《梦幻西游2》帮派关卡攻略

游戏攻略05

《梦幻西游2》帮派关卡攻略,第1张

《梦幻西游2》帮派关卡攻略
导读:新关卡勇闯天关活动开启条件需要21600资材,是开启老关卡条件的1/2,但是任务还是很难的,12层闯关过程中真是步步惊心,让人大跌眼镜。首先注意的二点是新关卡一样是需要提前开一天,还有一点是在关卡正式开始之前要提前进去,不然就会像我们帮的好

新关卡勇闯天关活动开启条件需要21600资材,是开启老关卡条件的1/2,但是任务还是很难的,12层闯关过程中真是步步惊心,让人大跌眼镜。

首先注意的二点是新关卡一样是需要提前开一天,还有一点是在关卡正式开始之前要提前进去,不然就会像我们帮的好多人在开始以后进不去。

首先说下我们队的配置160医生+171PS+171大唐+171地府+170龙宫,全是3修满,宝宝极品,宝宝修、装备一般,不过这个队伍在杀老关卡终极BOSS还是比较轻松的,大家也知道改版后的终极BOSS在没ST的队伍杀起来难度还是非常大的,所以说对新关卡,我们队还是比较有自信的,不过为了万无一失,我们还是做了充分的准备。

不过第一层就让我大跌眼镜,站在龙三位置变了灵符的我群秒怪物还不过千,还没我们队的地府秒的多(这点我忍,之后再说)。第1层到第3层毫无压力,一般的队伍都能杀过。怪物伤害和物理防御都很垃圾,除了法抗。

第4层是休闲层,会活动捕捉技能,可以把技能放在快捷栏里,每人的技能可以用20次,用完技能消失。这里需要注意的是怪物撞到你身上,你是会掉血的。不过杀我这层我好像没得经验和积分。

第5层到第7层难度有所提高,不过对我们队伍来说还是无压力。第8层和第4层一样是休闲玩法,这里就不多说了。

现在主要介绍这几层。第九层:前排的纷纷开场就会起罗汉(再忍),大家没必要记住名字,因为9层后前排中间下2位置的一定会是个逍遥生或者剑侠客角色,而且门派一定是医生,这个医生开场会起罗汉,后面会晶清,所以方寸、女儿、五庄可以大显身手了,不过真苦了我们队的PS,因为怕有怪晶清,PS只封了2个怪,但是这样医生都会晶清(继续忍),我们在杀前面几场的时候遇到过主怪晶清过2次,前排的女儿怪晶清过1次,不知道9层后有几个会晶清的。

第10层:这层就要非常注意了,怪物携带了双金甲,而且ST门派的伤害超高,有ST门派第一个要解决掉,从这层开始会刷出5个攻击点,如果主怪也是攻击或法门派的话就会至少有6个攻击点,所以说从这层开始刷出门派的种类是很关键的。不过这层我们还是有惊无险的过去了。

第11层,魂断11层啊!这层我们队杀了4次,全部失败,最后时间也到了,其实我们早就可以放弃了,不过我这么坚持的原因主要是为了见到第12层的怪写篇完整的攻略。4次刷的怪物都不一样,不过共同点一样的前排下二位置一定是医生,一样会罗汉晶清,后排主管随机,其它4个怪一定是攻击门派(龙宫、魔王、ST、或大唐),如果是刷的大唐门派多最好,其次是龙宫,最恐怖的是ST门派伤害超高,而且一般是鹰击,鸟到孩子身上7000+血!而且封住以后ST会破血,大唐也会。魔王也很恐怖带了门派法宝能暴击,大唐带了嗜血幡。从10层起怪物都高智商了,第1回合怪物会群秒,第二回合就会点杀血少的门派。

这一层对我们队伍来说是无解了,因为从第1层起所有的怪都有高级毒,我们队的地府门派脑子早就大了,PS不能封特技,不敢封3个,可是封2封怪就晶清。第9层后大唐一个横扫过去怪物掉了1万血,我一个龙腾过去还不到1千血。

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第12层,我们队没杀过,但是有个帮杀过了,怪的特点通用的,下面总结再说。至于难度大家可想而知了,奖励也非常的“诱人”,经验第一层10多万经验,第10层30多万经验,通关一共94点积分,大宝箱是C66、经验之类的东西。而且只有通关的才有箱子,帮里其他人无任何奖励。和老关卡相比呢,老关卡我们帮一般都会做2个小时,这样大家刷的积分比较多。我们队一般能杀400+积分,帮里其他玩家一般也能杀小怪杀300+积分,而且最后大家都有箱子拿,两关卡之间的差距不言而喻。

总结几点通用规则:

