英雄联盟剑圣怎么克制邪恶小法师?

游戏攻略05

英雄联盟剑圣怎么克制邪恶小法师?,第1张

英雄联盟剑圣怎么克制邪恶小法师?
导读:注意他的控 别往边缘跑 会晕的,建议闪烁出去 在一个就是他的E 技能 擦亮眼睛注意点 一般不被控住 被秒的几率不高跟电脑打的话 堆法抗 自然之力 只要不被控住 易应该能杀小法 总结 还得靠操作 就是你Q使用的是否恰当 最重要的 小法E的

注意他的控 别往边缘跑 会晕的,建议闪烁出去

在一个就是他的E 技能 擦亮眼睛注意点 一般不被控住 被秒的几率不高

跟电脑打的话 堆法抗 自然之力 只要不被控住 易应该能杀小法

总结 还得靠操作 就是你Q使用的是否恰当

最重要的 小法E的技能 一定要躲 因为砸人真的很疼

作为一名从S3就征战联盟的老玩家看到有新人加入真的是一件非常高兴的事,英雄联盟可以分成三种玩家,特别会玩的,一般会玩的和不会玩的,不过我已一个联盟老将的经验给您提一点建议,新手的话不建议选一些特别秀的英雄哦,因为一个英雄很秀就代表这个英雄的操作难度很大,虽然您以前玩过类似联盟的塔防游戏,但终究每个游戏都有不同的点,还是慎重为好,在特别会玩的玩家玩个星妈,都能给你玩出花来,不会玩的,玩个剑豪都能被对面风女吊锤。所幸大多数玩家是属于那种一般会玩的那群人里面。在这群人里面,英雄基本上能玩的符合他的定位。那么基于能够正确表达英雄定位的玩家水准的情况下,什么英雄算英雄联盟比较秀的英雄呢?

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英雄联盟盲僧―李青:盲僧价位4800,它有几个皮肤很好看,龙的传人,神拳。我个人觉得盲僧是全联盟里最能秀的英雄了,首先瞎子拥有的优势点非常多,没有蓝条所以不用担心缺蓝的问题,Q的施法距离很远,而且可以位移的同时还能造成伤害,用来突进或者逃跑都是比较不错的技能。W可以作为保护技能也可以用来甘露,在回旋踢中W也是非常重要的一环!R技能是瞎子的灵活技能,所有非常秀的连招大多数都是建立在R的基础上,比如R闪、回旋踢、几何踢等!各种眼花缭乱的骚操作,算是精彩集锦里登场最多的英雄!

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英雄联盟疾风剑豪―亚索:亚索价位6300,亚索也有几款皮肤也很好看,西部牛仔,合金装备。自从亚索登录国服后应该是出场率最高的中单刺客了,首先拥有风骚的造型和比较幽默的语音包{哈撒k}等名言更是被玩家们模仿,从技能方面来看亚索也有秀的资本,比如亚索的E是个灵魂技能,可以说只要有小兵的情况下亚索可以无限位移还可以叠加伤害,Q可以叠加暴击和叠风,配合E也可以瞬间打出EQ的小爆发,常常对方打野在抓亚索时被亚索线上的无缝E然后接Q吹起两个被反杀,而亚索的操作空间也很大,比如Q闪、EQ闪都都是可以上得了精彩集锦的操作!

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英雄联盟暗夜猎手―薇恩:薇恩价位4800,皮肤有机款很好,skt的,巨龙追猎者,猎天使魔女个人觉得全联盟最能秀的的ADC,Q的技能机制可以打暴击伤害还可以打伤害,W带有真实伤害,{全联盟打坦克最快的英雄}E技能可以给予控制和击退,在后期也算是VN的一个保命技能,大招的配合R隐身可以加移速和攻击力也是VN在团战中可以秀的资本!相信当年皇族的AD选手Uzi的一手VN至今还在全世界的英雄联盟圈子里还有所影响吧!

