狼鸦之爪失去了哪段时间的记忆

游戏攻略04

狼鸦之爪失去了哪段时间的记忆,第1张

狼鸦之爪失去了哪段时间的记忆
导读:狼鸦之爪失去了被封印状态时间段的记忆。狼鸦之爪在游戏开局时处于被封印状态,其在夜间无法得知其他狼人身份,同时不能参与狼人讨论和袭击,但是其他狼人会知道狼鸦之爪的身份。等到游戏夜晚存活的狼人玩家少于3人时,狼鸦之爪会解除封印,不仅能知道同伴

狼鸦之爪失去了被封印状态时间段的记忆。

狼鸦之爪在游戏开局时处于被封印状态,其在夜间无法得知其他狼人的身份,同时不能参与狼人讨论和袭击,但是其他狼人会知道狼鸦之爪的身份。

等到游戏夜晚存活的狼人玩家少于3人时,狼鸦之爪会解除封印,不仅能知道同伴身份,也能正常参与讨论和袭击。同时还将获得一个一次性的技能“村雨之刃”:每晚在其他狼人行动结束后,可以再单独袭击一名玩家,无视任何防御该玩家必死。

狼人杀角色介绍

1、白昼学者

白昼学者是狼村里公认的智慧学者,文明女性之光,育人子弟、受人尊敬,她手中的羽毛笔和读本也彰显了她热爱学习的特质。除了知识储备丰富,她同样博学多才,是一位天才型学者,只是其思想令人捉摸不透。

2、预言家

预言家这一角色在狼人杀游戏中至关重要,可以说是好人阵营的核心领袖,需要头脑灵活,思绪清晰,其实和“侦探”有相似之处,毕竟,在破案的过程中,一个侦探所需要具备的知识是非常全面的,预言家当然也不例外。

3、魔术师

魔术师马丁・劳伦斯出生在一个富豪家庭,他天生聪慧,是个出奇的天才,17岁自学成才,并以傲人的成绩成功找到了自己的社会定位——伟大的世界巡回魔术师。在狼人杀的世界里,他运用自己的障眼法帮助好人躲过狼人的袭击,并把狼人耍得团团转。

狼人杀魔术师板子怎么样,要如何玩解析,相较于狼人或是预言家这种很早就出现的牌来说,魔术师这个是比较新兴的一个板子,那么我们要如何玩魔术师呢让我们来了解一下吧。

魔术师技能:每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。

详细解读:例如今晚魔术师交换的是3号和5号的身份,3号是好人,5号是狼人的情况下。

如果预言家验了3号,那么法官将给出5号的信息,也就是说法官会告诉预言家这是狼人。

如果女巫毒了3号,白天醒来,法官会提示5号死亡。

如果狼人刀了3号,女巫没救守卫没守的情况下,白天醒来,法官会提示5号死亡。

大家发现了吗,只要狼人不刀魔术师交换的那张牌,魔术师怎么都不会被刀的,甚至女巫也不会毒到魔术师,只有狼人赌刀赌赢了,例如魔术师是3号,交换了4号,狼人去刀4号,法官才会宣布3号死亡。

魔术师这张牌完全可以直接起跳悍着打,如果没有魔术师对跳的话魔术师坐实,好人阵营永远会存在一神,狼人刀神的策略永远无法实现,如果狼人转而刀民,魔术师在最后的时候可以保身份较高的民,甚至于狼人去刀好人的时候,魔术师可以让狼人变成自刀,让好人轻松获胜。

如果有魔术师对跳的话,其实也很简单,让女巫明天晚上毒自己,自己和悍跳的魔术师交换,直接让悍跳狼出局。

有魔术师在场的板子,一般会有预言家或者熊牌,其实不用去赌心态保自己还是保熊,保住自己的收益肯定是比预言家或者熊在场的收益高,除非在最后民少的情况下,踩考虑去保民。

