LOLS5新装备水晶护腕与义士的荣耀与迅猛龙斗篷合成配方及属性介绍

游戏攻略07

LOLS5新装备水晶护腕与义士的荣耀与迅猛龙斗篷合成配方及属性介绍,第1张

LOLS5新装备水晶护腕与义士的荣耀与迅猛龙斗篷合成配方及属性介绍
导读:水晶护腕+200点生命值+50%基础生命回复合成路线:红水晶+治疗宝珠,总价格600金币水晶护腕是一个为坦克(也可能是辅助)设计的前期回复装备,可以后续合成狂徒铠甲以及全新的装备,义士的荣耀。关于这件装备没有太多可以说的,只是比红水晶的效果

水晶护腕

+200点生命值

+50%基础生命回复

合成路线:红水晶+治疗宝珠,总价格600金币

水晶护腕是一个为坦克(也可能是辅助)设计的前期回复装备,可以后续合成狂徒铠甲以及全新的装备,义士的荣耀。关于这件装备没有太多可以说的,只是比红水晶的效果稍好而已。对于某些坦克上单可能是一件不错的防御装备,特别是概论,因为他的被动效果配合回复属性将会非常好。

猛禽斗篷

+30点护甲

+100%基础生命回复

唯一被动:当你接近防御塔的时候,在两秒内可以累积至多30%的额外移动速度。

合成路线:治疗宝珠+布甲,总价格1000金币

猛禽斗篷是一个很有趣的装备,看起来是为了分推,推塔型英雄设计的,在某些情况下也可以用于防守自己的防御塔。它的唯一被动会让你在防御塔周围获得移动速度,这让你在防御下方的时候可以更加灵活。它能够合成新版的干扰水晶,随后我们会说到。

猛禽斗篷还可以合成一件正在设计当中的装备,这件装备可以开启传送召唤出一些额外的小兵。我们非常期待是否能够在近期的测试服中见到这件装备,不过目前,干扰水晶是你唯一的选择。

义士的荣耀

+500点生命值

+300点法力

+100%基础生命回复

唯一被动:升级后你可以在8秒内获得150点生命值和200点法力值。

唯一主动:让你的小兵向敌方英雄或者防御塔移动时获得60%的额外移动速度,持续3秒。3秒之后,放出一阵冲击波,降低所有附近英雄的移动速度80%,持续1秒(一分钟冷却时间)。如果你再次使用此物品,冲击波的时间可以提前。

合成路线:催化神石+水晶护腕,总价格2500金币。

对于开团型的坦克英雄来说,义士的荣耀是一个非常酷炫的新装备。它由催化神石合成,对于不消耗法力值的英雄来说作用比较有限,但是对于有法力值的坦克英雄,它的效果都非常出色。基本上它填补了王冠移除后的空缺。

英雄调整

  寒冰射手 艾希

  全神贯注

  - 每秒增加的全神贯注效果层数提升至4/5/6/7/8,以前是3/4/5/6/7

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,全神贯注即使在冷却时也会获得层数。

  蜘蛛女皇 伊莉丝

  小蜘蛛

  - 生命值减少至90-260,以前是125-550

  - 护甲提升至30/50/70/90,以前是30(取决于蜘蛛形态的技能等级)

  - 魔法抗性提升至50/70/90/110,以前是50(取决于蜘蛛形态的技能等级)

  - 范围伤害减免调整至25%,以前是10/20/30/40%

  - 视野半径降低至400,以前是700

  - 一旦伊莉丝变成人类形态,小蜘蛛在消失前将不再继续进行任何动作

  - 现在,小蜘蛛在移动时会集结得更加靠近

  W自爆蜘蛛

  - 自爆蜘蛛的移动速度被降低了

  - 自爆蜘蛛的视野半径降低至400,以前是700

  E盘丝

  - 伊莉丝不再能够降落到指示区域以外了

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝可以在她刚开始降落,并且还在无法被选定状态下时就能施法和攻击

  - 现在,小蜘蛛的降落要比伊莉丝迟一点,以前是同时降落

  末日使者 费德提克

  R群鸦风暴

  - 不再短暂地降低纳什男爵、巨龙以及卑鄙之喉的魔法抗性了

  死亡颂唱者 卡尔萨斯

  Q荒芜

  - 现在,在死亡契约持续期间,对最大施法距离外的区域施放此技能时,技能会在最大施法距离处生效

  E污染

  - 法强收益系数降低至02,以前是025

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:冷却缩减可以让E污染通过快速开启/关闭来提升它的伤害输出

