为什么说英雄无敌3里元素城变态

游戏攻略04

为什么说英雄无敌3里元素城变态,第1张

为什么说英雄无敌3里元素城变态
导读: 1、为什么说英雄无敌3里元素城变态2、英雄联盟十大必买英雄 需要买的英雄介绍3、LOL的t1、t2、t3皮肤是怎么区分的4、天美工作室:皇后杀了皇后!5、LOL中有哪些彩蛋?元素的优势首先体现在英雄身上,元素使的属性是0033,自带智慧术
  • 1、为什么说英雄无敌3里元素城变态
  • 2、英雄联盟十大必买英雄 需要买的英雄介绍
  • 3、LOL的t1、t2、t3皮肤是怎么区分的
  • 4、天美工作室:皇后杀了皇后!
  • 5、LOL中有哪些彩蛋?

  元素的优势首先体现在英雄身上,元素使的属性是0033,自带智慧术和四系魔法之一,前期完全靠兵种的速度和英雄的魔法可以很轻松mf,特别是魔法小箭MM和火墙露娜MM,特别是露娜MM可以只靠少量的大精灵打掉大多数野怪,包括各大银行(宝屋),直接就可以双线发展,开图能力无人能及,后期则基本依赖于英雄的魔法,拥有最高速的兵种凤凰,无疑是你先手,先放一个大加在决战中的优势是毋庸置疑的。虽然凤凰本身的攻防特性都不怎么样,但产量高啊,而且还便宜。

  元素使的成长根本不需要魔法学院就基本都是智慧+4系+智力+魔力的格局这一点基本其他种族职业是不可比拟的!其他族英雄可能一辈子也升不全四系魔法,元素城的魔法学院里想学什么就学什么。

  元素兵种的优势完全在前2个兵种的高速扩张上!大精灵虽然不是合格的炮灰(不反击),但绝对是mf的利器(9速无反击飞兵风筝,别告诉我你不会),雷元素绝对是BT,请告诉我这还是2级兵吗?水火土甚至精神 前期建好完全没有必要招募,每个元素英雄带适量的1-2级就可以依靠魔法箭+迟缓清掉绝大部分野怪,这是其他种族不能作到的。不管你用什么魔法,元素城的兵里总有个能抗你的,还有个全抗。虽然抵抗的同时也有加深伤害(如雷怕电\水怕火\火怕水\土怕流星雨),但决战主要还是用状态辅助魔法。

  元素绝对是速推的一波流,不论多大的地图都要尽量的速战速决,尽量发挥英雄和1-3级的优势,压制敌人的发展,在元素的战斗中基本就没有公平竞争,主力对决的说法,不停的骚扰+速战才是元素的王道。一般中地图元素可以直接在第3周之前压倒对手家面前,压制资源,直接强攻或者耗掉对手。

  玩元素就是飞速发展,然后压制,最后胜利。发展快才是王道。

1、莫甘娜,1350的金币,2000的点券就能收入囊中,她的Q距离超长,是全联盟最长的控制技能,尽管最近版本受削弱,但她的魔免盾,大招的控制,恶心的地沟油,仍然让她十足风骚。

2、石头人。还是一个1350的英雄,做辅助最好,不停地Q,耗血,在六级配合adc一定拿人头,对付小炮很凑效。

3、小炮。1350超值的adc,最近的加强让她很是风骚,ap小炮爆发惊人。杀人后的跳跃刷新让她十足的成了收割机。配合大招,她能射死你,你却近不了她的身子。

4、阿卡利。3150金币,超强的追杀技能,牛叉的隐身夺命,足够让对手怒捶键盘,风骚指数5颗星。

5、卡特。3150金币,人头狗,收割皇后,玩溜了手速,杀人收割什么的根本停不下来。非常值得入手。

6、瑞兹。这个450必须说一说,后期的无冕之王,没人铲得动你入手排位必练英雄。配上移速符文,追着人家屁股后面狂甩技能,技能比平A使得还多,技能当饭吃。

7、提莫。团战可以输,提莫必须死,小小萌萌的提莫也是娱乐局的首选,Q技能致盲能防止敌人的进攻,多A几下慢慢耗血一定能笑到最后,有大招的时候在上路草丛里都种上蘑菇,绝对没有打野敢轻易的靠近。