那么在均衡局势的板子里面,要怎么交换信息呢收益我们排除后期狼人不会自刀的情况,魔术师的换人一定是把自己和场上身份最低的人交换,身份最低那我们可以定义为民及民以下身份,如果身份低的民狼人去刀的可能性很小,狼人会留在白天扛推,如果是狼人那就更好了,狼人敢来刀你那就自己人走。

所以说有魔术师的板子,好人方可以悍着打了,魔术师在场对狼人的威胁非常大,那么狼人应该怎么打呢

如果第一天魔术师没跳,后置位有狼的话,一定要跳魔术师,让魔术师早一天坐实的话,狼人的发挥空间就小很多。

如果第一天魔术师就坐实了的话,没必要跟魔术师对刚,魔术师也不用去刀,因为基本上是刀不准的,可以考虑从外置位去刀,刀了预言家的话狼人还是有发挥空间的。

天天狼人杀平民玩法技巧攻略

平民牌介绍

好人阵营,没有任何特殊技能,根据他人发言推理并判断其身份,投票处决可能为狼人的嫌疑玩家。

平民怎么玩?

1、村民没有技能,一个村民发挥的好坏全看发言和投票。

有一句俗话是这样说的,“狼人能否胜利很大一部分原因取决于村民的质量”。确实如此,如果村民的表现都非常好,能凭发言自证好人身份,狼自然就会因为没有藏身空间而被抓出。这篇发言建议中的内容不但适用于村民,也适用于其他村民阵营的身份。

2、村民没有固定的玩法,十分灵活。

新人村民明白如何分析局面、整理线索、抓出狼人是很重要的。“如何抓狼”这一直是一门学问,这里就引用我之前在树洞写的一段话好了,我感觉挺适合新人一看的:

判断一个人是否好人,就是看这个人的动机和行为是不是符合他的身份。

一个好人,他的动机一定是为了让村民阵营获胜,他的所有行为也都是为村民阵营的胜利铺垫的。

一个狼人,即使很会花言巧语,他编织这些谎言的目的也都是为了狼人阵营的胜利。

通过细致观察每个人对同一件事的心态、跟其他人的互动,揣测他的思维模式,再把他所有此类行为相连贯,看看这些是否前后统一,是否都符合一个好人的出发点。(而“马甲杀”如今十分流行的原因正是因为认出熟人能走捷径,省去这一步分析)

例如,踩了(在他的思路中)本不该踩的人、该表态的时候选择了沉默、把大多数精力都用在做身份而非提防狼人等等行为,这些都可以算是疑点。

当一个人不存在疑点时,那就不用怀疑他了。他是一个好人。

如果结果他是狼呢

有两种可能:

(1)你的能力还不不足,没能摸透他的心思,再接再厉。

(2)你真的遇到伪装高手了,他能摸透你的心思从而顺着你的思路走。请尊敬这样的对手吧。

3、除了抓狼以外,做身份与说理也是十分重要的。

有句话叫“不被推坑的民才是好民”。村民没有技能,难以自证。所谓做身份,就是让其他人认为自己是好人,其最低标准是使自己免于被票、毒、带的危险,更好的可能是自己的好人身份被大家信服,如果对自己抓狼能力有自信,可试着取得控场权。一个人身份越高,他就越不容易被推坑,他的分析也越容易被其他人采信。试想,一个人抓狼能力很强,一次点中所有狼人,但是由于他的身份做不高,或是不懂得如何以理服人,导致没有好人相信,反而把他当狼人票出去了,那是一件多可惜的事。如此看来,做身份是一件比分析抓狼更为必要的工作,同时,这也比分析抓狼要容易不少。

如何使自己被他人相信、不被推坑呢

这就说来话长了。做身份的方式有很多种。但总结起来也就是那么两点:逻辑、心态。

由于狼人总是比好人更容易聊出逻辑漏洞,因此,一般来说大家普遍认为逻辑越通顺的人身份越高。而你的逻辑是否通顺,这与你线索整理、分析抓狼的能力息息相关,这一点是可以通过学习和练习提高的。在逻辑过关的同时,保持一个阳光积极的心态也十分重要。举例说明,由于一名好人的终极目的一定是抓出坏人、票出坏人,取得胜利,所以找狼欲望更高的人往往在大家眼里身份更高。

