lol终极技能加速撞击英雄是谁

游戏攻略011

lol终极技能加速撞击英雄是谁,第1张

lol终极技能加速撞击英雄是谁
导读:塞恩。《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏中终极技能加速撞击英雄是塞恩。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。 转眼之间,

塞恩。《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏中终极技能加速撞击英雄是塞恩。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

转眼之间,英雄联盟上线8年多了,这期间拳头不间断更新 游戏 ,共上线了144位英雄,要说即没位移也没控制的英雄还真不多,一共也只有四个。

剑圣

无论是低端局还是高端局,剑圣都是非常受欢迎的英雄,只要给剑圣发育起来,切脆皮英雄就跟切豆腐一样,而且剑圣又很无脑,操作简单输出还高,尤其适合新手。剑圣的四个技能即没位移也没控制,不过说实在的,剑圣根本不需要。

铁男

铁男曾经确实火过一阵,三锤子就能敲死脆皮英雄,赖线能力也很强,不过铁男有个非常明显的短板,就是手太短了,连个减速能力都没有,还没位移,为了拯救铁男惨淡的登场率,联盟已经开始重做铁男了。

轮子妈

轮子妈的能力不用我说,有着极其出色的清线能力,装备成型后靠着W和Q技能,轮子妈能打出极高的AOE伤害,而且还能为队友提供不错的移速。轮子同样没有位移和任何控制能力。

盖伦

盖伦的能力自不用说,上单万金油,对线不虚任何英雄,即能输出还能抗伤害,真的特别好用,同样盖伦也没有一丝位移和控制能力。

剩下140位英雄,或多或少都有些位移和控制能力,只有这四位英雄是一丁点都没有。

LOL发展至诞生的英雄已经超过上百位了,其中每个英雄的特质和技能都不一样,因此想要找到既没有位移又没有控制的英雄想来并不算很难。不过控制的定义很难定义,如果将减速也算上是控制的话那么又可以排出很多,下面这几个都是既没有控制也没有位移的英雄:

铁男

在查到铁男的时候一直在想他的E技能是不是附带减速效果,然后仔细看了一下发现铁男的所有技能都是并不附带减速效果的,所以在有些比赛当中会给铁男配一个日女走下路或者出冰杖减速留人,铁男也算是整个LOL当中少数的没有位移和控制技能的英雄了。

吸血鬼

很多人说吸血鬼W血池不是位移吗?其实W虽然是一个无敌效果但是并不是位移,因为在吸血鬼被控制之后开W仍然是被控在原地的这一点就比较尴尬了,他依旧是依靠自己的脚在走,严格意义上并不能算是一个位移。

轮子妈

在ADC当中分为两大类一类是拥有位移技能的adc,另一类是没有位移但是拥有减速技能的adc,而轮子妈是第三种没有位移但是有加速技能的adc,只不过这个英雄虽然有加速技能但是并没有控制和位移技能。

还有哪些英雄也是没有位移和控制技能的呢,你发现了吗?发现的话可以在评论区聊一聊哟。

英雄联盟中所有的英雄都有着独特的技能,拳头也很优待各位英雄,每个英雄都或多或少有位移或者是控制。这里的控制包括减速、禁锢、沉默、眩晕或击飞,即只要能减缓敌方的移动速度,限制敌方使用技能或攻击都算作控制。然而,LOL里也有几个特立独行的英雄,这几个英雄不光没有位移,而且一点控制都没有,不过他们的上场率和热度可一点都不低,他们都有自己独特的魅力。

无极剑圣——易

易大师的所有技能都没有控制效果,连减速都没有,而且真的一点位移都没有,不过大招还是很给力的,而且有E技能的存在,配合大招往往能打出不俗的伤害,甚至团战进场经常能收获五杀,他虽然没有位移和控制,但确实打野英雄,gank靠的就是超快的移速和不俗的伤害加成,打人真的是刀刀入肉,说句不过分的话,剑圣真的是削铁如泥,不光是ADC的克星,许多没有出反甲的坦克都不是剑圣的对手,因为剑圣打得出真实伤害,而坦克们最害怕的就是真实伤害。虽然易大师没有位移和控制,但依旧是特别强力的英雄,不容小觑!

