ps4玩原神没战斗声音

游戏攻略09

ps4玩原神没战斗声音,第1张

ps4玩原神没战斗声音
导读:权限设置成始终允。进入原神的应用信息页面,将媒体音量控制的权限设置成始终允许。1、点击应用信息,长按原神的应用图标,点击应用信息的选项。2、点击权限管理,点击权限管理的选项。3、点击媒体音量控制,点击媒体音量控制的选项。4、点击始终允许,点

权限设置成始终允。

进入原神的应用信息页面,将媒体音量控制的权限设置成始终允许。1、点击应用信息,长按原神的应用图标,点击应用信息的选项。2、点击权限管理,点击权限管理的选项。3、点击媒体音量控制,点击媒体音量控制的选项。4、点击始终允许,点击始终允许的选项。

PlayStation4(简称PS4)是索尼互动娱乐有限公司于2013年11月15日起在北美发行的家用游戏机。该主机是同系列机种PlayStation3的续作机型。该主机在拥有专属的应用程序“PlayStationApp”,让在智能手机和平板电脑等设备成为第二屏幕以加强游戏体验,也支持云游戏的流服务“PlayStationNow”,搭配的控制器上增加了“分享”按钮,让用户易于将游玩过程作直播或录制等用途。

《原神》核爆小曲叫《原神-珍珠之歌The Shimmering Voyage》。

《原神》10回顾主题OST,专辑分为《海岛童话Fairytale of the Isles》、《烁烁明星Blazing Stars》、《激流与岩壑Roar of the Formidable》与《陌客的旅途A Stranger's Sojourn》4张分碟,共收录68首由陈致逸作曲,HOYO-MiX团队制作的《原神》原声音乐。

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

《原神》的其他歌曲

《原神-风与异乡人Le Vent et les Enfants des étoiles》:《原神》首张音乐专辑,于2020年6月19日正式上线,共精选15首由陈致逸为《原神》游戏创作的原声音乐。精选曲目由伦敦爱乐乐团演奏,在AiRStudios录音棚完成录制混音。

《原神-风与牧歌之城City of Winds and Idylls》:《原神》蒙德篇OST,专辑分为《风与牧歌之城City of Winds and Idylls》、《蒲公英的国度the Horizon of Dandelion》与《蒙德战记Saga of the West Wind》3张分碟,共收录63首由陈致逸为《原神》蒙德地区创作的原声音乐。精选曲目由伦敦爱乐乐团演奏,在录音棚AiRStudios完成录制混音。

导语:“Tony说”是一档新创立的栏目,意图通过快评 游戏 圈新闻,帮助读者厘清思路,看透消息背后的真相。

快速点评:

① 加上之前米哈游官方宣布的PC、PS4与移动端,《原神》一口气登陆了5大平台,全机种制霸。平心而论,不论 游戏 最终口碑如何, 都将是“中国 游戏 史”上值得铭记的一天

② 看到很多人在为《原神》争吵,笔者不太愿纠结那些复杂的逻辑,只想探究一点——《原神》到底有没有抄袭“塞尔达”。如果有,那说下万句,终是废话。

犯错要承认,挨打要立正,这是做人做事的基本。

③ 任天堂的套路摸不透。索尼允许《原神》登陆PS4,可以理解为竞争行为,而明明抄的就是你“当家大作”,怎么还让人家登陆NS呢?是大度吗?还是为了中国市场,做出的妥协?

快速点评:

① 毋庸置疑,E3展会的确“烧钱”。 展台一天的租金就高达数十万美元,再加之人工成本与设备投入,百万美元的开支是肯定有的。 如果,索尼单纯从资金角度不去E3,倒也在情理之中。

② Sony自己的发布会(State of play)办的不错。这种不到30分钟,且完全依托网络的宣发手段,不仅自身流量可观,而且投入不大。与此同时,还不受场地的限制,摆脱了诸多客观因素的桎梏,完美发挥了网络宣发“迅捷”、“高效”与“低投入”的优势。

如果不去E3,也能达到相同的效果,那去与不去,确实没什么区别。

特别插一句,“任天堂直面会”与索尼的State of play隶属同一类型。想来,这就是未来厂商宣传的大趋势吧。

因《Gris》在TGA上大放异彩——连续包揽多个年度大奖,笔者在好奇心驱使下,马上购买了 游戏 。不过仅两小时,本作就被我从NS里删除了。

是《Gris》名不副实吗?

