原神烈火踏歌行攻略解密流程详解

游戏攻略07

原神烈火踏歌行攻略解密流程详解,第1张

原神烈火踏歌行攻略解密流程详解
导读:原神烈火踏歌行任务怎么过呢?很多玩家还不太清楚其中的解谜要素过法,下面给大家带来的是原神烈火踏歌行解密流程攻略,一起来看一看吧。原神烈火踏歌行攻略1,跟随任务指引,我们来到破破岛传送点2,它会直接将我们送到秘境内3,进入后,我们会在一个浮空

原神烈火踏歌行任务怎么过呢?很多玩家还不太清楚其中的解谜要素过法,下面给大家带来的是原神烈火踏歌行解密流程攻略,一起来看一看吧。

原神烈火踏歌行攻略

1,跟随任务指引,我们来到破破岛传送点

2,它会直接将我们送到秘境内

3,进入后,我们会在一个浮空岛上,在西方向有一个鼓,敲击即可

4,借助旋转的浮空石,我们来到第二岛

5,这里会出现一个新东西,音律树琴(下文统一为树琴)

不过没什么新意,还是一样的发射传导装置,我们较标记位置的转一下,然后直接发射就好了

6,借助出现的风场,我们来到第三个岛屿,在这里获得第一个宝箱

7,接下来会过一段剧情,剧情过完,我们拿上宝箱,往对面的小岛飞去

8,在这个岛屿上,会有一个音律踏板,只有激活踏板,才能使用竖琴

总体来说并不难

9,接下来使用树琴,获得我们的第二个宝箱

10,拿完宝箱先不急着走,那个风场是飞不到对面的,我们转动一下标记位置的音响,再用一次树琴

这里单独说一下吧,大号的音响可以开启加速圈(下文不再复述)

11,开启加速圈后,我们返回对面的岛屿,用钥匙开启门扉出去

12,出来以后,左手边有条路,不用管,那个宝箱最后才能拿

我们顺着路一直向前走就行了

13,与巨大花朵对话完,我们就从秘境里出来了,需要疏通堵塞的水脉

14,指引还是比较明显的,沿途会有石头阻塞,我们击碎就好了

15,跟随水脉来到这个洞前,转动一个音响之后,使用树琴就可以进入了

16,击碎堵塞水脉的石头,过一段剧情

17,结束后,我们从东西出来,在洞的右边有一个树根,我们顺着树这条路,能直接来到山顶

18,来到山顶后,将标记位置的音响转3下,使用树琴

19,过完剧情后,我们返回秘境,交付道具

20,跟随指引,我们进入音乐殿堂

21,之后全是剧情,放心大胆的走吧

来到这个房子面前,使用一下树琴即可

22,它会帮我们破开来时小路上的荆棘

23,接下来又是一段剧情,帮助阿飞找小伙伴,无宝箱,放心食用

24,等过完剧情后,我们使用树琴,前往辛焱家

25,过完剧情后出来,继续处理堵塞的水脉

26,来到这个位置,也是用树琴破开荆棘

27,顺着水脉来到山顶即可

28,另一个点位在这里,同样的流程就不复述了

29,疏通完后我们返回秘境,过完剧情后,让我们寻找冰封之心

30,此时火花旁边的树琴就可以使用了,借助加速圈,我们飞上去

31,其他的门扉都进不去,直接找冰封之心就好了

32,跟随指引,去种植冰封之心

33,接下来就是疏通最后的两处水脉了,不过它们都十分明显,在传送点就能看见

顺带说一下,这两个岛是开风场上去的,不用傻乎乎的去爬哟

35,接下来的剧情跟着指引走吧,没有难度的

原神中火属性角色还是比较强势的,那么到底要怎么选择比较好呢?哪些火属性角色排名靠前呢?希望下面这篇原神火属性角色强度排名大全能帮到大家。

原神火属性角色强度排名大全

香菱:可以点火可以物理的大厨

锅巴加上大招双重后台buff,后期的攻击力加成,枪系角色加上较高面板,锅巴与风火轮都属于后台技能,可以一边触发反应一边打出不俗的物理输出。作为一个赠送角色,这么强可真是让白嫖玩家开心。

可莉:不管是炸鱼还是炸怪样样行!