战争女神——希维尔

轮子妈是为数不多没有位移的ADC,而且她不光没有位移还没有一点的控制,其他的ADC还有些控制,比如皮城的W和E,再比如女枪的E技能,都是不错的控制技能,能追人能逃跑。不过虽然没有位移,但希维尔有两个保命技能,E技能的盾真的超厉害了,能抵得上一件女妖,而且CD也不是特别的长,挡了技能还能回蓝,大招更是给全队增加移速,不管是开团还是逃跑都是神技,所以有这样的技能其实轮子妈有没有位移和控制问题都不算很大,只要对线小心被抓就可以了。

铁铠冥魂——莫德凯撒

曾经的金属大师现在也改版了,新版的名字大家都不怎么喜欢,还是喜欢叫他金属大师。金属大师是一个很特别的近战法师,它打法偏向战士,尤其Q技能打四下还有额外的法术暴击,所以很多的金属大师都走上单,拿他当法坦使用,但是金属大师既没有位移也没有控制,减速也没有,所以金属大师的核心装备就是冰杖,他需要冰杖来给他支撑血量以及提供减速黏住敌人,正面和金属硬刚是特别伤的,所以出了冰杖的金属大师,有没有位移和控制也不怎么重要了,不行就再带个疾步,一切搞定。

位移技能是英雄联盟这类 游戏 中关键的技能,在高分局有位移技能和没有位移技能是两种概念,因为位移技能可以躲避别人的技能,让整个 游戏 的容错率变得更高。

接下来我们就来盘点一下那些没有位移技能,也没有控制技能的英雄。

提莫

提莫作为英雄联盟中每年死亡率排名前五的英雄,一方面是因为她的微笑略带嘲讽。

另一方面就是他腿短没有位移技能,容易被针对,配合线上的伤害,打野一抓一个死,即使在塔下也没有任何反抗之力。

不过这个英雄的优势在于它可以种蘑菇以及玩起来会比较欢乐。

轮子妈

轮子妈也是一个没有位移技能的ad,但是相对于其他的英雄,他有一个更无敌的技能叫做免疫控制。

她的e技能生成一个魔法免疫盾,可以抵挡住一个关键的技能,这是这个英雄为什么没有位移技能在高分局,甚至是职业赛场上也能见到她的身影。

还有他的大招是群体加速效果,这种技能可以开团,加速。弥补没有位移控制的缺陷。

女枪

女枪的技能只有一个减速效果,而且她也是一个没有位移技能的ad,不过它的优势在于大招的AOE效果爆发实在太高。

英雄联盟总共144位英雄,这些英雄各有所长,各有所短。要说没位移也没控制的英雄,在144位英雄里也是有几位是这样的,下面我就说一说。

1瘟疫之源 图奇

图奇这个ADC, Q技能隐身放的好, 在团战中找到一个好的站位,可以打出爆炸伤害,扭转局势,但缺点自 身技能没携带位移与控制技能 ,只有W技能可以使敌方减速。

2正义天使 凯尔

凯尔是一个比较吃发育的英雄,越后期越强。 前期对线弱势,怕被敌方打野GANK,所以对线时要注意插眼,提防对面打野,后期团战可以打出巨额伤害,关键时刻用R保C位不死 ,但他也是一个没位移没控制的英雄。

3深渊巨口 克格莫

克格莫这英雄与图奇有点相似, 团战伤害爆炸,但没有位移和控制技能。 过分依赖闪现以及队友的保护,前期伤害低,需发育挺长的时间,但后期伤害爆炸,打肉打脆皮都很轻松。 走位好或者队友保护得好甚至可以一打五,职业比赛里就有很好的例子。

4海洋之灾 普朗克

船长是一个操作难度稍微高点的英雄,他的连桶也是比较难学会的。 但是团战中,要是桶放得好可以让敌方直接爆炸,因为桶炸起来伤害很高。 他的Q技能是他对线中的一大长处,可以消耗敌方血量,使自己对线取得优势, W回血免控、E技能爆炸伤害,R可以支援队友。 是一个比较全面的英雄,但却也是一个没有控制与位移的英雄。

5赏金猎人 厄运**

女枪是个挺猛的英雄,可以一用QWE配合大招打出成吨伤害,或者与队友配合依靠大招打出爆炸伤害,打团需注意站位,多用大招打开局面,关键时刻还能扭转局面,也是没控制没位移。

这五位英雄是144位英雄中,没位移没控制的英雄, 虽然他们技能有带点减速,但我感觉无伤大雅。而这五位英雄伤害都很爆炸 ,关键时刻可扭转局面,但却很需要操作还在站位,玩得好容易五杀。

女枪不算嘛?

