原神行秋无限回血bug怎么卡

游戏攻略05

原神行秋无限回血bug怎么卡,第1张

原神行秋无限回血bug怎么卡
导读: 1、原神行秋无限回血bug怎么卡2、原神砂糖的bug怎么卡3、原神1.4角色bug修复一览角色调整介绍4、原神无限飞行bug怎么卡5、原神可莉卡bug刷松茸攻略6、《原神》无敌帧bug触发教程原神怎么触发无敌状态7、原神1.2版本修复了哪
  • 1、原神行秋无限回血bug怎么卡
  • 2、原神砂糖的bug怎么卡
  • 3、原神1.4角色bug修复一览角色调整介绍
  • 4、原神无限飞行bug怎么卡
  • 5、原神可莉卡bug刷松茸攻略
  • 6、《原神》无敌帧bug触发教程原神怎么触发无敌状态
  • 7、原神1.2版本修复了哪些bug?原神1.2版本修复优化内容介绍
  • 8、《原神》后日谈剧情任务bug解决方法后日谈bug怎么解决

原神觉醒官网版

v100

类型:角色扮演

大小:14468MB

评分:50

平台:

标签:动漫卡通魔幻卡牌懒人挂机

原神行秋无限回血bug是这个游戏中的一个非常好用的bug,利用这个bug我们可以做到2000-3000的秒回,基本上可以称得上是无敌了,所以对于我们在游戏中的影响还是很大的,所以后续肯定是会修复的,但是在这之前我们可以用来爽爽,下面就是具体的原神行秋无限回血bug攻略,看看怎么样才能够达到这样的一个效果吧!

详细答案:

1、我们需要先找到一个电气水晶。

2、使用行秋的元素战技,在行秋最后一把剑要断裂的时候换另一个角色。

3、这样另一个角色就永久的获得行秋永久的元素战技,换地图技能效果仍然有效。

4、如果行秋的熟练度高,那么一把剑差不多可以回2000-3000的血,而且据说行秋的的技能还有免伤效果,想一想这bug就离谱,大家可以在行秋改这个bug前爽一爽。

1、原神砂糖扩散流。众所周知,元素反应没有cd,但是相同的招式上元素有cd;元素有强弱之分,反应会消耗掉一部分的元素。这也是为什么胡桃要打重击蒸发的一部分原因。由此原理,导致砂糖4下平A,只有第1、4下可以触发扩散反应,就是因为这四下算作相同的招式,2-3下平A时,风元素附着在cd。

2、只要用不同的招式就可以了!原神角色的平A、重击、e、q都会分别计算元素附着cd。

3、经过测试,扩散流砂糖的最佳输出手法为:其他角色给怪物挂强元素--砂糖重击--平A--e。

4、因为砂糖的重击会消耗最多的其他元素,班尼特挂强火,砂糖先a后e,怪物头上依旧有大概1秒火元素残留,但是先a后重击,火元素几乎瞬间消失。

5、所以,将前摇最长的重击放到最前面,最快的平A放中间,最后e技能取消平A后摇,就是理想的输出手法了。当然,在面对小体型怪物时,因为重击会将敌人吹飞,先e控制,再瞬间接平A,也是可以打出三次扩散的。

原神14版本对多数角色的已知bug进行了修复,可能一些玩家还不清楚哪些角色有了调整,下面一起来看看原神14角色bug修复一览吧。

原神14角色bug修复一览

1 修复了部分角色在冲刺过程中,同时施放元素爆发和切换角色,有概率导致元素爆发表现异常的问题;

2 修复了处于坐下状态的角色有概率可以被阳华生成的晶台托起的问题;

3 修复了角色「「公子」·达达利亚(水)」对怪物施加断流效果后,角色被移出队伍再重新换上场,可异常触发之前施加的断流效果的问题;

4 修复了角色「白垩之子· 阿贝多(岩)」命之座第6层「无垢之土」有概率未正常生效的问题;

5 修复了角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」在角色装扮界面动画效果异常的问题;

6 修复了角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」在原地连续施放元素战技「仙法·寒病鬼差」时,技能特效有概率丢失的问题;

