导读:《原神》12版本新增了什么新增功能内容汇总一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》12版本新增了什么新增功能内容汇总一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。12版本新增系统功能1新增好友单独聊天功能;2新增好友
《原神》12版本新增了什么新增功能内容汇总一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》12版本新增了什么新增功能内容汇总一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
12版本新增系统功能
1新增好友单独聊天功能;
2新增好友备注功能;
3新增小道具「留影机」,装备后可以快捷拍照,通过世界任务「暂留此影」获得;
4拍照系统新增上下平移功能和角色表情;
5图鉴系统新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任务和传说任务的剧情;
6角鉴系统新增查看角色立绘功能;
7新增追踪大地图自定义标记功能;
8新增秘境内重复挑战功能;
9新增角色突破奖励:角色在20/50/70级完成突破后,分别可以获得突破奖励相遇之缘1;
10秘境「南风之狮的庙宇」新增元素教学关卡——元素试炼,完成试炼可领取武器强化素材和角色经验素材;
11新增纪行动画跳过、任务剧情自动播放和NPC对话自动播放功能;
12新增手柄自定义选项,派蒙界面-设置-控制:震动;
13祈愿页面新增了武器活动祈愿的武器详情显示:可以查看当期获取概率提升的四星和五星武器详情。
14纪行-本周任务中新增任务:完成一次「黄金屋」挑战。
原神25版本更新内容汇总原神25版本更新了什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神25版本更新内容汇总原神25版本更新了什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神25版本更新详解
1新角色※八重神子
神之眼:雷
武器:法器
雷系输出法师,根据技能来看是速切C,E技能具备后台挂雷的能力。技能组较为优秀,残念的是,自身被雷元素所拖累,换成其他任何元素都可以直接起飞,强度待测。
2新武器
法器·神乐之真意
八重神子的专武,属性上应该较为契合八重,因为现在没有特别适合八重神子的5星法器。
3卡池信息
第一期:八重神子
第二期:雷电将军+珊瑚宫心海
第一期是新池子,没什么好说的。第二期复刻雷电将军和珊瑚宫心海。
雷电将军作为七神之一,强度极高,自身输出优秀,为全队的充能能力也极为出色,无论是抽取还是补命座,都有着不错的提升。
珊瑚宫心海一开始被认为是五星之耻,但随着深渊环境的变化,奶的作用越来越重要。且各种强力队伍的研发,心海的高效挂水以及奶量都让她成为了一个极为优秀的辅助角色。如果没有心海,抽取一个对于box的提升较大,不建议补命座。
4新剧情
在25版本将会新增了两个传说任务。
1、雷电将军个人线第二章
2、八重神子个人线第一章
5新怪物
雷电将军:新的60体周本boss,技能组特效酷炫得不行,看起来应该比女士更难。
黯色空壳:有着极为克制护盾角色的机制,会吸收玩家的护盾变成自己的护盾,所以带护盾角色打这个怪物会极为受苦。岩元素反应产生的元素护盾不知道是否也包含在里面,需要等上线进一步测试。
虽说有着恶心的吸收护盾机制,但是这个怪的缺点也很明显,不带护盾角色去打,它也就是一个大号丘丘人罢了。
6版本活动
①三界录飨祭:版本大活动,会整整持续一个版本。内容量非常大,因为深渊的侵蚀,玩家需要重新探索一遍渊下宫,完成各种任务,获得丰厚奖励,其中有一把四星法器,看外表估计可以给八重使用。形式和神樱树相似,收集符文,来获得加强自己的buff以及各等级的物品奖励。因此,24的渊下宫任务应该是前置,没有完成的玩家需要尽快完成,不然25就得爆肝了。
