DNF的2019国庆技能宝珠是打在换装上还是自己带的装备上

游戏攻略06

DNF的2019国庆技能宝珠是打在换装上还是自己带的装备上,第1张

DNF的2019国庆技能宝珠是打在换装上还是自己带的装备
导读:在大部队已经开始逐渐做出超时空版本的今天,若我们将节日宝珠直接打在输出装备的话,我们将获得24点物理/魔法攻击与36点独立攻击的加成,还有1~30级主动技能+1的提升。但这里需要注意的是,在经历了多次职业平衡改版后,很多职业的推荐加点只将1

在大部队已经开始逐渐做出超时空版本的今天,若我们将节日宝珠直接打在输出装备的话,我们将获得24点物理/魔法攻击与36点独立攻击的加成,还有1~30级主动技能+1的提升。

但这里需要注意的是,在经历了多次职业平衡改版后,很多职业的推荐加点只将1~30级的主动技能点1或者不点,所以现在将节日宝珠直接打在输出装备上的话,可能会显得极为鸡肋。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

3月19日,全新的百级版本就将与我们见面,与之一起的自然有全新的百级装备系统,废话不多说,下面我就给大家带来DNF百级装备介绍哦。

全新等级:神话装备

百级版本新增加了史诗之上的等级——神话装备,神话装备分为上衣19件、手镯8件、耳环8件,共计35件神话装备。

不过,单个角色只能穿戴一件神话装备,不可穿戴多余的神话装备,神话装备仅能通过智慧的引导、洞察之眼、痛苦地下室、暗黑神殿四个地下城获取。

需要注意的是,除智慧的引导外,其余三个地下城都是可以免费入场的,所以就算是平民玩家,也能逐渐通过刷这三个地下城获得自己想要的神话装备。

神话装备一般包含在三件或者五件套装中,以百级布甲“天堂舞姬”为例,天堂舞姬套装包含五件史诗装备与一件神话上衣,穿戴史诗上衣“优雅旋律华尔兹”或者神话上衣“浪漫旋律华尔兹”均可触发天堂舞姬五件套的效果。

神话装备与史诗装备相比,拥有专属的神话属性,仍然以“天堂舞姬”套装为例,神话装备“浪漫旋律华尔兹”可以通过装备品阶调整箱,可额外增加最多3%三攻攻击、10%最终伤害、8%最终伤害与24点属性强化。

而对于同样部位的耳环、手镯神话装备,则会优化部分套装的鸡肋效果,以“天命无常“套装为例,它可以通过投掷骰子,根据骰子的点数来达到不同的效果,但扔出1点时,则不触发任何效果。但是,其套装中的神话装备“命运反抗者”则可以在扔出1点时立即重掷骰子,以保证每次掷骰都能触发效果。

各成体系,装备灵活多变

在百级版本中,防具、首饰、特殊装备均增加了2件套装效果,加上部分装备可以通过上衣、项链、特殊装备成套,使得装备搭配更加多变。

以“黄昏旅行者”套装为例,这件装备就是一件上衣、项链、特殊装备三件成套的史诗装备。我们既可以使用三件成套,其余装备使用2+2+2+2的套装效果,也可以使用其中两件,形成5+2+2+2的套装效果。

除上述的例子外,还有鞋、戒指、耳环的三件套装效果的装备,至于哪一套装备搭配起来更加强力那就要看后续大佬们的测试了!

可交易史诗,毕业花钱也能做到

在百级版本新增加了可交易的史诗装备。这些史诗装备有可以将85级史诗重新利用起来的史诗装备,也有强力的散件装备。

这些史诗装备可以在智慧的引导、洞察之眼、暗黑神殿等地下城掉落,也可以在加百利处购买设计图制作。

但是,想要更高属性的话,还需要在凯丽处进行装备改造,改造到5阶段的可交易史诗并不比智慧的引导掉落的史诗装备逊色。

装备获取难度降低,达成完美并不难

正如上面所说,百级版本套装多样,使得小伙伴在刷图过程中不必死磕某件特定的装备,我们可以利用自己已经拥有的装备进行搭配,达到百级版本毕业的效果。

加上装备刻印系统的出现,使得我们的打造也不会白费,一旦刷到更强力的装备后,直接将打造继承即可。

并且,95版本获取的超界装备与普雷首饰也可以升级成为大自然的呼吸、标准同步套装,其属性并不亚于其他随机掉落的史诗装备,各位小伙伴不要担心现在做出的装备白费、强度不够的问题。

相信到了这里,各位小伙伴对百级版本的装备已经有了一定的了解,不知道对新的百级版本有没有更好的期待呢就让我们一起来等待3月19日百级版本的到来,届时全新副本,全新装备,全新的剧情体验等你来挑战!

