率土之滨最强黑科技队伍有哪些

游戏攻略08

率土之滨最强黑科技队伍有哪些,第1张

率土之滨最强黑科技队伍有哪些
导读:1最强攻城队 老当益壮由 、黄忠、 黄盖 、严颜组成 最高全体武将可获得43点攻城值与29点防御。大营 四星严颜 +冲车、中营 、黄盖 +云梯尽量给谋略高的武将加成会高一些。前锋 黄忠 +冲车。八本时即可组成的最强攻城队,10级武将攻城值即

1最强攻城队 老当益壮由 、黄忠、 黄盖 、严颜组成 最高全体武将可获得43点攻城值与29点防御。大营 四星严颜 +冲车、中营 、黄盖 +云梯尽量给谋略高的武将加成会高一些。前锋 黄忠 +冲车。

八本时即可组成的最强攻城队,10级武将攻城值即可达到200以上!攻击距离刚好是321全体武将均可打到敌方守军,要知道攻城队要带冲车所以普攻伤害至关重要,比方说打四级城保守是3000兵力,但其中有武将距离打不到敌军很容易出现平局=白打!

2最强拆迁队

拆迁队与攻城队都是拆耐久的部队,但使用途径不太一样,攻城队一般速度值并不快,因为打城耐久高,时间长,所以更需要攻城值,其次才要求速度值,一般速度能够在一定时间内把体力用干就可以!而拆迁队更需求速度,因为拆迁队的任务并不是要攻城而是拆敌方要塞与翻地,所以攻城值保持在160以上即可。

四名骑兵拆迁武将有 木鹿大王 高顺 群董(攻击距离只有一) 四星于禁(攻城值不高但战法效果如同云梯ps 云梯只有步兵会获得效果)

大营 三距离木鹿大王 +攻城。

中营 二距离 高顺 +任意输出战法 因自身特性获得40攻城值 与冲车冲突!

前锋 一距离 于禁 +攻城。

当武将10级 于禁与高顺满战法时攻城值可高达160以上!

3最快铺路队 八旗军。

游戏当中跑得最快的部队S2限定武将由梁兴、侯选、程银、李堪、张横、成宜、马玩、杨秋 组成其中三名武将时会获得69速度加成与攻击距离+1S2四星武将留3名满红武将即可。速度轻松上300+,铺路或者当斯巴达都可以!扔到分城部队即可!

4最廉价的三皇又称三基友

作用s1,s2能为平民玩家提供一支主力部队~又称汉三皇,组成会获得称号加成全体+11攻击。

刘备 落雷 楚歌四起/包扎。

孙坚 连战 攻其要害

曹操 规避 青囊

其优点在于获得方式简单 容易满红 不浪费战法,但实战效果比较佛系随缘~

5最亲民的碰瓷队

平民吃不到武勋不如试试碰瓷队 ,虽然很难保证每场胜利,但绝对可以凭借自身洞察的特性做到杀敌八百自损一千。

经典招牌队:之后的繁衍类型主要是走洞察控制流 典型 四星庞德 四星高顺 四星徐庶 郭嘉 等等~

朱儁:长兵方阵+反击之策

甘宁:先驱突击/连战+温酒斩将

凌统:破魂+迷阵

最早的雏形为群董带头的队,群董可以说是一名在晋升准五星途中被手短耽误前程的神将!而在英雄纵横剧本当中出现了董卓特性攻击距离+2战斗力瞬间爆表,成为了队头号人物,不过后来特性被改为位置处于中营或前锋时+2,董卓白嫖理论就不再成立。因为大营武将必须满兵力并且一定要肉,不然会被爆大营我军则溃不成军!