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英雄联盟影流之主―劫:劫价位6300,皮肤也有几款很好看,源计划,skt。劫可以说是经常能够在精彩操作集锦里面能够看到的英雄了。w、r技能的移形换影和大招的不可选定,让他有了秀的资本,大招的堆叠输出,让他能够有十分爆炸的输出。留满能量,先R,然后破败EQ,追着A,A的时候可以根据对方的走位选择再R切换到影子身上来拉近距离,如果影子远,那就不换。E的cd比较快,一般来说打完前面的后面就接E。 W追人打伤害的话看情况,不要轻易交,别W过去追人,人追死了,自己也死了,用R来切入打伤害,W逃生比较合理。破败是个关键道具,在R的时间内破败的伤害是可以在R的2段伤害时加成的。

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英雄联盟放逐之刃―瑞文。瑞文价位6300,有几款皮肤很好看,花木兰,冠军之刃,兔女郎。我个人觉得瑞文这个英雄是真的秀,会玩的瑞文光速qa是基本操作,在高玩的手机,瑞文可以一瞬间打出超多段伤害,奠定团队胜果。有一套光速QA是瑞文的入门连招之一啦,原理上是用Q取消A的后摇,点击地板取消Q的后摇。操作起来就是A+Q+地板循环就可以啦。另外光速QA理论上是175秒打出所有伤害,我们只要在25秒内打完就合格啦。R闪三盾连,此连招的前提是带上巨像天赋,CD减到40%左右。连招是利用W提供巨像的盾,由于有减CD的存在,所以可以快速再打出E技能。连招操作是Q+Q+R+R+闪现+E+W+A+Q+A+九头蛇+E。瞬间提供三个盾。双技同发瑞文的双技同发原理是在E技能的同时,释放其他技能最后以Q技能结尾,都会取消中间技能的释放后摇。连招操作是:E+其他技能+Q。其他技能只有一个,可以是装备的主动技能。丝血反杀连招丝血连招利用W和第三段Q短暂的击飞,击杀敌方,此连招需要极高的手速。操作连招:E+R+A+Q+W+A+Q+A+R+Q+A。

英雄联盟九尾妖狐―狐狸。价位6300,也有几款皮肤很好看,偶像歌手,暗影妖狐,挑战者。狐狸的技能都是非指向性的技能,施法时玩家朋友首先需要练:好准确度,其次没有大招的狐狸单杀能录是很弱的,等有了大招时就是狐狸爆发的高峰期,大招可以拥有3段突进,很是OP。狐狸技能连招顺序:E先魅惑主敌人然后Q(这样可以增加狐狸Q的准确度)到敌人身前+W+普攻+普攻+R+Q+W然后R回来,连招是普攻也是很重要的,一直增加一点额外伤害,第二就是等技能CD,然后打出第二套技能。狐狸冥火连招:一般玩狐狸的玩家都会出冥火之拥这件装备来增加狐狸秒人的能力,那么狐狸带了冥火怎么连招呢,我们先来看下冥火这件装备的介绍:+120点法术强度,减少技能冷却时间10%,唯一主动:对目标造成基于目标最大生命值15%的魔法伤害,在接下来4秒魔法攻击将对目标造成额外20%伤害,60秒冷却时间。冥火这件装备不仅可以提供目标15%的魔法伤害,同时可以提高4s内狐狸的后续伤害,所有使用冥火后狐狸一定要快速的施放更多的技能力求打出更高的伤害。狐狸冥火连招顺序:先W+直接R突到敌人身前+冥火+Q同时+E魅惑主+二段R+普攻(等技能CD,如果有危险自己三段R离开)+W+R+回头Q(在最大距离Q可以迅速的打出二段Q的伤害)

出门装

出门装依然是推荐打野刀+5红药出门。老鼠打野要让人帮忙拉一下,这样可以进行快速的清掉野怪。饰品推荐是前期**,中后期换成红色。

第一次回家

第一次回家建议出一个红爪和速度鞋子。因为老鼠的gank能力不错,出一个红爪的话可以快速清掉野怪。然后去gank。

第一个大件

第一个大件推荐出灯笼,这个装备目前可以进行升级,可以说升级后的灯笼(烈焰之炬)不管是团战还是gank都可以提升老鼠的输出。

中期装

攻速或者防御鞋子+灯笼+破败。老鼠在中期推荐出一个破败,这样的话可以增加自己的生存能力,就算被人强突也不是很怂。

成型装

攻速或者防御鞋子+灯笼+破败+电刀+破甲弓+无尽。我比较喜欢纯输出装的老鼠,因为老鼠仔团战的时候相对其他ADC安全很多,而且双ADC对方不一定先突进你,如果需要的话可以考虑出一个春哥。