  虚空先知 玛尔扎哈

  Q虚空召唤

  - 弹道在战争迷雾和草丛处的可见度已经与其它技能统一

  召唤虚灵

  - 在一个以上目标感染了E煞星幻象时,虚灵将不再反复地转换目标了

  无极剑圣 易(重做)

  综合

  - 每升一级增加的生命值提升至92,以前是86

  - 基础法力值降低至180,以前是199

  - 每升一级增加的法力值提升至42,以前是36

  - 基础护甲值降低至15,以前是163

  - 每升一级增加的护甲值降低至3,以前是37

  - 每升一级增加的攻击速度降低至275%,以前是298%

  双重打击

  - 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害

  Q阿尔法突袭

  - 易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+10总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。

  - 每次普通攻击会减少Q阿尔法突袭1秒冷却时间。

  - 法力消耗:70/80/90/100/110

  - 冷却时间:18/17/16/15/14

  W冥想

  - 易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+03法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

  - 法力消耗:50/65/80/95/110

  - 冷却时间:35

  E无极剑道

  - 被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。

  - 主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+01/0125/015/0175/02总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。

  - 无消耗

  - 冷却时间:18/17/16/15/14

  R高原血统

  - 被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半

  - 主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。

  - 法力消耗:100

  - 冷却时间:75

  唤潮鲛姬 娜美

  Q碧波之牢

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致晕眩效果的持续时间有时会比预期值更久

  钢铁大使 波比

  E英勇冲锋

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比会在冲锋之后仍保持她之前的移动或攻击指令

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致波比有时会在冲锋之后短暂地定住

  流浪法师 瑞兹

  Q超负荷

  - 施法距离降低至600,以前是650

  W符文禁锢

  - 施法距离降低至600,以前是625

  - 法力消耗降低至60/70/80/90/100,以前是80/90/100/110/120

  E法术跃动

  - 施法距离降低至600,以前是675

  R绝望之力

  - 移动速度提升至60/70/80,以前是35/45/55

  魂锁典狱长 锤石

  基础生命值降低至500,以前是541

  基础护甲值降低至12,以前是18

  地狱诅咒

  - 灵魂现在会提供075护甲和法术强度,而不是之前的一开始提供10护甲和法术强度,然后随着已收集的灵魂数持续衰减

  卡牌大师 崔斯特

  灌铅骰子(重做)

  - 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

  W选牌

  - 现在拥有8秒锁牌时间和4秒扔牌时间,以前是10秒内完成锁牌加扔牌

  暗夜猎手 薇恩

  R终极时刻

  - 冷却时间提升至100/85/70,以前是70

  嗜血猎手 沃里克

  R无尽束缚

  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被敌方英雄打断后,仍然会继续造成伤害

  生化魔人 扎克

  E橡筋弹弓

  - 伤害值降低至80/120/160/200/240,以前是80/130/180/230/280

  英雄综合改动

   带位移效果的技能将无法在英雄被嘲讽时激活(武器大师的Q技能,不祥之刃的E技能,以及暮光之眼的E技能)

  装备与物品

  新物品:幽魂斗篷

   配方:红宝石+负极斗篷+205金=1400金

   +200生命值

   +45魔法抗性

   唯一被动:在受到敌方英雄的伤害后,为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。

  振奋盔甲

   配方改变:幽魂斗篷+燃烧宝石+375金=2625金,从2200金上调

   生命值提升至400,以前是200

   魔法抗性提升至55,以前是45

   现在会额外提供20生命回复/5秒

  女妖面纱:

   配方改变:幽魂斗篷+红宝石+875金=2750金,从2520上调

   生命值提升至450,以前是400

   魔法抗性提升至55,以前是45

   法力值降低至0,以前是300

  新增唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。

  守护天使

   配方改动:负极斗篷+锁子甲+1310金=2750金,从2600金上调

   魔法抗性提升至40,以前是30

  军团圣盾

   合成费用降低至375金,以前是625金(总费用降低至1900金,以前是2150金)

   生命值降低至200,以前是250

   不再提供只对自己有效的魔法抗性了

   唯一光环—军团:

