莫娜带什么圣遗物

游戏攻略06

莫娜带什么圣遗物,第1张

莫娜带什么圣遗物
导读:莫娜带的圣遗物如下:1、绝缘之旗印该圣遗物套装能够基于25%的元素充能效率,强化莫娜技能大招的伤害,并为莫娜提供可观的元素充能,保证技能的稳定触发。2、宗室四件套适合莫娜作为辅助和副c时携带,宗室对于莫娜的加成,主要体现在技能大招生效后,对

莫娜带的圣遗物如下:

1、绝缘之旗印

该圣遗物套装能够基于25%的元素充能效率,强化莫娜技能大招的伤害,并为莫娜提供可观的元素充能,保证技能的稳定触发。

2、宗室四件套

适合莫娜作为辅助和副c时携带,宗室对于莫娜的加成,主要体现在技能大招生效后,对于队友整体攻击力的提升,提升莫娜的增伤并强化莫娜的大招伤害。

3、千岩牢固套

莫娜的元素战技和技能大招命中敌人之后,可以提升附近队友的输出倍率,并为全队施加护盾强效,仅在莫娜作为后台角色时,可以发挥该效果。

4、沉沦2+宗室2

该圣遗物套装能够增幅莫娜的技能大招攻击倍率,沉沦两件套可以增幅15%的水伤加成,莫娜打感电反应时搭配效果极佳。

5、流浪乐团2+宗室2

宗室两件套对于莫娜的技能大招加成和输出伤害加成不再做重复说明了,重点说一下流浪乐团,两件套效果主要是针对莫娜的元素精通进行加成,后期也可以装备流浪乐团四件套,能够提升莫娜的重击伤害。

武器选择方面,讨龙书指定六星神书。主要是主副C的武器选择。由于没有水系专属圣遗物,所以主副C在圣遗物选择方面,大致是相同的。较为合适的是流浪乐团两件套+宗室两件套。

重击为主的莫娜,也可以考虑流浪乐团四件套,横向对比可莉,因为可莉有魔女四件套的存在,所以流浪乐团四件套成了下位,莫娜这里,则是根本没得选,重击为主的话,就只能选择这套了。(又一次说明了专属圣遗物对于上限的重要性。)

在圣遗物属性的选择上,除了水伤杯子较为重要之外,其他位置的属性均不用强求。像时之沙位置,元素精通,元素充能效率,攻击力,这三个属性都可以作为选择,哪个的副词条好,就选哪一个。理之冠位置也是同理。

如果通过其他四件圣遗物各项副词条的数值计算,最后结果是就算加上暴击或者爆伤头,都达不到一个较为理想的暴击爆伤数值的话,直接选择攻击力即可。(元素精通有一个位置就够了。)

背景设定:

这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

1、武器推荐:

莫娜作为队伍中的辅助,其主要作用是为主C提供水元素的攻击效果,所以只要是副属性为“元素充能效率”的武器都可以用。另推荐一些:四风原典和天空之卷。

2、圣遗物推荐:

辅助位置的莫娜,更适合装备“昔日宗室之仪”。这套圣遗物不仅可以提高自身元素爆发技能的伤害,还可以为队伍中的其他角色带来伤害加成,功能性非常全面。

原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度最佳游戏的奖项。

游戏《原神》中,核弹莫娜佩戴的圣遗物是首选乐团二加宗室二。莫娜打核爆是需要元素精通的,核爆流莫娜首选乐团二加宗室二,可以让你的莫娜打出最高伤害,缺点也比较明显,在配甘雨的时候这个乐团二的效果等同于没有,在配双风打增伤的时候乐团二并不能让你的莫娜伤害变高因为配双风的莫娜大招很难吃到蒸发反应。

详细答案:

乐团二加宗室二

莫娜打核爆是需要元素精通的,核爆流莫娜首选乐团二加宗室二,可以让你的莫娜打出最高伤害,缺点也比较明显,在配甘雨的时候这个乐团二的效果等同于没有,在配双风打增伤的时候乐团二并不能让你的莫娜伤害变高因为配双风的莫娜大招很难吃到蒸发反应。

水套二加宗室二

水套的出现并没有给莫娜太多的提升,但是水套的优点也很明显,当你在刷甘雨的圣遗物的时候,可以白嫖水套,水套还挺容易出好的,而且水套二加宗室二很适合凹深渊,配甘雨或者双风都好用,如果你是想莫娜配香菱这种,大招的蒸发反应依然是很难在深渊里触发所以还是老老实实水套二加宗室二吧。