LOL英雄在打野时,如果离开野怪的警戒范围,野怪就会自动开始回血并返回原位,所以大多数英雄打野时都要承受野怪造成的伤害。

  无伤拉野的原理是,根据系统的判定,英雄处于野怪返回原位和攻击英雄的临界点时,野怪就会在两个点之间徘徊而不会攻击英雄,这样要想做到无伤打野,首先打野英雄必须是远程英雄,近战英雄无法做到站在某点不动而攻击到不停移动的野怪。

  但是这个点位要求极其苛刻,所以我们往往需要不停地造成伤害来迫使野怪(其实是系统)不停地认为有人在“打野”,同时不停地认为打野英雄已经走远了。这样我们让野怪疲于奔波的目的就达到了。从这里看,我们就必须需要一个拥有持续伤害的英雄。

  综上,一个有着持续伤害的远程英雄是必须的,为了打野效率这个英雄非ADC莫属,而符合要求的ADC有谁?老鼠毋庸置疑,被动的持续伤害是天生的。好运姐开W之后也是可以的。提百万在有E技能的情况下也是可以的。

  有红buff的ADC都可以,但是红buff还是得靠打野来拿,没有红buff以后,打野是非常伤的。

  为什么是老鼠

  前面只是理论的分析,但是从打野的实用性来说,老鼠是最可行的。

  打野我们需要考虑两点,gank的效率和被抓以后的逃生,像提百万和好运姐这种英雄野区控制力不足,逃生能力差,gank成功率低,所以果断被抛弃了。

  老鼠有潜行,有减速,有爆发,可以说进可以抓爆三路,退可以溜之大吉。

英雄联盟S10全球总决赛即将上演“顶上决战”,来自全球各大赛区的22支顶级强队,将向着S10赛季的最高荣耀,展开精彩的对决。咱们LPL赛区本次决出了新的四皇,TES,JDG,SN和LGD将代表LPL去捍卫属于第一赛区的荣耀。

然而LPL赛区唯二的S赛冠军战队,IG和FPX却在本赛季光速陨落,无缘世界赛。如果说FPX虽然经过了补强后,没有做错任何事情,只是实力不济被淘汰的话。那么IG就是因为自家的迷之操作,牺牲了自己,成全了整个LPL。

那么问题来了,如果你是王思聪的话,你要如何拯救现在的小IG呢?

恶搞不靠谱版

首先,立刻放走苏神!让他的Debuff去牺牲其他队伍,照亮小IG吧!其次,TES和SN有两个新AD看上去都不错,两个人年纪都不大,而且都能打。听说那个头比较大的,还能指挥。这两个人好好培养一下,正值当打之年,还可以保IG后面两三个赛季的辉煌。第三,赶紧练新阵容,如果要打五核阵容,那就是Rookie的辛德拉,加他的四个球;如果要打四核阵容,就是肉鸡的沙皇和他的三个沙兵;如果要打三核阵容,就是打Rookie的妖姬和她的两个傀儡;双核阵容,就不要想了,因为IG现在没有戟/把了。第四,把Duke从韩国召回当教练兼职上单,和Duke签订对赌合同,并要求他练版本英雄,随时准备将Theshy替换下来。再随便换个不喜欢鞋的打野,辅助已经满了,宝蓝首发,南风和Raheal轮换。

现实靠谱版

首先,解决资金的问题。现在网络上,都在流传王校长投资失败,资金链短缺才导致苏神恶意压价,放走了Jackeylove。因此,不管怎么样,新赛季首先要解决的就是资金问题。有钱了好办事儿,钞能力还是很好用的。其次,收回苏神手中对于一队的一切权利,让其负责青训和新选手签约。从苏神的抽卡红手来看,他抽卡的能力,还是可以期待滴,不能白白放弃了这么个经常抽SSR的欧皇。第三,找个能管得住Theshy的教练,并将要在比赛中使用版本英雄这一条,写进合同的补充条款中。第四,把IGY的打野和上单提上来,形成和Ning和Theshy的轮换机制,形成鲶鱼效应。打得不好,消极比赛,就给我下去看饮水机。第五,别把饭圈的那一套再带进来了。电竞比赛,菜就是原罪,没有成绩一切都是浮云。没有成绩只会营销的队伍,是走不远的(狗头保命)。

