻,挡(摔在上面会被炸飞)
线网陷阱 - 挡,上,攻
兜
飞镖术-挡前攻
幻术-催眠术-挡上攻
小兵-挡下攻
查克拉手术刀-挡上跳
治愈-挡下攻
神经系统捣乱-挡前跳
飞段(Hidan)(站着不动可以回血):
镰刀重斩-攻跳
镰刀投掷-挡前攻
镰刀斩击-挡前跳
旋风斩-跳跳
诅咒模式(需要砍到人站圈内会回血)-挡下攻
诅咒模式下在圈内按以下按键
刺手-按攻
刺脚-按跳
刺身体-按挡
角都(有分一般和分裂状态)
一般状态
斩空波-跳,跳
硬化飞拳 挡 前 拳
雷遁伪暗 挡 前 跳
风遁压害 跳 跳
火遁头刻苦 挡 下 拳
心脏补充 挡 下 跳
心脏怪物分裂 挡 上 跳(怪物打自己会回血不过打一拳就会趴下去了= =)
分裂状态
硬化飞拳 - 挡 前 拳
铁拳束缚 - 挡 下 拳
沙尘团 - 挡 前 跳
心脏捕捉- 挡,下,跳(需敌方倒在地上or死在地上) 用完后会得到一个心脏道具
心脏补充·本体 - 攻,跳(需得到心脏 回血用)
心脏补充·怪物 - 攻,跳(在怪物尸体上发动,使用完会复活 但是一样打一拳就挂点)
次郎坊(Jiroubou)
土遁˙土陵团子 - 挡,前,跳
土遁˙土陆归来 - 挡,上,攻
升膝突肩 - 挡,下,攻
土遁结界˙土牢堂无 - 挡,下,跳
多由也(Tayuya)
通灵之术˙怒鬼1 - 挡,前,攻
通灵之术˙怒鬼2 - 挡,前,跳
魔笛˙魔幻音锁 - 挡,上,攻
魔笛˙幻舞操曲 - 挡,上,跳
魔笛˙梦幻音锁 - 挡,下,攻
通灵之术˙怒鬼3 - 挡,下,跳
左近(Sakon)
多连拳(向上) - 跳,跳
多连拳(向前) - 攻,跳
抛人 - 跑,攻,跳
双魔之攻 - 挡,前,跳(有BUG,狂按“攻”可以把敌人揍到死)
寄生鬼坏之术 - 挡,上,攻
通灵之术˙罗生门˙奈落 - 挡,下,攻
鬼童丸(Kidomaru)
蜘蛛丝摇荡 - 跳,跳
忍法˙蜘蛛茧 - 攻,跳
忍法˙蜘蛛黏金 - 挡,前,攻
忍法˙蜘蛛黏金 x 4 - 挡,前,跳(按"攻"持续攻击)
忍法˙蜘蛛战弓 - 挡,上,攻(按"跳"移动 按"攻"放箭)
通灵之术˙雨蜘蛛 - 挡,下,攻
佩恩(Pein)
饿鬼道,人间道攻击 - 攻/被攻击时按"跳"
修罗道˙怪腕火矢 - 挡,前,攻
人道˙轮回眼 - 挡,前,跳
通灵之术˙地狱鸟 - 挡,上,跳
通灵之术˙三头犬 - 挡,上,攻
饿鬼道˙封印术˙封术吸印 - 挡,下,跳
天道˙神罗天征 - 挡,下,攻
---------------------------秘密角色专区------------------------------------------
君麻吕
铁血之舞 - 挡,上,攻
食指穿弹-挡前攻
脊椎锁链-挡前跳
最硬-骨头刺击-挡下攻
早厥之舞-挡下跳(小范围)
宇智波·斑
火遁-天火 – 挡,上,攻
火遁-三重豪火球 – 挡,前,攻
碎地 - 挡,下,攻
月读 – 挡,下,跳
手
碎地-挡下攻 (或跳挡)
火焰子弹-挡前攻
手指直击-挡前跳
拳头直击-攻攻
随机-攻守
神
虫玉-挡(有查克拉限制)
麒麟-攻
水遁.爆水冲波-跳
嘟嘟(猪)
冲击-挡前攻
火焰冲击-挡前跳
“似”4尾查克拉高浓缩炮-挡下攻
四代
放置小刀 - 挡,下,攻
多个抛置小刀 - 挡,上,攻
飞雷神之术 - 攻,跳 (前置技能 放置小刀)
丢掷式飞雷神之术 - 挡,前,攻
螺旋丸 - 挡,前,跳(必中)
空间移动 - 跳,防,防,防
白
秘术·魔镜冰晶 - 挡,下,攻(进入后按“攻”丢针,按“跳”突刺,按“挡”换方向)
冰冻术 - 挡,下,跳
丢针 - 挡,前,攻
冰晶术 - 挡,前,跳
寒冰 - 攻,挡
丢超多针 - 攻,跳
螺旋丸是火影忍者中的A级忍术,要想学会螺旋丸也是比较难的。A级忍术中算比较难的忍术,螺旋丸是由第四代波风水门创造的忍术。水门也将自己的忍术教给了自己的师傅自来也,然后自来也将螺旋丸传授给了鸣人。火影中会螺旋丸的人都是和鸣人有关系的人,螺旋丸也有各种各样的用法。火影忍者:螺旋丸的各种奇葩用法都有什么?
