乱世王者战力提升攻略

游戏攻略010

乱世王者战力提升攻略,第1张

乱世王者战力提升攻略
导读:[db:摘要]

乱世王者中,战力的高低体现了玩家综合实力的高低,战力越高的玩家越容易在这个乱世中站稳脚跟。那么在乱世王者战力怎么提升如何快速提升战力一起来看看乱世王者战力的提升攻略吧。

在游戏中玩家的战力由6个方面组成,分别是君主战斗力、部队战斗力、建筑战斗力、科技战斗力、陷阱战斗力与武将战斗力,每个方面都会影响总的战力数值,只有方方面面都去发展,才能真正的提升好战力。

君主战斗力

君主战斗力的提升非常简单,那就是升级,君主等级提升以后战斗力数值会自动增加,而且等级越高增加的就越多。不仅如此,玩家每次升级都会获得技能点,每位君主都有战斗、发展以及辅助3中专属技能,诸位小伙伴可以自由选择加点。而且君主的每系技能都有各自独特的主动技能,一些主动技能还能使玩家更加适应战场变化,使玩家随机应变能力大大加强,甚至决定一场战争的胜负哟!

部队战斗力

乱世王者中部队战斗力来自于每个士兵战斗力的和!也就是说假如1个士兵战斗力是1。那么100个就是100的战斗力数值。在游戏 *** 有骑兵营、步兵营、弓兵营和战车工坊4个建筑,而无论哪种兵营都可以训练不同等级的10种士兵,兵营建筑等级越高,生产的士兵战斗力就越强,当兵营达到30级之后,就可以生产该兵营的终极兵种了。而部队战斗力增加也是游戏初期主公战斗力增加速度最快的一个方面!这里大家一定要记住,优先建造征兵所和伤兵营。征兵所决定了兵营每次训练士兵的个数。而且切记兵营训练士兵一刻也不能停,要保持不间断的产出士兵,另外战车工坊只造1级运辆车,这关系到玩家外出采筹款源的容量!而步兵营前期主要产出2级盾兵,2级盾兵在4级盾兵出现之前都是吸收伤害的主力!

建筑战斗力

建筑物虽然没有直接的进攻能力,但是却代表了玩家的物资生产能力,比如农场、伐木场、铁矿场等。而且还代表了部队的制造速度,比如征兵处等级。其实建筑战斗力数值代表的就是主公的战争实力与底蕴。而提升建筑战斗力也很简单,就是提升建筑等级就行了。这里建议先提升王城建筑等级,按照王城的需求来优先提升一些建筑的等级!王城升级以后可以解锁各种建筑,比如解锁仓库建筑,和城外的田地,而仓库的联盟宝藏功能可以提供大量资源与君主经验,城外的野地扩建解锁又可以建造更多的征兵所和医馆,从而更加急速发展部队,从而提升战斗力!

科技战斗力

太史院能研究多样的科技,共分6大类,分别是资源、城池发展、兵法、城防、武将以及高级军事。在科技研究完成之后,研究的某些方面都会获得提升,比如研究兵种的防御与攻击,研究完毕之后,所有的该兵种都会得到防御与攻击力百分比的提升,快去太史院研究自己喜欢的科技吧!

陷阱战斗力

在游戏中有一个与众不同的建筑,那就是陷阱作坊,陷阱作坊一共能5种陷阱,想要生产高级陷阱就必须升级陷阱作坊的等级。与兵营一样,陷阱的战斗力是由每个陷阱的单独战斗力相加而得出。生产高级的陷阱就能提高总战斗力了。

武将战斗力

游戏中的武将分为蓝色武将、紫色武将和橙色武将。从蓝到橙,武将的品级依次提高且武将的战斗力也提高!单个武将的战斗力提升 *** 有以下几种,一是提升等级,提升等级以后武将的属性会获得提升,而橙色武将等级提升以后属性提升的幅度更大,战斗力提升的最多,另外武将还可以通过升星来提升战斗力,星级的提升需要该武将的武将碎片。最后君主的武将战斗力数值是玩家所有武将战斗力相加得出哦!