②神工天巧:UGC跑酷活动,玩家可以游玩系统预设的几张地图,也可以自己DIY设计属于自己的跑酷地图,让其他玩家进行游玩,类似于创意工坊。可以预想到玩家们到时互相伤害的场景了。
③曲生酌微梦:调饮品小游戏,玩家可以根据提示,自己尝试不同的配料,调出各种饮品,解锁新的配方。达成一定条件,可以获得新名片。此外,也可以在活动的过程中,遇到熟悉的角色,与他们发生邂逅,体验新的剧情。
④百人一揆:活动复刻,考验玩家box深度的战斗活动,根据以往的经验,如果只是冲着拿原石奖励的话,新人也能轻松拿满。
原神20版本即将上线,那么在迎接稻妻版本到来之时,我们应该做哪些准备呢20版本有哪些内容可以肝呢下面一起来看看吧。
原神20可肝内容汇总
体力:
不过,在更新前一定要做好充足的准备:5个浓缩树脂要提前准备好,别忘了换须臾树脂,脆弱树脂一定留好别用,更新前五分钟保证背包里有140点原粹树脂(做主线任务时就可以回满了)。到了稻妻做完主线任务第一时间开秘境打BOSS并且刷怪,给神里老婆刷材料,抽专武的话把专武材料也刷齐。大家如果想抽神里的话相信一定已经提前把经验书 摩拉 矿 周本材料准备好了
采集:
世界任务非常多,做任务的路上别忘了顺便砍树,采集
树木:「梦见木」、「枫木」、「孔雀木」、「御伽木」,这四种树很好认
新特产也别忘了顺手拿着:
这个听说神里要用
看到顺便就拿了就行,早晚都要用
新怪物:
「无相之火」
◇用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。
「恒常机关阵列」
◇诡谲的异形战斗机械。
「野伏·阵刀番」「野伏·火付番」「野伏·机巧番」「海乱鬼·炎威」「海乱鬼·雷腾」
◇落草为寇的流浪武人。
「遗迹巡弋者」「遗迹歼击者」「遗迹防卫者」「遗迹侦察者」
◇有着定制化外形与机能的异形机械。
「愚人众·藏镜仕女」
◇来自极冬的国土,操纵着水镜战斗的愚人众仕女。
此外,还新增「雷弹丘丘人」「雷丘丘萨满」「雷斧丘丘暴徒」「雷深渊法师」「丘丘雷兜王」「电气骗骗花」等怪物。
这些怪看到打就行了,应该不难,顺便刷刷材料
声望:
声望本周的先不要做,稻妻开图做稻妻的,到一定声望等级还会开启洞天种植模式,相信大家已经攒了不少洞天宝钱了吧。(稻妻声望等级必须大于等于3级才开放种植模式)
跑图:
跑图建议带双风队,有迅捷之风共鸣。有枫原万叶 凯亚 雷泽的可以带着他们减少消耗体力。尽量选像钟离这样的大高个跑图。有莫娜 神里绫华的话如果熟悉手感,可以用她们跑图。还可以做些食物上个BUFF。
地图标记上线扩充了,一定要利用起来,该标的一定要标呦
金苹果群岛要结束了,没探索完的今天快去吧。
总之,只要够肝,我相信一定有大佬能在一两天内把图探索完
大家加油吧!
最后祝大家都能抽到神里绫华,和专武:雾切之回光
32正式服更新之后,33版本的测试服也是正式上线,从昨晚到现在已经有不少本次测试服的内容被放出,来看看33版本具体都有些什么内容吧。
新角色
上图分别为33版本即将上线的角色流浪者以及珐露珊,图源见上图水印。
流浪者
因为本次测试服中并没有两个角色的完整立绘图,所以暂时用角色设定图替代一下放这里啦。
基础属性
90级生命值:10164
90级攻击力:328
90级防御力:607
突破属性:242%暴击率
技能预览
普通攻击
至多三段的风元素伤害攻击。
10级倍率:1577%+1375%+
重击
短暂的蓄力后向前方造成风元素范围伤害。
10级倍率:2377%
元素战技
对附近的敌人造成风元素伤害并跳跃至空中,进入优风倾姿状态。
优风倾姿
流浪者持续消耗空居力,借此悬浮在空中,在此状态下普攻与重击造成的伤害提高,影响范围也会随之提升,同时重击不再消耗体力。
在此状态下冲刺,会消耗额外的空居力在空中冲刺,长按可维持空中快速移动。
在此状态下跳跃,会消耗额外的空居力提升浮空高度,长按可持续抬升高度。
10级倍率:
首段伤害的倍率:1714%
普攻伤害提升:68%
