怎样玩好突进型英雄 详解怎么玩

游戏攻略08

怎样玩好突进型英雄 详解怎么玩,第1张

怎样玩好突进型英雄 详解怎么玩
导读:LOL突进型的英雄不少,我这里给你简单分析下。梦魇、皇子、猴子、瞎子、潘森、男刀、阿狸、龙女、小鱼、狮子狗、JJ、螳螂、蔚、橡皮人、人马、这里我只大体分析英雄优劣,具体还要你自己去看技能初装,看视频实践中学习!首先说下中单AP突进的英雄:卡

LOL突进型的英雄不少,我这里给你简单分析下。

梦魇、皇子、猴子、瞎子、潘森、男刀、阿狸、龙女、小鱼、狮子狗、JJ、螳螂、蔚、橡皮人、人马、

这里我只大体分析英雄优劣,具体还要你自己去看技能初装,看视频实践中学习!

首先说下中单AP突进的英雄:

卡萨丁:有句话叫做要玩好kass先学会卖队友,熬到6级就是质变,凭借大招的瞬移效果以及Q

的沉 默E的减速,杀人越货,玩得好绝对是对面APC ADC的噩梦。

(缺点:需要队友去卖,而且6级别以前要能稳定发育)

妖姬: 大招重置并加强上一个技能,QR2段高伤害,杀人磨血,WR2段位移基本地面摸都摸不

到你了,只要不是被针对,玩得好,多半是对面20的节奏,你懂得~

(缺点:命比纸脆,一套秒不了人就废了,30分钟以后就没什么效果了,团战作用不大)

AKL: 大招最多三段位移,击杀或助攻获得一次位移。AKL的话记得一定要半肉,纯输出真心

是死得快,主要输出二段Q一定要打出来,W要回合理用看是用来减速还是隐身。上单

的话多利用草丛躲避对面消耗,前期Q用来补刀5级可以开始消耗对面,小技巧:6级以

后Q一下然后等Q的CD差不多好了R上去出发二段Q然后再Q二段Q。

(对面是瞎子打野会很蛋疼)

冰巫: 新英雄,E的位移距离简直是丧心病狂,控制一大把,撸主可以自己研究下。

皎月: 很OP的中单或者上单,Q中R可以不算R的CD,也是6级质变的英雄,W护盾加伤害,E

减速,事实上很OP,不过不是很喜欢所以压箱底了。

阿狸: E诱惑过来WQ一起砸上去,R记得不能穿墙。。。中单还是挺不错的,造型也不错!

菲兹: 小鱼就是个秀操作的英雄,匹配局超神不是梦,只要你操作够犀利,之所以高端匹配少

是因为团战作用不大,而且不是滚雪球装备压制不会那么牛B,有一颗爱秀的心就买吧

AD突进型英雄:

菊花信:长枪依在,菊花拿来! 中低高端局都可以看到的英雄。你值得拥有!

蛮子: 蛮三刀,AP流我就不说了,传统AD无脑切ADC,W减速E位移,大招5秒真男人。

(怕限制嘲讽,如果你被光辉风筝死,没错,这就是你的宿命)

JAX: 我要打10个!贾克斯有突进,W重置普攻,E用得好群体限制,大招攻击法强转加双抗

又丑又硬输出还不俗,曾经一个版本的霸主,现在不管上单还是打野依然虎的一B。

(你不被智商压制只会是最恶心对面的存在!)

刀妹: 被砍了17刀的妹子,有突进,用硬控,W真是伤害,大招清兵不错被动逆天。

石头: 1400以下貌似是非ban必选,Q减,E减攻速清兵。大招恶心,玩得好很虎B。

木木: 同上,Q贴身,W百分比伤害,前期主E,大招群限制,被动配合AP很好。

梦魇: Q跟DOTA UG的D很像,在阴影之上加攻击和移动速度,W女妖被动加攻速,E技能唯

一的控制,只要对面在规定时间内没有脱离范围就会被恐惧,大招关灯,1/4屏幕范围

内直接飞对面脸上。

皇子: 无论上单还是打野,虎的一B,天生护甲高,被动对拼第一下凶狠,EQ可近身挑飞可穿

墙逃跑,大招用的让那些出门不带闪现的哭去吧。 强烈推荐,值得拥有!

猴子: EQ2连,W走人,大招团战作用不小。 如果喜欢高爆发上单,而且意识可以,推荐!

瞎子: 你看瞎子介绍就知道了,有逆天级的位移技能,打野玩得好直接靠瞎子打到2000多分

也是刚刚的,玩的话一定要智能施法,手残就不推荐了,觉得操作犀利,果断要买个!