这里要注意的是武将还拥有各自专属的武将技能,如果一个对骑兵有攻击与防御加成技能的武将带领大量骑兵则能获得更大的战斗力加成。而且一个武将还可以免费学习一个随机技能,这里也推荐各位继续学习该武将已强化兵种的技能。比如专属技能是强化骑兵,那么自由学习的技能我们也洗练出强化骑兵的技能出来。当然一些常用兵种比如盾兵的强化我们也可以选择学习!

以上就是乱世王者战力的提升攻略,希望给大家带去帮助

话不多说直接开始:

个人理解,slg的魅力主要在于满足于玩家创造,社交,毁灭三项需求,在乱世王者中也一样,为了创造而设计的城池系统,为了毁灭而设计的战斗系统,以及为了社交而设计的同盟系统,同时,这三项大系统之间,也有互相给玩家正向的激励,比如战斗系统所提供的大量资源可让玩家在城池系统上的创造进度更快地推进;城池系统可以为玩家在战斗系统中提供更高的胜率。

然后我们分开来看,首先看城池系统:

这里是把城池系统简单的分了一个类,了解一下他的构成,然后大概了解下各个系统的功能:(主要是资源系统以及部队系统)

1资源系统,这里分三个方面聊聊。

首先是资源种类,乱世王者在种类上并不是完全相同的,有些资源是需要到达一定等级解锁,在这种模式下,玩家的行为会发生一定的变动:

其实一目了然, 资源种类加了等级的门槛,起到了调节玩家对游戏内容平衡体验的作用。

再来我们来看看资源的产出方式:

这里我们可以看到,资源产出的方式简单可分为5类,前4类与最后一类也有本质区别,最后一类加入了战斗的因素,那么对于玩家心里的 *** 也就更加复杂。我们先来聊一聊之一类的资源产出是怎么样影响玩家的心理以及行为。

首先是运作机制,生产的运作机制是建造建筑按照时间产出资源,祭祀则是每天通过点击获得一定资源,采集需要的是通过消耗体力部队占领一段时间获得资源,资源道具则是一些任务奖励之类获得。其实市面上大多数cok-like型slg都是相似的设计。 对于玩家来说,肯定是资源越多越好,那么玩家就会对其的调节因子十分敏感 ,对于建筑生产以及祭祀来说,调节因子主要为建筑等级和vip等级,对于前者来说,需要消耗资源以及等待时间,那么这里就可以 引出之一项主要玩法:消耗已经生产的资源来加大生产力度。 后者则需要充值获得。

对于采集来说,其数值是偏线性增长,建筑生产则是以二次函数方式上涨,这会导致玩家在前期将采集作为主要的资源获取手段,采集的调节因子也是采集地的等级,加上地图的设计联动,就会导致 玩家会更加愿意网地图中心靠拢,以产生联盟聚集 ,对于游戏的生态起到了很好的作用。

同时, 采集到后期一般需要等待两小时左右,这会导致玩家每两个小时就要重回游戏进行查看,也能很好的提高玩家在前期的粘性。

然后是资源的消耗,游戏内消耗资源主要有两条内容:

1升级建筑

2招募士兵及升级

这里引出了游戏内的第二项主要游戏内容:消耗资源升级以及招募士兵。

接下来再来看看部队系统:

先来看看部队系统的构成:

部队的组成分为两部分,其来源也不同,先说士兵部分,承接资源系统,士兵为消耗资源 的一项内容,在游戏内是必须存在的一项资源主要消耗项。且士兵是可以通过消耗资源来进行升级的操作,这项设计很好的 解决了玩家不想招募低等士兵的心里,可使玩家的游戏行为(消耗资源招募士兵)更加的顺畅。 同时士兵招募系统在 前期的特点是,士兵招募时间少,等待时间也相对较少,这样也会使玩家频繁的打开游戏来进行征兵,对前期游戏粘性有非常好的用处 。