7 修复了角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」固有天赋「断罪雷影」有小概率将奥兹作为攻击目标的问题;

8 修复了角色「护法夜叉·魈(风)」的元素战技「风轮两立」无法完成打扫相关任务目标的问题;

9 修复了角色「护法夜叉·魈(风)」在未解锁命之座第1层「坏劫·毁坏三界」时,有小概率可连续施放三次元素战技「风轮两立」的问题;

10 修复了角色「旅行者(风)」在施放元素战技「风涡剑」的瞬间跳跃或冲刺,会无法正确触发固有天赋「复苏之风」的问题;

11 修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」在角色界面部分动作表情异常的问题;

12 修复了角色「逃跑的太阳·可莉(火)」在元素爆发「轰轰火花」持续时间将结束时退场,无法触发命之座第4层「一触即发」效果的问题;

13 修复了角色「雪霁梅香·胡桃(火)」施放元素爆发「安神秘法」命中多个敌人时,治疗量显示个数有概率少于应显示个数的问题(实际治疗效果正常生效);

14 修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」的重击动作有小概率出现卡顿的问题;

15 修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」元素爆发「天权崩玉」的自动索敌有小概率不生效的问题;

16 修复了角色的护盾视觉特效,在重新连接服务器后有小概率出现异常残留的问题(护盾实际效果未出现异常);

17 修复了角色使用下落攻击时有概率被岩创造物卡住无法进行其他操作的问题;

18 修复了角色在跳跃过程中被怪物击中,有小概率被异常击飞较远距离的问题;

19 修复了角色在下落攻击时,受到的坠落伤害有小概率未因下落攻击降低的问题;

20 修复了使用行走模式上下台阶时,角色动作有概率出现异常的问题;

21 修复了特定情况下角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」固有天赋「全心全意」冷却时间异常的问题;

22 修复了拥有护盾技能的角色生成护盾后,切换角色并将生成护盾的角色移出队伍,护盾持续时间有小概率出现异常的问题;

23 修复了在角色身上的护盾存在时,关闭PC游戏客户端并再次登录,护盾持续时间有概率出现异常的问题;

原神手游中很多玩家都发现了无限飞行的bug玩法,那么具体应该怎么开启这个bug呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

原神2022无限飞行bug教程

1、首先我们需要拥有万叶这个角色,目前测试该角色成功几率会更高一些。

2、根据上图地图标记的位置,可以找到下图的一个洞口。

原神玩家可以使用可莉这个人物在特定的地点进行卡位,使用bug机制来快速刷取大量的松茸,让玩家免去了重复收集的麻烦操作,不过这种方法是有最大刷取上限的,下面介绍下具体的卡位地点与相关的刷取流程。

攻略详解

首先要来到天遒谷西边的遗迹处,在遗迹入口,这里有一个石碑,和石碑对话就能进入遗迹。

遗迹总共有两层机关,第一层的柱子需要点燃五个机关,从长到短,依次点燃。

第二层的机关比较复杂,可以参考下图操作。

来到第三层之后,我们就可以刷松茸。

首先我们切换到可莉,爬到在这里使用下落攻击,让可莉卡在这里动不。

如果卡成功了就会不停地刷松茸和相关的物品,而且会有火光不停地闪烁。当然如果失败了可莉会把草丛点燃,这个时候只需要小退重进就好。

注意事项:

这种方法半小时就能刷满90个松茸,不过有些细节需要注意:

1目前只有可莉可以,七七等其他角色都不行。

2等半小时之后传送到其他的地方再回来捡掉落的物品,千万不要退游戏,不然辛苦了半天就白费。

3失败了会烧掉草丛,重进就好。

点位寻找方法:

面向墙上的拱门形状凸起,爬到拱门内部最高处偏右,双击攻击键。

只要位置在拱门右侧五分之二的范围内,就一定会慢慢滑到正确的位置。越高越好(别出了拱门),速度太低卡不出来。

原神无敌帧是什么意思:

1、其实就是玩家通过右键或者shift键进行短距离冲刺,而这个冲刺是可以达到闪避效果。

2、在游戏中很多玩家都会使用这个操作,从而达到无敌的效果,在短暂的冲刺中闪避所有攻击。

3、游戏中,玩家点击闪避,从点击开始后到闪避的动画完成,有很长一段时间玩家都是出于无敌状态中。

原神闪避有无敌帧吗:

1、游戏中是有无敌帧的,玩家利用闪避即可触发。

2、其实就是利用动画卡顿的效果,在闪避动画演示中,玩家会一直出于无敌状态。

3、这个短暂的无敌可以让好多玩家轻松抵挡住对手强烈的攻击,这样可以自己更把握的干掉对手。

4、在战斗的时候利用这一点自己占好多便宜,甚至碰到了强大的对手也丝毫不用方,利用无敌可以磨死对手!

原神12版本修复优化内容介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神12版本修复优化内容介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神12版本修复优化内容介绍

一、秘境

1修复了秘境「深入风龙废墟」中,风魔龙·特瓦林无法被触发元素反应的问题;

2修复了秘境「深入风龙废墟」中,风魔龙·特瓦林在弱点暴露时脖颈处模型异常的问题;

3修复了深境螺旋的介绍中渊月祝福刷新时间描述错误的问题,修改后为“每个月的第一日与第十六日,将会重置渊月螺旋的奖励,并可能产生新的渊月祝福”,实际效果不会产生改动;

4修复了BOSS「公子」有概率因岩元素创造物无法行动的问题。

二、任务

1修复了在进行世界任务「必要手续」时,在交付任务道具瞬间时间变化,有小概率导致任务进度异常的问题;

2修复了在进行世界任务「书抵万金」时,背包中有概率缺少对应任务道具的问题;

3修复了在进行委托任务「久久望故人」时,在较远距离打倒目标怪物会导致任务进度异常的问题。

三、怪物

1修复了在唤醒怪物遗迹猎者时,重新连接服务器有概率导致怪物无敌的问题。

多人游戏

1修复了多人游戏模式下,有概率无法完成成就「不代表最终品质」的问题;

2修复了多人游戏模式下,在祈愿详情界面时被移出队伍,会导致回到自己的世界后无法进行操作的问题;

3修复了多人游戏模式下,BOSS公子在三阶段时有概率保持静止的问题。

四、角色

1调整了通过祈愿获得角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」时展示立绘的大小;

2修复了当队伍角色因坠落深渊或溺水而集体复苏时,角色「闪耀偶像·芭芭拉(水)」命之座第6层效果「将一切美好献给你」会错误进入冷却时间的问题;

3修复了角色「尘世闲游·钟离(岩)」和「万民百味·香菱(火)」下落攻击缺少语音的问题;

4修复了角色「飞行冠军·安柏(火)」激活命之座第4层「才不是普通的布偶」后,因命之座第1层「一箭双丘丘!」效果射出的2支箭无法同时引爆两只兔兔伯爵的问题;

5修复了角色「飞行冠军·安柏(火)」在固有天赋「压制射击」效果持续时间内再次触发该天赋,效果的持续时间未刷新的问题;

6修复了角色「寒风剑士·凯亚(冰)」施放元素爆发「凛冽轮舞」召唤出的寒冰之棱,无法与水体或草地触发元素反应的问题;

7修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」触发固有天赋「滑稽百出的醉相」并被敌人攻击后,重新连接服务器会导致该固有天赋效果持续时间异常的问题;

8修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」施放元素战技「猫爪冻冻」生成护盾,在护盾存在时结束游戏进程,固有天赋「猫尾隐藏菜单」效果持续时间有概率出现异常的问题;

9修复了角色「猫尾特调·迪奥娜(冰)」在使用元素战技「猫爪冻冻」为自己生成护盾时,若出现断线,重新连接服务器后护盾会消失的问题;

10修复了角色「蔷薇魔女·丽莎(雷)」低空坠地冲击伤害异常的问题;

11修复了角色「逃跑的太阳·可莉(火)」在触发固有天赋「砰砰礼物」的同时进行重击,爆裂火花会异常消失,其效果未正常生效的问题;

12修复了角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」元素爆发「大扫除」效果描述中缺少“该元素转化无法被附魔覆盖”说明的问题,实际效果不会产生改动;

