导读:首先,人机受到25%收益减少的影响(首胜不会)人机的,简单,金币和经验都很少,都是40~50的样子人机的,一般,时间短的话也就比简单的多一点点,要是时间长有30分钟左右,金币有90左右,经验有70~80 的样子,(都是在赢的情况下)人人的,
首先,人机受到25%收益减少的影响(首胜不会)
人机的,简单,金币和经验都很少,都是40~50的样子
人机的,一般,时间短的话也就比简单的多一点点,要是时间长有30分钟左右,金币有90左右,经验有70~80 的样子,(都是在赢的情况下)
人人的,一般都会在30分钟左右结束,赢了金币有120,经验100,杀的人越多,连胜的越多,金币和经验越多。(每日首胜金币翻倍)
要是输了,都减去30,就差不多了!
一般分数在30~169之间,最高173分。当时是卡特,在30分钟内击杀了40多人的头,获得了3次5岁奖。最低分是30,通常挂电话逃跑时是这样的评分。
LOL各局分数怎么算?
方法/程序
关于评分标准,英雄联盟当局没有作出具体说明,我将根据多年的经验来说。
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每集评分标准是根据玩家在 游戏 中的综合表现来评价的。具体地说:
1、与每个 游戏 长度有关。 游戏 时间长,分数相对高; 游戏 时间短,分数相对低。
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2和玩家KDA有关系,KDA在分数中比重很大,接近一半。KDA=(K A)/D3,K是谋杀,A是助攻,D是死亡人数。这意味着死亡越少,KDA比杀死更多的人更容易。
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3、与玩家对球队的贡献有关。这个贡献度是参团率,对敌人英雄的伤害,连杀数,最大杀人数,伤害,经济,步兵,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛。
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因此,要想获得高分,就要减少自己的死亡次数,增加 游戏 时间,最后要为球队做出更多贡献。(位置不同,贡献方式也不同。比如中单和ADC,主要看打的上海的比重,打野看控制度,只看上海的比重,辅助看视野控制。)
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小陌生人能得到这么牛的评价,也是万无一失的奇才。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,)我分析这是碾压局(RCC), 游戏 时间很短。主题纯粹是谎言胜利。说不好听的是队里没什么大事。
升级所需经验是有显示的,用鼠标移到物品栏下面的**经验条就可以看到。从1级升至2级需要90经验。我们可以先做新手任务,得经验和大量的金币。
从2级升至3级需要98经验。可以打打人机获得经验和金币。从3级升至4级需要105经验。3级以后可以打经典匹配模式与玩家对抗。
影流之镰·凯隐,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第137位登场的英雄角色。
凯隐是修炼暗影魔法的佼佼者。他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运。有朝一日能够率领影流教派,开创艾欧尼亚霸业的新世代。
凯隐是联盟中能在游戏过程中改变自己玩法类型的英雄。他拥有两个变身后的形态,各自有着不同的优势和劣势。
英雄联盟人机对战经验规则:
1、当等级达到十级以后人机对战经验值会至少减少25%的收益,随着级别越高,收益越少。
2、打人机是有时间限制的,用完之后要等不到一天时间才重置。
3、在一定游戏时间限制内,人机经验与游戏时间成正比关系,此局游戏时间越长经验越多。一般水平的玩家进行人机对战,对战时间进行到20分钟左右便可以获得胜利,将收获经验值30左右。当人机对战时间达到20至40分钟,便可以收获经验值30至60。
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