武将的来源则是 经典的抽卡系统,利用玩家 *** 心理来进行的一种游戏玩法, 不再赘述。

武将的属性包含了武将种类(战争,辅助,发展)以及对应的属性值(对应的属性值明显偏高),将武将 分成三种种类,将其价值性辐射到游戏的各个角落 ,可以让不同种类的玩家都参与其中, 大大的加大了武将的适用广度,同时武将的等级阶数与技能的相关绑定,也是经典的养成玩法,可以大大加大养成深度,以此激发玩家优越感等心理体验。也能引出游戏第三项主要玩法:武将养成。

总结一下,资源系统,建筑系统,部队系统为城池系统中比较重要的三个部分,三个系统联动催生出游戏的三种玩法:

1消耗资源来生产建筑(渴望更多的资源)

2消耗资源来招募士兵(变强的渴望)

3养成武将(变强的渴望)

其中,资源系统还可以可以导致玩家往中心圈靠拢,形成联盟聚集。采集与部队系统也能使玩家在前期打开游戏的频率更高,提高游戏的粘性。武将则是加成养成系统,使玩家在游戏内的沉没成本提高,更加离不开游戏。

再来说说乱世王者中的社交。slg的社交一般分为两类:

1正向社交:一群人因为自身的动机一起完成同一个目标。

2反向社交:人们为了同一个目标的争夺而产生矛盾而互相攻击。

然后我们看同盟系统的设计:

可以看到,同盟系统的设计目的,是为了引起玩家之间的正向社交,主要的方式为:

1建筑时间互助

2资源援助

3士兵援助

4仇敌追杀,组队进攻。

5盟会商店激励。

在这5项中,前4项可视为系统所提供给的玩家社交行为,最后一项则是一项资源激励系统,激励玩家多去做这些社交行为。前4类社交行为可以概括为一类行为: “互帮互助”这一项行为对于帮助人的人来说,一方面可以让他感觉到“自己很伟大”的一种心理体验,同时也能感受到团队中个人非常需要的一种心理感受,即被需要感。(个人认为这非常重要,很多情况下,个人脱离组织的很大原因就是自己找不到自己的价值,没有了被需要感。)

盟会商店则是对于进行了社交行为的一种激励,能够导致玩家主动向陌不相识的玩家进行帮助,对于联盟活跃人员的增加以及联盟的形成,都有非常好的作用。

除此之外,联盟系统也有活跃度开启奖励的机制,这样也会导致玩家在进 *** 盟初期就开始进行各项联盟活动,对于联盟活跃度也有很好的提升。

总结一下,同盟系统主要提供了“互帮互助”的这样一种社交活动,玩家在进行时,可以非常好的体验到“我在联盟中是有价值的,是被需要的”一种心理体验,同时,联盟商店,活跃度奖励也可以促进玩家的联盟活动,对于联盟组建初期,提升联盟活跃度,形成高质量团体,都有很好的促进作用。

最后来聊一聊战斗系统:

首先是战斗的方式,乱世王者中主要有以下几种战斗模式:

可以看到,战斗种类是分为两部分,分别为pve与pvp类型。

对于pve类型的战斗,起作用在前面其实已经提到,作为资源产出的一部分,可以在前期引导玩家像地图内圈靠近,更早形成联盟聚集的情况。除此之外, 野外敌兵与势力据点除了获得资源外,对于玩家来说,可以帮助其了解自己部队的战力 ,使玩家对自己部队的战力了解得更加清楚,无论是cok-like还是率土-like, 玩家都需要一样动力来判断自己部队的战斗力,否则会大大提高玩家失败的可能,从而提升流失率。 帝陵探险则是另一种形式的建筑生产模式,区别在于其可以藏兵,使系统给予弱势方的一种补偿方案,玩家可以将士兵派入帝陵进行躲避,这样,游戏很有可能出现的一种局面时, 弱势玩家逐渐向帝陵聚拢,在“同是天涯沦落人”的情况下,这些玩家更容易组成联盟建立社交关系。