1、一定要在关卡正式开始之前进去,不然你就哭吧。

2、怪物全部携带高级毒和高永恒,地府门派可以去哭了。

3、后期怪物封2个就会晶清,又创记录了,作为服战冷落的PS没法封特技,如今在关卡上也被歧视。

4、怪物全部抗法,而且是史上最抗,法系门派更可以去哭了。杀渡劫没人要法系,杀生死没人要法系,杀老关卡BOSS没人要法系,杀地煞星没人要法系。没办法,从之前秒不动怪到现在我变灵鹤站龙3位置去杀生死劫,去杀关卡终极BOSS,好歹我能疼生死9的怪2000+血,能腾老关卡终极BOSS的怪3000血,终于让队友不再歧视龙宫(其实是我们帮里高级号少,没更好的人选),但是如今1700+灵,满临时满修满符石而且符石全是加法伤的龙宫变灵符站龙3位置疼对面的怪只疼了900+,创新低了。策划大人,难道龙宫魔王和你有仇我们现在仅存的一点自信也要让你给彻底摧毁如果你不想高难度活动有法系存在,你就直接设计的怪物对龙宫、魔王法术免疫行不

5、角色和门派都是有对应的,玄彩娥、舞天姬一定是PT或者天宫,巨魔王和虎头怪一定是魔王或ST。骨精灵、狐美人一定是PS或地府,地府会用小死亡。龙太子、神天兵一定是龙宫或者五庄。逍遥生和剑侠客一定是大唐或者医生。英女侠或者飞燕女一定是女儿或方寸。

6、女儿喜欢飞镖,天宫喜欢用雷霆万钧,ST一般用鹰击,被封后会破血。9层后前排下二一定是医生,第一回合会罗汉,后面会晶清,这个医生角色物抗,其他的角色都不物抗。10层后最少会刷出5个攻击角色,前排的怪物有会用笑里特技的。后排的怪物会用冥王暴杀特技。

7、所有的怪物都会用门派克制必杀技,这点很恐怖的。后期怪物速度并不高,一般700速度就可以拿到一速,400+速度就可以比对方的攻击门派速度快。

8、怪物有感知技能、并且至少有3个怪携带七宝玲珑塔。

9、还有很重要的一定,就是主怪物开场都会说“那个谁谁谁,你们两兄弟隐藏好,别暴露我们的弱点。”也就是说有可能杀掉那2个怪,怪物的整体难度有可能下降,不过后期怪的血大约在25000左右,第一没有人会找到那2个怪,因为在9个怪中找到正确的2个,会有36中组合,没有人会在1层杀36次。对于这个活动也没有人会去开第二次,因为第二次再去开会被帮里人骂死。也没有人会去做第二次,因为输入远远大于付出,就算找出正确的2个怪,在没杀死之前也灭团了,因为第11层我们最多只杀掉了一只怪。据推测,最大可能是能组成成语的那2个怪就是他们的弱点,不过到了11层杀掉2个怪一样很困难。还有一种可能是每层怪本身就存在弱点,但是各层怪除了不抗物理我没发现任何弱点,如果本身怪就存在弱点,那么这活动更是没有一点希望。

10、推荐队伍组合是五庄+双医生+方寸+大唐,服战级别的可以考虑带2大唐1医生。阵法不开被普通阵克的阵法就行,鸟阵也没必要开,因为怪的速度不是很快。如果没开这个关卡的并且想尝试的玩家可以去杀下,机会只有一次,因为第二次开这个关卡你们会被帮里人骂死,我们帮在杀的过程中各种骂声不堪入耳,因为浪费了这么多关卡资材,普通玩家得不了任何利益。杀了1个多小时的时候就只有我们一个队了。为了写这篇攻略坚持了杀了3个小时大家就多给点分吧。

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1楼主先要加入有帮战资格或参加帮战的帮派2并不是一进帮就可以去参加帮战了哦,你要在你所加入的帮派待够14天(也就是2个星期)才可以去参加帮战。3必须了解帮战规则和打法,不然别人会T你出队伍的,帮G也要够一定的数量才行。 进帮后帮G达到500的玩家才可以被帮主允许参加帮战(我们区是这样),进入场地组队后,交战双方分别到虚拟场地去破坏对方帮派的机器人,而如果刚好2队遇到,不管等级差别多少,可以进行PK,胜利的一方继续帮战到结束为止,战败的一方会出到场地外,不能继续参加帮战,(死了不掉经验不掉钱的)。帮战结束后,战胜的一方所有帮派成员获得不等的奖励。(帮战1周几次哦,祝楼主游戏愉快!)

首先要确定几个原则:

1。以“强强联合”为原则,尽量以各职业的强势结合在一起。

2。以“物尽其用”为原则,尽量使主副职的技能能够合理有效的搭配。

按照“近战”,“远程”,“法术”这几个分类,得出主副职搭配如下:

战士:

1。战士+影行者:高物理伤害,比较高的爆击率和命中率,可以击晕对手,有背后攻击伤害加成,无聊的时候还可以偷个钱什么的。另外继承了影行者的远程攻击。

2。战士+游侠:高物理伤害,比较高的爆击率和命中率,可以缴械对方,有两个击晕技能,可以固定敌人。从目前数据分析看来,这个是战士选择副职的最佳选择。

3。战士+圣骑士:这个搭配应该算是最正统的战士类型,高物理攻击,比较高的防御。但按照“不可继承副职职业技能”的说法,很可能骑士专有的板甲,战士是穿不上的。这样的话这个搭配就比较鸡肋了。不过仍然是单刷者的优先选择。