人马: E+疾跑3 4秒从中路到下路,,,大招团中作用大,W回复能力强,前期肉,中后期

出个冰拳那个不是一般恶心,逆风的话建议还是出团队装军团夹子什么的。位置打野、

扎克: 橡皮人的E能从视野外飞过来,你懂得。才出来这次大赛WE和IG都用,你懂得!

还有狮子狗,螳螂,蔚,因为没有买也没玩过几次,就不分析了,蔚的话,大招不错,

但是总是觉得不管出手动作还是移动速度都不是很喜欢,螳螂狮子狗一定要玩的风骚!

本人目前黄金三,排位胜率58%,经常看视频,给你推荐一下。

我只说有强控的,至少可以打断卡特的大招的。

斯巴达(完全符合你的要求,但是纯肉就酱油了,前期输出输出装,小顺风就杀人刀,对面不会有后期的)

鳄鱼(纯肉也有输出,上单也比较强势,有突进有位移有回复有爆发有控制,目前来说还是比较完美的上单)

猴子(推线先出个冰锤吧,然后看局势直接肉还是黑切再肉)

熔岩(克制斯巴达之类的强势耗线上单,对耗不虚,在出肉的同时适当输出点法强,可以时光冰杖再走肉装)

龙女(非常肉,输出非常高,但是控制时间略短)

赵信(有控有突进,纯肉输出也不低)

扎克(有十分优秀的控制技能和突进技能,而且保命能力不错,可以丢翔捡翔极限反杀)

武器(开大以后配合破败的吸血也挺肉的,但是要先出小弯刀、三相,再把小弯刀合成破败再出肉,还算肉,有控,输出是 逆天级别的)

皇子(皇子上单可以水晶瓶+3红猥琐,Q消耗和补兵,可以先出一个贪欲九头蛇,然后转肉,或者直接纯肉,看阵容和局势)

蔚(跟皇子类似的打法,但是不出贪欲九头蛇,可以考虑黑切,或者直接肉)

盲僧(上单很强,但是要操作好,控制就一个大招,减速勉强算控制,可以纯肉,但是如果顺风的话你出几个输出装之前在前期解决对手)

慎(纯肉出吧,上路虽然打不爆对面,但是对面也打不爆你,第一件推荐日炎,不然你清兵太慢,除非对面AP上单,那你就先出1400小绿甲再出日炎)

还有一些非主流的,日女锤石什么的,你可以看看黑店百地的视频然后学学看,不过难上手难精通。

以上这些都是符合你要的有突进有控制,可切后排也可保护自己后排。

除了了鳄鱼龙女和慎,其他的都要出点输出装再肉,肉装优先顺序日炎-蓝盾-振奋-反伤甲、狂徒(这两个看对面输出类型,ADC发育好或者AD多你就反伤甲,不然就狂徒,都出也行)-女妖、钢铁烈焰之匣(只在对面AP很多或者有发育超好的AP的时候出),鞋子对面控制多你就水银鞋,控制不多就布甲下,别出三速鞋和五速鞋,你是上单。

再说可以出的输出装:破败(赵信、武器、盲僧、龙女)、三相(都能出,但是除了武器我都不推荐出)、九头蛇(皇子、盲僧、赵信、猴子、龙女)、黑切(皇子、龙女、鳄鱼、蔚、盲僧、斯巴达)、冰杖(扎克、熔岩)、大面具(扎克、龙女)。除了武器要出破败三相、扎克要出冰杖面具、熔岩要出时光冰杖等输出装,其他英雄最多一件输出装,你自己选一样。

出装是活的,比如说你玩龙女,对面一开始就堆魔抗,那么你可以先出个黑切或者贪欲九头蛇让对面很难受,同理,对面先堆护甲你就出大面具!你玩武器,如果你们队伍脆皮多而且还是逆风,那么你就出了小弯刀就先出肉,等到局势挽回了再把三相破败补上(武器翻盘能力很强)。

除非逆风,不然赵信、盲僧、皇子、蔚等英雄要一件输出装,不然你难以将优势扩大。

最后一点,盲僧要早点把饰品升级,或者干脆买个眼石,这样你的机动性才有保障。

各英雄对线技巧之类的你可以找视频学习一下。我给你列举的这些上单都是线上不容易被打爆的而且上手比较简单的,我经常用,一般队友不是非常的坑你都可以通过切后排或者保护自己后排来取得胜利。