当然不是,作品的画面风格与音乐表现力,均为业内顶尖水平, 只是我本人常年受“车枪球”毒害,完全无法静下心来玩艺术类作品。

唉,一声叹息。

好了,我是话唠Tony老师,十分感谢您聆听我的吐槽,祝您一切顺利,我们下次再见!

《原神》游戏中很多玩家发现进入官网后背景音乐一直没有办法关闭,音乐有时吵到听不清NPC说话,那么要怎么关闭呢

《原神》背景音乐关闭方法

原神背景音乐关闭玩家目前就是只能在设置里面点击音乐的啁整,当然了要是这个办法不管用的话玩家就是只能看看自己能不能通过调整电脑上的音量来完成,不过这样一来玩家来拿对话语音也无法听到了,所以玩家想要完成关闭背景音乐是不可能的,所以玩家就是只能先等一下游戏官方放出的后续的更新。

1、背景音乐就是bgm,可以在设置里点击音乐的调整进行关闭;

2、玩家在游戏里点击右上角的设置,在里面找到音乐的调整,点击就可以关闭了。

背景音乐系统在哪里

在游戏里面这个系统目前还没有实装,要是玩家对这方面有一定国扰的话玩家就是可以看看后面移动端会不会有这个情况出现,当然了要是玩家等不了的话也是可以直接找客服反映。

先说TGA,TGA的含金量无需多言,纵使它是很商业,纵使它的过程是味同嚼蜡,纵使它是很“奥斯卡”,但终归还是一年里关注度最高的奖,而且也肯定是公平的奖。有些人暗示xxx(包括原神在内的任何产品)是塞钱或者搞关系拿的奖,基本都可以无视。要是塞钱能拿奖,那恨不得包了TGA所有广告位循环播放自己播片的腾讯,怎么也得让自家产品混个提名吧?

历年TGA不是没有争议,但基本都可以停留在各家评委媒体的取向和标准上,不需要上升(或者下降)到利益输送之类的阴谋论上。

再说原神,获得最佳手游基本没有悬念,有些遗憾没有拿到最佳配乐,当然最佳配乐的竞争者很强,尼尔也实至名归。

纵观原神一年多以来获得的几个重量级的奖项,基本上比较真实地反映了这款 游戏 的品质和地位。

在手游领域没有竞争对手:2020年iOS最佳 游戏 、Google Play双料获奖,实至名归。原神在全球范围内的手游里品质都是独一档,玩家基数和吸金能力则只逊于各地区的主流大DAU竞技类(王者、Free Fire、PUBGM这些),以及部分地头蛇(韩国的MMO、日本的social games等等)。去年其实就可以拿最佳手游了。

另外,既然今年原神可以提名并获奖最佳手游,那似乎说明之后年年都有资格?看看后续会不会有新手游挑战它的霸主地位了,搞不好明年可以连霸也说不定(

在端游领域,能说道的东西就比较多了,综合来看 游戏 品质,属于稳稳当当的T2级别,只逊于少部分优秀3A(今年空缺,2077个人觉得勉强能算)、以及一些特别优秀的独游和中小体量产品。体现在金摇杆GOTY提名、去年TGA最佳RPG提名、这些提名的含金量其实都还是很高的。

这个没什么好说的,首先端游要兼顾手游体验以及泛用户体验,环境材质相对简陋、养成深度有限、叙事较为幼齿,这些缺点也是权衡利弊的产物;另外作为长期运营的 游戏 ,诚然不能像单机一样用大量时间反复打磨关卡、机制、叙事。最后技术方面,确实赶不上欧美日大厂,这些都是客观事实,当然好的一面是 米哈游 的进步速度很快。

