我的世界为什么有控制模式

游戏攻略013

我的世界为什么有控制模式,第1张

我的世界为什么有控制模式
导读:我的世界手机版卡在控制模式怎么办?第一,手机在运行部分高端或大型的游戏软件时,对于手机配置要求较高有序,在运行时可能由于缓存不足导致运行时出现不流畅的现象,第二,重启手机第三,检查是否使用所有游戏时均出现此情况第四,若运行时,所有游戏时均未

我的世界手机版卡在控制模式怎么办?

第一,手机在运行部分高端或大型的游戏软件时,对于手机配置要求较高有序,在运行时可能由于缓存不足导致运行时出现不流畅的现象,

第二,重启手机

第三,检查是否使用所有游戏时均出现此情况

第四,若运行时,所有游戏时均未出现较卡的情况,请备份手机中数据,然后恢复出厂设置

欢迎阅读Minecraft(我的世界)快速入门:在Minecraft的世界中,你能用方块建造出漂亮的建造,一切取决于你的想象。在游戏中,20分钟为一个日夜循环白天10分钟,日落日出占15分钟,夜晚7分钟。黑夜怪物会在自动刷出,使得夜晚变得危险!

基本操作

操作的预设按键是:

W 向前移动

S 向後移动

A 向左移动

D 向右移动

E 打开物品

空格键 跳

左SHIFT 蹲下/慢慢地走

按1-9 选择你物品栏快捷栏的物品

(这些预设按键可以在主选单或游戏中按”ESC”的OPTION改变)

当进入一个新的世界的时候,最重要的两件事是合成工具和建造住房,在第一个夜晚来临之前,寻找树木和采集木头是制作工具的第一个步骤。

一旦你找到树木,用你的拳头敲打它们,并收集木头。按住鼠标左键,方块中间就会出现裂痕,一会它就会被打碎,并掉落到地面,你靠近它,这样你就能收集资源了。

继续砍伐树木,直到你拥有10个木材。

现在你完成了木材的收集了,接着你需要寻找一个地方来建设你的第一个房屋,来度过第一个夜晚。请记住,你的第一个建筑应该是一个简单的房屋,主要是用来躲避晚上的怪物。山顶通常是一个理想的避难场所,当然所有地方都可以建设。

一旦你找到了合适的地点来建造你的房屋,是时候将你的木头变成木材了。按”E”键打开你的物品栏,你应该会看到窗口右上角有一个2X2的网格,当你将木头放入这些网格中的一格时,没一个木头都能转换成4个木材。转换出24个木材。

现在你有木材了,你可以合成你的第一个工作桌,拥有工作桌,你可以合成更多的物品,将工作桌放在一个你能够到的位置。

一旦你安放好你的工作桌后,你可以打开它(鼠标右键),这时会在左上角出现一个3X3的网格,将2个木材放在一上一下2个不同的网格中,这样你就能合成木棒,合成12个木棒。

使用你物品栏中的木材和木棒,你可以合成一套木制工具。首先你应该合成一把木锄头,一把木斧,一把木铲子,一把木剑。

一旦你制作好你的工具,你就可以开始建造你的第一个建筑了。一个可以避难的场所,主要是躲避夜晚的怪物,一般情况下,你的工作桌,被放在了合适的位置,如果你想调整工作桌的位置,你可以用拳头敲打工作桌,就像采集木头那样,捡起它并把它放在合适的位置。

使用木铲,你将能更快的收集泥土,但是如果你有石头的铲子,能获得更快的采集速度和更高的耐久度。你的房子不需要很大,只要能够帮你度过夜晚就足够了。

最后还有一步,帮你安全的度过第一个夜晚,寻找鹅卵石,合成一个火炉。如果你不能找到鹅卵石,试着将地表的泥土挖掉几层,知道你看到鹅卵石,收集20快鹅卵石

收集了足够的鹅卵石后,你就可以返回你的房屋。使用鹅卵石合成你的火炉。火炉的合成方法是,将鹅卵石放在工作桌3X3网格的四周,中间一个网格留空,将火炉放在合适的位置。

现在你拥有火炉了,你可以烧制木炭了。打开火炉,在下面的网格中放入木头或者木材,在上面的网格中放入木头。木头会自动被烧制成木炭,烧制5块木炭

将木炭和多余的木棒合成为火把,打开工作桌,将木棒和木炭一上一下放置(木炭上,木棒下)。你可以将火把放置在你的屋里,照亮房间。

到目前位置,你已经掌握了基本的生存本领。你可以开始探索这个世界,建造宏伟的建造。当你在夜晚来临前完成了房屋的建设,你也可以选择外出,探索夜晚的世界,当然要小心某些绿色的家伙!