8、奶妈。奶妈也有个外号叫“电竞毒瘤”,也是软辅中最受欢迎的辅助,后期她的W技能CD极短,用好了绝对能把对面恶心死,甚至有喜欢她的玩家还开发出了上单玩法,出肉和出法强的索拉卡能感受到不一样的游戏乐趣。

9、机器人。机器人可以说是所有没位移英雄的噩梦,对线的时候最怕就是突然加速冲过来的机器,都不知道该怎么走位比较合适,很多人喜欢用机器玩骚套路,比如打一级团躲草丛里蹲对面或是一塔都没掉的情况下对面野区等ADC过来机器人把Q用好甚至还能拯救世界,打团的时候能先把对面C位勾过来群殴就能轻轻松松5打4了。

10、德玛西亚皇子。这是一个操作简单,有伤害有控制的打野英雄,皇子可以很好的穿越地形,帮助队友控制住敌方,如果没有位移的话,脆皮真的很难从皇子的大招中活着出来,前期的皇子,进攻性很强,有一点优势就能强开把人给困住,完全不讲道理。

T1:这个级别的皮肤是LOL中等级最高皮肤 这个级别的皮肤也是我们说的终极皮肤 目前游戏中有4款终极皮肤 分别是:灵魂守卫 乌迪尔 未来战士 伊泽瑞尔 DJ 娑娜 大元素使 拉克丝

T2:这个级别的皮肤包含 语音 动作 音效特效 技能全特效 回城 死亡特效 目前T2级别的皮肤挺多的 价格都在99~129之间 最近刚出的黎明使者瑞文 黑夜使者亚索 未来战士 凯特琳 神拳 李青 都是T2级别的皮肤(这个级别的皮肤也可以粗略的说是传说皮肤 最近出的传说皮肤都是T2级别的皮肤 不过以前出的有很多达不到标准)

T3:这个级别的皮肤和T2差别不是很大 这个级别的皮肤区别在于没有动作语音特效 原计划系列除了剑圣和艾希的之外都是T3皮肤 剑圣和艾希的则是T2级别的

T4:技能全特效 仲裁圣女 辛德拉 冰霜烈焰 安妮就是这个级别的皮肤

T5:部分技能特效 胜利女神 莫甘娜 胜利女神 希维尔 焰尾妖狐 阿狸 寒冰女皇 娜迦 都是

T6:模型变化:这个级别的皮肤就多了 方块皇后 辛德拉 钢铁之翼 艾尼维亚 法老 阿木木 圣光审判 凯尔等等还有很多都是

T7:就颜色改变了而已 凯南的红色彗星 银色闪电就是这个样的皮肤

在《王者荣耀》喜迎六周年的这个时间节点,《王者荣耀》官方放出了以这个ip制作的新游戏。

这个新游戏从立项开始,宣传上就是对标“国产游戏最黑暗的时刻”——《原神》。

鹅厂当初是怎么黑《原神》的,大家都还没忘记。(“《原神》抄袭《崩坏三》”这个文真的是年度爆笑)

但奈何《原神》实在是赚得太多了,看到别人赚钱比自己亏钱还难受。索性“自己也加入黑暗之中”。

当这个新游戏的宣传图出来,大家就发现,这个宣传图上的缝隙里露出来的大世界的地图,是《原神》的望风山地的一部分。(这种感觉就像,我的同桌考试得了高分,我举手报告老师说我同桌是作弊才得了这么高分。但是考试的时候,因为他的分儿是在太高了,我决定抄他的试卷。最后被老师逮住了我作弊“自取其辱”莫过于此)

出现这种事情,最后肯定是外包的代工公司倒霉。

一波道歉,把所有的锅都甩给了制图的公司,对于王者ip新游到底有多少“借鉴”,之前的阴阳怪气现在是不是啪啪打脸了这样的尖锐问题只字不提。(在鲸智互娱的宣传页面上,赫然写着“核心成员来自鹅厂互娱市场部”这种给自己脸上贴金的文案,现在想要撇干净,也太晚了吧。)

鉴于我们生活在一个已经承认“黑红也是红”的娱乐时代,这件事情我们也不妨看做是为了未来的王者ip新游戏进行的一波炒作。毕竟前有《幻塔》紧随《原神》准备捞钱,后有网易的《阴阳师》ip的新游戏准备再再再卖一波情怀。(《决战平安京》、《妖怪屋》、《百闻牌》的热度证明了《阴阳师》这个摇钱树还能再使劲儿榨榨)

王者这么大的体量,在卖IP这事上怎么能屈居人下呢?