版本改动后,作为唯一一个全火元素攻击的角色,爆破属性可以挖矿,伤害大部分都是AOE,无情的超载触发机器,简单易上手,不管是清本还是大地图探索,效率都比较高(身高还能无伤躲无相雷的激光),还能全队充电宝。唯一一个问题大概就是难抽了。。。当然这个也可以靠保底硬拿。

但是目前的生存环境和手感比较感人,需要进行一定调整。香菱下位替代1号()

迪卢克:看板爷

帅气的迪卢克老爷作为火属性大剑角色,特性与可莉完全重叠,同时也几乎被可莉完爆(火器还是比冷兵器强。。。)反应机制改版之后的现在,需要两段技能才能触发二段过载,操作方面也需要一点技巧,但是五星面板加上燃尽吧(走错片场)在此宣判还是又帅又强的。香菱下位替代2号()

班尼特:点赞哥给你点了个赞

比较吃大招的角色,辅助性能非常好,但是操作不好就容易晕到自己然后被大斧哥一套暴毙。在联机本中用来提高刷本效率非常好用,但普适性依然比较差。

安柏:起码带上兔兔炸弹一起玩吧

反应机制改动最大的受害者,御三家可怜的面板,除了大招外,无论是普攻蓄力还是兔兔炸弹,附着火元素的效率都非常低,除了飞飞滑翔伞、丢炸弹拉仇恨、出来开个大、偶尔射一下傀儡的眼睛以外,真的是最惨的角色了。起码目前的情况下,我只推荐真爱党练一下。

以上就是我们带给您的原神火属性角色强度排名大全攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

原神手游中无相之火作为新增的无相系列boss,那么具体应该怎么打呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。

原神无相之火精英BOSS打法攻略

一、BOSS机制

无相之火「亚因」与其余四只无相boss不同,不会在濒死的时候使用复苏技。相对的,它拥有着常态下保持燃烧的外壳,在外壳处于燃烧时,玩家无法对无相之火产生任何伤害。

燃烧的外壳可以通过元素反应使其熄灭,其中水元素效果最佳。

二、配队推荐

建议配队为水属性+盾位+非火c。由于无相之火特殊的燃烧机制,故建议带上可以高频附加水元素的角色如莫娜,芭芭拉,达达利亚等。

而在这种boss战中,玩家可以没有c,但不能没有盾。钟离,诺艾尔可以解放让玩家的双手,提高容错率。至于c位,任意非火c就行,无相之火的血量并不多,稍有练度的都可以轻松打死。

三、Boss技能分析

无相之火有燃烧状态和熄灭状态两种情况,状态不同招式也不同。

1、燃烧状态

(1)拟态三连击

无相之火变成一头牛,短暂延迟后会撞向玩家,随即潜入地底并进行一次鱼跃攻击。最后会在玩家身边形成一个延时爆炸的火球。

应对:三段攻击中第一段第三段看准时机冲刺即可而第二段较难躲避,建议冲刺完后保持跑动规避。第三段火球爆炸后会在原地留下火蝴蝶旋风,若触碰会对玩家造成伤害。

(2)火拳

无相之火变为拳头猛击地面,随后向四周产生三道环形的冲击波。

应对:此技能可以直接远离躲避,亦可以等第一拳砸下后冲击波产生前的时间内进入内圈躲避。

(3)火球滚滚

无相之火变成球形滚向玩家,每次释放会有1-3回的攻击。

应对:火球滚动速度不快,看准时机躲避即可,十分简单。

(4)火蛇喷吐

无相之火在场地中央变为一条蛇,向玩家喷射3发火球,总共喷射3次。

应对:火球以弧线飞行且速度不快,保持移动或者近身无相之火皆可避开。

(5)新星爆发

无相之火回到场地中央变为一颗火焰新星,蓄力大约10s后对极大范围造成伤害。

应对:此技能的范围极大伤害也不低,但蓄力时间很长。建议在无相之火蓄力的时候抓紧时间消耗其燃烧槽。火焰新星爆发前会有一个很明显坍缩动作,利用角色技能的无敌帧即可躲过。(技能没转好的建议俱收并蓄或者岩石的重量令人安心)

2、熄灭状态

(1)法阵攻击

所有无相都会的技能,无相之火变为魔法阵向玩家释放火球。随后会将核心裸露一段时间。

应对:火球的飞行速度较快,但不密集,注意躲避即可。

(2)炎兵八阵

无相之火将惰性外壳打入地下并且裸露自身核心。随后对玩家生成追踪性的火柱攻击。

应对:火柱攻击前会有范围显示,冲出范围即可。另外,无相之火周围一小块区域并不会被纳入攻击范围。由于技能释放期间无相之火核心外露,因此建议直接近身压血。

(3)星火重燃

无相之火回到场地中心并在周围生成3个「火种」。无相之火吸收「火种」的力量,企图恢复燃烧状态。

应对:星火重燃大约持续10s,期间不管有没有打破3个火种,无相之火皆会积累复燃值,重燃值满即可重新回到燃烧状态。(复燃值表示在血条的右下方)复燃后的无相之火若生命值低于50%则会回复血量,至多恢复至最大生命值的一半左右。