螺旋丸在战斗中的伤害力特别大,它不仅能用于战斗,在生活中也非常实用。螺旋风是万金油的忍术,击中物体之后有旋转的效果。有一次自来也和鸣人乘船的时候,为了让船游得更加块一点,自来也就用螺旋丸来加速船的行驶。原来,伤害力强大的螺旋丸还能当做船的引擎来使用。
螺旋丸在火影忍者里面,简直被玩坏了,不仅能驱动船的前进,还能用来和面。有一集中,鸣人就使用螺旋丸还和面。大家想想也可以知道,用螺旋丸和的面可能更加劲道,口感也会比较好。而且用螺旋丸和面还省时省力,如果用手来和面的话会比较慢。鸣人的查克拉非常多,用螺旋丸来和面也不会耗太多的体力。
螺旋丸后来也成为了鸣人的招牌忍术,鸣人更是在螺旋丸的基础上学会了风遁-螺旋手里剑。在忍界大战的时候,鸣人使用出各种各样的螺旋丸来打击敌人。虽然螺旋丸比较单调,但是还能使用出千奇百怪的用法。
其他人物没出
鸣人螺旋丸: 按出多重影分身后马上(要快)按下前,让后有是马上的按防御,这是你就看见分身在给鸣人集着螺旋丸 (多重影分身:按着防御按下右,让后松开的时候快速的多按防御这个键,就能放出多重影分身)
1、铜币
前期铜币几乎不会缺,用在组织贡献,点组织技能。其次就是装备强化上面,忍者——修行,点一次就够了,前期不要浪费在修行上面。铜币不够的在封印商店换一点。
2、金币
有做任务给的金币和充值给的金币两种,前期主要还是买体力,其余的礼包,时装什么的不着急买。平民or小R,千万不要抽忍者,神坑,其余的金币先留着。
3、生存探险(32级,最好第一天就刷出来)
可以的话按情报至最高的关选择,治疗忍者至关重要(小樱,井野),前期忍者觉醒最多到紫色(要技能),但是等级要跟上,这样刷生存试炼就没有压力,50级之后就要压级了(不做主线),否则很难刷。
4、前期值得培养的忍者
鸣人(螺旋丸),佐助,樱,丁次,鹿丸,井野,宁次,天天,李,李(杜门),雏田,卡卡西,红等等。
不要培养太多,资源不够,只要重点培养4~8个就够了,其余的只要刷出需要技能就好。前期忍者等级比忍者觉醒要重要。
1、风主的阵容搭配
忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。
主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。
2、风主的天赋选择分析
(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。
(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。
(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。
(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。
(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。
3、搭配思路
(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中唯一有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
4、克制与被克制
这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。
5、阵容弱点
不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。
总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的最大威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。