基本按键

基本按键

鼠标左键 按住不放摧毁方块,使用工具

鼠标右键 放置方块或特殊功能

中间滚轮 在两方块都在主物品栏(背包最下面那一条)的前提下,拿着手中的其中一方块,猛击滚轮其想切换的已放置的另一方块,即立马切换到想切换的另一方块。(例子:如果我背包下面那一条里有一个tnt 有一个黑曜石 拿着tnt滚轮一个已经放在外面的黑曜石 将会由手中的tnt自动切换到黑曜石)

键盘WASD 前后左右移动

空格 跳跃

左Shift 蹲伏潜行(在脚下没路时自动停止,防坠落)

ESC 调出主菜单

Q 丢弃手中的物品一个

T 多人联机时说话

E 打开/关闭背包

TAB 多人联机时查看当前在线玩家

快捷键

F1 一直隐藏UI,直到再次按下F1

F2 截屏

F3 一直显示信息栏(fps等)

F3+F 调节视距(游戏很卡的情况下可按此键将视距调短以降低对硬件的要求)F5 切换第一/背面第三人称/正面第三人称

F10 取消选择minecart窗口(释放鼠标)

F11 切换全屏

默认是生存模式——就是大多数人一直在玩的

默认关闭作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,这些设置都能自己调整。

各大模式:

极限模式

为啥叫“极限”模式不因为什么,只是因为这个模式死亡后会无法复活强制删除存档,没有多少人会去尝试辛辛苦苦打了很久删除存档的滋味!

创造模式

这个模式通常都是用来自己建筑,搞红石,神马的,瞬间破坏方块,无法死亡(除非掉进虚空……),无限资源,默认开启作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,且全部都能自己调整。下图为创造模式的物品栏。

冒险模式

这个模式只能通过在开启作弊的情况下输入“/gamemode 2才能进入,大多数都是在进行RPG时才会使用。不会破坏方块。

/op [ID]    给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和给别人OP)

/deop [ID]    消除某个玩家的OP

/gamemode [0/1]   给予自己生存/创造模式,有人说给予别人也可以//gm [ID] 1,但是我试过是不行

/whitelist add [ID]    给予某个玩家白名单

/whitelist remove [ID]    接触某个玩家的白名单

/ban [ID]   封禁某个玩家

/ban [IP]    封禁这个地址的所有号

/tempban [ID/IP] [time]   封禁某个ID或者IP一段时间

time里面这样写:1s就是一秒,1m,一分钟,1h,一小时,1d就是1天,1w,一个星期,mo,月,y,年

比如,封禁Littlebear这个玩家2个星期,输入/tempban Littlebear 2w

/mute [ID] [time]    禁言某个玩家一段时间

/unban [ID/IP]    解封 ID或者IP

/setworth [物品名字/物品id] [数量]    设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行

/worth [ID]    查看系统价格   不写物品id默认为查看手上的物品价格

/itemdb   查询你物品的名称和ID

/mail [read/clear/send] [ID] [语句]    读取,清除,发送,某个离线玩家的留言

/msg [语句]   私聊

/near    查看附近的玩家

/reply [语句]    回复最后一个私聊你的玩家

/whois [nickname/ID]    查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名

/sudo [ID] [指令]    让某个玩家执行一段命令

/tp [ID]     强制飞到某个玩家的身边

/tphere [ID]    让某个玩家强制飞到你身边

/tpall [ID]   让所有玩家飞到你身边,包括OP

/tppos [x] [y] [z]    传送到x,y,z

/say [语句]    让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的

/ping    测试你的服务器的ping值

/gc    查看服务器信息

/rules [数量]    查看服务器第几页的规矩

/essentials [reload/debug]    显示插件版本或者重读

/backup    备份服务器。需要配置备份脚本

/setspawn    在你站着的这个地方设置重生点

/setwarp [名字]    标注一块地区,以后你可以用/warp [名字] 来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地