这次的事件别是是天美想不出点子急了,决定了黑红也是红,索性就来一场骂战,我们给这个新游戏拉拉人气。

别真的是天美急了,图也不审核,制作时也不研究,直接把网络素材放上来糊弄一下,结果被大家扒出了黑料。

照理来说,天美作为做出了《王者荣耀》这个现象级手游的大工作室,是没必要这么草木皆兵地紧张自己的地位的。

作为“当家花旦”,《王者荣耀》里的一切虚拟商品都从未出现过大幅度的价格波动。即使在没有活动的“长草期”,出“神秘商店”,以(一般人根本抽不到的)五折到九折的价格抛售(没人会拿点券去买的)英雄和皮肤,或者隔三差五出现的“王者水晶抽奖抽五送一”,都没有对整个《王者荣耀》的“虚拟产品价值”造成较大的波动。

而《王者荣耀》在新的周年活动之中,直接放出了“限时点券”这个大招。

各种商城直售的英雄和皮肤,甚至抽这个游戏的“最高奖励”——王者水晶用的积分都可以通过“肝”活动获得的限时点券来兑换。对于白嫖党来说简直福音,对于氪金党来讲则是恼火已经购买的商品贬值。

从这样“兵行险招”的福利活动中,很难不让人觉得“天美他急了”。

而这背后的推动者,可能并不只是迅速崛起的其他厂商,

还有天美工作室的亲兄弟——光子工作室。

天美工作室和光子工作室都是鹅厂旗下的摇钱树,虽然都被誉为“鹅厂四大工作室”,但北极光工作室,和魔方工作室,跟天美工作室和光子工作室的营收不是一个量级。

北极光工作室靠《天涯明月刀》的手游和端游,整个工作室的口碑一直随着这款游戏的口碑起起伏伏。《轩辕传奇》、《QQ天堂岛》和暂无大的波澜的《无限法则》显然是无法支持北极光工作室和老牌怪物天美工作室和后起之秀光子工作室相提并论的。

而魔方工作室,页游方面不断扑街,仅剩《洛克王国》作为门面(虽然《洛克王国》的盈利无法和同类竞品《赛尔号》相提并论,但它就是能一直苟到现在,甚至不久之前还和《魔卡少女樱》联动了)。它凭借《火影忍者》系列昙花一现,成了“暂无现象级代表作”的潜力股。

以上两者暂时无法和做出《王者荣耀》的天美工作室和做出《和平精英》的光子工作室一样受到器重。(鹅厂官方给他们四个工作室的宣发都让人觉得鹅厂偏心,魔方工作室明明要上《洛克王国》手游版,也是对标《原神》的大世界主题,而且还打着童年情怀,但是连个微博热搜都没上)

虽然坊间一直有关于“波士顿工作室”的传闻,说是“在海外建设工作室,每年都在烧钱维持运转,设立以来无任何代表作”。但这种没作品的工作室暂不在我们讨论范围之内。(鬼知道这个工作室是不是拿来干什么的)

总之,以现在的情况来看,就是天美贵妃和光子贵妃再争皇后的宝座,而且还都各有各的皇子。

光子工作室和天美工作室的交手从《全民超神》和当时在卧龙工作室研发的《王者荣耀》的前身《英雄战迹》就已经开始了。

当时鹅厂可能觉得LOL终究不是自己能把控住的游戏,自己必须做出一款完全由自己控制的Moba游戏,而且必须是能依靠QQ和微信来病毒式扩散的端游,才能扩大自己的实力,有和拳头公司谈接下来LOL相关合作的资本。

