LOL打野攻略

游戏攻略07

LOL打野攻略,第1张

LOL打野攻略
导读:打野好处在于给一条路让出经验和金币,并且自己可以获得属于自己的金币和经验,由于自己身在野区敌人很难知道你位置,你可以轻松GANK任何一个没有带眼和推兵线的敌人。如果你是打野对面没有打野,如果控制好刷新时间,对面的BUFF取走也是对对面的一种

打野好处在于给一条路让出经验和金币,并且自己可以获得属于自己的金币和经验,由于自己身在野区敌人很难知道你位置,你可以轻松GANK任何一个没有带眼和推兵线的敌人。如果你是打野对面没有打野,如果控制好刷新时间,对面的BUFF取走也是对对面的一种压制。这是一种强大的战略,有无打野给对面的压力差别是很大的。

  打野的重点:效率、生存恢复力、GANK能力。而这叁个的重要性比应该分别占50%、40%、10%。

  我们可以看到效率占有率是最大的,这也就是很好的说明了为什么不能是个英雄就能去打野,打野也是一个竞速比赛,如果你不能快速清野意味着你不能快速升级,就会比线上玩家升级更慢,假如对面是一个打野极快的选手,说不定你2级的时候对面已经4级了,然后当他侵入你的野区收割你的野怪时你只能眼看着甚至交出你的人头。

  其次是生存恢复能力。如果你效率确实很快,却没有恢复能力的话,你拿什么资本去GANK没有血不是等于去送么如果打野时你的生命值一直处于低下阶段,很容易被对面打野选手一波带走。所以效率和恢复能力是打野最重要的基本要素。不过效率比重要比恢复力大些。所以如果你恢复能力很好,即使效率更差点也是可以打野的。恢复力可以从很多地方获得,首先**符文13护甲,和出门1布甲5红药出门是肯定必须的,天赋上也需要点出打野必备的点数。即使你的英雄并没有恢复能力,但这样最可以最大化强大你的生存能力。假如英雄自带的恢复技能最好,比如有些英雄技能可以产生护盾啊或者自己加血回血之类的。

  比重最小的则是GANK能力

  可能有人要吐槽下,GANK比重这么小,不GANK的打野还算打野么

  这句话说得没错,但是我现在说的是打野英雄需要的叁要素的比重,并不是说的打野需要做的事的比重。

  如果你要打野,打野效率或者生存恢复力是必须要有的,大部分拥有效率很快或者生存恢复力很强或者两者兼备的打野英雄都带有一个控制技能比如昏迷减速恐惧,有这些技能当然是最好的,但不是每一个英雄都有GANK技能比如龙女野兽,他们清野速度极快属于一种反野英雄,一般GANK能力弱的打野英雄他们的打野效率或者生存恢复力总会比GANK能力强的要强很多。打野最重要的还是效率和生存恢复力,所以我们满足这2个就好,GANK的时候只要队友有控制技能并且协力配合,并且你自己带虚弱,也是一样GANK的。当然效率快生存好GANK强的就是野区高帅富了,不过前提你也要配合队伍配置。

  打野需要的召唤师技能

  打野必备惩戒,因为效率比重最重要,所以惩戒是打野必备的技能。极快的清野速度可以让你侵入对方野区压制对方经验和财富以及给线上压力。中后期抢小龙大龙也是需要惩戒的,如果你打野不带惩戒,或者不清楚惩戒的伤害,表示你可以不用打野了。(小提示:惩戒可以被法吸,如果你有法吸的话,早期好好利用这几十血也很不错。)

  另一个技能则变化多样,如果对面爆发太高你要保护线上的人安全则带治疗术;如果你是一个需要人头才有优势的则带点燃;如果你是一个没有GANK技能的则带虚弱;如果你随时要支援或者带线偷塔则带传送;疾跑、闪现因人而异,但我不是很推荐。 奇葩一点可以带洞察,适合反野英雄,这是一种威慑力。

  现在说说我们打野的时候应该做什么

  打野不能无所事事,我们需要做的事的优先级应该是 GANK > 顶位 > 控龙 > 控BUFF > 打野 > 反野。

  GANK是打野最重要的,如果你扎进野区从不出来,请不要打野。这里的GANK不仅包括偷袭,还包括团战。

  顶位是假如队友残血了或者实在被压制严重,这个时候就需要你出面来支援。

  控龙是要建立在下路的协助的,如果你打算自己偷龙则一定要在龙那里插真眼排对面眼,如果你下路GANK成功并且其他线安全则可以迅速拿龙,控龙是很重要的。前提GANK成功或者没得GANK,线上安全不说还得确保对面没眼。

  控BUFF也是很重要,要坚持我们的就是我们的,你们的也是我们的塬则。最好要把各种BUFF维持在己方APC、ADC身上。

  如果上面4个都完成了或者还不能做,那么就老实打自己家野吧,打完了去侵入对面野区就行了。

  打野的顺序一般都是 蓝胖开始,然后叁狼、幽灵、红蜥蜴、石头人、GANK。最好有队友帮你拉一下,可以节省1-2瓶红药。也可以让队友帮忙打叁狼然后拉蓝胖打,这样确保最大效率。