1两个办法本别是一波秒和慢慢磨。2一波秒就是在爆炎树第一次倒下,起来之前锤掉,这个对队伍的输出要求还是比较高的,推荐吃上料理和选择强力的主C角色。3慢慢磨就是在爆炎树花冠没被破坏掉的情况下,锤掉,这个没有什么难度,注意别打花冠就好了。

原神成就任务总有比火更灼热的火奖励是10个原石,还是非常少的,毕竟一次单抽都要160原石,而且还只能完成一次,太抠了,不过还是要去做一下的。

很多小伙伴不知道原神物理系及火系伤害数据是什么,今天小编给大家整理关于《原神》物理系及火系伤害数据详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《原神》物理系及火系伤害数据详解

伤害计算

物理流和反应流的差距在于反应,物理角色的超导效果可以被风套4值班,所以我们只考虑第三乘区,即加伤乘区,计算。

并且,在第三乘区,我们不考虑武器因素和爆伤因素,也不考虑角色的突破加成,因为我们讨论的是两个元素系,而非两个角色。

至于加伤天赋,这是所有火系输出角色所共有的,为了将物理流数值更高的加伤天赋也算入比较,我们必须提及。

本意不谈角色,但好吧,依然要以最典型的反应C迪卢克为例,以便部分人对新角色脑测hellip;

迪卢克的第三乘区加伤为:

魔女2火伤+魔女4火伤+火伤杯+被动火伤,

15%+225%+466%+20%=1041%

在此基础上,加入元素反应,默认有140左右元素精通即25%反应伤害加成,计算魔女4,

150%=42861%

最终,理想输出模式下,正常的迪卢克一刀蒸发,造成的伤害是普通物理攻击的429倍。

然而,反应角色由于元素附着内置CD的限制并不能每一击触发反应,在不触发反应的前提下其享受的伤害加成只有火伤加成,即造成的伤害为物理平砍的2041%。

假设反应效率为66%,按权乘算:

2041%34%+42861%66%=3522766%

约等于35228%。

实战中由于多种原因,迪卢克注定是无法做到百分百站桩输出的,其火伤火伤也不一定完全覆盖,所以,我们将这个数值姑且记作330%。

即,卢行反应队中迪卢克的每一刀平均比平砍多造成230%伤害。

接下来看物理流角色。

由于物理流角色的加伤是永驻的,他们不需要进行反应效率的估算。

这意味着,在攻击、倍率、爆伤均相同的情况下,物理流角色需要230%的装备加伤即可与反应C的平均DPH持平。

所以我们按此来算一下,正常游戏中角色能不能吃到230%加伤。

苍白之火4件套+物伤杯,这是我们可以完全确定的,圣遗物加成。

25%2+583%=1083%。

超导的覆盖率通常是比风4套要高的,但这点覆盖率对于差值如此巨大的数字来说并没有什么提升。

这个差距算作120%增伤乘区数值吧。

从这一点上来看,物理角色的输出能力比火系人上人确实有差距,即使有了新套苍白之火也仍然没有追及。

因为现有的物理流角色并没有能力仅靠天赋达到这么高增伤,在水环境中更难。

具体到角色上,优_需要120%左右的圣遗物外增伤与迪卢克的平均DPH持平。

五星角色的突破加成应当是公平的,所以优_突破的物伤我暂且默认可以和迪卢克更容易叠爆伤的也特征相抵消。

不过,如果她能够在白字、专武和普攻倍率上全都压老爷一头的话,或许天赋上也不需要这么高的加伤了。

尽管水神行秋会将两个队伍总体的DPS再次拉开距离。

但在水环境下应对人形怪,优_的表现是必然比迪卢克更强大的。

总结

物理流角色并不一定弱于火系人上人,只要拥有攻击、倍率、天赋加伤上的绝对优势,反应的差距可以被抹平。

具体来说,这个优势应该有着与120%增伤相同的最终效果。

目前看来,优_或许是可以做到的。

王者之心2点击试玩

1不要用原石抽常驻池 芭芭拉打纯水精灵没任何特殊掉落 脆弱树脂不要一次性全用完。

2玩游戏就要玩自己喜欢的角色 没有最强的角色只有最强的自己 全4星也一样可以玩到世界8 需要凹深渊的时候再说

3靠近7天神像可以复活英雄和自动回血 规划得好可以省很多烹饪食物 前期吃料理回血尽量不要直接吃原材料如苹果日落果等 最好做成成品再用。

4单人模式有暂停系统 查看地图背包或者系统界面时就是游戏暂停 打不过怪的时候可以这个时候吃食物回血 多人游戏没有暂停系统。

5英雄升级的时候可以回满状态 前期探索大世界的时候 不要把主要英雄升到等级上限 可以留几级 红血的时候可以喂经验书马上升一级省很多食物。

6如果你不是特别喜欢香菱 不要相信某些人叫你前期练香菱 没圣遗物的支持香菱前期就是个坑 一万年开一次大招 元素战技还经常打假赛 等45级后可以刷绝缘套圣遗物了再练也不迟