2015年时卡牌手游、RPG手游遍地开花,但是核心竞技类游戏却很稀少。那个时候能支撑起画面、玩法、操作、宣发、维护、平衡等等方面流水般烧钱的工作室屈指可数,当时国内并没有成熟的Moba手游可以直接抄作业(鹅厂喜欢抄作业大家已经见怪不怪了),同时国外的Moba手游因为众所周知的原因,不能在国内登录或费用及设定明显不符合国内主流理解。

所以“谁也不知道做这个东西赚不赚钱,怎么做才能赚钱,怎么做才能赚更多的钱”。本着“鸡蛋不能放在一个篮子里”的原则,鹅厂让光子工作室和后来被合并入天美工作室的卧龙工作室做了两款Moba手游,并且,从制作开始,这两款手游的主要方向就不一样。

光子工作室当时集结了《众神争霸》中带来的鹅厂自研age引擎二代,和《超神英雄》中复杂的技能设计。光子工作室的态度就是“我信玩家都是想要好好练习一下技术,然后玩一局复杂的比赛的”。

《全民超神》一开始的下载量远远超过《英雄战迹》,简单来说,两个游戏运行的底层机制不同,导致游戏的手感有着天壤之别。(举个例子,如果视野范围之内有敌人,但是敌人并不在攻击范围时,《全民超神》的判定机制是“继续方向键的控制指令”。而即使到了现在的《王者荣耀》,如果视野范围内有敌人,点到了攻击键也会导致你“自信回头”。所以之前有破解兰陵王隐身的Bug,就是在他隐身之前按普攻键,然后解放左手,不按方向键,你地角色就会在兰陵王隐身的情况下继续追踪兰陵王)

而卧龙工作室这边剑走偏锋,他们设计的角色并不像《全民超神》一样是欧美画风的风格(毕竟《全民超神》一开始就打算要发展到海外,所以设计风格肯定也更加偏向全球化风格。这一点在王者荣耀国际版——《传说对决》上也有延续),他们用更加符合国内市场的人物模型和(日后会被猛烈抨击的)历史人物作为主体,稳扎稳打地在国内市场发展。

我们现在是可以站在上帝视角,审视《全民超神》,总结出它失败的几个原因的。

首先是过度复杂的养成机制,《全民超神》里使用的角色是可以通过“添加装备”来增加它的基础数值的。并不是符文那种人人都可以获得的额外加持,而是需要真金白银烧进大转盘里,才能带出材料去装备界面赌脸搞强化的添加装备。(说白了就是DNF那一套)这就背离了Moba游戏的公平竞技原则。

其次就是数值的不平衡,很多《全民超神》的玩家都还记得,价值300块钱的英雄——路西法上线的时候,刚上线的路西法大招能沉默全场对手,连防御塔都能沉默,以至于当时的胜负并不取决于操作,而是取决于哪方抢先选出了路西法。

当玩家因为种种原因快速流失时,《全民超神》推出了月卡机制。简单来说,就是签到三十天送英雄。但是,这让氪金玩家非常不爽。上个月买的英雄下个月送导致账号价值迅速贬值,连号贩子都懒得卖《全民超神》的毕业号了。

最后,当天美工作室成立时,《传说对决》更名为《王者荣耀》,整体美术风格更换成了更加适合国内审美的俊男靓女后,英雄造型千奇百怪的《全民超神》终于是因为“游戏留存用户断崖式暴跌”而停止更新,最后关服。

但是,这个时候大家都是摸着石头过河,就算《全民超神》失败了,我们也不得不承认光子工作室是有这个责任心,去开发一个“精于操作”的游戏的。

光子贵妃啊,你的好日子在后头。

(《王者荣耀》日后的成功,其实离不开《全民超神》留下的教训,比如王者荣耀一开始也是货币混乱,赵云、嬴政、武则天至今都还是没法儿通过金币获得的。庄周和程咬金的伴生皮肤打折又打折。体验服里的英雄和技能机制改了又改,场景地图和皮肤建模不断优化。这些都是靠《全民超神》血的教训换来的。)

