率土之滨烽火连城和官渡争锋哪个好

游戏攻略05

率土之滨烽火连城和官渡争锋哪个好,第1张

率土之滨烽火连城和官渡争锋哪个好
导读:官渡争锋。1、官渡争锋游戏节奏紧凑,操作简单明了,对于想要快速上手的玩家来说,是一个很好的选择,率土之滨烽火连城游戏的节奏较为缓慢,需要玩家花费较长的时间来进行政治、外交和军事的操作。2、官渡争锋游戏中有着丰富的多人对战模式,可以与其他玩家

官渡争锋。

1、官渡争锋游戏节奏紧凑,操作简单明了,对于想要快速上手的玩家来说,是一个很好的选择,率土之滨烽火连城游戏的节奏较为缓慢,需要玩家花费较长的时间来进行政治、外交和军事的操作。

2、官渡争锋游戏中有着丰富的多人对战模式,可以与其他玩家进行实时对战,增加了游戏的竞争性和挑战性,率土之滨烽火连城游戏中有着较多的文字和对话内容,对于对历史了解不深的玩家来说,有一定的学习门槛。

荀彧在率土之滨游戏中如何加点?

荀彧在《率土之滨》游戏中是作为策士出现的,其强大的策略能力和谋略被广为人知。如果你想让荀彧发挥出最大的作用,就需要合理的加点。以下是我个人的一些经验和技巧。

荀彧的天赋和属性分析

首先,我们需要了解荀彧的天赋和属性。荀彧属于智力型英雄,主属性为智力,副属性为体质。其天赋也非常突出,包括谷颖、秉钧、腹中藏锋等能力,能够大大提高荀彧的谋略和智力属性。

同时,荀彧的技能以控制和辅助为主,如赋闲、关门闭户、紧箍咒等能力,这些技能的加点方式也需要灵活掌握,能够在关键时刻具有决定性的作用。

荀彧的常规加点方式

根据荀彧的属性和技能特点,我们可以采用以下的常规加点方式:

智力加点:由于荀彧是智力型英雄,所以加点方向以智力为主,可考虑将加点比例设置在70% ~ 80%的范围内,以提高荀彧的谋略判断和策略制定能力。

体质加点:荀彧是一个智力型英雄,体质可以适当提升荀彧的防御和生命值,但是体质不要超过40点,建议在30 ~ 40点之间。

天赋技能加点:荀彧的天赋技能是他的强项,一定要重视。首先要解锁谷颖、秉钧、腹中藏锋等能力,这些能力能够大幅提高荀彧的策略能力,再根据对战模式的不同,灵活挑选技能加点。

荀彧的高级加点方式

在《率土之滨》游戏中,荀彧的高级加点方式也很重要并且有着非常大的作用。以下是几种高级加点方式:

改变属性分配比例:如果你想强调荀彧的战斗能力,也可以改变属性分配比例。可以将智力和体质的比例调整至60 : 40,这样可以稍微降低荀彧的谋略判断和策略制定能力,但是可以在战斗中更加灵活和强大。

掌握技能对阵:技能的加点方式也可以按照具体情况来考虑。比如,荀彧和敌方英雄的配合和相互制约关系可以用技能来体现,就可以结合对手情况灵活的加点。

灵活分配装备:荀彧的装备也非常重要,可以根据需要来分配装备。通常,荀彧需要一些法杖或古董等装备,可以提高荀彧施展技能的效果。

木鹿加点技巧

关于如何加点木鹿,也是我们需要重点探讨的问题。木鹿的属性近乎于一张白纸,需要自己来定位其加点方向。

智力加点:木鹿如果需要更好的表现,那么智力加点是不可少的。在根据自身的战略需求,适当调整属性分配比例,例如,智力和体质属性比例为6:4; 在一些掌控能力不高的野怪战场上,可以选择调整不同的比例,以适切应变。

技能加点:木鹿的技能在《率土之滨》游戏中非常灵活,有着很大的发挥空间。建议优先练习包括邪躯、破漏、暗狱葬灵等技能,这些技能能够大幅提高木鹿的战斗力和生存能力。

灵活分配装备:木鹿的装备也非常重要,可以根据需要来分配装备。木鹿需要最新的装备来提升其战斗力和生存能力。

怎样加点曹操最佳?

