导读:55级现在来说也只是过度,建议买高强蓝武器用着,套装的话就先职业套吧! 等到60的时候看情况,觉得刷图不费力的话武器就可以不用换,套装依然是职业套! 然后到65把武器卖了,买吧+12的65紫,装备的话可以考虑真紫套,收拾可以搭配远古二
55级现在来说也只是过度,建议买高强蓝武器用着,套装的话就先职业套吧! 等到60的时候看情况,觉得刷图不费力的话武器就可以不用换,套装依然是职业套! 然后到65把武器卖了,买吧+12的65紫,装备的话可以考虑真紫套,收拾可以搭配远古二! 这样的话可以把你5000W充分的利用,说实话,5000W对漫游来说太少了! 等资金允许了,可以考虑CC啊,小沛啊,骨节啊什么的! 现在只能这样了!
属性成长需要消耗金绿柱石、金币与灵魂之源,耗费具体数量与两个装备的词条属性相关。
当词条属性相同时,材料装备的经验值将全部增加至主装备的词条上,消耗的材料较多;当词条属性不相同时,材料装备的30%经验增加至主装备的词条上,消耗的材料比较少。
属性Lv转移可以将材料装备的所有词条Lv等级和经验值转移到主装备上,与词条属性无关。
只有Lv105的史诗与传说装备才能够使用,左侧是主装备,右侧是材料装备,材料装备在属性Lv转移后将会消失,主装备与材料装备的部位需要一致。
首先钦佩下某些说100%成功率的家伙,100%成功率真有的话,那装备就不值钱了!
还有,妈妈说做人要厚道,看贴记得回,觉的好就顶!
好的,现在切入主题:
实验名称装备强化实验
实验目标强化装备到+20
实验假设强化成功是概率问题,与其它因素无关
实验器材
1粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)
2炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)
游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)
实验步骤
160条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2
2将组1和组2分批全部强化到+9
3强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤
4将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3
5强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤
实验结果
未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14
实验数据及分析
执行强化+1:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:004%)
执行强化+2:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:008%
执行强化+3:188次
成功:188次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:012%
执行强化+4:276次
成功:276次
失败:0次
成功率:100%(可靠)
物理伤害减少:02%
执行强化+5:426次
成功:314次
1失败:112次
成功率:7371%(可信度高)
物理伤害减少:028%
·执行强化+6:402次
成功:274次
失败:128次
成功率:6816%(可信度高)
物理伤害减少:036%
执行强化+7:273次
成功:114次
失败:159次
游戏成功率:4176%(可信度高)
物理伤害减少:048%
执行强化+8:164次
成功:114次
失败:50次
成功率:6951%(可信度较高)
物理伤害减少:056%
执行强化+9:115次
成功:64次
失败:51次
成功率:5565%(可信度较高)
物理伤害减少:064%
执行强化+10:64次
成功:36次
失败:28次
成功率:5625%(可信度一般)
物理伤害减少:08%
执行强化+11:36次
成功:16次
失败:20次
成功率:4444%(可信度较低)
物理伤害减少:16%
执行强化+12
成功:8次
失败:8次
成功率:5000%(可信度低)
物理伤害减少:24%
执行强化+13
成功:2次
失败:6次
成功率:2500%(可信度很低)b
物理伤害减少:36%
执行强化+14
成功:1次
失败:1次
成功率:5000%(没有可信度)
伤害减少:54%
执行强化+15:1次
成功:0次
失败:1次
成功率:000%
物理伤害减少:未知
总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块
〖强化失败效果〗
+1~+4 不会失败
+5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11及以上 失败后物品消失分解
〖成功率分析〗
(可信成功率分析)
+1:100%
+2:100%
+3:100%
+4:100%
+5:7371%
+6:6816%
+7:4176%
+8:6951%
+9:5565%
+10:5625%
从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?
〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)
说明:星号“”代表强化失败,减号“-”代表强化成功
强化记录:
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(------------------------------------------------------------)
(-----------------------------------------------)
(-------------------------------------------------)
(-------------------------------------------)
(--------------------------------------)
(-----------------------------------)
(---------------------------------------)
(-----------------------------------------)
(----------------------------------------)
(-----------------------------------------------)
(------------------------------------------)
(-----------------------------------)
(------------------------------------------)
(-----------------------------------------------)
(----------------------------------------------)
(----------------------------------------------)
(--------------------------------------------)
(----------------------------------------------)
(------------------------------------------------)
(------------------------------------------)
(---------------------------------------)
(----------------------------------------)
(------------------------------------------)
(-------------------------------------------------)
(-----------------------------------------------)
(--------------------------------------------)
(--------------------------------------)
(--------------------------------------------)
(----------------------------------------------)
(-----------------------------------------------)
(-------------------------------------------)
(--------------------------------------)
(---------------------------------------)
(----------------)
其中出现了大量的、和,这说明了什么?
