谁知道梦幻西游龙宫的属性点怎么加啊!急求!

游戏攻略06

谁知道梦幻西游龙宫的属性点怎么加啊!急求!,第1张

谁知道梦幻西游龙宫的属性点怎么加啊!急求!
导读:龙宫的技能100%命中,伤害是法系第2高的。本身是仙族耐成长高。想防御高加耐,想打的多加魔。不要加血。因为魔耐双抗就够了,能保住血,PK的话有宝石顶临时血也不少,不怕固定伤害。不要听别人说加1血血多,有不少血,他们自己也不太清楚,那叫模糊概

龙宫的技能100%命中,伤害是法系第2高的。本身是仙族耐成长高。

想防御高加耐,想打的多加魔。不要加血。因为魔耐双抗就够了,能保住血,PK的话有宝石顶临时血也不少,不怕固定伤害。不要听别人说加1血血多,有不少血,他们自己也不太清楚,那叫模糊概念。总是以为加了1点就什么多了。只有耐力够了才能加血,不然防御低血多也不够打,耐力高了1下少几十,100血。被1回合内多次攻击就显出优劣来了。

东方明珠参加过服战的龙宫这么加3魔2耐。这是保持高灵力中等防御,还是挡不住全功门派的攻击。也可以2魔3耐,这样是高耐力中等灵持久伤害输出的。梦幻是回合制,这样很有优势。

也有全魔的龙宫,也很厉害。但舍弃了高防御有点可惜。但秒起来很厉害。生存就很差了。网上有满级龙宫的属性图,全魔的,魔耐,魔耐血的都有,你自己看看吧。

像3魔1血1耐是不好的,各加1点什么都不强,那些人说的时候还说龙宫耐好,加1点耐,加1血血多,只是想当然。其实他们根本不清楚。要强1项属性至少得加2点,就是中等的强度了。3点就是高的了。5点则有点不必要。因为对方最多加5点,你加3点相应的抗性,等于他只有2点了。他要是都攻击防御就弱,很容易打死他。

梦幻是允许高防的,你建个小号5耐看加几点防御,5力是几点攻击。防御比伤害高。物理攻击计算差不多就是伤害和防御的代数和。但是不会有负的,最小是100左右。伤害防御差得多有2种情况,一种是在基础伤害上能多打很多血(好像叫破防),一种是只打1点,几十点。月亮1级加12点防,玛瑙1级8点伤害,可见防御可以高过伤害的。5耐的话就比5力多出100多属性了。但是魔法防御上,就是灵力差了。如果用灵力攻击的就更不能这样了。加魔有3个作用,1是魔法多少2是灵力防御,3是灵力攻击(如果有灵力攻击法术的话,没有就不能用灵力攻击了)。

3魔1耐1体

(1)龙宫本身法防较高,所以加点的时候可以考虑加1点耐力增加护甲。

(2)3魔的龙宫输出能力也是非常不错的,配合自己的助战,至少在剧情和抓鬼都绝对有人要。自己单刷秘境的话,1体1耐也为生存提供了保障。

(3)这是平民玩家最稳妥的加点方式,生存能力很强,输出只能说不弱,这是很适合平民玩家的。

具体方法:

加点一、5魔

5魔加点保证高输出,4颗舍利子和高伤武器加上满修,龙宫的输出也是一流的。鞋子的宝石我建议加速度,在pk中要守尸也不要太慢,不然对方血量补到你无法一招秒那就好玩了。血量和魔法可以靠强身和冥想来补。冥想前期50级差不多。

加点二、4魔1耐

魔点本身就有加一部分的法防,再加1耐能很好的把物防提上去。在修上建议先升物防再升法防,对于抗封的话,有些人是选择不升或者升一半,到4级左右(普遍等级65时)。比5魔少了70法伤(一个临时符的差距,临时符加40-70左右),但是多了154防御,适合平民。

加点三、4魔1血

在本身宝石、等级、点修等的加成后继续加血量,更易生存,不容易被对方秒,如果暴击的话,一下还是可以挡的住。

  梦幻西游龙宫怎么加点

 梦幻西游仙族的各类属性的加成

 1点体质=45血+03灵+01速度

 1点魔力=07灵+35魔法

 1点力量=05伤害+17点命中+04灵+01速度

 1点耐力=166防御+02灵+01速度

 1点速度=07速度+1躲闪

 其中对于龙宫而言,主要加点集中在魔力、体力、耐力这3个属性上。

 2魔2耐1体加点(不推荐)

 优点:极大程度的发挥了仙族的耐成长高的'优势,有非常强大的生存能力

 缺点:如3魔加点一样,2魔加点使得LG的输出能力显得非常弱

 该加点主要玩法:难度挑战任务,1V1PK

 4魔1体/耐,平民玩家的首选加点方式(强烈推荐)

 优点:输出可观,做任务不输5魔加点同门

 缺点:作为最合适平民玩家的加点方式缺点近似于无

 PS:我更推荐4魔1耐的加点,作为仙族加耐的收益大于加体的收益。

 该加点主要玩法:各类任务

 暴力的5魔加点是现在的主流加点模式(推荐)

 优点:输出高,做任务给力

 缺点:较为脆皮,难度任务需要依靠强力的装备以及队友提供存活能力

 该加点主要玩法:PK,各类任务

 3魔1体1耐的加点方式(推荐)

 优点:因为体耐都加了,使得LG的生存能力大大的提升,对于“贫民”玩家来说,是一个指的考虑的加点方式

 缺点:输出能力较为不足,如果没有强大的装备支持,任务时会显得力不从心

 该加点主要玩法:适合难度任务

标准LG 4魔1耐 或3魔1耐1血

LG就是靠法术混的,没蓝了就是废物,你要是不加魔我得佩服你了

加魔的同时,灵高,所以法术防御也高,则这时需要加耐来弥补物理防御比较低的缺陷

如果你觉得你的血太少了,升级时可以适当加些,没有必要按照一个加点死死的这样加,例如你到了100级,觉得血太少,完全可以升下一级的时候全加到血上

龙宫——法术攻击门派

是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。

总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。

龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。

龙宫不要加体质,仙族在体质方面成长太低。即使加1点体质也不可能在练级和群P中对保命有什么好处。单P就更别说了!

4魔1耐的加法从梦幻公测一直到现在都是最主流,最保险的加法。

因为龙宫的特长就是冲级快,而且龙卷雨击并不是按技能等级伤害,所以龙宫不能像普陀那样只靠冲技能就能增加法术伤害。所以分出加灵力的点数去加体质是不明智的。

4魔1耐的加法可以保证你练级时有充足的蓝,这样的龙宫加任何练级队都是绝对受欢迎的!(当然,你如果练龙宫是为了去PK,那我就无话可说了!龙宫在PK时的惨状也不是出现一次两次了)