13修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」激活命之座第2层「赫赫雷涌起」后,元素爆发「斫雷」触发的闪雷会将怪物武器和动物视作攻击目标的问题;

14修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」释放元素爆发「斫雷」后,触发的闪雷无法攻击到BOSS风魔龙·特瓦林的问题;

15修复了角色「无冕的龙王·北斗(雷)」因命之座第1层效果「鱼龙沉四方」生成护盾,护盾存在时,角色抗打断能力效果异常的问题;

16修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」在深境螺旋中施放天赋「虚实流动」时,会异常触发由冲刺触发的渊月祝福效果的问题;

17修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」在释放战斗天赋「虚实流动」时无法穿过部分敌人的问题;

18修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」触发固有天赋「星移势转」效果时,结束游戏进程,重新登录后重击会不消耗体力的问题;

19修复了角色「掩月天权·凝光(岩)」施放元素爆发「天权崩玉」后一段时间内,重击不消耗体力的问题;

20修复了角色在高速移动的过程中被冰冻时,移动距离会出现异常的问题;

21修复了角色在拾取怪物幼岩龙蜥掉落的晶片后,生成的护盾抗打断效果异常的问题;

22修复了深境螺旋中,当角色「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」以奥兹的形态完成本间时,在下一间中菲谢尔模型会出现异常的问题;

23修复了在网络信号较弱时,角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」施放元素战技后,切换角色会异常触发诺艾尔命之座第4层「之后会扫干净的」效果的问题。

五、武器

1修复了角色在装备武器「昭心」时,触发的武器效果「回响」会将动物视作攻击目标的问题。

六、其它

1修复了在网络信号较弱时,触发条件为“击败敌人”的武器效果、圣遗物套装效果和角色固有天赋效果有概率无法被触发的问题;

2修复了部分iPad型号,在安装游戏后升级iOS版本至1401,启动游戏时有概率长时间白屏的问题;

3修复了部分特效消散时,没有正确跟随物体的问题;

4修复了触发元素反应时,元素图标有概率显示错误的问题;

5修复了当一个任务存在多个目标时,追踪此任务,地图上不会显示追踪目标特效的问题;

6修复了掉落武器原胚时,模型特效错误显示为三星物品的问题;

7修复了怪物急冻树附近区域的场景模型异常,导致树顶入口之一无法通行的问题;

8修复了食材「奶油」和「黄油」物品描述错误的问题;

9修复了图鉴-物产志中缺少「山珍热卤面」的问题;

10修复了岩元素创造物有概率改变NPC位置的问题;

11修复了移动端,当图像-图像质量设置为极低时,「黄金屋」场景效果异常的问题;

12修复了「阴燃之火」的火元素持续伤害会对角色造成打断效果的问题;

13修复了元素共鸣「交织之护」效果描述中缺少「物理抗性提升15%」说明的问题,实际效果不会产生改动;

14修复了元素试炼仪会被某些角色的攻击视作目标的问题;

15。修复了部分语言翻译和显示的错误,优化了本地化文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面-设置-语言切换游戏语言以查看对应语言的改动);

16(接11相关修改)调整了燃烧的草地对雷元素附着的目标造成的超载伤害强度。该元素反应伤害调整为旅行者当前世界等级减2的强度。最低调整至世界等级0的强度;最高调整至世界等级4的强度。

17至此,在11月12日《针对环境元素反应伤害效果过高的调整说明》公告中说明的大世界环境元素反应伤害调整均全部实现。

《原神》后日谈剧情任务bug解决方法后日谈bug怎么解决,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》后日谈剧情任务bug解决方法后日谈bug怎么解决,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神后日谈bug怎么处理

1、所谓的后日谈,就是在主要剧情结束之后,会有一个补充剧情用来作为交代和解析的;

2、后日谈一般都是在游戏ED结束之后,或者是在游戏开始的界面出现的一种对剧情补充的内容;

3、每个周目结束以后,就会有一些补充的内容出来,让玩家对剧情有一个更好的了解;

4、这种设定可以让游戏的剧情更加的完整,故事情节也可以更加的完备和流畅;

5、在原神中,白垩于黑龙第五幕后日谈就是这个作用,很多的对话和剧情可以供玩家浏览。