杰斯炮形态

英雄联盟手游琴女怎么连招英雄联盟手游琴女怎么玩,有不少玩家都有这样的疑问,今天小编就为大家带来英雄联盟手游琴女连招攻略,希望可以帮到有需要的大家。

英雄联盟手游琴女连招攻略

连招

1大招+一技能:R-A-Q-W-E

2三技能起手:先用E,R后手

3二技能起手:被对面先手了,W可以保人

解析

1线上多使用1技能消耗,搭配2技能回血和3技能群体加速配合队友,大招可以用来先手开团留人,可以使用大招闪现配合打出出其不意的效果,主1副2技能加点;

2优势是频繁消耗能力,可以在对线时较为轻松的降低对放下路双人组的血量。释放q技能之后会强化下一次普攻,这是琴女对线的强有力武器;

3但普攻距离很短要注意普攻距离的拉扯。打团时琴女可以把自己当成中单法师来操作,站在队伍的后方频繁的被动打出控制和伤害。关键时刻给出大招来改变战局。

玩法攻略

当你使用琴瑟仙女

-在娑娜的光环激活时,要确保紧靠队友来提供效果,同时也要避免被敌人攻击到。

-将R狂舞终乐章留到改变局势的那一刻。

-在合适的时机使用W坚毅咏叹调,将最大化你的生存能力。

敌人使用琴瑟仙女

-看到娑娜时要散开,避免她施法让你和友军跳舞。

-先杀死娑娜,因为如果她一个人长时间停留会达到治疗友军的效果。

琴女是一个进攻能力十足但是容错率偏低的软辅,在操作上没有什么太大的难度,但是需要把握好进攻与防守的尺度,并且要掌握好辅助基本的一些插眼位置技巧以及游走的时机等等。

对线期打法

琴女的1级对线压制能力很强,要注意利用自己的优势。利用AQ或者QA可以打掉对面脆皮1/3左右的血量,最好能够配合ADC积极地进行走位压制,然后抢2获得开局的对线优势。

把握好Q技能的范围,攒好三次施放技能后的高伤害被动普攻。琴女在面对非强势下路组合的时候甚至可以做到一压二。

在对阵带有硬控的辅助的时候,琴女需要注意自身的走位,做好风筝。防止被先手打一波流,在ADC被控制的时候,用自己的输出尽可能地削弱对面ADC的血量,这样可以形成一个死拼的局面,凭借伤害压制获得对拼胜利。

等级变高之后,琴女的主要消耗技巧就是WQ或者EQ,每次的消耗不一定非要穿插普攻,要看好敌我兵线,根据情况选择不同的消耗策略(在有女神泪之后尤其如此)。

中后期打法

琴女是比较怕硬控或者打野针对的,因此需要多多购买真眼来保护下路。在打野不同位置的必经之路插眼,然后安心压制。到达6级之后,琴女就有了一定的先手与反手能力,同样需要把控好大招的范围,尽量确保不会空大。

中期通过积极的游走与联动配合队友来寻找杀人的机会。琴女是一个非常好的伤害补足者、残血治疗者以及加速者,三个技能不断地滚键盘,同时注意自己的位置不会被抓到先手。

团战期琴女的主要作用就是不断地为队伍提供BUFF加成,同时不断地用QA输出。大招方面在先手开团的时候可以用来配合队友打控制链,遭遇战团战或者需要保护C位的时候留反手大保护队友。

暴走萝莉·金克斯是网络游戏《英雄联盟》中的英雄角色。她是英雄联盟历史上第一个拥有自己的宣传视频的英雄。

神经狂躁、冲动任性、劣迹斑斑的……金克斯出身自祖安,生来就爱不计后果地大搞破坏。她就是一座人形自走军火库,所经之处必定会留下夺目的火光和震耳的爆炸。金克斯最讨厌无聊,所以不管她去到哪里,混乱和骚动就会如期而至,这就是她留下的“到此一游”。