4。如果可能的话,战士+战士就成为了最强大的物理攻击职业。但是没什么特色,非常鸡肋。

"不可能存在同等级同装备的问题 2回合PK要素有5点:心理素质,装备,宠物,运气,等级。或许你的加点能克某几个门派,但不是全部或许你的加点单P很强,可能群P你就很弱,我说这话不是没有依据的!一个2力2耐1血的物理门派和一个3力2敏的物理单P哪个强?如果群P呢,群P的话可能那个2力2耐1血的还没出手就死了。但是那个3力2敏的可以先出手,谁都知道群P速度是很关键,谁先出手谁就占得了先手!当然我说的这也是理论上的东西~~只不过打个比方。真正游戏里各个玩家的差距是很大的,我可以这样举个例子,一个80级一身装,技能的人物和一个60级一身JP装,技能很高的人PK谁会赢呢?同等级一身JP装的人和同等级一身普通装的人PK谁会赢?难道一身普通装的人可以通过加点来弥补装备的劣势??难道所谓正确加点的方法可以比别人多加很多属性吗?加点嘛~~不要太离谱就可以了~~我可以这样来告诉你们一个诀窍,如果这个游戏的功宠比法宠厉害的话你加血不如加防,如果这个游戏总体法宠比较厉害的话你不妨多加点血。当然这些血和防都是附加的,人物的主要属性比如力量,内力还是主要的(封系医生例外),另外人物最好要比一般的宠要快,不然的话群P你最后一个出手是很吃亏的。

最后来谈谈宠物资质~~玩家千万别把资质看得很重~~我自己做过一个实验,阿飞宝宝1400+的功资5点力=9。5功,小马宝宝2500+功资5点力量=10。5功,我也没做详细实验~~只是点了几10多点属性看看效果如何,5点力量差1点功就算你全力加点150级也只不过差150点功~~何况一个资质1400,一个资质2500。根据我梦幻西游的经验宝宝要抓初始攻击高的,也就是0级攻击就比别人高很多的那种~~~这样可以稍微弥补下资质的不足~~~毕竟资质对属性加点的影响真的不是很大。"[这个是从别人那看看来的~~~]

侠客升一级加1点臂力没加攻击,加一点体质加了3点防御,加一点根骨加了7点血,加一点身法加了1点闪避和1点速度,加一点内息加了3点内功伤害和10点内力。而盗贼升一级加一点臂力加1攻击,加一点体质加了2点防御,加一点根骨加了8点血,加一点身法加了2点闪避和1点速度,加一点内息加了3点内功伤害和7点内力。

医生升一级加1点臂力加了1攻击,加一点体质加了2点防御,加一点根骨加了9点血,加一点身法加了1点闪避和1点速度,加一点内息加了2点内功伤害和8点内力。而刺客升一级加一点臂力加2攻击,加一点体质加了2点防御,加一点根骨加了9点血,加一点身法加了1点闪避和1点速度,加一点内力加了3点内功伤害和7点内力。

只有侠客加一点体质是加了3点防御,其他职业都是加一点体质加2点防御,很明显侠客加体质比加根骨好。

只有盗贼加根骨加了8点血,医生和刺客都是加了9点血,所以盗贼比较适合平均加体质和根骨,这个根据个人喜欢,而医生和刺客个人认为加根骨比加体质要实在的多。

因为没时间把各个号都练高级点来对比,可能数据不是太准确,以上纯属个人看法,仅供玩家参考。

新区帮派等级低,所以有上限人数的,如果满了,是肯定加不进去的,你可以试一试其他的帮派加看一看!

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

1、不同等级和特色的帮派迷宫有不同的景观,每次由系统随机选取本服务器的一个帮派迷宫开启;

  2、帮派秘道是帮派的特殊建筑,当建设度到达1000时,才有可能被系统随机选取,从而触发迷宫事件;

  3、在活动当天,指定的时间内,玩家可以找NPC“帮派土地公公”报名进入帮派迷宫;

  4、玩家可组队被“帮派土地公公”传送进迷宫,开始探险之旅。迷宫内不仅有主线剧情,还有“走散的朋友”、“迷路的小孩”、“小宝箱”等“闲杂人等”,与他们聊聊可能会有意想不到的收获;

  5、每个迷宫都有4个最终BOSS,玩家需在活动时间内(1小时)全部消灭他们才可以完成迷宫任务,否则迷宫任务失败;

  6、在迷宫探险的过程中,玩家作出不同的选择可能会触发不一样的结局。

特别说明:

  1 在活动时间内掉线、非战斗顶号后,玩家重新登录会出现在长安天台附近,身上的活动道具不会丢失;

  2活动正常结束后15分钟,所有活动场景内的玩家均会被传送回长安天台附近;

  3活动过程中死亡按正常死亡计算损失。