我要英雄无敌2延续战争与忠诚代价的完整的战役攻略!

游戏攻略04

我要英雄无敌2延续战争与忠诚代价的完整的战役攻略!,第1张

我要英雄无敌2延续战争与忠诚代价的完整的战役攻略!
导读:首先, 要为这个游戏正名, 游戏的全名为 Heroes II of Might and Magic The Succession Wars,译成"沿续的战争"是明显错误的,因为在开场剧情中旁白已明确说出是善良的罗兰德(Roland)和邪恶的

首先, 要为这个游戏正名, 游戏的全名为 Heroes II of Might and Magic The Succession Wars,译成"沿续的战争"是明显错误的,因为在开场剧情中旁白已明确说出是善良的罗兰德(Roland)和邪恶的阿基贝尔德(Archibald)为继承权而战(fight for succession),而且就剧情而言,英雄无敌二代与一代并无关系,所以把副标题译成"继承权之战"或是"王位之战"是恰当的。

相对于一代,二代在游戏设定(如:城堡/建筑/兵种的增加,战役模式的战前选择),画面,音效,动画(战场动画二代丰富了很多)等方面更加出色, New World Computing公司没有让玩家失望,英雄无敌二代与一代的差距如同美少女梦工厂二代与一代的差距-----玩过二代就不会再想玩一代了。

完成战役模式后,在标准模式(STANDARD GAME)下选关玩,玩家会得到更多的乐趣。可自选不同关,可按关名选(有剧情介绍),也可以按地图大小来选。地图按大小分为S,M,L,XL即:小,中,大,超大四档。地图本身有不同的难度,Normal难度地图为一般,Hard难度+20%Rating,Expert难度+60% Rating。

在选定关后可以自行设定游戏难度(注1),代表己方的颜色,己方城堡和部分敌方城堡类型和位置等。如果选impossible("不可能")难度,加上地图难度,总难度可能会达到160%至220%,对魔法门老手而言具有极大的挑战性。与一般人的想法相反,如果选impossible难度,地图越小越难完成,所需时间也可能会较长,因为回旋的余地很小,敌人几步就可以打到你的城下,而且资源的争夺也异常激烈,玩家建立优势会比较困难。如果游戏剧情设定玩家所在的主城不能丢失就更难完成,你必须把自己最强的部队驻留在主城周围防守,此外,主角不能阵亡/撤退也会大大加大难度,最难的关要数S型的"Pandemonium"。

游戏随机性的分析:

因为每次玩家开始新游戏时都会随机生成地图,使游戏可玩性极大提高(这也是英雄无敌系列的老优点了)。随机生成项目包括:城堡类型(也可自定义),地图上分布的怪物,地上的宝物,宝箱内的钱数/物品,玩家可以用多次New Game重新开始的办法争取理想的资源分布或是急需资源处把守怪物较弱(当然这会比较"累");固定项目包括:城堡位置,基本地形地貌,初始资本(多少与选关难度有关,如果选impossible难度,所有资源初始值均为0!)。

一、常识篇

1、建设

在开始建设前,首先:要分析城堡建设最急需和长期需要的矿藏,在可能的情况下,更优先建加金钱的建筑。以龙族(Dragon)城堡为例,主力兵种当然是大名鼎鼎的黑龙(Black Dragon),征一个单位的黑龙需要2单位硫磺/4000金,建设绿龙塔(Green Dragon Tower)需要15000金/30金属/20硫磺,此后升级到红龙塔(Red DragonTower)需要5000金/5金属/10硫磺,再升级到黑龙塔(Black Dragon Tower)需要5000金/5金属/10硫磺,建绿龙塔的前提是沼泽(Swamp)和迷宫(Maze),分别需要4000金/10硫磺和3000金/10宝石,沼泽的建设前提是巢(Nest)(需2000金),迷宫的建设前提是地穴(Crypt)(需1000金/10金属),地穴的建设前提是需500金建设的山洞(Cave),不算附属建筑,总体算起来需要37500金和50金属/15宝石/50硫磺,这样看来建设最急需的资源就很清楚,在建筑前期主要需要金属,宝石和硫磺,而长期需要的资源为硫磺,硫磺就是龙族城堡能否发挥威力的生命线。金属的产量为2单位/矿天,宝石和硫磺的产量为1单位/矿天,可见硫磺最为紧缺。 在支持征出全部兵的情况下,还应注意要尽量赶在下周金钱基本可1日之前,多建生产兵种的建筑(升级建筑可不忙),这样可增加一周"产量"。