金克斯在团战初期就能输出大量伤害。金克斯的攻击距离以及伤害在整个游戏过程都令人满意,使得她能够与远距离poke型阵容融合。

接下来让我们了解一下金克斯的技能吧。

金克斯的被动技能效果在ADC中算是比较强势的,在自己助攻或者击杀敌人和防御塔后,可以提供强大的移速攻速加成。攻击速度和移动速度提升175%,然后在4秒内持续衰减。

金克斯的被动在团战中的作用是很大的,在团战中有参与击杀后,金克斯就会变得疯狂起来,肆意的追着敌人,其强大的移速与攻速加成,配合红Buff可以在团战中稳定输出,这也是为什么这个英雄的出场率高的原因,强大的被动效果可以保证金克斯在团战中能发挥出自己的作用。

金克斯Q技能叫做枪炮交响曲,顾名思义,她的Q可以切换两种形态,第一种是机枪形态,机枪状态下,连续攻击会叠加攻速Buff。第二种形态是火炮形态,火炮形态是AOE伤害提高攻击距离及攻击伤害,但是没有攻速叠加的Buff,而且有一定的蓝耗,不是切换蓝耗,是每次使用火炮形态平A都会有蓝耗。所以使用的时机也是很关键的,否则很容易将蓝耗空。

Q技能是金克斯的核心技能,判断一个金克斯合不合格,主要在于看她的Q技能释放的时机是否准确,能否根据实际情况快速切换形态来面对接下来的情况。这个东西没有技巧而言,多次练习可以帮助你快速掌握这种节奏。(派大告诉大家,不要觉得金克斯的火炮形态伤害高就一直使用它,但其实在一些场合机枪形态反而更占便宜,像是1V1的时候抑或是拆塔的时候,还有很多,所以一定要合理的使用。)

金克斯的W技能是一个控制输出技能,它有着不俗的伤害和强大的减速控制,并且可以暴露隐身目标。施法时间有短暂起手,只要有些预判这个技能可以轻松命中,而且这个技能前期有着极高的伤害,我见过有不少玩金克斯的玩家,前期是主W点的,靠消耗来稳定前期发育,那一个W打出去,也是十分难受。

但个人推荐新手上手这个英雄还是主Q副W加点的好,因为在习惯了用W消耗的打法后很少有人能改掉那个习惯。

金克斯的E技能是向前扔出一排手雷,存在一定时间,在敌人触碰到时将其束缚,并造成一定伤害。这个技能的伤害加成是AP加成,所以伤害是微乎极微的,但是控制效果还是很棒的,束缚15秒可以让金克斯放肆输出好久了。就算是逃跑也是特别棒的控制技能。

在对线时,可以先在敌人脚下或身后释放E技能,然后束缚释放W技能给其添加减速效果,之后衔接平A,这样的打法即使E技能没有命中,也会给敌人后撤造成一定麻烦,敌人绕道时我方可以快速追击从而缩小距离。

感谢金克斯送来的一发火箭,金克斯的大招是发射出一枚AOE伤害火箭,没有距离范围,且命中距离越远伤害越高,这个技能就需要很强的意识和预判才能发挥其最大的作用,否则只能卡基础伤害了。

金克斯的大招飞行速度是很快的,且命中第一个敌人时的爆炸的范围也不小,通常人们都不太了解金克斯的大招伤害范围,所以被波及坑杀的人有很多。时刻观察局内情况,见到其他路有残血可以远程支援一发大招,万一中了呢。你说是不是。

在对线上,建议金克斯对线还是要凶一点的,因为金克斯的被动强大的移速攻速加成,所以金克斯在越塔之后是可以飞速逃离的,这一点要利用的好,打野就会常驻下路。帮你驰骋峡谷。

不过新手的话,我建议还是安稳发育的好一些,因为金克斯的蓝量并不多,在线上肆意释放技能的话,很有可能让你很快就空蓝,空蓝对线,这可不是什么明智的选择。

装备推荐上,我推荐火炮,作为一个团战Poke型ADC,在携带火炮后,配合Q技能火炮的超远攻击距离,能在团战中肆意的Poke,但敌人却没有丝毫办法。

英雄联盟手游琴女走哪一路最好英雄联盟手游琴女定位,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游琴女走哪一路最好英雄联盟手游琴女定位,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