最后囧王者想说的是,IG这一代的选手,他们已经站到了成绩和荣誉的最顶点。因此对于这一代冠军选手来说,下个赛季最好的选择就是梦回S8,让IG重回巅峰。但是,如果Theshy要回国,Rookie要退役的话,那么王思聪只能期待IGY和自己的抽卡能力了。

如果你是王思聪的话,你要如何拯救这样一支“永不加班”的冠军战队呢?一起来聊一聊吧!

作为全球火爆的MOBA类游戏中的龙头大哥,英雄联盟可以说是当今最火爆的网络游戏之一。由于其简单易懂的游戏操作,明亮积极的游戏画面,丰富多彩的游戏模式,多重选择的英雄种类,紧张刺激的游戏模式,数以千万,甚至上亿的玩家投入到召唤师峡谷的战斗中。

而其中,最吸引人的就是英雄联盟里的英雄了。英雄联盟里有多达140种英雄。每个英雄的定位也不同,有射手,法师,坦克,战士等等。而其中,最受玩家欢迎的,就是那些最能秀的英雄。

要说起最能秀的英雄,大家的第一印象就是影子的教主---影流之主劫!作为中路的一代霸主,劫不仅有极其爆炸的伤害能力,来无影去无踪的优秀机动性更是他的代表。劫的W技能是释放一个影分身,再起启动就可以和影子互换位置。大招R技能是让劫变得没办法没有办法选中,然后释放一个影分身。

就是这两个影分身,让劫的操作变得一切皆有可能。团战时候,在将大招放给AD时候,立刻在远处释放一个W,待打出一套伤害后,启动W远离战场,如果对面AD没死,而其他人追你而来,启动R,就会回到AD身边,取敌将首级。往往对面都摸不到你,你已经将对面的主力输出给切死了。这一方面,当年让无数英雄联盟玩家疯狂的双劫对决就很好的证明了。而FAKER,则是由此开启了自己的英雄联盟第一人之路。

而在秀这方面能够说的上稳压劫一头的,恐怕只有大魔王FAKER的成名英雄诡术妖姬乐芙兰。和其他一般英雄大招R作为必杀技打输出伤害不同,乐芙兰得R是用来再次释放上一个释放的小技能。也就是如果你释放的是Q,激活R时候,R技能就变成了Q技能。乐芙兰得W技能与劫类似,是激活一次位移到一个位置,再次激活后回到原位置。而且,R技能释放的时候,可以创造出一个和本体一样的分身。别人经常会被分钟所迷惑。如果你能将R技能和W技能结合起来,那么你将是召唤师峡谷里最秀的明星。

我们经常看到这样的场景,乐芙兰在用自己的爆炸输出击杀对面英雄之后,遭到对面打野GANK,不慌忙的开启W技能拉开距离,在即将被对面抓住时,释放R技能,不但可以迷惑对手,让对手不知道该去抓谁,还能再一次来开位移。即使被识破了,又可以激活W回到原来的位置。

经常是,别人被你遛狗一样溜到墙的一边,你一套技能,又回到了墙的这边,保住了性命,溜之大吉。技术好的,还能表演一波强势反杀,让队友打出一串666。

上单的话,说实话,我一直觉得上单瞎子跟废人没区别,没错,前期爆发是很好,很灵动,很秀,但是既不肉伤害还十分的依赖Q,最关键,团战中想Q中对方C位一套秒掉的机会微乎其微。猴子打盲僧怎么打,对线期论及消耗能力,猴子是有优势的,尽管在爆发上猴子不如瞎子,但是对线期只要走位小心不轻易被瞎子Q中,一点压力也没有,最关键,瞎子无法压制猴子,线上瞎子压不住猴子的补刀,等于慢性自杀!猴子到了后期团战中的作用完全不是瞎子能够比拟的!至于打野,瞎子在野区的强势不是一天两天了,猴子在野区遭遇盲僧,只要不被Q中就万事大吉

到处走,不要老站在一个地方给他有机会用Q搞你,他的夹子不要在他在的时候踩,他会趁这机会Q你的,当你追他的时候,要小心他的E,减速减的很恨。还有,他6级后别没血冲上去,小心他直接开大秒杀你。如果他已经瞄着你了,就跑到草丛里,他就打不到了。他的大很疼的,这是他的秒人计,千万要小心。还有,女警是ADC里射的最远的,你上前补兵的时候他一般会点你,要小心,最好事永远程英雄,就不用担心这事了

坑也是有人权的,为啥一直让她玩辅助?

