原神螭骨剑黑岩斩刀强度对比一览螭骨剑黑岩斩刀哪个好

游戏攻略04

原神螭骨剑黑岩斩刀强度对比一览螭骨剑黑岩斩刀哪个好,第1张

原神螭骨剑黑岩斩刀强度对比一览螭骨剑黑岩斩刀哪个好
导读:原神中的螭骨剑黑岩斩刀属性差不多,很多玩家不知道选择哪一把武器,下面一起来看原神螭骨剑黑岩斩刀强度对比一览。原神螭骨剑黑岩斩刀哪个好先上结论: 同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。最终

原神中的螭骨剑黑岩斩刀属性差不多,很多玩家不知道选择哪一把武器,下面一起来看原神螭骨剑黑岩斩刀强度对比一览。

原神螭骨剑黑岩斩刀哪个好

先上结论

: 同样圣遗物双暴指数的情况下,最终面板几乎没有区别,只是一个需要圣遗物补暴击,一个需要补暴伤。

最终效果,螭骨剑上限高于黑岩斩刀,下限低于黑岩斩刀。

双暴指数: 暴击率2+暴击伤害=双暴指数

在主属性上表现为,暴击头的暴击率2=暴伤头的暴击伤害。

在副属性上表现为: 暴击率最高初始39%,暴击伤害最高初始78%(图不发了)

这时我们再来看看武器的面板,

螭骨剑,基础攻击力510 暴击率276%。

黑岩斩刀,基础攻击力510 暴击伤害551%

发现没,也是1:2!只是因为四舍五入的关系有误差!

其他的几把武器也符合这个比例,如果双暴指数不相等,那么基础攻击力就会有补偿。

所以,在面板上,螭骨剑和黑岩斩刀是一样的。

——————

现在再来看特效:

先分析吃满的情况:

螭骨剑: 30%全伤加成。

黑岩斩刀: 36%增加攻击力。

黑岩的特效简单粗暴,我就不说了,懂得都懂,直接反映在攻击力面板上。

螭骨剑这个就值得提一下,全伤加成: 在你的增伤区间上与其他对应伤害加成加算。

这句话要解释,得从公式开始分析,而我懒得写,估计各位也懒得看,大概意思就是,与你的属性杯子效果一样。

为了通俗易懂,我举个例子:

假如我迪卢克(带火伤杯子466%火伤加成,物伤加成0)吃满螭骨剑被动,那么我开大之前,普攻是物理伤害,享受30%物伤加成。e是火伤,享受766%火伤加成。开大后,普攻变火伤,享受766%火伤加成。

总而言之,你造成什么属性伤害,他就会给你增加一个什么属性的30%杯子增伤效果。

这时候,两把大剑的优劣之分就很容易看出来了,攻击力与增伤区间,在绝大多数情况下都是增伤区间更香的,缺攻击力可以用班尼特,用宗室4辅助来补,属性增伤就只有特定角色能做到了。

但是这是理论上全吃满的情况,实际情况是怎样呢

1 在打深渊/副本的时候,螭骨剑可以等满再开,具体表现为,站在开始的地方反复横跳(雾),螭骨剑需要考虑如何保住buff。

而黑岩斩刀需要击杀怪物,如果是怪多的环境不需要考虑buff留存问题,如果是怪少的环境,需要思考尽可能集火还是尽可能雨露均沾。

2 在大世界,草地上,螭骨剑的被动会被火c烧没,黑岩斩刀没有这方面问题,只有雷泽这种非火c时,螭骨剑可以全程保持。

那么结论就很明显了:

螭骨剑的上限更高,更适合深渊如今的竞速环境与速切流派或者套盾流派。

黑岩的下限更高,不需要考虑阵容搭配,直接就能用。

总结: 大多数情况下,我更加推荐螭骨剑。

原神重云用什么武器呢重云是冰属性大剑角色,哪些武器比较适合重云呢,重云可以用哪些武器呢,不知道的旅行者就跟着深空小编一起了解一下吧。

深空小编推荐阅读:《原神》重云角色攻略大全

原神重云用什么武器

一、螭骨剑

1、词条加暴击率,缓解圣遗物暴击压力。

2、螭骨剑被动的加伤层数会因持有角色的受伤而减少,但不会随着角色退场而消失,很适合玩速切爆发定位的重云。

二、赤角石溃杵

1、双手剑里提供暴击伤害最高的武器。

2、赤角的武器被动仅加成普通攻击、重击,比较适合站场流的重云。

三、狼的末路

1、大幅提升攻击力面板,击杀敌人可获得全队攻击力提升。

2、狼末提供的辅助能力适合副C定位的重云。

四、恶王丸

1、武器特效提供元素爆发增伤

2、比较适合速切流的重云。

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,游戏中玩家可以给角色装备不同的武器圣遗物提高强度,下面给大家分享本作迪卢克螭骨剑强度分析首先是螭骨剑的效果:

角色在场上时,

每4秒提升6%造成的伤害(不会被稀释),

3%受到的伤害(要人老命)。

该效果果最多叠加5层

(就是提升30%的伤害,但是自己会额外受到15%的伤害,妥妥的双刃剑)

不随角色退场重置(切人物不会重置)

每精炼一级是造成的伤害1%上升,受到的伤害减少03%

所以可以推算满精炼5阶是,提升10%的伤害,同时受到伤害的18%

叠满五层buff的总效果是提升造成伤害的50%,自己受到伤害的9%,都是不稀释的实打实的

(可以看出这把剑的效果是真滴强,不过具体怎么样还得看实战)

数据如上,本来我用的是试做古华(70级),加的是全套魔女套,四件套4+1,后三件全是攻击力百分比。

现在用的是魔女加角斗士,2+2+1,主要是我有一个金色的角斗士头,加爆伤百分比。所以就这样搭配。

数据就这样,非常普通,大佬们应该秒杀这数据。但是主要是讲讲我自己的实战状况。(截图无了)

之前四魔女套加试做古华,平A伤害700-2500左右,轻击重击。火元素伤害(指E),2000-5000左右。暴击率是46%,爆伤64%。

现在为了凑爆伤换了角斗士(后期肯定换四魔女套,所以还有提升),平A1000-5000(跨度非常大),不暴击有1000上下,暴击2500往上,最后重击都是4500往上。火元素伤害(E)都是2500往上,暴击5000-6500,大招Q打过2W5的。这些都是在螭骨剑4层5层buff时的伤害。

这里非常对不起,因为没截到图,数值是我自己打了一天副本反复测试记下来的。现在来谈谈我的个人观点:

1这把剑适合卢老爷吗?

二命卢老爷往上的,绝对不要用,因为和二命的挨打加buff技能冲突了。零命一命可以考虑(往下看)

2草地掉buff实战怎么样?

肯定地说,掉buff是肯定的。但是不会全掉,会一秒掉一层,只要你受到伤害,无论是怪打你还是被草地烧到你(好像掉落伤害不算?)

所以野外探索,卢老爷几乎不可能满buff打怪,除非没草地,一个E下去必定掉一层,身法好点三个E也可以只掉一层(毕竟有一秒时间)。但是这种小心翼翼很折磨人,也不适合卢老爷的打法,强迫症的末日(千万别想着满五层buff)

副本的话好很多,毕竟没有草地,但是受到伤害还是如此。只是可以放开手脚而已。

3Debuff如何,额外的伤害惩罚?

我个人觉得挺疼的,现在卢老爷贼脆,不带奶必凉,打副本不注意半管血分分钟没了。五层debuff被碰一下,懂得都懂。感觉深境螺旋不大适合带。

4还是第一次看的这游戏武器有惩罚机制的,这也侧面反映了这把大剑的厉害,毕竟四星最强,准五星(吹一波),但是是否适合你,还是得看自己。

5实战中,buff状态如何?

野外经常三层buff左右,平均。但是很多时候在掉buff时就把丘丘人秒了,大的小的都一样。毕竟怼了五层,一刀暴击过去,怪没了,掉一层又如何。持久战一点的还算好,e完打普攻还是很舒服的。但是被群攻集火基本没buff。所以是初见杀贼强,持久战吃亏。

6,打副本怎么样?