曹操作为游戏中的强力英雄之一,一定要合理的加点才能发挥其最大潜力,以下是我的一些经验。

智力加点:曹操的智力非常高,加点方向以智力为主,越接近120点智力越好。同时,种族因素也非常重要,如果选择汉族,可以提高曹操的智力。

技能加点:曹操的技能以控制和突袭为主,如奇袭、混乱、点将等能力,需要灵活的加点、调整和使用,以最大程度发挥曹操的作用。

装备选择:曹操选装备也需要小心,像金缕衣、龙鳞霸王枪等可以提高其防御,进攻的同时能够更好的保护自己。

总之,加点策略的正确与否,直接决定了英雄在游戏中所起的作用,因此在游戏中如何加点是非常重要的。通过以上对荀彧、木鹿、曹操加点的分析,帮助提高游戏成功率。

随着备战区的上线,网易《 率土之滨 》为广大战略热爱者提供了自由的赛季选择模式。从十八路诸侯并起,一场围剿与反围剿的“群雄讨董”赛季玩法,到九大阵营各逐其鹿,混战之局各凭本事争天下的“群雄逐鹿”赛季玩法,无不让人热血沸腾。如今,雄关内外两军对垒,南北联盟争锋相对的全新征服赛季“决胜中原”也正式上线,一场联合新同伴来对抗半个世界的全新体验,让人期待不已!

南北联盟对抗 联合新同伴来对抗半个世界

依据历史考究变化延展,南军联盟兵锋北向,以摧枯拉朽之势,夺城掠地。危机之际,北方势力联合御南,与之共争天下。此至,南北争锋相对,全新征服赛季“决胜中原”火爆开启。

在全新的“决胜中原”赛季中只存在两个阵营,并且拥有完全相同的能力。为了更好完成阵营划分,全新“队伍标记”机制应运而生。在赛季报名期间,报名人数达到200的队伍,其队长可以对其它的同批次200人以上的队伍进行敌对标记,被标记为敌对的队伍将会有更大的几率与自己的队伍分属于不同的阵营。当满足条件的队伍少于10支时,每个队伍有1个标记机会;当满足队伍多于10支时,每个队伍有2个标记机会。当新赛季正式开启,所有的玩家将与报名的队伍成员一起,随机分配至其中一方。整个赛季中,玩家将无法改变自己阵营,始终与自己的阵营同胞们一同征战天下。

阵营领地革新 战略转移兵力调配机动自由

随着“决胜中原”赛季独有的全新阵营分配机制出炉,《率土之滨》还将引入与之对应的全新玩法,从地图变化、玩法设定以及奖励结算等多个方面,全面革新游戏体验。

针对南北军联盟,首先引入全的就是新领地类型——阵营领地。阵营领地包括出生州相邻关卡,部分出生州城池,以及全新的南北军营地。同一阵营的所有玩家,均可以借助己方的阵营领地进行出征。赛季初始,出生州相邻的关卡,及出生州内的部分城池为阵营占领状态。本阵营的所有成员可借助阵营占领的城池、关卡以及阵营营地进行出征。同时,出生州相邻的关卡都提升为9级关卡,在面对敌方阵营进攻之时,如何利用更加强大的关卡进行有效的防守,将会成为扭转战局的关键。

城池摧毁无法倒退 坚守突围寸土必争

与其他赛季当城池以及关卡的占领阵营发生改变时,失守阵营还可通过反攻重新夺回城池以及关卡的设定不同,在“决胜中原”赛季中,当城池以及关卡的占领阵营发生改变时,城池及关卡都会触发摧毁效果,变为废墟城池和废墟关卡。变为废墟的城池及关卡守军难度及耐久将会下降一定等级,同时失去所有的加成效果。被摧毁的城池在本赛季中将无法恢复成正常状态。

并且,在“决胜中原”赛季结算时,双方阵营所占领的未被摧毁的州府数量,将成为评判胜负的关键!结算时未被摧毁的州府数量较多的一方,将成为胜利方,依据武勋排名获得征服或割据奖励。如果双方州府数相等,则双方都将成为失败方。至此,每一寸土地的完整守护都至关重要,每一寸土地的抢夺占领都无法重来,寸土必争将成为游戏过程的唯一准则!更加残酷的竞争机制,让这场沙盘游戏的每一步都成为关键,是选择性退让,伺机咬下敌对阵营更肥美的城池领地,还是一鼓作气当仁不让,撕裂敌方防线,都将由战略热爱者们亲自抉择!