一、坑简单解释就是水平差,拖团队经济后团的玩家,也可以指故意送人头,掉线的玩家,坑就是己方失去优势的玩家,与坑相对的称呼为carry,比如中单carry,意思是指中单玩的很,这把能赢主要是他带的节奏,每个玩家都是从最初的坑到最后的carry的, 游戏 水平本来就会随着玩的时间还不断提高,所以遇到坑很正常。

二、下列方法可以避免自己脱坑

1、不要送人头

永远不要送。送人头是没必要的,这只会不停送钱给对面最后导致他超神。别担心,如果你不知道我的意思,余下的部分会帮助你如何不送人头。请接着看。

2、防守型 游戏

如果你是新手,请尽量防守。而这恰好是新手最容易犯的错误。留在塔附近打钱补兵比你冲到队伍最前面补兵然后死掉要好的多( 游戏 初期)。前期不死要比你拿个把人头有用的多!

3、从易入手

选择一个简单的英雄。当你看英雄资料的时候,请记得“困难”这标签是告诉你这个英雄不容易上手的。别忽略这个!作为一个新手,如果你遵循了这些准则你会获得更多 游戏 乐趣。更困难的英雄想杀人就需要更高的操作和对 游戏 的了解。

4、远程优先

选择一个远程英雄。有些人可能给不会同意,但是最简单的英雄一般都是远程。如爱射,annie,轮子妈这些。她们可以让你在远处从容对阵你的对手并且给对方骚扰。当然这里也有一些可以吸引新手的比较简单的近战英雄,像nunu这样的。

5、不要SOLO

跟别人一起走。这里有3条线,5个人,这意味着必然有人要solo。如果你是新手,你不需要solo带来的高等级优势(2个人走意味着2个人分经验。。)除非你很擅长这个英雄,不然不会有什么好处的。

6、先玩一下教程

听我说,先玩一下 游戏 的教程。如果你还不知道这个 游戏 的规则就加入公共 游戏 的话,这对你来说是不公平的。就算你玩过dota,这个教程仍然值得你一试。他会教你一些基本动作,草丛隐身(这个功能dota里没有的),混线,推线,等等。

7、选择装备

装备--开局带一个回蓝的装备。有人可能觉得这个不适用所有的英雄和场次。这是真的。但是作为一个防守型的新手,你需要蓝来更多的用技能骚扰对手。5回7蓝的那个东东是开局非常非常好的东西。如果你对面法系多,你还能把它转成一个圣杯,才500g。除此之外,系统推荐装备也是很好的选择,它们对你的英雄来说总是不错的,你可以看到,这些装备里有的是防御的有的是进攻的,你可以根据自身风格来选择不同的装备。需要注意的是不同的鞋子对于每一个英雄都是很重要的,强烈建议你尽快的购买并升级鞋子。

8、了解塔的仇恨机制

新手最容易犯的错误(而且总是导致死亡)就是不了解塔的仇恨机制-----对面的塔怎么选择目标。你要知道,如果你打了对面的英雄,塔会立即攻击你。除非敌人很弱而且你血很多很有信心能抗住塔,否则请千万不要在塔下攻击对方英雄!!当然了,你的队友可能有很多方法可以在塔下杀人,但是你别这么做,除非你已经脱离了菜鸟这个阶段。

9、小怪(利用她们)

利用好你的小兵。小兵会一直刷,他们只会按照固定路线一直前进然后攻击路上遇到的对面的小兵啊塔啊英雄啊什么的,你要和小兵一起走。在 游戏 前期你永远也不要越过你的小兵。小兵会为你做很多事,如:他们可以挡ashe的齐射。躲在小兵后面会让ashe这样的英雄更难骚扰到你。小兵有碰撞体积,这意味着如果敌人要打你,他会被迫绕兵。如果你玩的是远程而敌人是近战,站在兵后面是非常好的阻止对方打你的方式。