/baltop    查看财富排行榜

/compass    显示你当前的方位

/depth [ID]    显示你当前的高度,z轴高度

/getpos [ID]    显示当前的坐标x,y

/help [数量]     查看第几页的帮助

/helpop [语句]    Op留言求助

/remove drops 99999    清空掉落物品

/killall mobs    杀光怪物

我的世界游戏中指令是非常重要的内容,本次就为大家带来了我的世界2021指令汇总,也是最新指令代码大全,非常全面的内容,想了解我的世界指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。

/alwaysday:

锁定或解锁昼夜交替。

语法:/alwaysday

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/clear:

从玩家物品栏中删除物品。

语法:/clear [玩家:目标] [物品名:字符串] [数据:整数] [最大数量:整数]

参数:

Ⅰ目标

必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。

Ⅱ物品

指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Java版中可以是物品标签。

Ⅲ数据

指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。

Ⅳ最大数量

指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。

例子:/clear XXX diamond 0 1(商店系统基础设置)

(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家作弊。)

/clone:

将特定区域的方块复制到另一处。

语法:

①/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y z[replace/masked/] [方块:方块] [方块数据:整数]

②/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y zfiltered[方块名:字符串] [方块数据:整数]

filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。

masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。

replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。

若未定义,则默认为replace。

force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。

move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。

normal:不执行move及force。

若未定义,默认为normal。

例子:/clone 0 7 -6 20 18 58 masked(复制不规则建筑)

(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)

/connect:

连接到另一个服务器。

语法:/connect 服务器URL

/daylock:

锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

语法:/daylock

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/deop:

撤销玩家的管理员身份。

语法:/deop 玩家:目标

/difficulty:

设置游戏难度系数等级。

语法:/difficulty 难度:字符串

参数:

Peaceful——和平难度

Easy——简单难度

Normal——普通难度

Hard——困难难度

/effect:

管理玩家及其他实体上的状态效果。

语法:

①/effect 玩家:目标clear

②/effect 玩家:目标效果:效果[秒数:整数] [强度:整数] [t/f]

参数(仅基岩版):

1 - 速度提升 (Speed)

2 - 缓慢 (Slowness)

3 - 挖掘效率提升 (Haste)

4 - 缓慢挖掘 (Mining_Fatigue)

5 - 力量 (Strength)

6 - 瞬间恢复 (Instant_Health)

7 - 瞬间伤害 (Instant_Damage)

8 - 跳跃提升 (Jump_Boost)

9 - 反胃 (Nausea)

10 - 生命恢复 (Regeneration)

11 - 抗性提升 (Resistance)

12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)

13 - 水下呼吸 (Water Breathing)

14 - 隐形 (Invisibility)

15 - 失明 (Blindness)

16 - 夜视 (Night_Vision)

17 - 饥饿 (Hunger)

18 - 虚弱 (Weakness)

19 - 中毒 (Poison)

20 - 凋零 (Wither)

21 - 最大生命 (Health_Boost)

22 - 附加生命 (Absorption)

23 - 防饥饿 (Saturation)

例子:/effect @p invisibility 9999 1 true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)

/enabledunpc:

是否允许在游戏里生成NPC。

语法:/enableedunpc [t/f]

/enchant:

为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。

语法:

①/enchant 玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]

②/enchant 玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]

Ⅰ目标

指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ魔咒

指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Java版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。

Ⅲ等级

指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。

Ⅳ效果

若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。

若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。

参数:

保护 IV

火焰保护 IV

摔落保护 IV

爆炸保护 IV

弹射物保护 IV

水下呼吸 III

水下速掘 I

锋利 V

亡灵杀手 V

节肢克星 V

击退 II

火焰附加 II

抢夺 III

效率 V

精准采集 I

耐久 III

时运 III

力量 V

冲击 II

火矢 I

无限 I

海之眷顾 Ⅲ

饵钓 Ⅲ

冰霜行者 Ⅱ

经验修补 Ⅰ

穿刺 Ⅴ

激流 Ⅲ

忠诚 Ⅲ

引雷 Ⅰ

多重箭 Ⅰ

穿透 Ⅳ

快速装填 Ⅲ

例子:/enchant @s 1 4(给予手上装备保护Ⅳ效果)

/execute:

使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

语法:

①/execute 执行源:目标坐标:x y z命令:命令

②/execute 执行源:目标坐标:x y zdetect 探测坐标:x y z方块:方块数据: 整数命令:命令

例子:(循环保持开启命令方块)/execute XXX ~~~ particle XXX minecraft:basic_flame_particle ~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)

/fill:

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法:/fill 自:x y z至:x y z方块:方块[数据:整数] [destroy/keep/outline/replace/]

参数:

destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。

hollow- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。

keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。

replace- 用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。

例子:/fill 0 0 0 20 20 20 (填充位于从0 0 0处至20 20 20处炸弹——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)

/function:

运行一个函数。

语法:/function 函数名称

/gamemode:

设置玩家的游戏模式。

语法:

①/gamemode 模式:字符串[玩家:目标]

②/gamemode 模式:整数[玩家:目标]

参数:

survival 生存模式

creative 创造模式

adventure 冒险模式

spectator 旁观模式

/gamerule:

设置或查询一条游戏规则。

语法:

①/gamerule 规则:字符串值:布尔值

②/gamerule 规则:字符串值:整数

例子:/gamerule commandblockoutput false(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)

/give:

将特定物品给予一位玩家。

语法:/give 玩家:目标物品名:字符串[数量:整数] [数据:整数] [成分:成分]

参数:

Ⅰ目标

指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ物品

指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。

Ⅲ数量

指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。

无视特定物品的堆叠限制,例如:/give @s minecraft:iron_sword 5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。

Ⅳ数据

指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。

Ⅴ成分

与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如: give @s iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}

Ⅵ效果

若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。

若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))

/help:

提供帮助/命令列表。

语法:

①/help 命令:命令名称

②/help 页数:整数

/kill:

杀死/清除任何实体。

语法:/kill 目标:目标

/list:

列出服务器上的玩家。

语法:/list

/locate:

显示距离最近的给定类型的建筑位置。

语法:

①/locate 特性:字符串

②/locate 结构类型

参数:

埋藏的宝藏 Buried_Treasure/buriedtreasure

末地城 EndCity/endcity

下界要塞 Fortress/fortress

林地府邸 Mansion/mansion

废弃矿井 Mineshaft/mineshaft

海底遗迹 Monument/monument

海底废墟 Ocean_Ruin/ruins

沉船 Shipwreck/shipwreck

要塞 Stronghold/stronghold

沙漠神殿 Desert_Pyramid/temple

雪屋 Igloo

丛林神庙 Jungle_Pyramid

女巫小屋 Swamp_Hut

村庄 Village/village

掠夺者前哨站 Pillager_Outpost/pillageroutpost

/me:

显示一条关于您自己的消息。

语法:/me 内容

防炸指令:

/gamerule explodes false

不显示输出命令:

/gamerule commandblockoutput False

钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Java):

/summon zombie ~~1~ {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

/gamerule dofiretick false

我的世界是一款极高自由度的沙盒游戏,在其中玩家可以随意参观世界,收集资源,使用物品。而愉快游玩的前提是熟悉操作方法,建议从和平模式开始了解并练习游戏。游戏中WASD可以控制角色移动,双击W或按住左Ctrl+W可以疾跑和在水中游泳,空格键可以跳跃,左Shift可以潜心及向下移动,鼠标左键用来攻击和挖掘方块,鼠标右键可以使用物品、放置方块及交互,按E可以打开背包,使用Q键可以丢弃物品,若有急事需要处理,可以使用Esc键暂停游戏。

我的世界具体操作方法如下:

键盘/鼠标速览

1键鼠操控、触屏操控等

本文章假定你使用键盘和鼠标。对于使用游戏控制器或者触屏等其他控制方式的,这里有个基本的总结:

挖掘、攻击和“使用”物品都需要你的对准到屏幕上的一个点。在很多版本的游戏中,你需要移动屏幕中央的十字准星并对准那个点,不过触屏操控允许你触摸画面中任意位置进行交互。你只能选中你周围的方块,并且根据方块周围是否描边(对于触屏操控,则为是否变亮,但也可以设置描边)来分辨你是否选中了这个方块。被选中的区域或者方块影响你进行这些操作的效果。例如,“使用”的效果决定于你选中的东西和你手上的东西。不那么明显的是,玩家的攻击和挖掘也遵循这个十字指针的机制。用于攻击和挖掘的按钮一直是同一个,但是攻击只需要单击一下,而挖掘则需要长按。以上操作可能会破坏方块、消耗手中工具的耐久度,随着手持物品的不同也可能会产生其他不同效果。一些需要在键鼠控制中按下右键的操作(例如打开村民交易GUI)可能需要按下对应的按钮(出现在屏幕下方)才能完成。