随着包括前战神关卡设计负责人等海外大手的加盟,以及自身团队建设的完善,相信一切都会越来越好。顺便提一句,那位战神关卡负责人好像是去原神组了,根据原神的制作周期(盲猜26版本已经基本制作完成),或许他需要在30甚至更后面的版本才能体现自己的影响力。

插一嘴,米哈游这家公司还年轻,大家看待的时候可以更宽容一点。B社从起步到老滚5花了二三十年,R星从起步到GTA5用了十七八年,老任这些就不提了。当然,我知道不能这么比,米哈游有各种前辈的先进经验可以借鉴、致敬、挪用、可以少走很多弯路。但有些东西就是需要时间沉淀的,比如技术积累,比如制度积累。

现在全球的大厂里,比米哈游步子还快的可能也就CDPR了,然后2077就因为管理混乱而扯到蛋了(好像米哈游现在也有那么一点),所以凡事都要用发展的眼光看待。

拆开来看 游戏 的各个要素,也很符合原神获得过的各个奖项和提名、以及商业成绩。

首先,几个超级长板:人物设计、配乐、项目管理能力。

人物设计:商业化核心之一,原神巨额收入的最大功臣之一。几乎每个角色在外观上都非常优秀,这大概是米哈游从二次元这块自留地攫取的最大养分。原神在社群获得的庞大声量,基本都源于角色,属于是设计帮市场和运营干活了。

配乐:无可置疑的顶级,顶尖头部(陈+蔡)+自建专业团队(Hoyo-Mix)+巨量投入(到哪都找当地顶级交响乐团和顶级后期工作室)+顶级资源(索尼帮忙找的东爱和几个民乐演奏者)。个人观点,等到原神停服的那一天,把所有OST凑在一起,原神的OST集就是目前 历史 上最顶尖的 游戏 OST集,胜在量大管饱,大几百首曲目,将全球的曲风和制作阵,加上管弦基底,融进一款 游戏 里,称得上前无古人了。今年TGA提名最佳配乐不可怕,可怕的是我怀疑未来三到四年,可能每年都有机会提名最佳配乐(当然实际上应该不会吧,又不是村上春树)。

项目管理能力:令人惊讶般地高,更可怕的是似乎仍旧在进步。一个大几百人的研发团队能有条不紊地产出越来越好的版本内容,从地图,到人物,到剧情,到玩法,真的非常难得。体现在今年TGA的最佳ongoing提名。当然FF14确实更实至名归,不过同样,按照现在的情况,可能未来几年原神每年都能提名最佳Ongoing。

原神错过的活动小道具怎么获得原神活动小道具获取介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神错过的活动小道具怎么获得原神活动小道具获取介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《原神》活动小道具获取方法介绍活动

小道具获取介绍

错过的旅行者不要担心,在22版本中,旅行者可以使用摩拉,在蒙德城NPC玛乔丽商店处购买到小道具。

可购买的小道具有:风花节纪念气球、风物之诗琴、风佑之羽球

1、风花节纪念气球作用

使用后,风花节纪念气球会一直飞上天空,期间玩家可以借助远程输出手段将之打破。

若玩家不选择打破,那么在上升至一定高度后就会自己爆炸。

2、风物之诗琴作用

风物之诗琴可以用于演奏音乐,玩家也可以借助风物之诗琴同好友一起合奏。

3、风佑之羽球作用

风佑之羽球,能够发送三种不一样的生成爆弹。

第一种称为烫烫爆弹,制做原材料是烈火花花芯和蛇蜥小尾巴,充满了水元素能量的爆弹,能够导致小范畴的小量水元素范畴损害,抵抗冰系护甲更加合理,

第二种称为准准爆弹,制做原材料是烈火花花芯和小青蛙,对单实际效果更好,能够对单独对手导致很多水元素损害。

第三种爆弹称为飘飘爆弹,制做原材料是烈火花花芯和发亮髓,发生爆炸的时候会四处飘落,能在磁控溅射范畴内导致一定的水元素损害。