LOL 沙漠死神出装及如何点技能?

游戏攻略07

LOL 沙漠死神出装及如何点技能?,第1张

LOL 沙漠死神出装及如何点技能
导读:沙漠死神(狗头人,我很不喜欢他们这样叫),本人主打肉和半肉半AD,沙漠死神前期要多用Q补兵积累伤害,前期劲量猥琐发展,沙漠死神有两种加点方法(个人研究的):1、加点方法:前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,如果对面没有打野的英雄的话,

沙漠死神(狗头人,我很不喜欢他们这样叫),本人主打肉和半肉半AD,沙漠死神前期要多用Q补兵积累伤害,前期劲量猥琐发展,沙漠死神有两种加点方法(个人研究的):

1、加点方法:前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,如果对面没有打野的英雄的话,就是1对2的局面先满QE有R加R,这样保证不会被压的太惨,也可以保证不会被兵海淹没!

2、前三级3招技能都点一级分别是先Q、w、e,先满QW帮助队友限制敌方英雄必要的时候也可以帮助队友逃生和击杀W这个技能就等于一个小虚弱了!

出装建议:

如果用第一种加点方法,建议先出忍者足具(或者水银之靴看情况出)、黄金之心和贤者之石(可以加强你早期的对线能力和经济成长速度),后面可以在合成烧甲或者三相之力的散件建议先冰锤、黄叉、蓝剑!

第二种加点方法鞋子还是一样,就是建议直接三相之力散件,然后狂徒、荆棘之甲(或者自然之力看情况),沙漠死神是一个能抗能打的英雄,既可以限制对方ADC英雄的爆发,也可以对脆皮的英雄进行压制!沙漠死神前期很重要劲量减少死亡,最好自己自觉带眼保证正常发展!

英雄联盟手游沙漠死神的背景故事是怎么样的呢?狗头是英雄联盟中的一个非常经典的重装战士,没有经历过大的改动,在手游中也得到了完美的呈现那么在手游中沙漠死神又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下沙漠死神的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游沙漠死神技能介绍

英雄类型:战士、坦克

英雄介绍:

内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。作为知识的守护者和无双的战术家,他用高绝的智慧引导着古代恕瑞玛帝国在数百年间走向了繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。

技能介绍:

被动技能:吞噬灵魂

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

1技能:汲魂痛击

内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。主动:内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1总AD)(+被动增加的伤害)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

10月25日621版本更新:额外攻击距离现在将与R死神降临所增加的攻击距离所叠加(攻击距离:200)

击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得12点额外伤害。

2技能:枯萎

内瑟斯使一名敌方英雄衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。内瑟斯使目标英雄衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

距离:600

3技能:灵魂烈焰

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+06AP)魔法伤害。

接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+012AP)魔法伤害。

距离:650

4技能:死神降临

内瑟斯释放一个具有强大魔力的沙漠风暴来侵袭身边的敌人。当风暴肆虐期间,他会获得额外生命值、额外攻击距离,伤害附近的敌人,汲魂痛击会拥有较短冷却时间,并获得额外的护甲和魔法抗性。沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+001AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240/240/240)每秒获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。并且摄魂痛击的冷却时间降低50%。

符文推荐:

坚决系

不灭之握:在攻击命中后对目标造成额外伤害以及治疗、提升狗头的血量,进而增强狗头的换血能力。

爆破:基于狗头的血量对防御塔造成额外伤害,进而增强狗头的推塔能力。

复苏之风:在承受伤害后提高狗头的生命回复速度,进而增强狗头的抗压能力。

坚定:搭配召唤师技能的使用提高狗头的减速抵抗和韧性,进而增强狗头的防控能力。

启迪系

饼干配送:周期性为狗头提供可回复红蓝量的饼干,进而增强狗头的赖线能力。

星界洞悉:全方位缩短狗头技能的冷却时间,进而增加狗头的输出效率。

属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。

装备推荐:

由于Q技能的伤害成长性十分优越,因此我们仅仅只需要做出拥有全方位加成效果的三相之力就足以满足狗头的伤害需求,剩下的出装思路均可以围绕生命值、双抗值来进行。值得一提的是,考虑到狗头需要频繁使用Q技能来补尾刀,积攒起伤害数额,且蓝耗压力远非常人所能想象,所以也有不少的玩家选择补出了涵盖蓝量供给和冷却缩减的坦装,例如

冰霜之心、正义荣耀,我们在决定自己的出装路线时最好也兼顾到这一点。

当游戏转入到了大后期时,狗头的坦度和伤害都已经十分可观,此时的他更多地是需要避开敌方团体的控制技能去接近敌方C位,因此也有个别召唤师会卖了其中一件坦装去做出水银弯刀,这也是可行之策。对于狗头而言,除了三相之力是必不可少的外,其他的都可以根据对局情况灵活决定,在必要时就算根据发力时间推迟做出三相之力,也是无可厚非的一件事情。

被动、吞噬灵魂

内瑟斯偷取敌人的生命能量,获得10/15/20%生命偷取。

汲魂痛击

快键键:Q

内瑟斯对敌人(野怪)施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害。

效果:主动情况,内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(、10攻击力)物理伤害。被动情况,如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点,永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍。

枯萎

快键键:W

内瑟斯使目标衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。

效果:内瑟斯使目标衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度和攻击速度,在持续期间移动速度减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%,攻击速度减速效果逐渐提升至为移动速度效果的二分之一。

灵魂烈焰

快键键:E

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。

效果:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(、06法术强度)魔法伤害。

接下来的5/5/5/5/5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(、012法术强度)魔法伤害。

死神降临

快键键:R

内瑟斯化身死神,增加自己的伤害能力和生命值,并每秒偷取周围敌人的生命值。

效果:沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成,。在此期间,提升50攻击距离,并且他每秒对周围目标造成3/4/5(、001)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将6375%伤害转化为额外的攻击力

1出门装水晶瓶两红一蓝,这样可以大大提高狗头在线上的回复能力。

2回家之后就先出冰川护甲,第一个件出冰霜之心(加护甲加法力值和20%冷却缩减,还能使降低附件敌人15%的攻击速度),这是狗头的核心装备。

3如果对面的控制比较多就出水银鞋(水银鞋能够减少35%的控制效果),反之则出忍者足具(可以格挡百分之十普通攻击带来的伤害,对抗主要靠普通攻击输出的英雄非常管用)。

4然后看一下对面的情况,如果对面AD猛就出兰顿之兆(加护甲加生命值,被普通攻击击中后可以减少对方10%的攻击速度,主动技能还能降低周围敌方英雄35%的移动速度);AP猛就出女妖面纱或者振奋铠甲(主要区别就在于振奋铠甲有百分之十的冷却缩减,女妖面纱可以格挡一次技能伤害)。

5出完兰顿之兆或者女妖面纱之后再出一件狂徒铠甲撑一下血量,这个时候可以出一件三相之力或者黑色切割者(这两件装备都非常适合狗头)来增加自己的输出,也可以出一件荆棘之甲(可以把对方攻击力的30%转化为魔法伤害反弹给对方)来增加自己的防御力。

6六神装:水银鞋,冰霜之心,狂徒铠甲,女妖面纱,兰顿之兆,三相之力。

狗头Q死一个小兵+3点伤害,大型小兵和英雄+6点伤害,所以补兵多了以后一个Q技能伤害成顿,就算不是神装武器也耐不住狗头Q!

不是BUFF

使用杀死兵后,就增加此技能3点攻击力

以前见过一个A兵四小时的狗头,一个Q能把满血塔打爆,3个Q打碎基地