总之只要你不嫌弃她,她玩啥都行,你都水平够高她呆萌(// //)再坑也没事,最后提前祝大家新年快乐,大吉大利。

在英雄联盟中是有五个位置的,一般除了辅助位之外的位置都是需要打出自己的优势才能更好地和队友一起走向胜利。

但是如果说我和朋友们一起玩,但是队伍里有一个坑的话,我个人还是比较希望他在辅助位的。因为辅助位在 游戏 前期只需要保护好AD在下路的发育,后期还能尽可能的支援队伍,在 游戏 的进行当中也要开阔一下地图的可见视野。

而在辅助的选择上,我也比较建议他选择软辅型的英雄。就是大家常说的:风琴露娜星猫。软辅类的英雄基本上就是给队友加血加盾保护一下,并没有开团的作用。在打团战的时候也尽可能的躲在队友的身后,给予队友支援就好了。

如果说到要推荐一个准确的英雄的话,我觉得琴女比较好。因为琴女的操作还是很简单的,Q加上被动打在敌方身上,W范围性的回血,E范围性的加速,大对准敌方直接定身,这些操作其实脸滚键盘都可能实现。不知道大家怎么看呢?

我想大部分人看到这个问题,想回答的坑位置一定是辅助位。我刚开始看到想到的也是辅助位,但是思考了一会,如果非要选择一个坑位置,我想我不会选择辅助位置。

个人觉得辅助的位置虽然说不能够打出很高的伤害,但是辅助位是跟AD位一起的,唇亡齿寒的道理都懂吧,一个好的AD是必须有个好的辅助来保护,辅助输出的,前期对线还好,一到后期团战,AD位没人保护,那还何谈打输出了。

其实要说非要有一个坑,那得看坑到什么地步,假如是那种对线打不过,补刀不是落后太多,不送人头,知道猥琐发育的,我觉得在哪个位置都能打,因为毕竟这是五个人的 游戏 ,其中有一个,坑了,只要是团战中能发挥一定的作用,不一定输的。

在假如是那种崩的特别厉害,人头比,补刀,对线,彻底崩了的,这样的话,我会选择给上单位,我个人感觉,上单位彻底崩盘,打野就可以不用管了,管管中下吧,要是中下也崩盘了,那点了吧。那还玩啥啊。退了吧。一局 游戏 中,还是会有优势路的,打野管管优势路,把优势拉大,拉到绝对的大,对面见你就跑哪种,那这样 游戏 还能继续往下玩。大部分的上单基本上都是功能型上单,坦度高一点,或者是那种开团型,要不就是切AD的,非要选择崩一路,这个我给上单。让其他路打优势,不管是中路优势还是下路优势,在团战中都能发挥出最大的效果,上单就算抗不住伤害,能开团也行啊,那毕竟还是有4个技能的,扔出去两三个的,打手控制或者减速总能做到吧。在大型比赛当中,也有上单崩了,打野帮其他路,最后赢得比赛的,ig就是有一场就是典型的例子,剑魔。朋友们就得说了,分谁玩是不。哈哈

纯属个人意见,个人感觉。上路崩了,还是能够玩的。对不起广大的上单玩家了。哈哈哈。

如果你打lol队里必须有个坑,你希望他在哪个位置?

说到这个问题,很多人都会异口同声的说:辅助位,但我却不这么认为,我会将他放到上路位,原因如下:

1位置重要性

上单相对于辅助来说,其实没有辅助那么重要,因为辅助需要把控每个阶段的视野和敌人的位置。英雄联盟视野一直是胜利的关键所在,只是很多人都忽略了这一点,在看比赛的时候,很多时候会听到解说说“哪哪队抢占大龙或小龙视野,可以先动,对面还不知道这边已经开打了”等,可见视野在英雄联盟中非常重要,而做视野的位置正是辅助。反观上路,你虽然坑,但只要不是送,等打野和中路过来帮忙,就不会有太大的问题。