重击伤害提升:544%
冷却时间:6秒
元素爆发
压缩风之力,对附近范围内的敌人造成多次风元素伤害,处于浮空状态时,在施放完元素爆发之后会结束浮空状态。
10级倍率:
265%5
冷却时间:15秒
元素能量:60
天赋
天赋1:
施放元素战技时,如果接触了水/火/冰/雷元素,则获得加成效果。
水:空居力上限提升20。
火:攻击力提升30%。
冰:暴击率提升20%。
雷:普通攻击或重击命中敌人时,恢复06元素能量,每02秒最多触发一次。
同时最多获得两种元素的加成。
天赋2:
在浮空状态下,普攻或重击命中敌人,有16%几率获得倾落效果;若一次攻击未产生倾落效果,则下次攻击产生该效果的概率提升12%,每01秒最多判定一次是否产生倾落效果。
倾落:在浮空状态下下一次使用冲刺时不再消耗空居力,而是移除倾落效果,同时发射4枚风矢,每一枚造成相当于攻击力35%的风元素伤害。
天赋3:
突破弓与法器时,消耗的摩拉数量减少50%。
命座
1命:浮空状态下,普攻和重击的攻速提升10%。
2命:浮空状态下使用元素爆发时,基于空居力上限与当前空居力数值的差值,提升元素爆发造成的伤害,每1点差值提升3%伤害,至多提升150%。
4命:施放元素战技时,如果触发了天赋中依据接触的其他元素获得额外加成的效果,还会随机获得1种本次施放时未获得的元素种类的强化效果。
6命:浮空状态下,普攻命中敌人时,额外造成40%的风元素伤害,同时为流浪者恢复4点空居力,每02秒最多恢复1次,一次浮空最多触发5次。
珐露珊
基础属性
90级生命值:9570
90级攻击力:196
90级防御力:628
突破属性:24%攻击力
技能预览
普通攻击
至多进行4段连续射击。
10级倍率:884%+834%+1051%+1396%。
蓄力射击
瞄准并聚集风之力,造成风元素伤害。
10级倍率:223%
元素战技
珐露珊部署多方面体,对周围的敌人造成风元素伤害,同时获得持续18秒的疾风示现效果。
疾风示现
下一次蓄力射击将消耗疾风示现效果,发射飓烈箭对命中的敌人造成风元素伤害,并在命中的位置产生风压坍陷效果,该伤害视为重击伤害。
风压坍陷
短暂的延迟后,在命中的位置产生风涡,造成风元素伤害并牵引附近的物体和敌人,该伤害视为元素战技伤害。
10级倍率
技能伤害:2678%
飓烈箭附加伤害:162%
风涡伤害:162%
冷却时间:6秒
元素爆发
珐露珊部署赫耀多方面体,对周围的敌人造成风元素伤害,同时释放一次烈风波。赫耀多方面体会以三角形的路径持续移动,每次移动到三角形的顶点时,都会再次释放一次烈风波。
赫耀多方面体持续12秒。
烈风波
烈风波释放时,附近队伍中所有角色获得风元素伤害加成,持续4秒。
烈风波命中敌人时,降低敌人的风元素抗性,持续4秒。
10级倍率
技能伤害:3845%
风元素伤害加成:427%
风元素抗性降低:40%
冷却时间:20秒
元素能量:80
天赋
天赋1:
处于疾风示现状态时,瞄准蓄力所需时间降低60%,同时风压坍陷的效果产生的风涡也能为命中的敌人施加降低敌人风元素抗性的效果。
天赋2:
在场角色获得烈风波的风元素伤害加成效果时,如果对敌人造成风元素伤害,还会基于珐露珊攻击力的574%,提高本次造成的伤害。该效果每1秒仅能触发一次。
天赋3:
在须弥执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。
命座
1命:疾风示现状态下,可以通过瞄准蓄力释放两次飓烈箭。
2命:元素爆发产生的赫耀多方面体,存在时间延长6秒。
4命:元素战技产生的风涡命中敌人时会为珐露珊恢复元素能量,命中一个敌人时恢复2点,每额外命中一个敌人恢复05点,每一个风涡至多恢复4点。
6命:在场角色获得烈风波的风元素伤害加成效果时,造成的风元素伤害的暴击伤害提升40%,且该角色在造成伤害时会额外投射一发飓烈箭,每25秒最多触发一次该效果。
新武器
90级攻击力:674
90级副属性:441%暴击伤害
普通攻击速度提升10/125/15/175/20%。