为了方便分析,假设成功率都只有50% ]
那么,
出现的概率为05×05×05=0125,还有点发生的可能性
出现的概率为05×05×05×05=00625,哇,小概率事件啊
出现的概率为05×05×05×05×05=003125,天啊,不可能事件!
这些都说明了什么?
说明两点
1游戏中的强化是有规律可寻的
2强化失败具有连续性
也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧。
由于本人资金和时间有限,无法追根刨底了,还望有和我一样神经不正常的有钱有闲人探寻
在DNF这款游戏中,要问玩家在在乎的是什么?除了装备之外,恐怕就是伤害和面板了,这三者之间有着密不可分的关系,同时也是玩家讨论最多的话题。以装备为例,在100史诗未出场之前就有玩家讨论哪个套装的装备最强,装备如何搭配,神话排名等级的问题,而提升伤害的细节,面板如何积攒也是众多玩家喋喋不休的问题,因此装备,伤害,面板非常重要,那么对于“5000e”和“5000c"是什么意思呢?这其实和伤害和面板有关,这里为大家一一解答。
5000e
首先5000e是指5000亿的意思,想象大家都再熟悉不过了,简单来说就是通过修炼场20秒绿沙袋打出的伤害,5000亿在100级版本的修炼场中说高不高,说低也不低,只能算是中上等水平,想要打出这个伤害在平民打造下,至少也要是幻神职业,而且还是全身红10细节比较完美的标准,当然5000亿伤害对于一些土豪玩家而言就比较低了,在双至尊,完美细节,幻神职业,全身红12~13拥有顶级神话的情况下甚至能打出1W亿的伤害,简直可怕,当然就以目前版本而言5000亿已经游刃有余了,除了洞察困难不能秒杀之外,其他带奶机会都是秒秒秒。
5000C
其次5000C是指的是5000力智的输出职业的意思,不包含奶,5000力智的C说高也不高,说低也不会太低,和5000亿一样属于中等偏上的水平,在都是打力/智徽章的条件下,细节稍微完美,全身增幅红10就可以达到5000C的水平,当然如果都把皮肤,光环都换成三攻的情况下就有些难了,至少也要全身红11才能达到,因此许多5000C的玩家也有不少水分,跟正儿八经打造的5000C伤害能相差很多,不过能达到5000C的水平相比于每有的要好很多。
那么对于5000亿伤害的C,和拥有5000力智面板的C哪个更厉害一些呢?其实这个问题没有准确的答案,拥有5000亿伤害的C不一定有5000力智,在拥有顶级神话下,哪怕细节不是很好也可以达成,另外拥有5000力智的C也不一定有5000亿伤害,职业,神话都是影响伤害的因素。
但是小贤认为,拥有5000力智的C更好一些,因为5000亿伤害其实看不出来,因为大部分人团长都以面板看人,神话细节根本无暇细看,所以5000力智面板的C更容易进团一些,因此玩家在打造装备的情况下,如果接近5000力智,选择附魔三攻,或者力智,建议打上力智更好一些,因为这样会让你更容易进团,相比于伤害而言,其实能够进团才重要,不知道大家认为呢?
苍狼套全换70假紫,力量S的,不打力量石头应该也有1600-1700的样子,又不是很贵,有钱的话花点钱打力量宝珠,应该轻松上1700,不过还有十几天就开80了,我觉得现在没必要弄装备,等到80穿80假紫,一套力量S力量2000加应该不成问题
散件的优势:高智力高输出,适合小康土豪人群 散件的搭配多种多样,接下来我就随便上几样散件的搭配
散件:
真猪衣,真猪裤,真猪肩,真猪腰,真猪鞋
真猪衣,邪灵裤,真猪肩,真猪腰,真猪鞋
虫衣,邪灵裤,幻影三件套
虫衣,假猪肩,幻影三件套
虫衣,邪灵裤,假猪肩,55CC腰或60CC腰,逆翎鞋
虫衣,幻影三件套,逆翎鞋
远古1衣,远古1裤,天脊肩,天脊腰,天脊鞋
远古1衣,远古1裤,远古1肩,远古1腰,逆翎鞋
套装的优势:便宜实惠,适合平民人群
套装
62真紫套,60职业套,55CC套
武器
小康:无影短剑,暴怒短剑,邪灵短剑
平民: 四振短剑,62真紫短剑,60紫短剑
戒指
小康:艾尔文,暗戒,黑珍珠
平民:高科技戒,60级紫戒,55级紫戒
项链
小康:意念,BM项链
平民:60紫项链,55紫项链
手镯
小康:幻影之灵,BM手镯,永恒时光
平民:护面手镯,20紫手镯
左槽
上:王室之秘籍-弑魂
中:斯特拉之歌-鬼泣,虚祖王室臂章
下:遗物-鬼泣,伯特的臂章,强化符鬼神
右槽
上:希德之泪 支配之融合之石
中:特克之泪,迪拉
下:满属性蓝装