在某些特殊的关中,资源直接决定战争的胜败,如:XL型的"龙之战争"(Dragon War)一关,地图中所有的城堡(共约8个)均为龙城堡,硫磺是最最紧缺的资源,可以说谁占领更多的硫磺矿,谁就能组建强大的黑龙军团,取得最后的胜利,在城镇的拉锯战中,只要占领了相对多的城镇,就应尽快在集市中把所有不需要的资源换成硫磺或金币。

一种特殊的玩法——我抢矿抢宝物,敌人帮我建设。在游戏开始时玩家会有自己的主城,在主城可以丢失的关中,可以采用这种玩法。以龙族城堡为例,建设山洞、地穴和巢后,招募到所有的半人马(Centuar),石像鬼(Gargoyles),狮鹫兽(Griffins),然后外出抢占最需要的金属矿/硫磺矿/金矿(每天可收1000金),把空城堡让给来夺城的敌人,因为只要附近(一回合行动力范围内)没有无法抵御的强敌,敌人一般不会留在城里守城,所以它会在夺城/分兵守城后离开,而玩家在外面转一圈得到各种资源后,算好时间赶回城夺回城堡,期限:最晚为每周1日(因为每回合都是玩家先行动,在周1,虽然种族部队已刚刚生产出来,但电脑方还来不及招募出来),守城的力量因敌人攻城后的分兵而更弱,不难攻占下来。这时你回城一看,会发现敌人已帮你建筑了不少建筑,如:护城河、左右塔楼、市集、魔法塔等,非常爽。用这种战术,更好的一次敌人帮我建好了红龙塔!真是天上掉下了大馅饼,(注意此战术只适合于主城可以丢失的情况下)。

2、数量

遇敌时,若城堡里建有盗贼公会,就可以看到敌人部队的数量情报,这些数量词表示的具体数量范围见下:

数量词 含义 表示的数量范围(下限-上限)

Few 少数 1 - 4

Several 一些 5 - 9

Pack 10 - 19

Lots 很多 20 - 49

Horde 小群的 50 - 99

Throng 成群的 100 - 249

Swarm 大群的 250 - 499

Zounds 500 - 999

Legion 成军团的 1000 -

3、速度

"兵贵神速",不过这里主要指的是在战场上的速度,按照部队速度的快慢,精确计算敌方和我方的出手次序,把己方的攻击效率提高到更大,更佳情况下让敌人无法对我方造成任何损害。

部队速度分为如下几档(由最快到最慢) :

速度档次 含义 战场上非飞行部队的移动速度

Instant 瞬间的 9格

Blazing 闪电式的 8格

Ulita Fast 超快 7格

Very Fast 非常快 6格

Fast 快 5格

Avenrage 平均 4格

Slow 慢 3格

Very Slow 非常慢 2格

种族基本的速度在Ulita Fast到Very Slow之间(区分具体见下) :

非常慢的部队:

(巫师)侏儒Halfling,铁机器人Iron Golem,(鬼族)僵尸Zombies,(人类)农民Peasants,弓箭手Archers,(蛮族)半兽人Orc,(精灵)矮人Dwarves,(龙族)六头蛇Hydras。

这些部队战斗中非常难于使用,除非用传送术Teleport把它们送到敌人跟前。

慢的部队:

(巫师)钢机器人Steel Golem,(蛮族)半兽人头目OrcChiefs。

平均的部队:

(巫师)大鹏Roc,巨人Giant,(鬼族)骷髅兵Skeletons,变异僵尸Mut Zombies,木乃伊Mummies,吸血鬼Vampire,骨龙Bone Dra-gons,(人类)射手Rangers,枪兵Pikemen,剑士Sword *** en,(蛮族)恶鬼Goblins,食人巨魔OgreLords,巨魔Troll,(精灵)妖精Sprites,战斗矮人Battle Dwarves,精灵Elves,(龙族)半人马Centuar,狮鹫兽Griffins,牛头人Minotaurs,绿龙Green Dragon。

快的部队:

(巫师)法师Mage,(鬼族)皇家木乃伊Royal Mummies,丧尸Liches,(人类)高级枪兵Veteran Pikemen,高级剑士Master Swords-men,骑士Caualries,游侠Paladins,(蛮族)战争巨魔War Troll,独眼巨人Cyclopes,(精灵)德鲁依Druids,独角兽Unicoinl,(龙族)红龙RedDragon。