7地图右上角可以看到体力 体力溢出就是浪费 前期体力建议40级以下刷火焰树急冻树和纯水精灵 他们掉落的材料很多英雄都用的上 也可以适当刷些藏金花或者经验花 40级可以刷武器升级材料 45级刷天赋升级材料和圣遗物(脆弱树脂最好这个时候用)。

8前期有词条好或者星级高的圣遗物可以升级 不用担心浪费资源 等以后有更好的圣遗物了可以当狗粮喂 武器同理。

9风魔龙 狼王 公子 若坨龙王 女士 雷神 散兵 属于周本 主要掉落高级天赋升级材料和武器原坯 其中若坨龙王和雷神需要做钟离和雷神的传说任务才能解锁 推荐第一时间做完 散兵周本需要做须弥主线任务 不过可以去别人的世界混 别人当房主就算你没开通也一样可以拿奖励 风魔龙只能单人挑战 实在打不过可以选低难度打 奖励差不多影响不大 周本每周刷前3次只需要30体力/次 前期建议7个都刷 后期不缺材料了可以选择性只刷3个或者不刷

10每个主城都有周常任务 时间充裕的话记得每周尽量做完 可以提升对应声望领取各种图纸 推荐第一时间做须弥的3级声望奖励 收集木材对于前期升级尘歌壶非常有用 然后可以做各主城4级声望奖励商店优惠。

11升级尘歌壶需要大量木材做家具和摆设 有空的时候记得多弄弄 早满级早享受各种收益 尘歌壶的须臾树脂每周必换 氪佬倒是可以无视。

12参量质变仪性价比最高是用小麦 商店就可以买到 收益也全是经验书和天赋升级材料 法系角色平a就可以激活 记不住时间可以定闹钟。

13前期收到大佬申请进世界 如果正好需要帮忙可以放进来 他拿不到你的宝箱不用担心 如果他需要材料也一般会先跟你说 因为有一天你也会变成这样的人 但是也要注意有些人是坏b。

14到后期等级高了 又没有大佬来帮忙的时候可以去匹配低级周本 那里是摸鱼佬的聚集地 随便来个人都是55级+的 说点好话一般人家会帮忙

大家都知道,在风火水雷冰之外,原神里还存在第六元素,草系。只不过玩家对草系的理解,还来自草史莱姆。除此之外,也就一个白术是疑似草系,然后须弥的神据说是草系。只不过原神才25版本,26还是在璃月,哪怕没有27,从26直接跳到30,估计也得31才能看到草神。一、草系+火=燃烧

这条就算没有出现,大家应该也能猜出来。毕竟在草地上用火元素的时候,谁没碰到过燃烧的情况?而且有段时间,原神的燃烧伤害,是跟着大世界等级走的。没经历过的玩家可能很难理解,但是当初一秒燃烧三四次,每次几百点伤害,一般人是真的扛不住。

从这点来看,草系角色给敌人挂草元素,然后火系角色挂火元素燃烧,是可以理解的。不过网传反应速度较快,总伤较低,不知道怎么理解。可能是用来破盾比较好用?二、草系+冰=脆化

对目标造成物理伤害,如果对方处于护盾下,则造成双倍伤害。并降低防御力以及护盾强效。所谓的护盾强效,其实可以这么理解:即护盾强效越高,吸收的伤害越多。比如说钟离的盾,是全属性150%的吸收效果。

三、草系+雷=裂解对目标造成单次雷属性伤害,同时降低40%雷元素抗性。这就是很多人说的八重神子的售后服务了。降低雷元素抗性,自然就能提升雷属性角色造成的伤害。那么八重神子本来打10000点伤害,也许就能打14000点伤害了。(仅举例,原神实际伤害计算公式非常复杂。)

不过也有人认为,如果这是真的,那么使用雷神不是更好吗?雷神二命减60%防御。裂解再减40%雷属性抗性,可能根本轮不到八重神子?

四、草系+草系=双草共鸣双草共鸣提升10%的元素精通,同时上面提到的反应,还会额外降低目标25%的攻击力,并且降低抗打断能力。后面的且不说,双草提升的10%元素精通,被视为八重神子的售后(之一)。因为她的E技能,是可以被通过堆元素精通提升的。