可以说,打秘境副本贼强,伤害上去了,暴击起来,贼舒服,我现在冒险等级38级,打副本都是5000一刀的(大概),比试做古华舒服多了。伤害绝对令人满意,也不会轻易掉buff。

7别冲进温迪大招里面太久,出来buff掉不少

8副词条是暴击率,极其优秀,敢问大剑里还有谁

9个人感觉,给卢老爷用一般,给雷泽用不错

10比试做古华提升很大,四星天花板,但是还是不如五星武器,无论哪把。

11,纪行里面的其他武器同样优秀,除了弓外,其他任意一把都不亏,按需选取。

12,个人感想,不是专业评测,萌新一个,把自己的想法分享出来供大家参考

总的来说,螭骨剑无疑是优秀的,主词条暴击率无解,效果双刃剑但是非常猛,很吃操作,你有其他主C的话可以选其他武器,也可以为即将到来的可莉备一个匣里日月。

原神中有多个大月卡武器,那么这些大月卡武器优先选什么呢下面一起来看看原神全大月卡武器强度及泛用性分析吧。

原神全大月卡武器强度及泛用性分析

对于氪了大月卡的玩家,每期升到30级的时候,都可以从黑剑、螭骨剑、匣里日月、苍翠猎弓和决斗之枪中选择一把武器。五把武器刚好覆盖原神角色的武器类型,且副属性都是暴击率,算是四星武器里面强度比较高的武器了。部分武器甚至有些超模,堪比五星武器。本期攻略就全面分析一下原神里的月卡武器,并推荐一下武器选择或是精炼的优先级。

以下将逐一分析各月卡武器。

·黑剑

武器基本属性

武器类型:单手剑

90级基础攻击力:510

90级副属性:276%暴击率

被动特效:普通攻击和重击造成的伤害提升(20%/25%/30%/35%/40%);此外,回复等同于攻击力(60%/70%/80%/90%/100%)的生命值,该效果每5秒至多发动一次。

黑剑的基础攻击力和副属性都属于较为适中,是比较中规中矩的一把武器。被动特效为增加普攻和重击造成的伤害,比较契合以普攻和重击输出占比较高的角色。另一个特效是能在普攻和重击暴击后为角色回复生命值,增加角色的生存能力,使得队伍在低压环境时可以省下奶妈位置。该治疗量的计算比较简单,就是角色攻击力对应的百分比。比如角色精5黑剑2000攻击力,那一般情况下暴击后就是回复2000点血量。当然,该治疗方式也是会受治疗加成影响的。

因为是双被动,基于武器设计的平衡性,黑剑带来的伤害加成也不算高,且仅对普攻和重击有伤害加成效果,这也使得黑剑目前的泛用性并不高。

适配角色

适配度较高:神里绫人、刻晴

适配性适中:琴(副C)、凯亚、神里绫华(冰套暴击容易溢出)

攻击百分比对绫人的提升并不明显,绫人较为依赖双暴和伤害加成。这样使得黑剑成为四星武器里面最适配绫人的武器。对于绫人的武器,黑剑的期望伤害是要超过风鹰剑、天空之刃、斫峰之刃等五星武器的。所以有绫人但没有合适的五星武器的玩家,还是建议换把黑剑给绫人的。

刻晴的普攻和重击倍率在单手剑里也是比较高的,再加上其磨磨唧唧、倍率还低的大招,使得整个输出循环里,重击倍率占比还不错,因此黑剑和刻晴的适配性也还可以。对于刻晴,在四星武器里面,黑剑的期望伤害仅次于同精炼的匣里龙吟和黑岩长剑。

·螭骨剑

武器基本属性

武器类型:双手剑

90级基础攻击力:510

90级副属性:276%暴击率

被动特效:角色在场上时,每4秒提升(6%/7%/8%/9%/10%)造成的伤害,(3%/27%/24%/22%/20%)受到的伤害。该效果最多叠加至5层,不随角色退场重置,每次受到伤害后减少1层效果。