对于pvp类型的战斗,起初的原因一般都是对于公共资源的争夺,当然也可能就是单纯的攻击别人, 游戏中的系统设计的pvp场所无不跟资源挂钩(这也是当然的) 。资源点抢占,攻打名城皇城,都是系统提供的公共资源点,提供三种形式,就会使玩家有一种比较常见的游戏流程:

1当玩家逐渐向中心聚集,玩家之间开始产生资源点的抢夺。

2通过抢夺,产生了仇敌与盟友的关系,进而发展成联盟之间的敌对关系与结盟关系

3各个名城周围的仇敌联盟之间开始产生对于名城的争抢。

4直到分出胜负,胜利盟会最终占领名城周围区域,失败盟会成员一些转化到胜利盟,一些成员佛系种田(大概率流失),一些退游(无可奈何,这也是slg的弊端,总有玩家会被沦为游戏的弃子)

5各个胜利盟在皇城开放时,对皇城进行争夺。

这里我们提一下另一款cok-like游戏《野蛮时代》,其系统设置的战斗系统里,相比于《乱世王者》来说,缺少了名城的设计,那么相比与上面步骤,缺少了第三项,各个区域之间的联盟斗争的开始,相比于乱世王者,就会坎坷许多,可以说, 乱世王者的名城设计,相比于野蛮时代,会使各区域联盟的斗争开展的更为流畅。但同时,失败盟产生的速度也就越快,玩家流失的也就越快,各有优缺点,谁好谁坏就不在这里说了。

最后说一下战斗机制:

战斗机制其实因为某些原因,本人还没摸太透,不过可以从几个比较清楚的方面来聊一聊:

1伤兵机制,伤兵机制本身来说,是一种优化玩家体验的设计,一方面减少失败方的挫败感,一方面增大优胜方的优越感。在这里我们可以看看几张攻城战时的战报截图:

从这里可以看到,攻城一方得伤兵转化率是非常低的,就算是胜利得一方,也可能是全是死兵,没有伤兵。这样的话,对于攻城的一方,成本将会比防守更大一些, 当然,没有什么能够阻止下定决心要攻城的人,这样就会促使玩家更想通过碾压的方式进攻敌人,玩家会更少的选择差一点就能打过的策略。对于提升玩家的消费,有很大的帮助。同时,也是一种减小失败方挫败感的方式。

2排兵机制

排兵机制的意思是在战斗中,士兵有位置的概念,比如说:

简单的来说规则是这样的:

1远程兵站位与近战兵后方。

2两队之间隔着一段距离。

3一回合内如果当前兵攻击不到敌兵,则会向前位移,可触碰则会进行攻击。

由这几项可以引出士兵之间的兵种克制,比如弓兵克制枪兵(弓兵先打到枪兵),近战骑克制弓兵(近战骑可向远程单位发起冲锋)由此可以产生兵种克制:

虽然上述兵种克制算然看起来种类繁多,但兵种克制只要满足没有最强与最弱的兵种,即是一项合格的兵种克制关系。 兵种克制的作用是加深游戏玩法,在游戏中加入策略性 ,有了兵种克制后,玩家会在意的对象从兵力扩展到了兵种两个维度上面,并且, 兵种拥有单一者会更加愿意找盟友合作攻城,增加社交性。

不过这里也有另一方面需要注意,我觉得这是乱世王者团队非常高明的一点,根据兵种克制,玩家不能只招募一种兵种。但是,这是仅限于数值差不多相同的情况下,如果数值碾压会造成什么结果?答案显而易见,那就是弓兵是更好的选择,因为弓兵永远是先手。这样的情况下,大R玩家就可以不用研究兵种克制,通过将弓兵的数值碾压,就可以轻松结束战斗。对于相同层次玩家,玩家之间通过策略决胜,不同层次的玩家,就可以轻松通过数值碾压获胜。对于两种层次玩家的获胜体验都非常良好,真是非常妙。