自此之后,鹅厂似乎就迷上了这种“养蛊”似的开发机制。

同款游戏,扔给两个工作室去做,通过一段时间的流水,决定把宣发资源集中在其中一个身上,迫使原本只是“稍逊”的同款竞品迅速被淘汰。

而光子工作室和天美工作室的第二轮交锋,很快就随着“吃鸡类游戏”的盆满钵满而开始了。

大概是本着“别人赚钱比我自己亏钱还难受”的精神,鹅厂再次让光子工作室和天美工作室挑战当时已经在国内小有规模的吃鸡类游戏。

简单概括一下当时的局面,当时网易已经拿出了《荒野行动》和《终结者2:审判日》抢占了小部分市场了。拿到了《绝地求生》系列的版号之后,鹅厂迅速开始了“养蛊计划”。光子迅速拿出了《绝地求生:刺激战场》(现在更名《和平精英》了),天美也紧随其后拿出了《绝地求生:全军出击》。

但天美的《全军出击》似乎是为了和自家人抢上线时间,连优化和测试都没有稳定完成,就提前上线。以至于刚上线不到一个月,其中莫名其妙的BUG就足够当时的短视频账号一夜之间剪辑出一百零四期“《全军出击》爆笑集锦”了。

这一点和之前提到过的Moba手游时期,两个工作室的交锋是一样的逻辑。

《全军出击》和《和平精英》的代码的底层逻辑是不一样的,其中最明显的还是“移动”这个指令的底层逻辑。(扒数据这种事情不好,大家就听个大概意思吧)简单来说,就是天美这边仍然延续了“攻击大于移动”的这个执行命令,所以在射击过程中,你控制的角色为了达到在地形之中“能够完成射击的位置”,会进行“穿模式平移”。

(说白了就是“我要攻击!不管我是怎么移动过去的,总之,我要到那个地方去攻击!”)

《王者荣耀》说白了是个平面地图,但是在《全军出击》里,立体的地图就会导致“画质严重卡顿,以至于等你卡完了,人也成盒了”、“人体各种穿模,奇行种遍地横飞”、“制作粗糙导致外挂横行,官方不得不下场大面积封号”。

有一说一,前期的《刺激战场》也有着“外挂车”这样的恶性事件,但是矮子里面挑高个儿,《刺激战场》稳定的射击手感,和较为流畅的画质让《全军出击》的口碑在比较之中持续下跌。(感觉就是当初Moba手游时期的交锋重新上演了)

天美在这个时候的应对手段非常之不可取,天美和王者荣耀时期一样,去“优化了画面”。

但是这个优化,暴露了天美主美对于吃鸡类游戏的不了解。整个地图画面变得饱和度极高,明亮到刺眼。大量推出的时装、涂鸦、装饰让人觉得不明所以。我们玩儿个打枪游戏,你让我们在一个游乐园画风的地图里搞变装是几个意思?

然后,因为“几乎没有后坐力”的枪械手感,让很多玩惯了《绝地求生:大逃杀》的玩家一脸懵逼。(其实我们也不难理解天美的想法,和《王者荣耀》时期一样,简化一些机制,就能降低门槛让更多人的玩家进入,没有后坐力就不需要压枪,只要能稳定瞄准,打打机器人也能让新手有成就感,从而增加留存玩家。想体验一下的话,大家可以去试试“新手神器”UMP9)

当然天美的策划也不笨,他们从《王者荣耀》的发展趋势里已经看出了“玩家反馈的重要性”。所以加班加点地开始了对于画面和手感的优化。

但是,他是在一个“崇尚养蛊”的公司里啊,一朝落败,接下来的资源就会大幅度减少。少了广告,新用户就立刻减少。老用户通过铺天盖地的宣传,也会为了“和朋友一起玩”而转投《刺激战场》的怀抱。

即使在之后的时间里,《全军出击》总是能率先一步做出和《大逃杀》类似的全新模式,并且以此基础开发出了许多全新的玩法。但是《全军出击》和《刺激战场》毕竟都是鹅厂的游戏,一头卖得好,另一头肯定也会紧随其后开始卖同款。

(所以《全军出击》努力这么多年,感觉更像是《和平精英》的测试服了测试测试新模式好不好卖,好卖就两头都开始卖,就像《王者荣耀》踩着《全民超神》过河一样命运啊,总是轮转不停)