螭骨剑是月卡武器里的王者,性价比最高的武器了。同样是90级510的基础攻击力,276%的暴击率,精5最高可以叠到50%的造成伤害提升。和前面的黑剑不同,螭骨剑被动的增伤是全类型伤害都可以增益到的(包括各种元素伤害和技能伤害等),50%的伤害加成超过一个五星的圣遗物属性杯子(466%元素伤害加成),满被动的螭骨剑是目前四星双手剑里最强的武器,且不输部分五星输出型武器。

螭骨剑适用于几乎所有的双手剑主C和副C,副属性的暴击率和被动的高额增伤让它在输出角色的手里表现都还不错。在打深渊或是秘境的情况下,有一个小技巧就是可以将带螭骨剑的角色放在一号位,先叠满被动再正式开始战斗。

但有优点自然就有缺点,螭骨剑的被动层数叠加需要时间,且每次角色受到直接的伤害就会减少一层。因此带螭骨剑的话,一般是需要护盾角色的保护才好一直维持满层被动的状态。此外,每层被动还会增加角色受到的伤害。不过这个易伤效果并不明显,因为角色本身就相对脆弱,受到高额伤害时该倒下的还是会倒下的。

适配角色

适配度较高:荒泷一斗、诺艾尔、迪卢克、优_、雷泽、北斗、重云、辛炎

适配性一般:早柚

对于一斗和诺艾尔,因为其输出依赖更依赖自身的防御力,使得螭骨剑是除了赤角石溃杵之外最适配他俩的武器了,属于是高度适配。岩系角色本身就依赖护盾来保持双岩元素共鸣的效果,且自身能参与打出结晶盾,所以螭骨剑的被动倒也能顺理成章的保持住。

对于其他大剑角色,螭骨剑的地位一样很高。精5螭骨剑的期望伤害不输精1的五星武器,且副属性高贵的暴击率也能使角色圣遗物比较好毕业。不过带螭骨剑站场输出的话,还是建议带个护盾角色保持住螭骨剑被动。

·匣里日月

武器基本属性

武器类型:法器

90级基础攻击力:510

90级副属性:276%暴击率

被动特效:角色普攻命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%);元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高(20%/25%/30%/35%/40%)。

所谓角色造成的伤害,基本也就包括普通攻击伤害、重击伤害、元素战技伤害和元素爆发伤害,当然也有部分特例,比如心海1命效果的游鱼伤害。不过一般而言,频繁衔接普攻和技能的话,匣里日月的被动也就相当于是造成伤害提升的(除重击外的)。精5可以有40%的伤害加成,比螭骨剑少10%,但叠加不费时间,受伤也不会掉被动。

适配角色

适配性较高:八重神子(站场)

适配度适中:凝光、烟绯

适配性一般(脱手副C):八重神子、可莉

凝光的输出配比里,重击伤害和技能伤害占比都比较高,因此匣里日月的的适配性还是很高的。自身E技能虽然有12秒冷却时间,但解锁2命后碎屏可刷新冷却时间,让凝光可以更好的吃满匣里的被动。烟绯的输出靠重击,但也要多使用技能来丹火印层数,所以对匣里的适配性也还不错。

对于神子,如果持续站场输出的话,匣里的表现再四星里倒也不错;但一般情况,神子都是作为副C靠E技能后台输出吗,所以适配性并不好。可莉的话,输出依赖重击,但E技能的冷却时间有20秒之久,匣里日月被动触发一次仅有6秒的持续时间,所以适配性没那么好。

·苍翠猎弓

武器基本属性

武器类型:弓

90级基础攻击力:510

90级副属性:276%暴击率

被动特效:普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每05秒造成(40%/50%/60%/70%/80%)攻击的伤害。该效果持续4秒,每(14/13/12/11/10)秒至多触发一次。

同样是510基础攻击力、276%暴击率的武器,苍翠猎弓的被动属实是拉跨了。首先是触发条件需要角色普攻或是重击,意味着像皇女、温迪这样的副C角色基本可以忽视这被动效果了。其次就是被动效果本身,一个一般的小控制,造成的伤害还是额外的物理伤害,吃不到角色的属性伤害加成,所以对角色的提升效果很一般。这两点也使得苍翠猎弓成了月卡武器里面评价最低的武器。