3盾弩测试

盾弩测试的目的是为了探究在输出防御下士兵数量的提升会对其产生什么样的效果:当弩兵数量增加一倍,输出增加40%

1当弩兵数量增加一倍,输出增加40%

2盾兵数量增加一倍,输出效果减少百分之15%

显而易见系统是鼓励攻击的,这样的情况下玩家会更加愿意招募攻击性士兵,会潜意识培养玩家的攻击性,使矛盾更容易产生。游戏内容更加活跃。

同时非1:1的线性增长关系,也会使玩家的选择更倾向于碾压,对提升玩家消费以及活跃有非常好的帮助

总结一下战斗机制的排兵机制一方面促使玩家合理搭配兵种,增加玩法深度,暗地里指引大R一个更优路线,对于高低层次玩家都有很好的体验,低层次能感觉到“我靠智商打赢了你“高层次能感受到”我都不用思考都能打赢你“的 *** 。

强调攻击性兵种的收益型,暗地里赋予主动攻击玩家的优势,使玩家变得更有攻击性,“攻击兵种收益这么高,我还不如出动出击”的体验,很好的活跃了游戏的气氛。

作为一款SLG手游,一开始踏入乱世王者的世界就有着许多内容需要好好的去了解,为了帮助玩家们快速上手游戏,小编带来了乱世王者的新手攻略及新手入门指南,一起来看看吧。

主城提升 士兵训练

进入游戏之后首先就是一系列的引导教学,暂时摆脱新手引导之后,我们首先要做的就是将城内的基础建筑物全部开启。

这就需要涉及到主城的升级,部分建筑物的开放是有主城等级要求的。而为了快速的发展,需要使用金币快速提升主城等级到5级(建造兵营和太史院的等级要求),可以开始建设所有种类的兵营和太史院,并且野外开启一些额外土地。四大兵营在在一天就要全部提升到4级(二级兵训练要求等级)以上,并开始训练二级兵。

资源建造

城外的土地开始建设资源类建筑,优先级:征兵处、医馆、农田、伐木场,5级主城一共有25块土地,可以选择建设6个征兵处、6个医馆、7个农田、6个伐木场。然后首先全部提升到5级(跟随主城等级),这一点对于资源类建筑并不是很难,前期有很多免费加速的机会。

功能建筑建造

随后需要保证的就是仓库、太史院和校场的等级,城墙由于是主城提升的必要条件,已经是有了一定等级基础。

如果在线时间长,那么就有时间将建筑等级继续提高,合理利用加速道具,然后前期主要建筑:军事类资源建筑、兵营、主城可以有较高等级。开服各类活动很多,八日登陆礼包、每日登录礼包等活动给我们带来许多道具和资源奖励的同时还有一定的金币奖励。可以利用这些 金币结合加速道具来加速我们的建筑过程。

野外小试身手

之一天的外出征战主要就是依靠赠送的紫色品质武将——马超,然后带着一级兵出去战斗。建议以骑兵为主或者是全骑兵阵容出战。首先马超有着骑兵加成,其次骑兵速度上也略快一筹,尤其对于之一天针对之一次击杀野怪来获得奖励是非常给力的。对于野外资源田的采集在之一天的时候不是很重要,采集数量太少没有太大作用。

全面兼顾

联盟在前期是一个备选项,有条件可以直接加入,也可以在后边选择加入,不用太过着急。前期的游戏之旅主要就是熟悉游戏的玩法,保持一定的建筑速度即可,科技方面主力研究兵法类技能,行军队列必须研发出来。其次就是简单的野外战斗了,下线前记得要选择时间长的建筑物升级和资源点采集哦!

Ps

1想必进入游戏后大家会发现输入名字的环节,不要怕,邮箱中会有一张改名卡,让你自由设置哦;

2兵营的升级和士兵的训练是不能同时进行的,我们可以将加速道具留在这个时候用;

3校场和烽火台一定不要忘记升级,前者决定部队的战斗规模,后者决定战斗的情报!

