英雄联盟法术穿透的问题

游戏攻略010

英雄联盟法术穿透的问题,第1张

英雄联盟法术穿透的问题
导读:法术穿透和护甲穿透是一样的,+20法术穿透是指法术伤害忽视对方20魔法抗性,+40%法术穿透是指法术伤害忽视对方40%魔法抗性,优先计算固定法术穿透然后计算百分比法术穿透(例如:对方100魔法抗性,而你技能攻击他时他的实际魔抗是:(100魔

法术穿透和护甲穿透是一样的,+20法术穿透是指法术伤害忽视对方20魔法抗性,+40%法术穿透是指法术伤害忽视对方40%魔法抗性,优先计算固定法术穿透然后计算百分比法术穿透(例如:对方100魔法抗性,而你技能攻击他时他的实际魔抗是:(100魔法抗性减去20固定法术穿透)除以40%法术穿透=48魔法抗性)

lol护甲穿透是没有上限的。

  护甲穿透就是有护甲穿透的攻击方用物理攻击对你造成伤害的时候减去相应的护甲,上线没有,但是除了黑色切割者以外,护甲不能变为负值。换算也很简单,你鼠标放到护甲值上会有一个你受到的伤害降低多少。比如对方5护甲降低10%的伤害。你护甲穿透是2,对面就变成了3护甲。而3护甲降低6%伤害,也就是说你2的护甲穿透增加了你4%的伤害。

黑切+10,满5层被动,+50%

幽梦之灵:+20

天赋+8%

轻语+35%

+43%,加上黑切被动就93%,但是百分比上限是60%。

计算公式是先算百分比穿透,再算固定穿透。

如果一个人的护甲是100,-60%,还剩40然后再减掉幽梦之灵和黑切的30(这两个装备的物穿可以叠加,是bug,不知道修复了没有。最后就剩10点了。

比如

对面的人攻击是100

你的护甲有50

他的攻击只能有50左右的伤害在你身上

护甲穿透

是指

你有100攻击

加上50穿透

就等于

150的攻击打到对方身上

这样算是最简单的

现在懂了吧

  护甲穿透,物理攻击时无视目标的部分护甲,来自其他单位的物理伤害不会享受来自你的物理穿透效果。

护甲穿透分为比例穿透和定值穿透:

     1比例穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定百分比护甲;

     2定值穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定值的护甲,在其护甲低于你的护甲穿透时护甲减免伤害为0。

当你同时拥有固定和比例两种穿透时,先计算比例穿透,再计算固定穿透。

例:目标护甲为100,你有50%的比例护甲穿透和60定值穿透,当你攻击该目标时,目标护甲值先减少50%,剩余50,再受到60点护甲穿透,为0,你对他造成的伤害不会减少。

魔法抗性与法术穿透的计算同理。

  物理防御,也就是护甲,顾名思义就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。

  公式如下:

  这里一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。

虽然这个公式很难懂,但是如果举个例子的话其实也没那么可怕:

       有100点护甲的时候,免伤刚好是50%,而当有-100点护甲的时候,免伤是-50%,会多承受50%伤害。

一抗性与减伤:

减伤百分比=抗性/(抗性+100) 魔抗与护甲都遵从该公式

抗性为计算过穿透与减少后的数值 现版本优先级:

百分比减甲>数值减甲>百分比穿透>数值穿透 护甲穿透不能穿到负值

减少护甲与魔抗可以减少到负值,那时你可以对目标造成额外伤害

如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的绝对值减少伤害的额外的真实伤害。 护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如石头人的w 二装备性价比:

二级特效价格总和=装备总价-一级特效价格总和

二级特效指的就是诸如任性、移动速度加成、被动技能、主动技能等 一级特效就是攻击力、护甲等属性 性价比的比较一般要看一个参照物,比如大冰锤的减速效果与小冰锤的减速效果,这时就有一些主观的因素,但总体而言是不考虑其他因素下的唯一的比较装备优劣的方法 一级属性价格:

比如,一点攻击力的价格就是长剑的价格除以它所提供的攻击力。即,每点一级属性的价格为最低级纯加该属性的道具价格除以它所提供的属性数值 三移动速度:

实际移动速度=基础移动速度(1+移动速度加成百分比)+移动速度加成数值 公式简单,但是要注意是基础移动速度 超速递减:

S3提升了所有英雄的基础移动速度,但是还是有超速递减的规律约束

当你移动速度超过415时,多余415的部分将按80%的比例打折增加,多余490的时候多出的部分将按50%打折增加,相反的当移动速度低于220的时候,所受到的减速比例也会减半 四吸血:

吸血量=实际造成伤害吸血百分比

靠普通攻击触发的技能几乎都不造成法术吸血,即使是贾克斯

靠技能触发的伤害几乎都是法术吸血,即使它是物理伤害,比如盖伦的E,瑞文的Q,还包括惩戒

AOE技能造成的法术吸血要乘1/3 五改动率:

这是一个很少用的指数,是国外一个论坛上有人提出来的,当时有人问该用什么来评估一个版本里改动的强弱,最后讨论出了这个 具体就是

改动率=改动的属性/原属性

但是英雄的属性比物品更加繁杂,所以受主观影响更大(以前发了个贴,虎大也是这么觉得)

论坛的数据帝也还在争论,所以算是一个不太实用的式子

但是对于某些内容较少的补丁有很好的效果

我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下: 我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。 举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=333% 如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=333% 正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。

你去切别人。而且还是个半T,当然是穿透更好,

10的韧性 就算按完全比例算也不过减少10%的控制时间,(01~03秒左右),而且再算上一切抗性,穿透什么乱七八糟的 减控效果不大,韧性计算是很复杂的 但是永远是远远小于他代表的效果值。

而物穿,如果你攻击200左右,普通A一下根据护甲不同可以多打10~15点血。但是到了后期 肯定效果不会很明显,

具体到游戏里 就要看对面阵容(控很多:减速,眩晕沉默等等)可以选择韧性,但是也可以选择穿透,如果对面阵容平常则推荐穿透

希望采纳

有用啊!在比赛上射手和刺客都会出一些穿甲装备来突破伤害瓶颈,用来对高护甲的坦克做出一定限制。如果英雄没有买穿甲装备,身上没有护甲穿透值和买不买多米尼克领主的致意好像没什么影响吧。

先分析一下多米尼克领主的致意这件装备吧,红穿甲是没有固定穿透的,而是百分比穿透,我们都清楚百分比是越后期发挥的作用就越大,那么在前期坦克护甲没起来之前,出这件装备的性价比就显得非常低,没有人愿意为了减轻十几点护甲就花大价钱去买它, 简单的说红穿甲是为了针对坦克而出的。

我想题主可能不清楚护甲穿透值到底是什么东西吧,固定数值穿透是有多少就减去对方英雄身上多少护甲,百分比穿甲我就不用多说了吧。 所以有没有护甲穿透值和本身出不出这件装备是没有影响的。就像是一些射手,身上没有任何穿甲装还不是照样买红穿或蓝穿,受影响的是你出这件装备的时间段,对面坦克快成型的时候你就得准备这件装备了。

最后说一下凡性的提醒吧,两者同样的价格,一个是有25%附加重伤效果,一个是35%无其他效果,对面有高回复的坦克存在就出重伤,如果是石头龙龟这类硬皮英雄就选红穿甲比较有效。

希望能帮到你~

个人愚见希望能够帮到你

首先,我们得理解英雄联盟护甲穿透是怎样的,才能更好的去理解如果没有固定值穿透,是否应该继续去购买多米尼克领主的致意。

护甲穿透分为百分比穿透和固定值穿透:

1、百分比穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定百分比护甲;

2、固定值穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定值的护甲,在其护甲低于你的护甲穿透时护甲减免伤害为0。

当你同时拥有固定和比例两种穿透时,先计算百分比穿透,再计算固定值穿透。

其实也能直接理解为无视护甲的意思。

首先LOL护甲的减少伤害公式:100/(100+护甲值)。例如你100护甲,物理伤害就减少50%。所谓穿透就是无视多少护甲,25点固定值护甲穿透,从而剩下75点护甲有效。目前824版本,凡性的提醒为+25%护甲穿透,就是无视对面25点护甲。多米尼克领主的致意为+35%护甲穿透,就是无视对面35点护甲。