2增加朋友友好程度

我在英雄联盟技术水平算中上水平,但有时也会有一些刚接触不久的朋友,找我一起打,不过当然是一起打匹配。这时候我不会指定他选什么位置,也不会让他选什么英雄,既然是一起玩,当然要玩的开心才可以,如果硬要我推荐的话,我会推荐他去上路,因为上路作为一条单人线,是提升个人实力的良好渠道,既可以学习对线技巧,也可以练习补刀,何乐而不为呢。与此同时,自己的水平也可以相继提高,因为他能养出“爹”,那你就要想如何把这个“爹”打成“儿子”,能赢最好,不能赢也都开心。

以上两点就是我认为坑应该去上路的原因,玩 游戏 就是为了开心,如果旨意让她/他去打不喜欢的路,反而友谊的小船可能会破裂,一起开心,才是玩 游戏 的真谛,你们说呢?

如果团队里必须有一位玩家水平较低,你会选择哪个位置?

就我个人的看法,目前版本ADC这个位置水平低一点没有太多关系。

可能大家都看出来了,这个版本并非是下路的版本在玩ADC的时候无非就是两种情况,第一种队友优势,我们跟着队友后面就推完了,第二种就是队友劣势,后续我们不管怎么carry也很难扭转战局。

下面老丁给大家分析一下目前版本的各个位置。

这个版本是一个上中野的版本,尤其是上路非常关键,因为从 游戏 以及野区经济方面来算,打野对于上路的辐射程度越来越小来。

毕竟这个版本的小龙非常关键,如果我方打野在上路暴露位置,那么后续对方打野就会第一时间往小龙处走。

如果因为gank上路导致小龙丢失,那么后续的亏损会非常之大,所以上单选手必须要尽自己最大的努力把对线打赢,这样才能更好的打赢后续的小团战,提供团战功能性以及坦度。

其次就是中路了,目前版本中路的英雄优先级比较扭曲,因为版本高胜率英雄多是一些非常规中单,比如说克烈、炼金或者说兰博,因为他们的推线能力很快,后续可以在没有兵线的时候,去下路支援,从而提升小龙的掌控权。

所以中单选手一定要对节奏有自己的把控,目前版本我们提到最多的一句话就是“对抗性”。不管是中野对抗性还是上野对抗性在 游戏 的前期都显得格外重要。

所以这两个位置还是需要能C的玩家来使用比较好。

而打野位的重要性不用我说大家都明白,这个版本打野位非常的累,因为队友多不会围绕着打野来进行 游戏 ,而是在找自己的节奏。

这也使得我们上面说的中野、上野对抗性一直体现不出来,导致野区没有办法打出优势以至于很多打野的强势之处都没有办法体现出来。

换一句话说,如果打野没有节奏或者说菜,那么这一局 游戏 前25分钟己方就基本上没有多少优势可言就。

最能打出压制的位置:辅助位

随着时间的推移,其他位置的玩家水平在不断的靠近,唯一一个能够轻松打出碾压效果的位置,就是辅助位了。

毕竟这个位置是一个大家在玩匹配的时候,都不太愿意去打的位置,不过在 游戏 中辅助位的碾压对于团战以及节奏的影响非常之大。

举个例子,比如说敌方辅助是一个打了700场的钻一老锤石,而我方辅助是bug那样石头人,就算两个玩家的段位差距不大,英雄所能打出的效果却大不相同。

锤石可以在前中期带动节奏,找到机会配合打野完成击杀,后续团战不管是保护还是说先手都能做出事情来。而石头人只能在对线期Q技能消耗几下对手,后续团战最多释放个R技能来个先手。况且石头人是辅助,经济以及经验都是要比其他位置低的,大招伤害不会毁天灭地,身板也不会特别的硬。

至于ADC位置,随便选个能混线的英雄就好,拿个大头打线中期用RQ推塔或者说用EZ在远处Q补刀,再或者用轮子妈努力推线就好了。

反正只要线上怂着打,被对面压补刀在50个以内,后面团战跟着其他路往前走就行了。

如果队友坑那让他去打上单就稳了,选出以下英雄做个工具人岂不美哉!

为什么说让他去上单呢,因为上单位在前期很少有人关注,打来打去也就两个人,这时候让他选出奥恩这样的坦克英雄来对线简直完美!