  也可以是石头人、幽灵、三狼、蓝胖、直接去对面野区

  也可以是直接红BUFF GANK 开局。

  总之如果你要打野,灯笼是不二之选,效率永远最重要。

  每次开局一定要有队友保护,被抓就是送一血。

  打野记得带眼,控野和保护队友都是很好的。甚至买真眼先知来排除对面眼给对面压力。

  打野注意事项:

  如果你的英雄线上能力弱,是肯定要打野的。比如剑圣,龙龟,阿木木。

  不要打任何线上的小兵,前提此线没有你的队友。经常有打野玩家GANK不成就A人家的小兵,A完了就去野区了,导致别人好不容易控的兵线就那样过去了。

  告诉你的队友不要推兵线,推兵线意味着你无法发育不说,他们自己也会被GANK。如果对面喜欢推兵线,请不管有眼无眼果断GANK之。

  不要扎进野区不出来,GANK是最重要的,不然你打野无意义。

  你身上双BUFF的时候让队友先上,操作一定要慎重,不然GANK不成还送BUFF会对你的队友不利。

  排位的话,一定要BAN对你们队伍威胁或者对你这个打野有威胁的英雄。举例:如果对面BAN了蝎子,你不BAN盲僧就是笨蛋。

一般都是从下往上打,然后抓上,这是最简单的套路。

那么根据你最擅长的两个英雄,我可以提供给你你一些思路。首先 你要根据出生点决定打野路线,你擅长的都是野区作战能力很强的英雄,那么这就决定了前期你是具有主动权的,也就是说你可以决定反野还是清自己的野。以红队为例,保守点打,你就可以从蓝开后在红buff处插一个饰品眼,然后去打F4或者石头人 ,这时候如果你看得见对面打野来了就可以在收完小野的同时让队友来包夹,这样就可以进入自己打野节奏。如果对面没来,你就可以继续收掉红buff顺利到三开始gank;如果激进的话,就可以多兰剑出门红开后去对面蓝buff插一个饰品眼,然后蹲在河道的草丛等对面打野去打,如果正好碰到对面打野去反你红,那么就可以开干了,相信多兰出门的你可以轻松拿到一血。

其次就是gank思路,你需要在BP和读条时就明确这把哪条路是优势路哪条路是劣势路,如果是优势路,你就可以选择反蹲,而劣势路在尝试一两次失败后就要果断放弃,让队友自己猥琐,转而继续帮助优势路,这是尤为重要的。因为打野的节奏和经济在前期也是很重要的,帮优势路不仅能扩大雪球效应,自私点说还能帮助自己发育,但帮劣势路不仅可能失败,甚至有可能吧自己搭进去,尤其是像你玩的瞎子螳螂这种雪球效应特别明显的英雄,一定要记住这一点。

纯手打,希望对你有帮助,望采纳~

回复楼主:

人马打野肯定是先主怪,不管是f4,三狼还是buff,都是先打主怪

打野技能加点就是主Q副W,E点一级

Q主输出,W有范围吸血效果,清野主要靠W的回血来提高续航能力

出装纯肉就行了,人马的犀利之处在于团战的巨大贡献,中期补上五速鞋附魔家园卫士,开了E能飙到1200+的速度,,,,,,回家之后几乎几秒钟就能回到线上

符文建议配半肉AD通用,红色甲穿,**固定护甲,蓝色魔抗,精华攻击

或者喜欢的话,精华可以配移动速度,不过那个真心很贵,,,

天赋只有21级的话,打野建议全点在攻击上,物理流分配就可以了

理由是二十级的匹配,队伍不成熟,该抢人头就抢几个吧,自己能崛起比指望队友靠谱多了,,,

没贴图,真的需要请追

如有疑问欢迎追问

英雄联盟刷野在3分钟左右算是快。

选手要选择打野英雄最先蓝开,清理完蓝buff、三狼、魔沼蛙,再绕过中塔去红buff野区清理掉F6后停止计时,通过开局到清野的时间统计后即可完成比赛流程,最早,选手NING用盲僧在这样的规则下,打出了2份58秒的成绩,大司马老师紧随其后打出了3分钟,仅比宁王慢了2秒。

刷野攻略:

王者玩家的刷野路线是这样的,红BUFF(或者蓝BUFF)+石头人+任意野怪,这样只需要刷三组野怪就可以到达3级,大部分打野英雄在三级的时候都有较强的Gank手段。

如果是下面红开的话,可以打完红拿石头人然后5鸟,三级之后选择抓中,因为这条线路是最短的,最适合的就是gank中路了,中路一旦前期获取优势很容易带起来。

螳螂新野区打野顺序推荐:如果在紫色方的话可以选择魔沼蛙起手,然后打蓝,之后去选择打红,先打魔沼蛙获得毒菌之礼buff可以增强你的清野能力。如果是蓝色方,推荐石头人起手,先石头人获得铁拳之礼buff增强清野能力,之后打红后可以选择gank,没有状态回家购买装备,上线继续打蓝。打完第一个buff以后查看中路有没有gank机会,没有直接回家出装备,迅速赶往野区刷第二个buff。