施放元素战技后的12秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升48/6/72/84/96%;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升96/12/144/168/192%,该效果每03秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至48/60/72/84/96%。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。
东花坊时雨
90级攻击力:510
90级副属性:165元素精通
攻击命中敌人时,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,使装备同名武器的角色对处于该状态下的敌人造成的伤害提升16/20/24/28/32%,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。
新圣遗物
乐园遗落之花
2件套:元素精通提升80点。
4件套:绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升50%。装备者触发绽放、超绽放、烈绽放时,上述效果带来的加成提升25%,该效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时依然能触发该效果。
沙上楼阁史话
2件套:获得15%风元素伤害加成。
4件套:重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升30%,持续10秒。
王者之心2点击试玩
原神中秋行和芭芭拉都是非常不错的角色,那么新手到底要培养哪个更好一些呢?希望下面这篇原神秋行、芭芭拉对比解析能帮到大家。
秋行、芭芭拉使用技巧详解
行秋是我爱的角色之一,特别是大腿,想想我就好了。(之前想写xp评测贴结果被从源头给gank了)
这个行秋,二测的时候就因为作为挂件的能力突出超乎了很大一部分人的期待,现在来看二测的最大的惊喜可能就是行秋了,这一波先抑后扬确实是厉害。
行秋本身其实是很多人没有特别期待的人物,因为水元素、单手剑,带着这两个标签的基本就算告别前台输出了,而他也偏偏不是前台,这波先天弱点完美避开。
二测的时候行秋的地位可能还不算特别(凯亚有锅),我觉得三测加上了重云之后,行秋才算达到了人生巅峰。首先重云提供了一个让近战前台普攻的输出环境,而行秋又给前台补上了一个生存环境,两者结合成了一个兼顾输出、回血、控制、剧变反应、抗打断为一体的上流输出环境。
现在近战人人都能带冰伤杯子打输出就是这个体系强大的体现。
而说到e技能的抗打断,这正是近战输出需要的。众所周知近战角色普攻每一段的倍率都不一样,而最后一击往往倍率最高,这个抗打断就是让前排打出这最后一刀的重要保障,可以说是补在了痛点上。
与芭芭拉相比起来,行秋e只会给自己施加一次潮湿,不会有后续反被怪和地图buff打出反应的情况,不会有内鬼问题,还能去除身上的阴火debuff效果。而剑仍然持续为怪附加潮湿,效果与芭芭拉相比不减丝毫,而e的两刀破火盾效果更是目前最高,大招的每一波连续剑都能卡在火盾进入反应冷却之前全部打出,是芭芭拉打不出来、别人更别想打出来的效果,火盾的克星。
回血效果前后没有成长,但优点也在这里,出道即巅峰,基础拥有自身最大hp24%的单体治疗,谁还没有个生命加成的圣遗物呢?而芭芭拉在对联机特化改造之后,行秋彻底成为了唯一不依靠打怪回血的奶,而且越到后期越重要,因为后期神像是完全不够的(重云两万四,行秋两万八,一口一个神像,完了俩人还有一个回不满),可以想象这个时候行秋站着等回血与别人找怪回血(甚至可能被打的更多)有多大优势。
命座一命直接提升本质核心,满命极大加强大招输出能力,大招的充能和输出循环问题也不大(特别是跟北斗相比)可以说极其优秀。