第一、 首先我想说的是凯隐这个英雄的被动。被动技能是凯隐在击杀一定敌人的数量之后会进行进化,那么进化成刺客的凯隐还是战士凯隐那么是玩家自行选择的。

第二、 凯隐的q技能就是朝一个方向突进,并且对沿途中的所有敌人造成一定的伤害。

第三、 凯隐的w技能是朝一个区域释放一个有范围伤害的技能,不过进化后的凯隐有减速或者是击飞的效果。

第四、 凯隐的e技能是一个神技,可以进入到墙体之中,所有增加了跑线的能力,不过这个版本对这个技能也加强了,增强了进入墙体的时间。

第五、 大招跟劫这个英雄的大招类似,钻入到敌方的身体,当出来的时候对敌人造成巨大的伤害

暗影巨镰[被动]:凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗影拉斯特进行对抗。在游戏开始后,凯隐和拉斯特会尝试吞噬对方。凯隐通过狩猎远程敌人来磨练暗影技能,而拉斯特则是通过近战来满足自己的杀戮欲望。

如果凯隐赢得了对抗,他就将化身为暗影刺客。如果拉斯特赢得了对抗,暗影将吞噬他的灵魂,他将成为暗影化身。

暗影刺客:与敌方单位战斗后的几秒内造成额外的魔法伤害。

暗影化身:对英雄造成技能伤害时会回复生命值。

技能解析:新英雄的被动简单来看其实就是变身,只不过和豹女杰斯等英雄不同的是,凯隐的变身需要一定的条件,另外有着整场游戏只能变一次!

当你用凯隐在击杀小兵和敌人时会吸收灵魂,但灵魂数量满了之后可以手动选择变身(如上图),届时你的头像会一分为二,你可以根据当前的局势选择暗影刺客或暗影化身。

另外暗影刺客和暗影化身虽然看起来很复杂,不过你只需要理解为“两种形态都会强化凯隐自身的技能”就可以了,就整体技能看下来,暗影刺客更加偏向进攻,而暗影化身则是偏向坦克和防守。

挥舞巨镰[Q]:凯隐朝前方冲刺,在终点位置挥舞巨镰。冲刺时和挥舞时都会造成55/75/95/115/135 (+065额外AD)点物理伤害。对野怪使用时会造成额外伤害。

暗影化身:对小兵以外的单位造成的伤害转换为目标生命值百分比的伤害。

技能解析:这个技能乍一看和亚索的EQ二连很像,但实际上他比前者的技能范围要大的多。065的AD加成放到刺客英雄里其实并不高,但如果就坦克而言,这个技能已经算是非常厉害的输出技能了,Q技能的厉害之处在于难躲避,在对线时这个技能将会是凯隐最主要的消耗手段。

如果在之后你选择了暗影化身拉斯特,那么这个技能将会变成百分比伤害的技能,凯隐在游戏后期也会摇身一变成为一个恐怖的输出机器。

巨刃穿透(W):凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标

暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大

暗影化身:可以短暂击飞目标

技能解析:如果这个技能在正式服上线后依然没有削弱的话,将会是众多控制技能里的翘楚,我知道,大多数人看到这个技能都会联想到塞恩的Q技能,但如果你仔细看了上面的动图,会发现W技能的施法速度超级快,在1V1单挑乃至团战里,这个技能基本上是无法规避的,特别是当你选择了暗影化身形态后,W还会附带击飞效果,凯隐的控制能力将变得更加出众。

暗影步(E)

凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形,持续15秒,施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间延长至5秒,凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间

暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速

技能解析:让巴德哭晕在厕所的技能……在上午刚刚放出完整的视频预览时,暗影步也是最让玩家们震惊的技能,和上图所示一样,开启暗影步的凯隐可以在墙体里自由穿梭,无论是Gank还是逃生,这个技能都是非常非常强的。

暗影入侵(R):若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间

第一次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多25秒),附身期间凯隐无法被选定

第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害

暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间

暗影化身:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身

技能解析:凯隐的大招集突进和刺杀为一体,你可以将它理解为“劫和亚索大招的混合体”,不过从演示效果来看,这个技能的优势和劣势也很明显,由于25秒内凯隐都内附身于目标身上,所以对手基本上不可能通过闪现等手段逃生,而缺点……你们也都看到了,这个技能的伤害似乎不怎么可观……

好了,简单看完技能之后,我们再来琢磨琢磨凯隐的作战机制吧,如同一开始所说的那样,凯隐的技能都受“暗影刺客”和“暗影化身”这两个形态影响,那么问题来了,这两个形态究竟谁强谁弱呢?

在说这一点之前,先总结一下各个形态的技能吧!