适配角色

适配性适中:达达利亚、甘雨、宵宫

适配性一般:温迪、菲谢尔

四星弓里面,因为两把锻造武器——试作澹月和破魔之弓的强度都还不错,甘雨和宵宫用锻造武器效果都还不错。冰套甘雨的话,带绿弓暴击率有很容易溢出,所以还只适用于乐团套的甘雨。氪了68元换来的武器,结果还比不上白嫖的锻造武器,这想想都不划算。另外对于宵宫,四星武器里还有能比肩低精炼五星的弓藏的存在。这些也使得苍翠猎弓的地位进一步下降。

对于达达利亚,弓藏同样表现不错。不过弓藏只加成普攻,而公子的技能伤害占比也很高,在队伍带上班尼特后,弓藏副属性攻击百分比的收益会被进一步稀释,这也使得苍翠猎弓算是现在四星武器里面最适合公子的武器了(副属性的暴击率真香)。但被动没什么用的事实没有改变,所以只能说是适配性适中。正因为被动加成的额外伤害很少,所以绿弓也没啥精炼的必要,精1和精5的差距很小。

补充一下,若没有其他合适的武器,那温迪和皇女也是可以带的,毕竟忽略被动的话,苍翠弓还有276%的暴击率加成。

·决斗之枪

武器基本属性

武器类型:长柄武器

90级基础攻击力:454

90级副属性:368%暴击率

被动特效:身边至少有2个敌人时,获得(16%/20%/24%/28%/32%)攻击力提升与(16%/20%/24%/28%/32%)防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得(24%/30%/36%/42%/48%)攻击力提升。

5把月卡武器,决斗之枪是唯一的基础攻击力不一致的武器。90级决斗枪的基础攻击力只有454,相应的,副属性则给了368%的暴击率,是四星武器里面暴击率的最高档位。被动效果则是能攻能防,精炼最少也有32%的攻击力加成,且不受其他要素影响,都能吃到被动。高暴击率加成以及副属性不错的攻击百分比加成的特性,使得决斗之枪也有着不错的泛用性,在月卡武器里面的性价比仅次于螭骨剑。

适配角色

适配度较高:胡桃、魈

适配性适中:雷电将军、香菱、罗莎莉亚、钟离(副C)

决斗枪的基础攻击力低,但巧的是胡桃并不吃基础攻击力,高暴击率能让胡桃受益更多。不过相应的,决斗枪的被动带来的加成也不太明显,但对于胡桃,决斗枪依旧是四星武器里面较好的选择。魈的话,自身有基础攻击力高的优势,能较好的利用到决斗枪的被动效果。在四星武器里面,决斗枪对于魈也是个不错的选择。

因为决斗枪的副属性和被动效果都还不错,所以对于雷神、香菱这样的副C都是不错的选择。

武器推荐优先级

个人的建议是:螭骨剑决斗之枪黑剑匣里日月苍翠猎弓。

螭骨剑是最值得精炼5的,其次是决斗之枪。其他武器也可以慢慢都收藏一把。对于部分角色的真爱党,或是暂时用不上螭骨剑的,也可以根据自己的角色池,优先精炼角色适配的武器,比如黑剑之于神里绫人。

原神无氪不能拿到螭骨剑。

《原神》无氪不能拿到螭骨剑,需要购买珍珠纪行。原神螭骨剑获得办法是玩家珍珠纪行25级可选奖励选择即可获得,初始攻击数值42,基础攻击力90%,强化后攻击力比原来增加3526,基础攻击力相较原来增加了0363%。

原神螭骨剑突破材料:

20级:漆黑陨铁的一粒。原神螭骨剑突破材料:

20级:漆黑陨铁的一粒*3、脆弱的骨片*3、骗骗花蜜*2、摩拉*5000。

40级:漆黑陨铁的一片*3、脆弱的骨片*12、骗骗花蜜*8、摩拉*15万。

50级:漆黑陨铁的一片*6、结实的骨片*6、微光花蜜*6、摩拉*2万。

60级:漆黑陨铁的一角*3、结实的骨片*12、微光花蜜*9、摩拉*3万。

70级:漆黑陨铁的一角*6、石化的骨片*9、原素花蜜*6、摩拉*35万。

80级:漆黑陨铁的一块*4、石化的骨片*18、原素花蜜*12、摩拉*45万。

原神中千岩古剑是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神千岩古剑强度评测,也是千岩古剑使用角色指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

千岩古剑强度评测

「北斗」拥有当前角色最高的元素战技瞬发倍率(需要触发完美弹反)和优秀的脱手输出能力,与水元素主C「达达利亚」组成的感电组合极为强势。自身属于璃月阵营能够直接享受1层加成,也能享受到满层加成。「千岩古剑」提供大量攻击力加成,能够有效弥补「北斗」攻击成长低的缺陷。「重云」是一位依赖元素爆发进行输出的功能型副C,其元素爆发仅消耗40点能量,造成可以享受融化加持的三段高倍率伤害(满命为四段),打出惊人的瞬间爆发,而他作为璃月角色也能直接享受到「千岩」的一层加成。「辛焱」是以重击和元素爆发为主要输出手段的物理C,同为璃月角色,能够自带一层加成。

「雷泽」是强力的物理主C,突破获得物理伤害加成,使用角斗士4件套,物伤杯的加成数值也高于其他元素杯,这导致「雷泽」在加伤乘区的数值堆叠较高,「千岩」的攻击力和暴击率提升能给他带来更优秀的增益。美中不足的是「雷泽」作为蒙德系角色,无法享受「千岩」的满层加成,但他通常会与璃月系队友配合,如「七七」和「钟离」。「迪卢克」是强势的火元素主C,突破获得暴击率加成,「千岩」又提供了额外暴击率和攻击力,使得他在圣遗物属性上可以更多地追求爆伤。缺点同「雷泽」,「迪卢克」属于蒙德阵营,无法享受「千岩」的满层加成。

与「螭骨剑」的对比:「螭骨剑」在白值方面与「千岩」相同,但「千岩」提供额外攻击力加成,在面板方面胜过「螭骨剑」一筹。「螭骨剑」的被动加伤在满层满精炼的情况下能够达到五星双手剑的输出水平,但受伤害掉层数的条件十分苛刻,实战中无护盾保护时较难维持。「千岩」需要配合璃月系角色以保证高层数加成,对阵容有一定限制。而「螭骨剑」具有更高的泛用性,不受到阵容的限制。对于具有稳定护盾的输出角色,如「诺艾尔」,她能够根据自身防御力转化为大量攻击加成,「螭骨剑」是更优的选择。而对于加伤乘区较高,战斗中容易受击的角色如「雷泽」,「千岩」是更优的选择。此外「螭骨剑」作为纪行武器,精炼进度比较缓慢。

一、单手剑

第一名:天空之刃(充能+移速+攻速+攻击+暴击)

第二名:风鹰剑(攻击+续航+范围伤)

第三名:黑剑(增伤+续航)

第四名:西风剑(充能)

二、双手剑

第一名:天空之傲(增伤+真空刃)

第二名:狼的末路(群体增伤+残血加攻)

第三名:螭(chi)骨剑(高额增伤)

第四名:西风大剑(充能)

三、弓

第一名:天空之翼(爆伤+范围伤)

第二名:阿莫斯之弓(百搭增伤弓)

第三名:暗巷猎手(暴击率+攻击)

第四名:苍翠猎弓(聚怪+范围伤)

四、法器

第一名:四风原典(高额元素增伤)

第二名:天空之卷(元素增伤+范围伤害)

第三名:昭心(弹射伤害)

第四名:西风秘典(充能)

五、长柄武器

第一名:和璞鸢(高额加攻+技能增伤)

第二名:昆吾断虹(攻速+增伤)

第三名:决斗之枪(单怪高伤,多怪兼顾生存和输出)

第四名:流月针(高额附加伤害)

五星武器都位于前两名,因为五星武器无论是属性上限,还是技能强度,都是远超四星武器。想要毕业,5阶武器都是迈不过的一道坎。