   - 不再提供护甲

   - 魔法抗性提升至20,以前是15

   - 不再对小兵提供额外加成

  符文壁垒

   从游戏中移除

  钢铁烈阳之匣

   新合成路线:军团圣盾+600金=2500金

   +300生命值

   +20护甲

   +10%冷却缩减

   唯一主动效果不变

   现在会提供唯一光环—军团

  破败王者之刃

   主动效果的加速/减速持续时间降低至3秒,以前是4秒

  守望者铠甲

   被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是15秒

   总费用降低至1000,以前是1100

  兰顿之兆

   被动效果的减速持续时间降低至1秒,以前是15秒

   总费用降低至3000,以前是3100(合成费用不变)

  冰霜之心

   总费用降低至2900,以前是3000(合成费用不变)

  新图标

   以下装备获得了全新的图标

   - 深渊权杖

   - 催化神石

   - 冥火之拥

   - 冰川护甲

   - 幽魂面具

   - 海克斯科技左轮枪

   - 荆棘之甲

   - 吸血鬼节杖

  地图

  召唤师峡谷

  野怪

  四幽灵

  - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

  三狼

  - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

  - 巨狼

  基础经验值提升至170,以前是153

  双魔像

  - 刷新时间提升至2:05,以前是1:55

  - 大魔像

  基础经验值提升至160,以前是137

  远古魔像

  - 基础经验值降低至260,以前是340

  - 基础生命值降低至1400,以前是1500

  蜥蜴长老

  - 基础经验值降低至260,以前是340

  - 基础生命值降低至1400,以前是1500

  小蜥蜴

  - 基础经验值提升至50,以前是10

  - 基础生命值提升至400,以前是300

  纳什男爵

  贪欲侵蚀

  - 不再减少目标50%的攻击力

  - 现在会使目标对纳什男爵所造成的物理伤害和魔法伤害减少50%

  防御塔

   外塔现在会在游戏开始时获得60额外护甲,并在4分钟后开始衰减,在之后的4分钟时衰减完毕

   外塔的基础护甲提升至60,以前是54

   外塔不再于游戏开始的第一个8分钟里获得护甲加成了

   修复了一个BUG,该BUG曾导致紫色方的内塔拥有比预期值多10点的护甲加成

  扭曲丛林和水晶之痕

  BUG修复

   卑鄙之喉现在会正确地用他的近战攻击去攻击100距离外的近战英雄

   在玩家离开他的巢穴时,卑鄙之喉将不再抽动了

   小幽灵的生命值现在会正确地随着游戏时间而增长

  综合改动

   无用大棒被移除

   冥火之拥被移除

   兰德里的折磨可购买

   探索者的护臂可购买

  回归的装备:月华咒刃(仅远程可用)

   配方:探索者的护臂+负极斗篷+420金=2300金

   +50法术强度

   +50护甲

   +50魔法抗性

   唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

  黯炎火炬

   重做:爆裂魔杖+恶魔法典+720金=2400金

   +80法术强度

   +10%冷却缩减

  唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的6秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

  沃格勒特的巫师帽

   新的合成路线:探索者的护臂+爆裂魔杖+增幅典籍+1045金=3500金

   护甲提升至45,以前是40

  玩家行为

  -当玩家在积累了一定的负面评价后,就会收到来自系统的警告弹窗;如果玩家在之后仍然一意孤行,将可能系统封号。所以请广大玩家纠正不良游戏行为,给游戏一个和谐的环境。

  综合

  英雄选择标签

  现在,英雄选择标签会更加精准地反映每个英雄在团队中的角色,并且对于新手玩家来说,也能更好地诠释该英雄的玩法。在未来的补丁中,我们会不断改善这些标签,并让它们出现在PvPnet中。

  英雄现在只有一个单独的主要定位标签:

  - 刺客,战士,法师,射手,辅助,坦克

  这些改动将在PvPnet的各种界面中体现。

  聊天

   修复了一个BUG,该BUG曾导致/mute命令不会生效。

   修复了无法用/mute@Champi-nName命令禁言非好友列表玩家的BUG。

  对战模式开放等级调整

   为了提高游戏体验,我们调整了几个游戏模式的最低等级要求:人机对战3v3最低5级,匹配模式3v3最低7级,统治战场5v5最低7级