非常快的部队:

(巫师)首席法师Archmage,泰坦Titan,(鬼族)强力丧尸PLiches,(人类)十字军战士Crusader,(蛮族)狼Wolves,(精灵)大精灵Grand Elves,大德鲁依Greater Druids,(龙族)石像鬼Gargoyles,牛头人王Minotaurs King,黑龙BlackDragon。

超快的部队:

(精灵)凤凰Phoenix,(人类)斗士Champions

所有兵种中凤凰(Phoenix)和斗士(Champions)更先出手。

使用疾行术Haste/大疾行术Mass Haste可使一支部队/全体提高速度档次两档,改变部队的出手次序。如:战场上对速度Avenrage的骨龙使用疾行术其速度档次会变成Very Fast,从而会改变部队出手的次序,在战役早期需要充分利用战力时尤其有用。如:带领鬼族部队抢资源时,利用此术可以使自己部队的出手次序提前,在之一回合,敌方速度比我方快,走到我方身前,本来我方打不到敌人,使用此术,我方部队就可以攻击到敌人,在第二回合,因此部队速度档次已提高,可以先于敌人出手,这样,相当于连续两次攻击了敌人。在综合平衡的前提下,先攻击敌强大或快速的部队,辅以各种攻击/防御性法术,可以把我方损失降低到最小。飞行部队的速度仅指其出手的速度。

另外要特别注意的是,英雄携带的兵种,决定了他在大地图上行动的距离多少,所以在抢资源时更好不要带非常慢和慢的部队,这样,每次在地图上行动时都能多走一些。

4、兵种

分析:更好使的兵种无疑是黑龙,但各顶级兵种也各有特色(以下按优劣前后排列):

黑龙(Black Dragon):

在战场上,"龙族"强大的黑龙象征着死亡。攻击力/防御力为14/14,伤害力为25-50。绿龙/红龙/黑龙是唯一的对魔法有完全的免疫力的种族,二代的多姿多彩的65种魔法对它全然没反应,己方的毁灭性大规模攻敌法术可以随便用,当然相应的有利己方的法术如:钢皮肤Steel Skin,祝福术Bless,嗜血术Blood Lust等却也用不上了,黑龙的对敌伤害/攻击力天下之一,且在敌部队相邻格时可以同时攻击敌两支部队(如果隔着弱敌打强敌,只有弱敌可反击);黑龙攻防俱佳,命长达300;因是飞行部队,完全不受地形的影响,是最更好用的兵种,在此我向大家强力推荐。

泰坦(Titan):

"巫师族"的泰坦巨人拥有更佳的,比黑龙更强的防御力(实际战斗中黑龙攻击泰坦时感觉泰坦是相当"结实"的),攻/防为15/15,伤害力为20-30。因为是远程扔闪电攻敌,自然远方的敌人也谈不上反击了,同时不受地形的限制。但拥有泰坦比拥有黑龙更难,需要的资源更难取得,这是泰坦比不上黑龙的一个因素,另外,泰坦也受魔法影响,会被各种攻击魔法所消耗,当然对己方有利的魔法也可以用了。此外,泰坦的命和黑龙一样,长达300。

凤凰(Phoenix):

"精灵族"的号称"不死%C

50'!!think you a lot!!!

http://wwwheroworldnet/heroes3site/index-hero2htm去哪儿看

《LunarBl》勇者的剑就是用来砍…砍房子? 2016-08-25

编辑:ll

由111%推出的第九款游戏: LunarBl

与先前推出过的游戏相同,

不太需要甚么脑袋的杀时间小品游戏。

玩家在游戏中就是挥舞着手中的剑

将不停落下的建筑物砍爆。

……所以说为什么掉下来的是建筑物?

简单明了的主介面可以说是111%的风格了

UPGRADE:可以强化玩家和更换武器

DRAW:抽新武器

PLAY:开始游戏

点选右上角的「Howtogetahinbl」

将会连结到官方粉丝页。

目前粉丝页上只有公布一个隐藏武器的取得 *** 。

未来也许会再公布?