流程。 蓝或红---------- 蓝开, 蓝色方 野怪一出就惩戒 上单有保护技能比如石头人的被动 或武器的E可以帮挡下伤害 打掉蓝如果单体输出高的打蓝爸爸后面的大幽灵 因为只有一个。。如果考虑对面会反你的野 你插个眼 先打掉4鬼,他真的来偷红你就先让他打着 等他技能交了 血也低点了就直接上去打 别比手速,,如果他先cj掉的红爸爸 那他就多你一份输出 还会高你一级 这样你就打不过了。 大概buff只要半血的时候你就要上了 先杀人。没有就打完4鬼打红 打完红看看下路 中路 没有机会就到上路刷野,蓝色方占优之用两眼 紫色方完美3眼 上路带眼一般就带一个 两个 不会再多了。 紫色方 流程差不多 打完红蹲上和中 没有机会到下路刷野 多帮下 紫色方下路还是占优势的 只用放两个眼 蓝色方要完美3个眼 蓝色方 红开 打完红蹲中 (玩了好多次 中路拼得好凶额00 没机会打打小幽灵再看看 不行就到 上路打蓝 打完蹲上 没机会就刷野吧。。 紫色方 红完中 中完 打蓝下。。 流程一样 打野 先清掉大怪 再打小怪 小怪打你一下才几滴血 和大怪不能比额,除了那两石头人可以先打小的 不过容易被偷。 打野是带节奏的 强势打野都是刺客型半肉英雄 前期出输出装 打团要出肉 直接去切后排,后期就是一肉盾 输出不够, 打团有团控的团空 没团控的保人 有机会就去切一下 制作点麻烦 然后就是抢龙 不管是大龙还是小龙 小龙打了队友都能分150金 和塔给的差不多 大龙就300金 就是一人得了一个头 加上大龙baff 。。经常性的有什么大龙毁一身 拿大龙翻盘之类事

S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。具体数据为:惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。紫色方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)—三狼(惩戒大狼)—四鬼—红BUFF到三级—双石头。蓝色方—红BUFF开(不交惩戒)—四鬼(惩戒)—三狼—蓝BUFF(惩戒)到三级—新大鬼。以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF—三狼—蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。

  二、打野饰品及装备的选择

  不少玩家问到s4打野带什么饰品,新赛季有三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。雷达最好选择在7级后再带。

  出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。

  三、s4反野及思路

  反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。举个例子:通常来说如果我在蓝色方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟—10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。

  S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔后三角草以及蓝色方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。

四、s4打野GANK路线的选择

  一句话,哪里没有眼去哪里。一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,假眼180秒,9级后假眼和饰品眼的时间是一样的。多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真假眼控制视野 五、反蹲

  其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。举个例子:我们蓝色方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF三级,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。

  六:S4打野英雄能力评估

  S4是发育型打野的春天,这句话说对了一半。想必大家在季前赛排位中应当能感觉到这个版本节奏变缓,基本上不是前期大崩大顺就是6神装对拼了。所以一些偏发育的英雄在这个版本会有不错的表现。以下是我给大家推荐的上分打野英雄

  T1(热门及最常规打野英雄)

  寡妇:(版本OP存在)通用点出药剂时间,大蓝药出门,节奏带的飞起。

  龙女:前中后期全部强势,刷野快,机动性高,有肉有输出。

  草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,后期APC的存在。

  盲僧:野区小王子,寡妇克星,前期gank能力无与伦比的机动性以及输出依旧出众。

  乌迪尔:会玩的UD真的很厉害,冰拳比三相更适合打野,很克制前排突进。

  蔚:机动性,输出,控制样样不缺。

  蜘蛛:OP的存在,比瞎子简单且同样暴力,E跳小龙实在是麻烦。

  T2(备胎打野英雄)

  皇子:其实皇子的大比瞎子的大好不到哪里去,演员英雄,EQ范围削弱影响不大,依旧是主流打野,简单粗暴。

  猴子:防御点出21点,W绕眼,6级出众的能力使得猴子打野不再奇葩。

  赵信:越是刚猛的英雄越需要用脑子去玩,玩好了T1的水平,这个英雄2级超强。

  阿木木,猪女:just farm!

  老鼠:依旧很强,完全取代小丑的地位。小丑在S4依旧鸡肋。

  奥拉夫:顺风神,逆风狗的货。

  瑞文:前中期能力出众,操作难度高。跳墙位置需要多加练习和熟悉。

  以上是给大家推荐的S4强势打野英雄,最后想对大家说一句话;S4是一个值得你去练习打野的版本,如果说中单是S4输出的灵魂,那么打野就是整个比赛的掌控者。