宗室四件套

宗室四件套是可以给莫娜带的,值得注意的是你班尼特带宗室四的话会抵消掉莫娜带的宗室四的效果,也就是说,你队伍中不能出现两个带宗室四的角色。莫娜当辅助在没有班尼特的情况下可以考虑宗室四哦。

原神12核爆莫娜玩法指南。本文为大家带来的是12版本下的核爆莫娜玩法攻略,包含武器圣遗物选择及打法思路,供各位玩家们参考。12核爆莫娜玩法指南

随着12新副本的开放,终于等来了水冰伤圣遗物套。

目前五星水冰角色有公子、莫娜、七七。公子带水伤圣遗物无疑,辅助七七不选择冰伤圣遗物亦无疑,本文重点谈谈莫娜装备圣遗物的选择及一些思路。

本人0命莫娜(公子池快结束的时候入坑,先七七后琴之后还是给了我一个辅助莫娜,没办法只能氪一波钟离池拉了个五命雷泽,最后一命死都不出,钟离大保底都一命了,真阔怕)。我就只是和大家分享下自己对游戏的理解,只是理论没有实践。

不喜欢先直接说结论,不然我这一大堆字白码。

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圣遗物

如果莫娜基础攻击是1,元素伤害是1,通过圣遗物使攻击涨到11了,元素伤害涨到11了,那么在攻击11乘以一系列参数再乘以元素伤害11和一系列参数之后(把其他参数都视作1),打出的伤害是121。

如果你只堆攻击词条,通过圣遗物使攻击涨到12了,元素伤害依旧是1,那么在攻击12乘以一系列参数再乘以元素伤害1和一系列参数之后(把其他参数都视作1),打出的伤害是12。

和前面的121相比,数值都一共涨了百分之二十,但是分开涨和单独涨,分开涨的收益比较大。

也就是说,当你同时拥有各种主词条圣遗物的时候,武器等其他参数不变的情况下:

1你要最大化你增加各项系数(攻击、元素伤害或者元素精通等)倍率的总和。

2满足条件1的同时,当均分到各条系数上的时候,你的收益最大。

(上面这两条适用于任何英雄武器圣遗物选择,尤其是火系和水系,并不仅限于莫娜)

(举个例子)

假如你莫娜装备的武器是攻击主词条,导致你攻击1200,而元素伤害保持不变为100%

此时你选择攻击主词条圣遗物30%攻击,导致攻击变成1300,此时你的攻击系数收益倍率1083(1300/1200)。最后你打怪跳出来的数字伤害是原来的1083倍。

但你如果选择了元素伤害主词条,30%水元素伤害,你的水元素伤害系数收益倍率13。最后你打怪跳出来的数字伤害是原来的13倍。

当然这只是一个理想数学模型,实际应用比上述要复杂的多,比如元素精通收益倍率是呈曲线增长,并不是简单的乘法线性函数。但作为一名休闲玩家我才没那么有空去研究具体。

只是简单的数学理解而已。

那么该怎么做呢

当你的武器是攻击词条的时候,你的圣遗物就要避免攻击词条,因为你圣遗物再叠攻击的话,由于你本身攻击已经很高了,增加的倍率等于圣遗物加的攻击除以你本身的攻击(武器主词条+角色基础攻击+武器基础攻击),导致你增加的倍率收益变低。所以你要选择什么圣遗物需要和武器搭配好。

武器推荐

我这里的莫娜武器是三阶流浪乐章,主词条爆伤。个人觉得高阶的流浪在那10秒内的加成秒杀任何低阶五星法器,而且四星比五星好抽,0~1命的平民莫娜首选流浪乐章。

如果你的莫娜要打持续普攻站场(2命及以上),个人云玩家觉得四风最好。

以下圣遗物推荐只适用武器是流浪乐章:

2乐团 元素精通+80

+

2宗室 元素爆发伤害加20%

+

挑主词条任意1五星补位

不推荐水伤套,莫娜的核心在大招,大招的伤害除了和暴击爆伤有关,还与攻击、大招等级、水元素伤害加成、元素爆发伤害加成等其他导致最终伤害加成、打出蒸发的话还与元素精通有关。为什么不推荐水伤套呢,根据以上分析的一大串理论(其实只有一点点),莫娜突破元素充能效率增加,而且元素充能效率五分之一是水伤加成,所以莫娜本身具备较高水伤加成(基数高)。此时再加那一点水伤套带来的水伤害加成,给你带来的收益倍率较小(然后4水伤套装效果也并不适合莫娜)。

由于只有理之冠主词条会出现暴击或爆伤,所以理之冠一定要选暴击。

(科普:理之冠可能出现的词条有暴击爆伤、治疗百分比、攻击生命防御百分比、元素精通)