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dnf成长型装备处理方法:

可以放在仓库先屯着,以后有跨界石了可以跨给小号用。如果实在是用不着了,也不想占地方,可以直接卖给商店即可。

如果史诗装备带异界气息(俗称红字装备),则分解该装备,必须是玩家开设的分解机且分解机等级7级以上,才可以分解该装备。分解机等级越高,分解得到的无色和灵魂就越多。

地下城成长型装备分解方法:

在DNF游戏副本区域出口处都有分解机,其它的地方也有不过会很少,这些分解机分解装备是免费的。另外副职业分解师放置的分解机,玩家也可以进行分解装备,但是一般都是有一定的费用的。

点击一个分解击,会弹出选项,点击里面的分解装备,即可开启分解机。

现在可以看到分解机打开的样式,就是左边的,右边会自动打开背包,看到自己的装备。将背包中的装备拖拽到分解机里面,松开鼠标然后弹出来提示,确定要分解该装备吗?点击确认按钮一下。

然后即可看到装备分解成功,并获得分解装备的材料。

另外分解机在某些NPC可以打开,点击NPC在选项点击分解就可以啦。克伦特、梅尔文、诺顿处,都可以进行分解装备。打开分解机后,方式和上面就一样啦。

地下城与勇士吧-奔二的恐惧

百分比伤害公式:

进图面板a=

(力量/250+1)基础物攻(1+武器精通)(增加百分比双攻装备的和+1)(没有增加两字的百分比双攻装备)

注:基础物攻=武器基础,双攻装备,称号,附魔,无色契约,奶爸武器祝福等的

百分比伤害A=

面板a[技能百分比数据(1+技能攻击力a)(1+技能攻击力b)][(属强-怪物抗性)/220+1](1+黄字)(1+所有攻击力)

然后系统计算A的数值后打出,判定是否破招和暴击。如果破招暴击了。此时伤害=

A[150%(1+爆伤装备)(1+爆伤被动、buff)]125%

此时A暴击破招的伤害我们记为A

然后系统再计算白字附加伤害B=A1白字

并单独作为一次攻击打出,再次判定是否暴击和破招

如果暴击破招了,那么此刻附加伤害

B1=B[(1+暴伤装备)(1+被动爆伤、buff等)]破招125%

那么百分比某个技能总伤害=

A1+B

A1是非白字的总伤害并暴击破招。

B1是白字总伤害并暴击破招。

A和B就是对应不暴击,不破招的伤害。

具体上面文中有对应介绍!

二、固伤职业伤害公式

其他属性加成和百分比一样。唯一不同的是百分比职业是力量,基础物攻,百分比技能数据构成技能基础伤害。而固伤职业是力量,独立,技能固定数值数据构成基础伤害。

百分比是力量,基础物攻构成面板,固伤是独立和技能基础固值数据构成站街的技能固伤数据,百分比是每25力量增加10%的基础物攻为实际站街面板,固伤是每25力量增加10%的固伤数据作为实际伤害,1000独立时的固伤站街数据是基础数据。之后每100独立能增加10%这个基础数据为站街固伤数据。

力量对当前伤害的提升率公式:

提升的力量/(原有力量+250)

独立对当前伤害的提升公式=提升的独立/原有独立

基础双攻提升公式=提升的双攻/原有双攻

这是我计算不考虑防具四维,以及防具精通各套提升率。全职业可以参考!

注意:1,计算的海博伦,荒古,恍惚,顶级细节(不包括红字)下各b套提升率!