所以,即便是你没有购买附带固定值护甲穿透装备,依然可以选择出多米尼克领主的致意,但是你的考虑攻击力装备和护甲穿透装备的性价比以及优先级。

如果前期中对手的护甲值并不是特别高而你选择出百分比护甲穿透装备性价比就不是很高,而前中期对手护甲值一般,则可以选择出凡性的提醒。毕竟凡性是附带重伤效果的,在对手英雄不是特别肉盾的情况下 凡性的提醒这件装备性价比就很突出了。在对手英雄护甲值低普遍比较脆皮的情况下,优先购买攻击装备性价比,比购买护甲穿透类装备更具有优势。

那件装备看中的就是穿透,就跟你买只二哈是为了耍,让你买只不哈的二哈你买么

一个东西你需要它,你才会去购买它,护甲穿透消失的时候这个装备连黑切都不如为什么要出摊呢?就像如果没有移速这个设置你会出鞋子吗?

我觉得比较一下,2800的价格,效果为40AD+35%总护甲穿透。如果废除护甲穿透那个部分,2800买40AD肯定亏啊,因为BF大剑就是40AD,才1300。

不过,这种假设本来就不太合适。就好像,卢登没有-CD还有用么?一件装备没有了任何一个属性,价格不变的话,肯定性价比非常低,肯定比其更好的替代品。

轻语本身是非常重要的穿甲工具,在原来蓝色轻语的时候,只有轻语和黑切能穿甲,ADC和AD刺客必出。而现在ADC后期也必须有轻语系合成的穿甲,毕竟护甲厚了不是固定穿甲能穿的动的。所以假设这么重要的一个属性没有,确实不太合适。

给你来点实际的,这件装备40攻击力,35%的穿甲,价格2800,换算成纯攻击力大概85左右。如果后期你出了这件装备后攻击力300,对面坦克护甲300,可以减免75%的物伤,但是因为有物穿,护甲值相当于195,可以减免66%的物伤,也就是你出了这叫装备打在人身上实际伤害是300*34%=102,但是如果不出的话换算成攻击力打在人身上的实际伤害就是345*25%=86,伤害差达到16,如果有无尽这个伤害差就翻倍,可以看出到了后期你攻击力和对面护甲都高的情况下,有物穿打出的伤害是比没有物穿用纯攻击力打出的伤害要高得多,所以这件装备的最重要的意义就在于35%的护甲穿透,如果没有这个物穿把另外的1500块价值换成攻击力收益是不高的

多米尼克领主的致意

多米尼克领主的致意,这件装备我们看属性就知道,这件装备提供35% 的护甲穿透。这个35%的护甲穿透,指的是按照比方所出的坦克装备的护甲穿透。并不能对英雄的成长护甲穿透,在后期这件装备,对后期以堆护甲为主的英雄特别管用,像石头人这类的。 凡性的提醒

凡性的提醒在护甲的穿透能力上,没有多米尼克领主致意,提供的穿透多。但是我们也不要忘记了,这件装备提供了,重伤的效果。重伤指的是,当对面的生命值大于多少。按比例提供伤害加成,重伤还可以制裁敌方回血的速度。这件装备特别适用来打,蒙多,欧诺一、大虫子这类血量加成恐怖的英雄。

这两件装备的选择我们得根据 游戏 的局面来选择,看敌方的坦克,是以血量为主还是以护甲为主,来针对性的选择。一般这两件装备都是ADC和AD刺客的选择,ADC出之后打坦克比较轻松,AD刺客秒人也容易。

泰隆、劫、亚索 等中单 这些中单英雄在前期出这两家穿透装备没有多大的收益,但是到了中后期,对面的坦克有了护甲之后。这两件装备就是神级的穿透装备,我们也见过劫出六件穿透装备。劫出六件穿透装备,也可以能够秒肉。 螳螂、狮子狗等打野

螳螂、狮子狗等刺客型打野,在后期也需要穿透装备。

剑姬,杰斯等上单

这种高爆发伤害的上单英雄,也可以选择这两件中,其中的一件来强化自己的输出能力。让我们打坦克也更轻松,玩杰斯时最好把 游戏 控制在30分钟之内结束,要不越拖到后期杰斯越难打。

EZ、赏金这类射手

EZ、赏金这两个ADC算是比较特殊的存在,因为EZ或者赏金。这两个英雄都可以直接选择全穿透的装备,赏金EZ选择全穿透的装备在 游戏 中打人,真的很痛!

感觉adc还是出黑切好

没有穿透值那就出饮血吧,很多ad最后都是饮血和穿甲弓之间的犹豫,现在,不用犹豫了。。。。