游戏 *** 虽然简单,不过实际玩起来还蛮忙碌的。

《不愧勇者》杀时间的勇者放置RPG来拯救公主啊啊啊!!>> googl/yww0ud

《借钱勇者》不还钱会被送去听海哭的声音吗?>> googl/FP9qqF

跳跃

对,就是跳起来。

防御

防御成功时会有绿色的光,

建筑物也会停止掉落并往上推一点。

攻击

集气攻击

集气槽满了之后可以释放远距离攻击且高威力的剑气。

右上角的爱心代表剩余生命。

每次被建筑物压到都会减少一颗,三颗消耗完即游戏结束。

每层建筑物都有各自的HP值,攻击到之后就会显示出来。

玩家被压扁后可以选择看广告影片来获得金币 (一次+200)

也可以观看在Google上的排名资讯或是分享给好友。

按下房子就会回到主画面。

在UPGRADE画面中可以消费金币强化玩家的能力

或是点选下方已获得的武器来进行更换

强化玩家会让角色稍微变大一些

当玩家身上持有 1000 以上的金币

就能进入DRAW来抽武器。

在抽武器的页面中玩家必须不停点击萤幕中的图示,

下方的计时也许和抽到什么武器有关系?

结语:

笔者从接触了111%的B *** AN之后就对他们的游戏都很有兴趣。

目前已经推出第9款游戏,也就是本篇推荐的LunarBl,

将这款游戏推荐给喜欢稍微 的玩家!

下载《LunarBl》

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系统的材料主要是金色羽翼和宝石,这两个的来源来自魔塔,组队副本和体力副本,来源较少,主要靠交易市场购买,还有一个来源就是参与官方活动。 这两个材料特点:跟紫水晶有点类似,没钱就开小号攒材料,有钱就砸钱买或者参加官方活动和蓝钻活动,或者去交易市场买。 六。宠物系统 宠物系统需要注意的是,只要激活就能提升战斗力,宠物大部分来源商城和官方活动(自己翻到宠物页面自己看来源),总之就是要花RMB的,还有宠物升级主要是要靠龙魄喂养,龙魄这个材料你懂的,也是RMB砸的。 七。时装系统 时装,你懂得,纯RMB系统。衣柜升级靠的是购买的衣服数量,也是要RMB砸的,也是纯RMB系统 八。人物等级系统 人物等级主要靠经验升级,经验主要来源各个每日活动还有体力,还有健身等等,RMB玩家与非RMB玩家等级差距主要来自贵族经验提成差距,还有一个就是经验丹和离线健身卡,还有高级健身房,这个间接和战斗力还有金币挂钩 九。公会科技系统 这个跟你的个人贡献和个人工会有关,工会越强大,学习到的科技越厉害,前提是你要有贡献学习,至于贡献,只要你每天参加工会活动,每天的三次组队副本在公会频道做,相信这个不是问题,实在不行就捐点水晶,这个跟RMB没多大关系。 特点:跟所在工会有很大关系,建议找个好点的工会进去,前提你要肯贡献,战力低点没关系。; 十。龙珠系统 7 N( [ H7 H4 Q5 |夺珠技巧,蓝色以上吃掉,绿色以下一定要卖了,积分用来兑换魔能之源,用此 *** ,一般100w出个橙色,RP不好200w出一个橙色,至于珠子升级也是同样 *** ,总之这个龙珠系统升级主要靠水晶。水晶来源:这个很多,大家都知道,RMB渠道和非RMB渠道都有,50级之前建议农场种水晶。/ ^0 }- F9 x! `; X _" H 十一。称号系统和药水系统 称号系统,这个打开人物那页面自己看,反正你玩着玩着就有了,值得一提的是有些称号是要RMB才能获得的,一般是官方推出活动的时候有,这个可有可无。药水系统就不解释了,果断直接吃药水就增加战斗力,建议龙神和魔神盛宴还有夺宝可以吃。 十二。职业系统 个坑爹游戏最坑的就是职业,建议职业法师,你选对了职业等于后期增加了好多战斗力,哈哈,这是这个游戏特有的一个间接提升战斗力的系统。 讲了那么多,相信聪明的人会发现,属于非RMB系统的有圣器套系统和首饰套系统和工会系统,其它系统都跟RMB有关系,但其中属于纯RMB系统的有时装系统和宠物系统。 由于 *** 比较匆忙,可能漏了几个点,当然有兴趣的可以补充,因为本人玩这个游戏也不长,人物等于不到50。所以此攻略仅适合50级以下的,大神们有建议可以多多提供,忘轻喷。