但这一切都建立在行秋的后台挂机情况下,站前台的话其实还是那个问题,单手剑,真的八行,或许永冻很香,但是没有重云就什么都没有,所以我更愿意把这两个人作为体系一起安利,单人的话行秋的兼容性还是差了些。
所以最后就是等重云的存活情况,如果俩人都没事的话,这个体系的缺陷在于对应木盾丘丘人以及冰元素生物,搭配的时候肯定至少需要有一个火角色(指锅巴或者卢锅巴),班尼特的考虑优先级不高(一整队的辅助),重云的一命穿盾效果在前期能一定程度的弥补缺陷,但中期打不过冰圣遗物的时间段不太好,因为这个被动是吃不到角斗士四件加成的,后期基本就是点缀。现在重云行秋队的短板主要出在其他元素上,香菱用锅巴的话会好一些,北斗三破之后也可以加入队伍做主普攻输出,但这个被动的具体效果我没有测试过所以不能确定(没错别的都玩过了)。
那么再说一下行秋和芭芭拉对奥兹加温蒂的适应性,我是这么理解的。
我首先考虑的还是输出循环问题,因为芭芭拉作为挂件只需要普攻完全没有充能和冷却的问题,本身芭芭拉的攻速也算比较快的(这一点上行秋大招对感电的的触发率还有待考证,三刀同时出现可能只触发一个感电,而在大招的攻击间隔中芭芭拉都基本能稳a三下),还有就是芭芭拉普攻的必中属性我非常中意,少考虑近战主要还是温蒂聚怪打不到,还有怪的位置上下浮动的问题,这一点我觉得是更优秀的,不过如果详细分析一下行秋和芭芭拉更多的是选择取舍问题。
在这个阵容里芭芭拉的大招充能极为稳定,所以在血量更高压的输出环境下(高级本常态)芭芭拉相对行秋可能会有更高的持续输出和生存能力。
而且这个阵容对于芭芭拉的培养要求极低,行秋大招能不能跟上如果没有面板充能效率支撑那么一定程度上还需要取决于怪的数量。
但行秋大招带来的输出也是不能忽视的,如果把所有角色都拉到满命来看,行秋配合能够更快的击杀怪物,满命大招直接添加大量伤害,如果单论伤害行秋本身并不下于奥兹的输出,这就导致行秋完全可以不绑奥兹,而芭芭拉只能绑奥兹。
而芭芭拉越往后就越侧重于生存,满命还能满血复活一次,容错更高(特别是你游这个畸形的怪物成长数值)。
如果是多人联机情况,那么芭芭拉相比行秋的自闭回血可能更好些,因为联机里怪会更强更扭曲,队友的命也是命。
谈到菲谢尔上场普攻这一点,带行秋的话我更想配置第四个人上场普攻,或者搭配一个重云上场超导减防,因为我个人看来菲谢尔上场普攻的时候除去行秋的大招单看菲谢尔这边的微弱输出几乎是没有收益的。
但这里跟菲谢尔带的武器就有关系了,我倾向菲谢尔带祭礼弓(刷冷却)或者暗巷猎手(无伤弓),老老实实后台貌美如花等cd,少一份升级普攻的材料以及少一份被环境弄死的风险,如果死了那么行秋很难救起来(上场等剑回血有二次死亡的风险,这方面芭芭拉直接后台拉血线更占优)
可以玩,零氪党体验极佳。 低精炼蛋池不如满精炼肝武,要氪就强氪。不氪金是黑魂。
1、月卡党体验极佳 ,大小月卡性价比最高。白嫖党建议至少买个小月卡,白嫖月卡甚至比中氪玩家还舒服 ;
2、一个月月卡就20抽了,三个月月卡60抽。每日60,三个月9060/160=3375。 这里就90抽了。还有半个月结算的一次深渊,深渊每个月至少可以20抽的样子。203=60 加起来150了。再来点活动,三个月180抽没问题。;
3、这游戏应该对月卡党好的离谱。因为除了月卡,其他的都太贵太贵了,可以说是压榨了中氪的生存环境的,而游戏公司应该不会放弃无氪微课玩家的,所以我觉得月卡党体验应该是最好的 。
扩展资料:
原神手游氪金点分析:
一、角色
角色是游戏的核心内容,原神本质上还是一款以角色培养为主的手游。二测中,能白的角色只有四个,主角,丽莎,凯亚和安柏。开局免费十连还送一个岩元素女仆艾诺尔。分别是风属性,雷元素,冰元素,火元素,岩元素。
少一个水元素的角色,水元素是相当强力的元素,水元素的芭芭拉是个大奶奶妈,水和冰结合还能够冰冻怪物。如果想凑齐全元素,目前看最好的方法就是抽卡了。
二、武器
原神的武器分为金色5星,紫色4星,蓝色3星和绿色2星。品质比较优秀的金色武器和紫色武器需要氪金抽卡才能出。