lol不祥之刃的加点路线是什么

游戏攻略019

lol不祥之刃的加点路线是什么,第1张

lol不祥之刃的加点路线是什么
导读:看走什么流了我个人是:先把Q技能飞刀加满二级的时候加一级E帮助补兵有大加大然后WE对点飞刀CD较长不要轻易用有把握能弹到对线英雄再说,望采纳进行测试,用诡术妖姬中路对线冰凤凰,和平补刀并达到7 级。我分别使用了两种天赋,一种是21 0 9

看走什么流了

我个人是:先把Q技能飞刀加满

二级的时候加一级E

帮助补兵

有大加大

然后W

E对点

飞刀CD较长

不要轻易用

有把握能弹到对线英雄再说,望采纳

进行测试,用诡术妖姬中路对线冰凤凰,和平补刀并达到7 级。我分别使用了两种天赋,一种是21 0 9 的攻击天赋,而一种是9 0 21 的普通通用天赋,且都用普通法师符文。

7 级时,我只带上一个多兰戒指,试验E+W+Q+R 一套技能的伤害。此时,冰凤凰的情况是6 级、血量770 、魔抗30 。我使用通用天赋给他造成了一共670 点伤害,而攻击天赋一共造成了710 点伤害,几乎秒杀凤凰!

你也许觉得这四十点伤害无关紧要,但对于前期来说,这说不定是致命的。而且大家要明白攻击天赋比较依赖自身的法术强度高低,法术强度越高,它就会为你提供更高伤害。

LOL手游蒙多重做技能加点建议英雄联盟手游蒙多重做后怎么加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游蒙多重做技能加点建议英雄联盟手游蒙多重做后怎么加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

蒙多重做技能加点推荐

1建议:主1副3,具体参考下图↓

2蒙多的技能加点主1副3,1技能和之前没有太大变化,只是数据上有所变动。

3蒙多1技能的CD非常短,这样蒙多在线上就可以频繁的利用1技能来消耗拉扯对手,1技能的减速是非常恶心的,百分比的魔法伤害也保证了蒙多的输出能力,此外1技能,命中对手还能为蒙多回复生命值,所以蒙多依旧主加1技能。

4三技能则是蒙多重做后的新技能,能够基于蒙多的已损失的生命值获得高额的攻击力和攻击距离。

5主动施放3技能能够将对手击退,当然3技能的重置普攻也是选择副加3技能的原因,蒙多3技能如果击杀了对手,那么还能将对手击飞并对沿途的敌人造成额外伤害蒙多线上还是补兵发育,新版蒙多的1和3都有很不错的消耗能力。

6一旦对手技能用完或者消耗对手到了一定血线,直接开2追着对手打,因为蒙多的1技能有减速所以蒙多非常的粘人。

7此外蒙多的3技能是可以重置普攻的,所以A+3技能的连招也非常好用。

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adc:依靠平A持续输

依靠平A持续输出类,如深渊巨口、皮城女警等

天赋推荐:18-12-0

凶猛系:

第一层点出狂怒,持续性输出类英雄缺少的不是技能伤害而是缺少攻速来持续输出。

第二层点出盛宴,首先输出增加确实好,不过得有命来输出,毕竟敌方也不是傻子,会突进我方C位,虽然盛宴CD更久了,不过点出来增加线上续航性还是不错的。

第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。

第四层点出赏金猎人,ADC类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。前期打团25或许高,到了后期还不如5%,毕竟你是ADC。

第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

终极天赋点出战争热诚,持续输出来说,平A能够叠加,能够叠满十层后打出更多的伤害,尤其是对于大嘴来说,叠满就是一两秒的事。

诡诈系:

第一层点出野蛮,持续性前期对线很难度过,所以还是安稳的补刀吧。

第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。

第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

持续性输出英雄,非常吃团队,需要团队来保护,才有输出环境,而且持续性打出输出并没有爆发那么迅猛,只能依靠平A来打出伤害,适合团队除了ADC还有一位输出高的英雄,能够让敌方顾此失彼,良好的输出环境是胜利的源头~ 

出门3鞋3红,第一次回家出吸血枪,增加续航能力 然后出法穿面具 增加输出 性价比高

中期鞋升级到法穿鞋 必备的 ,然后出深渊仗,假如对面输出较厉害的话很出先出个腰带吧,撑点血。 最后合成冰仗

后期出帽子 法师必备,再出个沙漏 提高生存能力。

加点的话 我建议先点满Q 因为Q的远程的 骚扰对方不错 收兵能力也很厉害,副E ,就不用说了 有大点大,前期W点一点就行。

我的真心自己打的 求推荐

LOL英雄联盟S6赛季的改动已在昨天更新,而迅捷斥候提莫在新版本中要怎么加点?下面,深空高玩就来介绍一下LOLS6提莫天赋加点图,一起来看看吧。

S6提莫天赋加点

凶猛系

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高04/08/12/16/20%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:先天资质:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高25%。

第五层:敏锐思维:法术穿透提高14/28/42/56/7%。

第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续15秒,数值减半)

注:这个天赋对提莫的伤害加成来说是非常高的,也是萌萌的提莫所必须要点的哟。

灵敏(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

总的来说现在的提莫还是非常的恶心的,对于现在的AD联盟来说提莫也许不失为一个非常好的限制对方AD输出的一个选择,同时提莫的蘑菇对防守和进攻来说都非常的棒!

S6提莫符文推荐

对于提莫来说最好的符文就是这一套符文了。

红色攻速,**护甲,精华和蓝色固定AP。

相比其他英雄来说,提莫最难的是初期对线,他在技能等级不高的时候作战能力并不强,所以为了提升自己在游戏初期的作战能力,这样的符文是很有必要的。