时之沙是唯一能出现充能效率主词条的圣遗物,很多人会选充能效率,而且充能效率会带来水伤加成,但是,莫娜本身有较高充能效率,此时再堆充能效率会导致充能溢出(就是充能很快满了,技能CD还没读完),尤其在莫娜等级越来越高、队伍有或者以后可能会有温迪、联机本的情况下溢出情况更严重。不喜欢浪费的我选择攻击主词条的时之沙。

攻击有了、暴击爆伤有了、充能及其附带的水元素伤害加成也有一些了,精通也有了80,此时空之杯选什么主词条呢

(科普:空之杯可能出现的词条有物理伤害加成、某元素伤害加成、攻击生命防御百分比、元素精通)

到这里各条系数比较低的是水伤和精通。由于莫娜1命增加元素反应伤害(现在没用,说不定哪天就歪一命了呢),所以堆精通收益倍率会降低,这里推荐水伤杯。

而且精通只有打出蒸发的时候才有收益,而水伤在任何时候都有收益。万一你以后不打核爆或者队伍里一直没有理想的火(比如我强行用0命安柏打蒸发反应)的时候,把2乐团换一下你在精通上的付出就是0,就可以转换路线。

而且2+2+1的散装圣遗物选择会让你更方便挑选初始四词条的,更方便挑选需要的主词条,让你的莫娜更强

注:如果你还是选了充能时之沙,水伤杯不推荐程度就会增加哦。

在原神当中,为莫娜挑选圣遗物,绝对是很多小伙伴最头疼问题,因为很多小伙伴都不知道在莫纳的属性下,莫娜应该是什么样的定位,那么主C定位身上圣遗物选择又是什么样?

首先由于没有水属性专属圣遗物,所以莫娜主C圣遗物当中大致选项都不尽相同,现在在环境当中最为合适圣遗物选择就是流浪乐团两件套宗室两件套,配合他们属性进行一个全方位提升。

如果想走更高攻击力流派,可以尝试使用角斗士的终幕礼这一个圣遗物,因为两件套情况下,角斗士的终幕礼圣遗物攻击力加成有18%,以重击为主莫纳也可以考虑流浪乐团4件,套横向可以对比可莉。

在圣遗物属性选择上面,除了水杯子最为重要,其他位置属性均不用强求,像时之沙位置元素精通元素充能效率,攻击力都可以作为选项来进行选择,选哪一个副词条好就选哪一个,理之沙位置也是同理情况,不用太过多强求。

如果通过其他4件套各项副词条的数值累计,那么最后还可以加上暴击或者爆伤头都都行,有时候直接选择攻击力比较可观。

副词条方面选择和上面同理,还可以选择堆叠比较可观。

辅助像的莫娜在圣遗物选择方面就不像主C方面考虑这么多,不用过多进行强化,直接选择宗室4件套或者流放者学士两件套,这样充能套装就非常合适了,毕竟作为辅助是不需要投入过多资源角色。

原神

辅助增伤莫娜带宗室和千岩四件套。

莫娜如果是在永冻队里面当增伤辅助的话,推荐武器带满精讨龙,圣遗物用千岩四件套,这样通过e持续挂水配合q释放后速切主c就能歪,如果队伍里已经携带了千岩四件套,那么莫娜也可以携带宗室四件套。

莫娜武器选择推荐

1、四风原典

技能增加移速,使长时间战场输出的莫娜更容易躲避怪物攻击。

2、流浪乐章

暴击伤害副词条,进一步提高莫娜爆发伤害。

3、讨龙英杰谭

与大招配合为接下来登场的主C提供更多增伤BUFF。

原神莫娜平民搭配:

推荐一:莫娜,丽莎,香菱,温迪。

推荐二:莫娜,丽莎,菲谢尔,温迪。

推荐三:莫娜,香菱,班尼特,谢菲尔。

莫娜小技能持续挂水元素加嘲讽,丽莎稳定挂雷元素,由于丽莎的大范围aoe需要稳定的输出空间,加上重击小范围aoe且倍率极高。莫娜的e嘲讽可以很好的契合,这样丽莎作为主输出手,同时无限触发感电伤害,持续输出爆炸。

原神莫娜圣遗物搭配:

流浪乐团两件套,宗室两件套或者角斗士两件套。

1、因为没有水系专属的圣遗物,所以莫娜在圣遗物选择方面,很大程度上来说是相同的。

2、较为合适的是流浪大地的乐团2件套再加上昔日宗室之仪两件套。

3、上述两种圣遗物套装中的任何一个都可以根据情况替换为角斗士的终幕礼两件套。