英雄联盟手游琴女定位

1定位是法师、辅助,她一般是用于打辅助的,她的二技能是加血、三技能是加速,大招则是控制和输出,主要的输出则是一技能,因此她更适合玩辅助,中路的话对线是很难的,所以不推荐。

2该英雄线上多使用1技能消耗,搭配2技能回血和3技能群体加速配合队友,大招可以用来先手开团留人,可以使用大招闪现配合打出出其不意的效果,主1副2技能加点。

英雄联盟手游琴女定位玩法攻略

出装推荐一:无限奶辅助流

1装备攻略:

2玩法技巧:

该英雄线上多使用1技能消耗,搭配2技能回血和3技能群体加速配合队友,大招可以用来先手开团留人,可以使用大招闪现配合打出出其不意的效果,主1副2技能加点。

3英雄对抗技巧:

对抗娜美:

对娜美可以适当换血不要对拼,小心他的泡泡和大招,对线有大招找机会配合Adc先秒娜美。

对抗璐璐:

对抗露露可以多和他消耗,在他没盾的时候上去1技能A一下可以打出高额伤害,多利用回血,做好眼位防止对面gank。

出装推荐二:恶心消耗流/中单

1装备攻略:

2玩法技巧:

琴女定位是一位攻守兼备的法师辅助,但是她前期不同于别的软辅拥有一定的保护能力。琴女的优势的频繁消耗能力,琴女可以在对线时较为轻松的降低对放下路双人组的血量。琴女释放q技能之后会强化下一次普攻,这是琴女对线的强有力武器,但是琴女的普攻距离很短要注意普攻距离的拉扯。打团时琴女可以把自己当成中单法师来操作,站在队伍的后方频繁的被动打出控制和伤害。关键时刻给出大招来改变战局。

3英雄对抗技巧:

对抗阿利斯塔:

琴女对线牛头类似的硬辅,灵活运用qa来消耗和e的加速来拉扯。牛头的血量消耗过多就失去了先手控制的能力了,不过要注意拉扯距离不要被过多的控制到。

对抗拉克丝:

琴女对线拉克丝这种兼具护盾控制和伤害的软辅,要是发现消耗不过就要换思路对付她。采用qa小兵无脑推线来增加敌方双人组的清线压力,让拉克丝把技能放在兵线上。

S4可以说是辅助的天下,那么琴瑟仙女娑娜也是少数对线和团战同样优秀的辅助英雄。她的技能可以让她在对线时拥有很强的POKE能力,而她的大招又是群体控制技能,所以不少玩家都认为琴瑟仙女娑娜是游戏中最均衡的辅助英雄之一。

英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。

英雄劣势:容易被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中。

符文选择

红色双穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命X2

红色法穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色法强X2,固定生命X1

天赋选择

0/15/15:

 0/9/21:

技能加点

技能优先级

:狂舞终乐章(R)英勇赞美诗(Q)/坚毅咏叹调(W)迅捷奏鸣曲(E),可以先升满英勇赞美诗(Q)技能或是坚毅咏叹调(W)技能。

召唤师技能

:闪现点燃,虚弱闪现。选择点燃可以增加琴瑟仙女娑娜的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助琴女锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴瑟仙女娑娜大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上的表现会更弱。

出装指南

古钱币或是法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用透视水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率。

古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。

雅典娜的罪恶圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。

对线英雄

牛头酋长阿利斯塔:老牛拥有击杀琴女的可能,特别是配合其他GANK英雄。你所要做的就是不断的POKE,但是同时保证自己的生存。6级以后击杀老牛就成了不可能的事情。在游戏前期可以打得激进一些,但随着等级的提高,就要开始注意保命。

黑暗之女安妮:安妮可以打出爆发型的伤害。如果安妮的晕好了,就不要使用普通攻击,小心她用闪现起手开始战斗,特别是6级以后。你需要在6级之前果断的骚扰她,这时候她的法术还无法造成可观的伤害。

蒸汽机器人布里茨:就像一颗定时炸弹,非常容易杀死琴女,基本上被抓到就等于死亡,你需要紧绷每一根神经。大部分时间请躲在小兵身后,同时注意小兵死亡的那一瞬间机器人可能会丢出它的钩子。