对线出肉只补刀,还能在线上买装备对面根本没办法击杀,打团的时候放个大招不管能大中几人吓唬一下也是好的,然后就往人群冲放技能挡伤害就够了!

在不行到了14级后还能给队友升级装备,让队友输出更高,自己躺的更轻松再好不过了!

现在的铁男简直就是坑坑的不二之选!

去上路对线如果打不过,那就出肉出护甲/魔抗,对面推线进塔就反推,对面控线就站的远远吃经验,兵线过来继续补刀,其他就不用管了!

然后就是打团的时候身先士卒就行,对面谁强拉谁,出一身肉就算打不过也能扛很久等他出来团战也就结束了!

最后就是上单位的老混子石头人啦,在队里有坑坑让他拿石头人去上单就非常正确了!

如果对面是AD英雄让他出一身护甲血量装,是AP那就堆魔抗,线上打的过就打,打不过就吃经验,只要有大招就行!

在打团的时候往对面后排,或者人群中放大就行了,然后追着对方C位输出就妥啦!在坑的玩家使用石头人做到这样也就够了!

中单位作为团队的主C对操作和意识比较看中不可选、打野位需要对团队的节奏和野区资源掌控不可选、下路AD和辅助随便坑一个都会炸裂不可选,总结下来就是上单最完美!

辅助,说起来,我玩英雄联盟已经6年了,六年来,虽说各个位置都有玩,但玩的最多的还是adc位置,其中,VN是我的信仰,也是玩的最好的一个,其他的adc也还行。为什么说辅助,以我作为一名资深adc来说下原因:

第一,辅助老吃我兵,吃我兵也就算了,还老送,老躲我后面,这。。。当然我说的是低端局。

第二,辅助辅助,吃的资源少,死多几次也没太太大关系,别乱带节奏,其他位置不太垃圾,翻盘机会还是很多的。

第三,很多开黑的人,怕自己坑别人都是先玩辅助教练手感,因为其他位置你太坑的话会被人骂,到时候影响比赛心情就不好了

很明显辅助 而且现实中又不是没是没带过菜鸡没带过妹子上分 虽然嘴上不说 但身体很诚实早已给了答案

首先判断一下各个位置发育起来所产生的影响。

上单:会玩的上单往往能够迅速的滚去雪球,在压制对方上路的同时,对于对方上半野区也会疯狂的压制。如果让现版本对面上单肥起来,要么伤害极高,要么又能坦又能输出完全没有办法。

打野:打野是前期节奏的带动者,如果是打野不会玩,后果特别严重,比如大波兵线被你控塔,已方打野过来抓,要么亏大量闭兵对面被抓死,要么被对面依靠兵线双杀单杀。不会玩的打野控不住龙,野区视野全黑, 游戏 根本无从下手。

中单:发育型中单,不会玩被对面杀爆后期无法提供伤害。节奏型中单,不会玩被对面杀爆前期没有节奏,后期废物英雄一个。但是会玩的前期中单,压制不住对面也会疯狂的带双路节奏,使上下路起飞。

辅助:有人常认为,辅助就是一个挂机,辅助玩的好不好,大程度的觉得下路双人组是否打爆对面,还有后期的团战开团,控制,保护队友,会玩的辅助总会抓住好的时机,所有辅助一定要会玩的。

AD:除非大后期,AD接管比赛很少,就算对面ad发育再好,我方强势上单,刺客中野都会一瞬间让对面AD去世。。。

嘿嘿,我感觉这个坑放到打野位吧。至少不会补兵没关系吧,能把野怪打死就行。不懂支援抓人也没事,其他位置能单杀就杀,杀不了也别冲动。打野可以不用杀人,梦拿两条大龙小龙就够用,这点要求不多吧,不能说打野非得坑到打个红怪还得丢了命,那就不能玩了。那不叫坑,那是井。

别的位置相比就太重要了,辅助是我们视野和生命的保障,一个好的辅助可以占 游戏 输赢的一半。射手,我们的输出机器,这个不用辩论。中单,控制敌我双方节奏的致命点。中路不蹦 游戏 最少多玩十分钟。

队伍抗压能力强弱,那得看上路了,能打能抗,能传送,完美。上下两路不坑,野区不会沦陷。所以我感觉打野可以坑点,最起码不会影响 游戏 基本进程

谢谢大家。