2,布甲和板甲无视防御我是计算能收益满的情况下

3,海博伦触发的技能攻击力

触发白字还没去计算。不过也差不多!

各套优势一目了然!

万金油套,皮甲和轻甲。其中皮甲平均技能提升最高。轻甲无限接近皮甲,而且二觉伤害比皮甲高!

重甲一般人用不了,即使护肩,上衣+12,也偏差一些。重甲更适合主要爆发技能集中在1觉到80技能之间的职业!

布甲强无敌,可爆发第一套,可垫底套。关键是看护肩25%无视防御能吃多少!

由于布甲一点力量也不加,更适合魔法不自带减防职业,最好还是二觉爆发职业!

板甲崛起!最快的三速,全程霸体。超高四维!

除了大技能比时光低15左右,整体手感好!

另外本职业精通是板甲的带上比时光大技能伤害少10%左右。单刷差距会更小。总之挺适合修罗用。修罗运用最多的爆发连招就是小技能,开眼不动。

艾肯6:完美属性是全属强或者单属强+物攻。

有属性白字武器就全属强!

粗略对比天宇!

两神器下,属强为

天宇属性此刻是

88属强+60白字+325物攻

88属强提升率=20%

60白字=48%

325物攻=141%(以光剑基础,完美细节强化12为合格,基础物攻2300算)

天宇总提升=1026%

艾肯6全属强=1

套装效果,13白字,15%物攻,15力量

144属强=327%

13白字=104%

15%物攻=1282%

15%力量=15%

总提升=90%

注意!艾肯6件位置提升90%,还不如天宇五件102%提升!艾肯6选择物攻和属强更好!这样提升就和天宇套差不多。选择属强,组奶后天宇物攻提升变小。所以两者差不多!总体上讲。爱肯6和天宇伤害几乎一致!

天宇套多的优势就是少一个位置。那个位置带的装备提升就是天宇多的伤害!注意的就是,我没计算力量或者智力的影响。也就是,不同职业的本职业防具精通可以适当多5%左右提升!

还有就是,这是究极体下,完美细节下的提升率,另外,布甲肩膀,和板甲上衣的无视防御我都计算满了的!

咱们来吹吹整个游戏伤害体系的发展历史与演变。从而预测

最先的地下城。

属性特别少。

主要提升伤害的是力量,

从60版本前期400不到的站街力量,一直延续到80版本初,传承套的没落。力量属性慢慢不在重要后,无影剑家喻户晓。

60版本力量对于我们现在是什么情况

也就是200力量=50白字附加!因为200力量对于400力量站街提升非常大。和50白字对我们现在提升差不多!

然后早期地下城

力量主要提升伤害。

其他还有技能等级,暴击率,命中率。一些职业攻速提升刷图伤害。

对的以前这些属性就是所有增加伤害的属性了。

和现在技能攻击力,所有攻击力一样扮演着非常重要的角色。

不过命中,暴击率对于现在来看是有点可笑。

而早期地下城,毕业套主要pk为主。但是也有刷图玩家为主的,最好的就是最高等级的紫套。

60版本早期

紫套就是以前的毕业装。

主要就是加技能等级,套装有几十点力量。然后大多都有一点速度。

60版本中后期

罐子的重新开放,地下城迎来最强套装传承!

传承有多猛

把所有60版本分支流派整合了。比如血量流,速度流,回避流,暴击流,硬直流。。。。其中有pk有为了刷图。

传承是以前非常非常强大的。颇有结合了所有装备的特长的感觉!

也是60末期,红字开始出来。从前期到末期,也经历几次改版,角色站街力量有了翻倍的变化!

强打红字出来后,那就是土豪才能打的了。以前一亿多一本。游戏比例1比15左右,那个时候物价低现在几倍,也就是现在花2000多rmb去买一本强打书,反正我当时只花了1000买了一套顶级传承。白板

中途还有个远古一。当时绝大部分一般玩家的追求。

现在歌兰蒂斯那里直接出售,价格蓝装都不如。

以前我记得任务很烦,各种刷深渊派对。

属性嘛,当时开了天界后还可以!不过比传承还是要差点

其实我没齐万世前就出件其他的就分,看到属性自己粗略一算就知道个大概,方向稳了