末日使者费德提克:6级之前的稻草人没有威胁。正常的POKE就行。6级之后需要小心稻草人的大招,注意补好视野,不要用脸探草丛。

风暴之怒迦娜:风女的技能导致她被琴女压制,早期的骚扰是关键。

曙光女神蕾欧娜:拥有突进的能力,但是对打的话琴女更胜一筹,不过要注意不要把线压得太靠前。小心6级时日女的整套连招,如果配合AD英雄,她还是很有机会干掉你的。

仙灵女巫璐璐:璐璐的线上能力和琴女相当,但是持久性补好。相比之下,琴女的大招更优秀。

堕落天使莫甘娜:如果被定身,莫甘娜就会尝试着交战。琴女应该在POKE的同时注意躲开她的定身技能。当莫甘娜的定身技能处于冷却时,你就可以大胆上前开展攻势。

唤潮鲛姬娜美:娜美的点人能力较弱,而且持久性不好。简单的对手。

雪人骑士努努:简单的对手,努努比较缺蓝,而且是个近战英雄,抓住机会点他。

众星之子索拉卡:前期太弱了,6级的时候可以尝试击杀。

宝石骑士塔里克:塔里克会尝试着在前期击杀琴女,注意自己的血量,小心他的爆发,保证自己拥有70%到80%的血,安全升到6级。如果塔里克的晕技在冷却,果断上前进行骚扰。

魂锁典狱长锤石:拥有先手的能力,而且也能POKE,难缠的对手。就像对抗机器人一样,你要小心他的钩子,同时找机会POKE他。我会选择纯魔法穿透的符文页。

荆棘之兴婕拉:婕拉的射程要远得多。对线的关键在于你是否能躲开婕拉的E技能。

英雄联盟是(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)

同义词 LOL(网络游戏)一般指英雄联盟(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

E:毁灭冲锋,这是人马速度的见证,他可以狂奔4秒。追击逃命那就是一个牛啊。

E加速,按时间提高速度,按E持续期间移动的距离提高E技能伤害。加速效果触发人马被动,所以最终技能面板伤害数值要比使用E之前所看到的高,Q技能的AD伤害加成也会在加速期间有所提高。E技能属于普通攻击并且触发攻击特效

在前段时间,人马带惩戒的打法非常流行,但现在貌似并不是很适合再采用这种打法。取而代之,现在上单人马带点燃的效果稍微更好一点。

因为传送流行的原因,人马依然可以先刷F4或者三狼速2后回家补给再传送到线上。至于刷三狼还是F4,要看打野的需求,推荐刷三狼。刷完三狼,回城买满红药水外加两瓶蓝,这样的话,你可以配合水晶瓶在线上无脑消耗对方。到二级后,先不急加点。如果看见对面已经在线上补兵的话,可以点E,传送到塔后开E走向对方,撞上对方后接Q加平A消耗一波。在线上能Q消耗对方就消耗,因为你带的是点燃,所以对面应该会怂一点。消耗得差不多的话,可以尝试配合点燃将对面击杀。

作为一名半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,配合家园卫士加传送可以打出可怕的伤害,这也是人马带传送的原因。只要用好传送多多支援其他路,一个人带动全场完全不是问题。

团战时,你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。

人马出门装推荐 水晶瓶。改版之后的人马Q技能耗蓝很多的。而且有水晶瓶也是可以

人马的第一件装备就是三项了, 出了这件装备的话 ,人马全方面的属性都得到了全面提升。伤害很高的。人马出一双忍者鞋子。忍者鞋子可以格挡百分之10的普攻伤害人马是必须要出冰心的。冰心的护甲和减对方攻速。还有法力值  减少技能时间。是非常适合人马的。人马的大招CD还是很长的。人马的魔抗是出振奋。振奋的被动可以增加百分之20 的治疗效果,那么这样人马是可以配合我们人马的W技能来回复更多的血。一举俩得的事情。出了三项后,人马就要全出肉了,人马的控制技能是很少的。这样的话我们出一个兰顿是很好的。兰顿的主动技能是可以造成一个范围内的群体减速的。最后,卖掉水晶瓶。出一个日炎。来增加自己的伤害,护甲 和生命值。