原神2.6层岩之后还有哪些新地图

游戏攻略05

原神2.6层岩之后还有哪些新地图,第1张

原神2.6层岩之后还有哪些新地图
导读:原神26层岩之后还会出什么地图?根据测试服大佬的爆料,目前已经确定26版本将会有新地图,名为“层岩巨渊”,那后续地图会是哪些呢?下面带来简单分析,各位一起来看看吧。层岩巨渊之后还会出什么地图?1层岩也许不全开,一共六层,之前看到有人说26只

原神26层岩之后还会出什么地图?根据测试服大佬的爆料,目前已经确定26版本将会有新地图,名为“层岩巨渊”,那后续地图会是哪些呢?下面带来简单分析,各位一起来看看吧。

层岩巨渊之后还会出什么地图?

1层岩也许不全开,一共六层,之前看到有人说26只开前四层,之前爆出来一部分剧情,貌似层岩的剧情也没完结。层岩一个版本又很难全搞定,渊下宫这种模式可能性就挺大的,后面还有海岛复刻,草国前已经足够了,感觉不会搞新大地图了。

2大佬推测是26层岩、27长草、28海岛、30须弥。

3翘英庄说不定会在30以前有确切消息。而且新金苹果群岛也未必和16一样,现在剑鬼已经在八酝岛安家,感觉新版金苹果群岛剧情会和16完全不同,没有可莉的戏份了,反而会把赤穗百目鬼船队的坑补上,整合到大世界。(“雾海群岛”,“雾海悬谜境”这两个绝不是单纯的巧合)

4最后就是璃月的翘英庄黑岩厂/蒙德的蒲公英海荆夫港,这四个后续肯定会开。

值得。

在原神中五星角色无疑是会比四星角色强很多的,因此七七虽然没有很强的输出,但是她的辅助能力却十分出色,冰元素治疗型角色元素爆发及元素战技可为全队提供稳定的治疗加成,且无需角色在场,所以在强度上会比芭芭拉更好一些,因此如果玩家缺乏奶妈角色可以选择培养她。

在七七的阵容方面,由于她是水属性的角色,因此玩家如果用她搭配雷属性的雷泽、迪卢克会有很不错的效果,其次除第六层命之座可以提供复活效果外,其他命之座效果一般,大家注意好培养一下就行。

在原神中命之座没有升级顺序这个说法,玩家必须一层一层解锁角色的命之座。在游戏中命之座需要玩家准备好道具或者前置条件满足之后才能解锁,每一个角色都是有细微的差别的。对于丽莎这个角色来说,6层中的命之座里第二层和第六层带来的帮助比较大,解锁之后可以较大程度增加其战力。

原神丽莎命之座效果介绍

第一层:

无限的电回路:一点命中率越高带来的收益越高的命之座,通过苍雷的长按,只要命中目标就能恢复自身的元素能量,增加作战持久性;

第二层:空间电势结界:一项专为输出和防御打造的能力,类似于霸气,即解锁后苍雷长按是不会被打断的,且期间可以提供额外的防御数值,增加持久性;

第三层:一项被动增益,可以为蔷薇的雷光天赋提供额外的三级效果加成,减少玩家物资上的浪费,提升天赋的输出量;

第四层:增益BUFF,解锁后蔷薇雷光的攻击将额外释放闪光,为角色输出提供裨益,增加最终的伤害量;

第五层:解锁后,丽莎苍雷天赋的等级将在原有的基础上提升3级,这之中可以降低不少物资上的浪费,增加天赋的输出量;

第一层:只要丽莎登场,那么就能对周围的目标施加一次引雷打击,提供高效的范围清除效果。

因为七七使用的武器是单手剑,所以五星武器中最优先的肯定就是天空之刃以及风鹰剑了,这两把武器都是毕业武器,天空之刃更加适合输出类型的使用,风鹰剑则是更加贴合辅助,所以具体还是要看玩家玩什么流派。如果玩家没有五星武器想用四星武器过渡的话那么西风剑和黑剑都是不错的选择,不过既然是过渡装备那就不需要考虑太多了。

原神七七强不强

七七的强度不是特别高!

「冰元素治疗型主角」元素爆发及元素战技可为全队提供安全的治疗加成,且无需主角在场,与雷元素主角相性良好,若主力输出选择「雷泽、迪卢克」的朋友能考虑抽取作为辅助和治疗,其他朋友也可考虑将七七作为团队奶妈。除第六层命之座能提供「复活」功效外,其他命之座功效一般。

《原神》公认最强角色温迪。

温迪,游戏《原神》七圣召唤中的角色牌,版主之王,聚怪能力极强,地图探索、深境螺旋表现极佳。主要核心就是聚怪,并且自身的持续输出能力也非常强悍。元素转化后产生15点元素能量,而且,命之座第六层抗争的暴风,一旦触发就是45%的抗性减少再加上25%的伤害提升,相当于伤害能增加接近50%。

《原神》游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

角色设定

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择性别,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复,在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。