雄关内外,两军对垒,孰能上下一心,将帅同力,扬其威而四方怀德?在“决胜中原”的南北阵营的对抗之中,究竟是南军联盟一鼓作气统一江山,还是北军铁马金戈掠地攻城。在全新的战略形式下,阵营规则的改变将会为战局带来怎样的变数,新的内容又将如何影响到玩家的战斗。网易全自由沙盘战略手游《率土之滨》,全新征服赛季“决胜中原”现已上线,寸土必争的精彩我们拭目以待。

今天给大家讲的是《 率土之滨 》里一个隐藏的巨大战利品——废墟。首先,游戏出现玩家与玩家对战的情况下,双方打斗没有经验、资源奖励;州和州,同盟和同盟战争结束后除了很少一部分领地收益之外,看起来好像并没有什么好处,这是因为大家忽略了废墟这个东西。

什么是废墟?

这就是所谓的废墟啦。这里希望大家着重看一下效果,尤其是第二小句:其他建筑随机下降一定的等级。这句很重要,意思就是,如果你占领一个废墟,并且以这个废墟为33中心建一座分城,那么你将继承此废墟中的建筑物等级!!!虽然会随机下降一些等级,但是如果你脸好,里面全是高等级建筑物,然后随机下降个一两级,剩下的17、18级你就是白拿的!没错,你没有听错!白拿的!不用花费资源,不用花费时间升级,不用用玉符点!全部都是白拿的哦!这个大家可以想象是多么大的一块收入。当然也有脸不好的,但是,一个建筑物下降的多,另一个不会太多吧,反正作者亲测占了一个废墟,并且是6级地所建的废墟(这样明眼人一看就是拿来赚铜币的)继承之后,民居直接13级,钱庄4级,剩下的就不说了,仅仅是这两个,就能省下多少的木,铁,石头?大家自己应该算的过来吧。

废墟实际图例:

废墟是如何产生的?

没错,大家都知道,攻击对方主城到耐久为0的时候,对方会被沦陷,如果攻击对方分城,等分城耐久为0的时候,就会Boom!直接爆掉。爆掉之后,就会在这个分城33的中心位置形成废墟。这时候大家再去从这个废墟上建立分城,就会继承原分城建筑的等级(例如民居、伐木场、炼铁厂等,另外大家注意哦,城主府是直接归0的,所以有可能出现线面建筑虽然有等级,但是无法生效的情况,需要先升级城主府)。

攻略总结:

通过这个模式,如果敌对双方在互相攻击的时候,对于大家的激励性是很可观的,这才是大家互相怼起来的原动力啊!所以两个盟会之间的战争,目标的优先级应该如下:

一、分城,你拆他一个分城,比打他十个地都伤。

二、资源领地,断绝对方资源,并且无法让同盟或者自身借地来攻击,这是很致命的。

三、对方的主城,并且在非必要的情况下,沦陷对方主城意义不大,因为你沦陷他之后,既无法占他的地,等到人家资源够了还能把自己赎出来在背后捅你一刀。

所以,战争中,尽量先做到把它的地清光,分城打爆,然后我们再欢欢乐乐的把他沦陷了,同时通过废墟我们继承他分城的建筑物等级,简直爽爆。虽然说沦陷敌方主城能让他们暂时无法参战,但是同时也是为他们保存了兵力和资源,感觉并没有多大的用处。当然对方盟主的主城除外,不过效果也有限,等你欢欢乐乐往前走的时候,对方一大批人赎身,后面满眼红地,想想就慌死了。