如今,LOL正版手游也上市了,

鹅厂依然没有放弃他们的养蛊计划。这次LOL手游给了光子工作室来制作。

上市时间还比较短,但是从下载量来看,已经有了成为后起之秀的趋势。(虽然其中的很多调整让老玩家非常不舒服,但是只要背靠QQ和微信这两个社交软件,就算难受,也会被兄弟们拉上打两把,口碑和下载量毕竟是两说)

所以,我们可以猜测,天美这次这么急不可耐地放出了《代号:世界》这个王者ip的游戏,就摆明了“我要在下一次养蛊计划成型之前,率先成为盅里最强的那只蛊”。(从迄今为止只有大饼的《阴阳师:世界》和口碑一路暴跌的《幻塔》的进展来看,大世界游戏的研发难度确实是光子工作室一时之间无法拿出同类竞品的)

总之,这一次的“抄袭《原神》”事件,不仅仅只是个乌龙,

它一方面印证了,天美这次确实着急了。

一方面印证了,“开放世界”这个新的养蛊计划鹅厂已经在着眼了。(不过,按照现在的消息来看,可能会变成天美和魔方工作室之间的养蛊,毕竟只有魔方工作室传出了要靠童年情怀来骗钱的《洛克王国》手游版)

大家都是鹅厂的亲儿子,无论谁笑到最后,亲爹都大赚。

这波啊,这波是皇后杀了皇后。

(最后提一嘴,《代号:世界》在我写完前面这一段之后,迅速发了个“实录演示”的视频,注意,是“实录”不是“实机”。录了一段剧情里的PV也算是实录,但是游戏操作的具体情况,我们要看实机。所以不要被精良的画质骗了,那可能只是一段动画片。

1、

所有忍者,忍者之力的逆向定律:忍者适合于单打独斗,场上每多一个同组的忍者,所有忍者的生命值-1 当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2 “忍者是不适合集体作战的”

2、

蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失 “蛇都被蛇女收走了”

3、

德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。 “你的刀归我啦~”

4、

菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。 小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。 然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。 该减肥了,提莫”

5、

船长和赏金。。。 好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。

6、

男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。 “现在谁在黑暗中?

7、

曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来) 太阳镜英雄包括。 德玛西亚特种部队皮肤五人组。 辛吉德冲浪皮肤。 薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。 酒桶的某个皮肤。 凯特琳的某个皮肤,两款。 图奇的某个皮肤 李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜) 萌多的某个皮肤 男枪的某个皮肤

8、

奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。 “从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟” 彩蛋9 当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵OL(微博)。 “皮卡!皮卡!皮卡丘!” 额,不是这句。 “斯卡!斯卡!斯卡纳!” 这句正解。

9、

基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。 当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。 当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。 狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。 “基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟 (微博)” “如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”

10、

荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。 “光合作用”

11、

荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。 “看见漂亮植物顿时跑的快了

12、

荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。 “植物大战僵尸”

13、

狼人用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵 (这个的原理谁知道不?我差狼人的资料他跟海豹没关系啊…仅仅是因为皮肤一样召唤基友了?)

14、

跳跳狗跟虚空掠食者分到不同阵营。18(或者16级?lz记不清了,我稍后确认下去)级后谁先杀掉对方会获得永久buff。狮子狗的项链变为永久物品,死后不掉层数。小强的话会获得第四次进化技能点。(从这点上我觉得还是小强占便宜)[有一定几率触发一个任务(右上角),领任务后击杀即可完成任务] 下面这些不算完全彩蛋了,算一些技巧吧,不过我也归到技巧里了,毕竟相信很多朋友都不知道

15、

艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]

16、

深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Fa la la la la",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》

17、

诡术妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I'll make their life bar disappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失18、

卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD

19、

猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破 下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有某有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷

20、

木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈

21、

男刀的跳舞 见过都知道是谁 杰克逊

22、

EZ的舞蹈是凉宫春日。。。

23、

特朗德尔的原型其实是吉安娜。。。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。。。。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说目前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)

24、

慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T

25、

teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…(想想就很萌有木有)

26、

金克丝和蔚还有凯特琳有个彩蛋 有相互击杀的统计

27、

执法官和女警、 会有一个查案中状态击杀和助攻会多额外的1块钱