4、村民有资格竞选警长吗

答案是,当然可以。实际上无论什么身份都可以担任警长的,包括狼人(当然,吹笛者之类的第三方一般不太愿意这么做)。警长的要求一般是在线时间能保证、及时号票、有责任心、敢于承担、能抗压、像好人、能自证。如果你都符合,那么无论以什么身份去竞选,大家都会支持你的。由于村民自证比较困难,所以往往特权更愿意去竞选警长。如果有村民或狼人参与竞选,那一定是对自己的能力十分有自信的。

5、村民还有一些进阶玩法

如暗跳预言家挡刀(当然啦,这个要在预言家藏得比较好时才行得通,除非你能装得更像预言家)、跳其他身份对身份不明的角色压榨试探、推动局面发展、看清团队等等。这些玩法可以通过参与或旁观游戏积累经验、浏览历史场次、与其他玩家交流探讨等方式不断了解学习。

网易代理的《狼人杀官方》自上线来,一直受到年轻玩家的喜爱,独特的哥特暗黑画风,在市场上独树一帜尽显魅力,通过其轻松娱乐的游戏玩法和交友方式,丰富年轻人的生活。在2019年年末《狼人杀官方》曝光即将上线的新角色黑影,玩家纷纷猜测新角色的形象,引爆期待。

作为年末最吸引大家目光的暗黑角色,不仅与摄梦人的酒杯有关,而且还来自被邪恶诅咒过的梦境,当噩梦的匣子被打开,Ta的真实身份是——噩梦之影!

属于狼人阵营的梦境掌控者

当邪恶的诅咒彻底激活了幻梦境中的沉睡之物,噩梦之影便成为新的梦境主宰者,新角色属于狼人阵营,其技能为:每晚在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,使其当夜无法行动。若对方为狼人,则整个狼人阵营也无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。

12人噩梦之影板子同步上线

伴随着新角色的上线,《狼人杀官方》游戏内12人噩梦之影新板子也将于12月19日同步上线。配置:狼人3,噩梦之影,村民4,预言家,女巫,猎人,摄梦人。被诅咒的梦境,是噩梦留下的恐惧,想在狼人杀世界做梦境的主宰者,敬请期待12月19日噩梦之影板子上线!

《狼人杀官方》作为年轻人喜爱的产品,拥有全新角色玩法,女巫、守卫、摄梦人、魔术师、猎魔人等板子应有尽有。即时匹配、随时开场,帮助年轻人遇见新朋友;高玩聚集,随时观战,明星主播都在玩,满足狼人杀游戏爱好者纯粹的游戏体验;更有花式撩CP、同城门派交友功能,不论你是新手还是四阶大神,皆能在《狼人杀官方》找到最爱的玩法与交友模式,感受一本正经胡说八道的快乐,用声音与TA “约会”。

全新玩法“扇子狼人杀”来袭,每局游戏只有白天,发言结束后只有一轮投票决定胜负,仅需6分钟一局!颠覆传统狼人杀玩法,神职独自为营!当你知道所有人的身份,却不了解自己,要如何从发言猜出自己是谁?

1、狼人:

普通狼人:每天夜里可以杀死一个人。

隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,进入狼坑获得刀人技能。

狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)

狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。

白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

恶灵骑士:恶灵骑士是一张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人一同行动,无法自爆,且无法在夜间出局。拥有一次性反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。

石像鬼:狼人阵营,不进狼窝,不能自爆,每晚可以查验一名玩家的具体身份,当所有普通狼人出局后石像鬼带刀,拥有刀人能力。

2、神职:

预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。

女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。

猎人:当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可以发动技能。

守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。

白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。

摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。

守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

3、平民:

平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人。

扩展资料:

狼人杀游戏胜负判定:

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。

村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。

胜利条件如下:

1、村民阵营:所有狼人及第三方阵营(若有)出局

2、狼人阵营:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。

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