目前最火的队由周泰带头!前锋中营武将 可选择:曹操 貂蝉 庞德 徐晃 ,大营核心输出回马,拖到5回合后输出爆表自身需续航战法擅兵。

率土之滨 魏法骑战法选择 新型魏法骑阵容搭配。从S2赛季开始,魏法骑因为易成型的特点,经常活跃于战场之上。但是观察几个赛季的战报之后,我们会发现传统的魏法骑,荀彧的输出战法发动需要判定,而且伤害不是很理想,一发驱虎吞狼有时仅能带来三位数的伤害。

作为一支潜力不小的队伍,我为了提高魏法骑的输出能力,做了无数次的测试。最终,我发现引进四星技能锋矢和伐谋之后,魏法骑无论是稳定性还是伤害方面都有了较大的提升。所以我想把这队魏法骑分享给各位,希望能给大家带来一些启发。

战法配置:

本队战法搭配如下:

我在这支队伍中选用了曹操作为魏法骑前锋,这样进行战法搭配的原因有以下几点:

1、利用曹操的魏武之世和大郭嘉的奇佐鬼谋,以及伐谋的减谋略属性效果,可以有效降低敌方谋略属性,提高敌我队伍的谋略差;

2、利用不攻、锋矢和极火佐攻的增加伤害效果,可以让荀彧的驱虎吞狼伤害最大化,提高队伍的整体战法伤害;

3、曹操之所以选用一夫当关,而没有选用战必断金的理由在于,两者都可以起到有效的防止菜刀队爆发的效果,而一夫当关除此之外,还能防甘宁和凌统组成的碰瓷队伍;

4、之所以由曹操佩戴伐谋,是为了确保能打到对面大营位置;

5、关于武将的加点方面,建议荀彧全加谋略属性;郭嘉的速度要快过荀彧,然后加谋略属性;曹操全加谋略属性。

实战效果:

我利用这支改造后的魏法骑队伍进行实战,得到了一些战报。下面,我就根据这些战报来分析一下魏法骑队伍的实战效果:

1、曹操佩戴伐谋的优势在于可以大大降低敌方的谋略属性,由于我们采用了谋略加点,所以属性降低更为可观:

2、荀彧在不攻、锋矢、极火佐攻等战法的各种buff加持之后,一发驱虎吞狼的伤害超越6000,相当强悍:

凌统获取难度比较大,经常一个赛季下来其他四星武将都满红好几个了,凌统还是白板,不过些都无法阻挡他的四星神将地位;

五维属性:防御成长还不错,适合担当前锋,谋略比较低;

基础战法:国士,战斗开始后前4回合,使自身发动攻击时无视目标的规避状态,每回合有60%的机率进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果;

这个战法奠定了凌统在碰瓷队中的地位;

可拆战法:措手不及战斗开始后第4回合,50%的机率使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续3回合;

拆除的战法效果类似白衣渡江战必断金不过效果上打了很大的折扣,由于凌统比较难处,所以建议拆曹仁,其实曹仁也有点难出,不过曹仁的作用不如凌统,还是优先拆曹仁比较合适;

特色:不怕控制,稳定的前4回合输出;

属性加点:攻击

兵种转化:转弩兵/长弓

通用特性:齐射

3

凌统阵容推荐

凌统最常用阵容,用来组建4星碰瓷队,展示战法搭配比较随意,不是最佳阵容,战法有上升空间,性价比较高的战法推荐如下:

朱儁 长兵方阵 反击之策

甘宁 先驱突击 温酒

凌统 破魂 迷阵

凌统比较难抽,如果实在抽不到可以用四星高顺、四星庞德代替;

4

战报赏析

5

总结

在碰瓷队的体系中,朱儁领衔的这支表现很给力,就是刷级的时候稍微有点难受,前两份战报分别是三级城皮和五级地的战报;

这个碰瓷队打架的时候别去碰蜀步、肉步,其他的队伍都能上去碰碰,基本上都是赚的,四星武将征兵消耗的资源和时长都要比五星武将少很多,能做到1:1就是大赚,2:1是稳赚,而且这队去碰的时候,就算有等级差距,影响也不是太大,队伍30级以后就可以大胆的去碰,碰到等级高的队伍,自己能拿到武勋,对面有时候连武勋都得不到多少,十分的爽;