暗影刺客:Q无加强,W技能施放时可移动(期间可以跟上普攻和其他技能),E技能免疫减速,移动速度更快,大招技能距离更远并且重置被动额外魔法伤害。

暗影化身:Q技能伤害变百分比,W技能可击飞,E技能无变化,大招造成百分比伤害并且回血。

如果你是一个资深的英雄联盟玩家,从技能的描述里其实应该就能看出来了,暗影刺客更加适合单人线的凯隐,而暗影化身则是偏向坦克和团战。原因很简单,暗影刺客形态的技能基本上都和“造成额外伤害”这六个字有关,在这个形态下,凯隐本身是没有回血能力的,所以在收获强大伤害的同时也会变得相对脆皮一些。

而暗影化身则全是和“控制”以及“回血”有关,特别是前面提到的W技能,这个技能在暗影化身形态的加强下,效果会比以前强上数倍。

根据助手哥的经验,如果在正式服这个英雄不做较大幅度修改的话,那么“暗影化身”是比“暗影刺客”要强的,因为和刺客相比,半肉带控斗士英雄的胜率更加有保证,同时由于大招伤害的不足,凯隐在有众多额外伤害了之后可能依然无法达到劫和小鱼人这种刺客英雄的高度。

当然,这只是根据目前测试服信息得出的结论,等到714补丁新英雄上线后可能会有新的情况发生。

从之前给出的种种信息来看,绝大多数小伙伴都觉得新英雄是个“中单刺客”,但在今天放出技能后,凯隐的种种表现都让人觉得,这个英雄似乎并不适合打中单。

根据助手哥的分析,适合凯隐的位置可能是打野,在Q技能的描述里,镰刀对野怪有着额外伤害,这可能是Riot的设计师有意而为之,凯隐有着2个AOE技能,同时暗影化身形态还有着强大的回血能力,这两点都是许多打野英雄所不具备的,另外他的E技能几乎就是为打野而生的,想像一下,你在下路补着刀,突然发现背后一个凯隐从墙里走过来了,这时你是什么感觉?

除此之外,适合凯隐的位置还有上单,由于暗影化身形态的技能几乎都有着百分比生命值伤害,所以凯隐可以回归以往的“幻神”路线,出一大堆肉装,靠着百分比伤害去充当团战搅屎棍,W技能在团战里能发挥的作用实在太大了。

当然,还有那么一丝可能,这个英雄是可以打中单的,因为他还有着暗影刺客形态,这个形态可能存在着伤害不足的问题,所以能否打职业,还得等他上线后再做观察。

从这么多年的新英雄上线经验来看,新英雄大致可以分为三种,一是猛如虎型,比如皎月,男枪和卡蜜尔,这些英雄一出来基本就注定被削弱;二是中庸型,在特定情况下会是一个不错的选择,比如洛和霞;还有一种是悲剧型,从出来之后就默默无闻,既不强力也不热门,别看了,俄洛伊,我说的就是你……

而这次的新英雄凯隐,助手哥个人认为他应该是属于第二类的,如果技能基础数值偏高的话,甚至会跻身第一类,原因很简单,英雄的强弱并不是靠酷炫程度和伤害来判定的,更多时候我们需要看的是他的稳定性,凯隐的伤害技能基本都是“无法规避型”的,Q和W的施法速度很快,大招又是贴身释放的,所以无论是上单还是打野,他的消耗能力都是有所保障的,而且在暗影化身形态的加持下,凯隐在拥有消耗能力的同时,还拥有了回血能力,这二者相结合就不是1+1这么简单了。

当然,还是那句话,具体情况具体分析,没准在714上线之前Riot设计师突然一个回马枪把凯隐彻底砍成废渣……

对面有位移有突进,那么自己就要选一些带有控制技能的英雄,可以有硬控也可以有像沉默减速这样的阵容,或者带有免疫类的比如莫甘娜的E。如果本身是一个比较脆的英雄,那么在对线期就要注意拉开自己与对面的距离,不要过于近以免被对手突进带走。对线时有的位移技能CD长那么就要利用这间隙跟人打,他们会少一个技能。排位赛是比较正规的,很少出现不打野或者送人头的,那么打野GANK是重要的一方面,当位移技能在线上用了时打野及时出现那么会轻松将其击杀。当然这也需要和队友沟通好。

一,技能介绍:

  1,品尝恐惧快捷键q

  卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。

  2,虚空突刺快捷键w

  卡’兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。

  3,跃击快捷键e

  卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。

  4,虚空来袭快捷键r

  允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次。

  二。英雄分析:

  英雄优势:

  卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的ad型法师。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克独有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。

  英雄劣势:

  由于突进技能cd太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化,在技能进化前卡兹克几乎没有留人的能力。