英雄联盟日炎斗篷会触发莫雷诺秘典的被动效果吗

游戏攻略04

英雄联盟日炎斗篷会触发莫雷诺秘典的被动效果吗,第1张

英雄联盟日炎斗篷会触发莫雷诺秘典的被动效果
导读:会触发。日炎可以触发鬼书,但是不能触发冰杖。冰杖的触发条件是技能,不论AD AP而鬼书的触发条件是一切魔法伤害。包括带魔法伤害的普攻之类的。不信你可以自己去游戏里看看物品的被动说明,然后自己出一个试试。绝对没错的。意义不大,首先AD坦克不会

会触发。

日炎可以触发鬼书,但是不能触发冰杖。

冰杖的触发条件是技能,不论AD AP

而鬼书的触发条件是一切魔法伤害。包括带魔法伤害的普攻之类的。

不信你可以自己去游戏里看看物品的被动说明,然后自己出一个试试。

绝对没错的。

意义不大,首先AD坦克不会出鬼书。然后AP坦克(比如扎克 阿木木),光是出肉就已经没钱了,花2200出鬼书对生存能力毫无提高,这个价都能出反伤甲了。而且不是每次都需要重伤效果来辅助全队的。

提到反伤甲了,那我顺便说一下反伤甲。

一般来说坦克玩家都追求血量和抗性都要照顾到。所以日炎是一个第一件就出的神器,又加血又加护甲,被动效果早期伤害极高,还便宜。日炎之后(先不谈论魔抗的话),会出兰顿或者狂徒。但是实际上如果对面阵容魔法伤害不出众,日炎之后rush出来一个反伤甲,效果比兰顿还好。

英雄联盟出了一个非常好玩的英雄,那就是魔法猫咪悠米。这个英雄非常的有意思,他可以进行无限挂机,只要挂在队友的身上就可以了。哪怕你去睡一觉都没人会说你什么,但是队友一旦死掉了之后,你就会从他的身上掉下来,一般的人玩优米都是买1送1。但是玩的好的悠米那可是很厉害的,可以将对面打的生不如死,你打完一波你会发现对方的血又回满了,而你还是残血,再来一波你就不得不回家,这样你的等级就跟着下降了,等到再上线你发现对面都6级了,你再打起来自然会被杀掉。而大家也开发了很多的悠米玩法,比如说悠米出一个日炎挂在日炎盖伦的身上。

相信很多的小伙伴都会明白,这一套玩法是不强。盖伦出一个日炎,贴到敌人的脸上就是双倍的灼烧。但是整体的伤害值并不高,因为日炎的被动要在攻击之下才会触发,没有攻击的时候就很难触发。所以猫咪可以先在地上a几下小兵再爬到盖伦的身上进行双重的日炎灼烧,也能带来很好的效果。

总的来说,猫咪如果出一个日炎,它本身是可以触发日炎效果的,再挂到出日炎盖伦身上的时候,就会带来双重的日炎灼烧效果,但是新版本的日炎的伤害是阶梯式的,在它的被动到达100层之后,会对周围造成一个很大幅度的灼烧,没有满额的被动,伤害很低的,所以也不建议这样玩。而且悠米出日炎的伤害和治疗量都很低,这样玩的话前期很难成行,因为日炎太贵了,3000多的售价,而一件辅助装备才2000多块钱。这就大大的增加了我们发育的时间,等你这套玩法成型的时候,你会发现可能游戏已经快要结束了。

出装方面:

靴子:轻灵>护甲鞋=水银鞋

鞋子附魔[前期有钱早点附魔]:欢欣

对线任何近战英雄第一件装备:熔渣(小日炎)

对线流浪等上单BUG级AP英雄第一件选择1100魔抗装,对蒙多这种受第一件可以选择时光杖+小面具。

常规阵容:欢欣轻灵鞋+日炎+狂徒+振奋+板甲+大面具or蓝盾

AD阵容 : 欢欣护甲鞋+日炎+狂徒+蓝盾+板甲or冰心+大面具or反甲

AP阵容: 欢欣水银鞋+日炎+狂徒+振奋+女妖+鸟盾or深渊or大面具

娱乐阵容:欢欣法穿鞋+日炎+时光+大面具+法穿杖+深渊or帽子 

扩展资料:

对线近战时,塔姆由于平A距离是近战里最长的,最好躲藏在自己的小兵中间。接下来判断地选择是去补刀还是去与对方英雄换血(敌人补尾刀有机会就Q消耗)3级后,选择和对手去换血,由于E技能的被动效果和不灭之握,总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。

对线远程时,由于本身技能机制较肉,3级后可以站在兵的前方,利用Q技能去换血,由于是远程对手,也可以W小兵去消耗对手(远程很难让你打出3层被动再W他)。