请问LOL中英雄技能中的加成的意思

游戏攻略013

请问LOL中英雄技能中的加成的意思,第1张

请问LOL中英雄技能中的加成的意思
导读:红色是攻击力的加成;蓝色是法术的加成;**是特殊的叠加加成零点几相当于百分之几十,如05=50%第一个要看颜色;第二个是在技能给出的伤害基础上再加上一半的攻击/法强加成(现有的 - 初始值);第三个是在技能给出的伤害基础上再加上一半的现有攻

红色是攻击力的加成;蓝色是法术的加成;**是特殊的叠加加成

零点几相当于百分之几十,如05=50%

第一个要看颜色;

第二个是在技能给出的伤害基础上再加上一半的攻击/法强加成(现有的 - 初始值);

第三个是在技能给出的伤害基础上再加上一半的现有攻击/法强;

第四个是在前面的加成上额外再加上一半的攻击/法强加成,不计入到技能的给予伤害当中,如果有法术吸血,这一部分就不会算到伤害返回加血当中……

攻击特效广义概念指通普通攻击触发技能效类武器特效技能特效由英雄普通攻击些技能触发

需要指暴击与命偷取两种属性并属于攻击特效般情况暴击与命偷取普通攻击效除非技能另陈述

种攻击特效普通攻击同触发带武器特效装备 腐蚀刃 智慧末刃 麦瑞德裂血手套 往往自带提升攻速效并需要攻击才能使效达佳

技能

些技能触发攻击特效些技能性质同普通攻击并触发术吸血 瑞莱冰晶节杖减速效

需要注意除非技能另说明否则触发暴击命偷取其物理伤害效

道具

EZQ附带攻击特效并没指暴击所能攻击特效包括吸血减速所打减速效

剑姬R随机敌英雄发5攻击剑姬R触发贪欲九蛇近战专属EZQ貌似能触发卢安娜飓风吧

所说两区别

暴击和吸血(法术吸血 和 物理吸血)都是英雄的属性,不是特效

首先LOL里的攻击特效特指装备给你的减速、破甲或者小蓝刀(三项 巫妖之祸)的效果 或者英雄的技能比如提姆的毒 诺手的流血 武器的W,一般由普攻触发。

个别英雄技能也能触发你的生命偷取效果首先取决于你的属性里面有没有法术吸血或者物理吸血 然后再看你的技能造成的是法术伤害还是物理伤害,有些英雄被动自带吸血效果比如狗头(物理吸血)和莫甘娜(法术吸血)。

打个比方一个提姆出一把吸血枪(法术吸血)有了法术吸血,然后他普攻敌人 敌人会受到提姆的普攻伤害和他E附带的毒伤害,因为毒伤害是法术伤害 所以提姆可以得到吸血效果。但是如果他只出一个吸血杖(物理吸血),提姆只能从他的普攻得到吸血 而毒效果造成的魔法伤害不能给他吸血。

很多英雄的技能特效是不能暴击的,比如EZ的Q、武器的W、小蓝刀效果等等,而狗头的Q、船长的Q都可以暴击。不过这些攻击特效都能给予你吸血,只要你有相应的吸血属性。

首先建议楼主到游戏中自己去看。

净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。

洞察:驱除地图上任意一块区域的战争迷雾5秒。

虚弱:虚弱目标英雄,减少50%移动速度,70%攻击伤害,30%技能伤害和物品伤害,持续25秒。

闪现:使英雄朝着你指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

屏障:为你的英雄套上护盾,吸收90-430(取决于英雄等级)点伤害,持续4秒。

幽灵疾步:你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。

治疗术:改版后,现在会治疗自己和离鼠标最近的一个友方英雄,如果鼠标附近没有友方英雄,则会治疗一个受伤最重的(不再在范围内治疗所有单位),移除目标的治疗损失效果,被治疗的英雄现在会有30%的移动速度加成,持续2秒。

重生:立刻在基地点复活点复活你的英雄,并使你的英雄生命上限提高220-560点(取决于英雄等级)持续2分钟。

惩戒:对非英雄单位造成390~1000基于英雄等级(以前是460+等级30)。

传送:在吟唱4秒后,将英雄传送到友方目标单位,炮塔或守卫旁边。

清晰术:回复英雄190-700(取决于英雄等级)点法力值,周围友军享受一半的效果。

引燃:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,5秒内造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和回复效果。

卫戌部队:我方防御塔:回复速度和攻击速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%攻击力,持续8秒。

全了,可能有些不太完善,不过还是希望楼主采纳。

主E副Q1级W有大点大

E被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会减慢目标10/15/20/25/30%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒,也会减少小兵20/225/25/275/30%的命中率,持续2/2/2/2/2秒。

这种点法可以让你快速干掉野怪帮队友gankE配合被动所有人的恶梦。