以上就是乱世王者的新手攻略,希望给大家带去帮助

腾讯首款 战争 策略 手游《 乱世王者 》今日推出新系统、新武将,并对现有玩法内容做出了全新优化,征服与反压迫的战争正式打响。

征服系统首次上线,玩家能真正“征服”被击败的城池,被压迫的玩家也能联合起来共同抵抗;三大武将重磅亮相,周瑜、袁绍、蔡琰三大不同类型的新武将携带“高级”技能助力玩家发展;战报快捷提示等功能全面优化,真正符合玩家的实际需求。

征服系统上线 真正征服他人城池

《乱世王者》手游全新征服系统,让战胜方的玩家能够通过“修改战败者的旗号”等形式,真正征服战败方的玩家。伴随征服系统的上线,玩家日后独立进攻他人主城,就能在战报中选择对其进行“征服”;征服的形式为“修改战败者的个性签名、旗号”,2小时内被征服者无法修改签名和旗号。

征服系统

战败同盟成立 共同反抗征服大军

不同于以往各自为战,或只能请求联盟支援。《乱世王者》手游的征服系统,为所有被征服的玩家提供一个“临时同盟”的契机——被同一胜利者征服的玩家,将会自动加入一个聊天小组,玩家们可以在此谋划如何进行“反抗”。被征服期间,同一个聊天小组的玩家共享一个“反抗目标”以及“完成度”,小组任何成员打掉对应的战力,即可宣布全部人员完成反抗得以解脱。

全新武将登场 高级技能威力尽显

《乱世王者》手游全新版本推出周瑜、蔡琰、袁绍三名全新武将,分别代表战争型、发展型、辅助型类别。不同于其他武将,有两名新武将固定技能均为“高级”技能。发展型的武将蔡琰拥有“高级采集”技能,能使玩家野外采集速度全面提升;辅助型的武将袁绍拥有“高级训练”技能,能使玩家训练士兵的时间得以缩短。至于战争型的武将周瑜拥有“万箭齐发”技能,特别适用于全新征服系统引发的征服与反抗之战。

全新武将周瑜

新武将蔡琰

此外,《乱世王者》手游全新版本还对“战报快捷提示”、“聊天信息显示”等细节进行优化,全面贴合玩家实战的需求。特别是战报快捷提示的优化,游戏新增面向PVE、PVP、侦查3个方向的战报提示,玩家可以自主选择,方便玩家快速进行策略决断。

“战报快捷提示

《乱世王者》手游全新版本现已重磅上线,全新征服系统、全新三员武将、全新优化调整,助力玩家在征服战争大潮之下脱颖而出,扶摇直上。

下载地址:http://www37moyucom/azyx/kpcl/luanshiwangzhe360youxiv205639html

类型:安卓游戏-卡 *** 策略

版本:乱世王者360游戏v205639

大小:170GB

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 乱世王者 策略手游 乱世王者360游戏是一款 *** 精良的大型策略手游,游戏高度还原经典三国战役,在这里,你可以建立宏伟的城池,体验热血沸腾的三国策略战争,喜欢的朋友快来下载试玩吧!

乱世王者360版介绍 战争策略手游《乱世王者》,万人同服实时竞技,与兄弟盟友一起,建城池,抢资源,夺貂蝉,争王城。高歌猛进攻城拔寨,合纵连横铲除异己。最终一统江山,成为权倾天下的一国之君!

360乱世王者孙坚介绍 武将简介 详细属性数值(初始)

性别 男性 战争 44

阵营 吴国 发展 41

品级 蓝色 辅助 153

武将生平:孙坚,字文台,吴郡富春县人,东汉末期诸侯将领,汉破虏将军乌程侯、领豫州刺史、长沙太守,史载其“容貌不凡,性阔达,好奇节”。自称是大军事家孙武的后裔。其子孙权称帝后,追尊为武烈皇帝。

武将获取方式

1、武将招募:可以通过普通招募获取,有345%几率抽取到蓝色武将;高级招募有443%几率抽取到蓝色武将。

2、将魂兑换:将魂可通过兑换,武将招募以及势力据点招募获得,10个孙坚将魂可以兑换得到蓝色武将孙坚。

武将技能学习推荐

1星解锁推荐:枪兵征召——委任在步兵营时,训练枪兵上限提高(辅助技能)

3星解锁推荐:枪兵训练——委任在步兵营时,造枪兵速度提高(辅助技能)

5星解锁推荐:步兵教头——委任在步兵营时,步兵训练速度提高(辅助技能)

乱世王者更新内容 新增君主技能

战争、发展、辅助3系君主技能各增加3个被动技能,1个主动技能。全方面提升主公的各项能力,助力主公成为乱世王者

跨国远征

以国家为单位的积分比拼活动。两个国家匹配后,主公可以在限定时间内进入对方国家,进行杀敌、采集等行为来为己方获取积分,最终积分高的一方获胜。

乱世之争无国界,举国同心克外敌。为荣誉而战,更能赢取丰厚奖励!

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 《乱世王者》是由腾讯天美工作室群自主研发的首款战争策略手游。游戏开辟了全新的SLG蓝海,游戏核心玩法与细腻的画面,突破了传统的策略游戏束缚。如今,SLG策略游戏如雨后春笋般涌现,《乱世王者》作为腾讯进军SLG手游市场的探索者,先驱者,究竟有何魅力,我们一起到游戏中一探究竟。

  场景恢弘大气 细节细致入微

 《乱世王者》是一款中国历史题材的写实风格SLG手游。说到SLG游戏,往往游戏的画面都是玩家忽略的地方,但是往往细致的画面更加能提升玩家的体验。在《乱世王者》里,皇宫庄严弘大,极其注重对称,色系分明,色彩明亮。中国典型的弘大、明亮和精美等特点,在乱世王者中展现淋漓,让我体验起来非常有代入感。

 主城及各种建筑的设计上体现了古代帝王的皇家建筑风格,山不在高,有龙则灵,龙也一直是帝王的象征。无论是金碧辉煌的宫殿还是气吞山河的神龙,都是中国古代的特色。同时为了满足玩家追求个性,和风、圆顶、金顶等多种皮肤均可为玩家选择,打造属于自己风格的主城。

  乱世群雄争霸 兵法谋略智斗

 游戏中,玩家将化身一方霸主,有自己的领地,训练自己的军队,扩张自己的领地,这些也是游戏的核心玩法。前期,玩家要做的就是让自己变强,通过升级主城建筑、储备资源,提升角色级别,建造各式各样的兵营、以及经济建筑。当适应了游戏节奏之后,就赶紧掠夺其他的玩家吧。在游戏里,有数十个兵种选择,而玩家则需要了解每一个兵种的特性,合理搭配,调兵遣将,才能克敌制胜。比如枪兵专克骑兵,骑兵专克盾兵等等规则。玩家在攻打其他玩家之前,还可以侦查一番,然后根据对方的兵种来调兵遣将,让损失降到更低,让胜利达到更大化。

  招兵买马征战四方 历史名将收集养成

 在《乱世王者》中玩家可以在点将台建筑中进行武将招募,点将台不需要建造,1级时就能进入。武将的颜色分为四种:绿色武将、蓝色武将、紫色武将、橙武武将。武将可以升级升星,提升武将的战力,从而增加玩家的战力。赵云、关羽、诸葛亮等名将也是可以招募的。武将也分为战斗、发展、辅助三大类别,每种类别都在相应的领域有着其他武将无法代替的能力。玩家在培养武将时,也需要注重武将的类别和潜质,比如张飞,沙场征战凶猛,但是让他来治国,那就天差地别了。所以,这就需要玩家用心的培养了。

  总评:

 如果你厌倦了千篇一律的刷图刷本,不妨转战沙场,一起回到烽火四起的乱世争霸,体验一回惊世的权谋之战,当一回称霸天下的《乱世王者》吧。