2移动

上下移动鼠标(或者触摸板)可以使你的角色的视角仰高或俯低,左右移动鼠标可以让你的角色不仅“看向”而且“转向”该方向,该方向即为“前方”。按键WSAD分别会让你的角色向前后左右移动,但不会使你的角色转身或者朝向你移动的方向。环顾四周,你可能会发现可以进行交互的方块或生物,详情见下文。向侧面或者后面移动时要小心,因为如果你不知道那里有什么,你可能会从高处摔落或者遇到其他危险。如果你走过方块边缘到达没有方块支撑你的地方,你会摔落。如果你摔落超过三个方块的距离,你会受到伤害,具体取决于摔落高度;如果你落入水中,很可能会淹死;如果你落入熔岩中,很快就会被烧死。所以,在Minecraft世界中移动,你需要时刻保持基本的谨慎。

双击并按下“向前”键(默认W),或者同时按下Ctrl+W,会使你疾跑。疾跑的移动速度更快,但也消耗更多饱食度。在饱和度低于6时,你将无法疾跑。如果身在水中,上述操作会使你游泳。

空格键Space会使你跳跃。你最多可以跳到125格高,也可以跳跃跨过地上的两格空隙(疾跑时可以跳过4格)。如果落入水或者熔岩中,该按键能够使你向上移动从而回到岸上。

Left Shift键会使你“潜行”。潜行时你的视角会变得略低,移动速度更慢。但潜行可以使你不会从方块边缘摔落,大部分敌对生物也更不容易发现你。你可以保持潜行状态移动到方块边缘外一点点,以查看你脚下的方块的侧面。

在Java版中,通过一些特殊手段,你甚至可以爬行。爬行可以让人物钻进1x1的空隙。可以通过使用活板门或者用活塞挤压自己来触发。

3破坏方块、使用物品

破坏

要想与方块交互,你需要走近它一些,直到方块边缘出现黑色线框(碰撞箱),说明你已经选中它,然后移动鼠标指针(十字准星)对准你需要交互的方块。

按下左键会击打你对准的任何东西。攻击生物也是这个方法。对着方块按住左键不放,可以破坏方块,这是你收集物品的主要方式。有些方块需要特定的工具来收集,但是你现在触手可及的方块,比如木头、泥土,都是可以徒手挖掘的,不过使用特定的工具可以挖掘得更快,例如用斧伐木、或者用锹铲土,你可以自己制作这些工具。一般来说,创建一个世界后,你需要做的第一件事是寻找并获得原木。破坏原木后,这些方块以物品形式掉落,移动至这些掉落物旁即可收集它们。拿着一些不属于工具的东西(比如木头方块或者泥土)挖掘方块的速度仍然相当于徒手,不能提高挖掘效率。

鼠标右键的操作比鼠标左键复杂一些:你可以将其理解为“使用键”,其效果不仅取决于你指着什么,还取决于你拿着什么。有一些特殊的方块(例如下面提到的工作台)会在被使用时打开一个GUI界面,但当十字指针没有对准这种可使用的方块时,你就是在使用你手里拿着的东西。各类物品被使用后会有不同效果,最初你一般拿着木头或泥土方块,使用这个方块会将其放置在世界中。

战斗

在Minecraft世界中生存通常需要一些战斗知识。Minecraft中有两种战斗系统——一种存在于Java版19前,另一种存在于之后的版本。在Java版中,玩家手中没有拿着工具时,任何攻击都只会造成1点伤害;在基岩版中,徒手攻击可造成2点伤害。使用工具通常可以造成更高的伤害,品质(取决于制作材料)越好的工具伤害越高。一般来说,剑是最好的武器,其次是斧。镐的伤害小一些,锹的伤害最小。使用剑攻击生物会消耗1点耐久度,其他的工具则是消耗2点耐久度。生物被攻击后,会呈现半秒的红色,这半秒内再次攻击是无效的。

非Java版的战斗机制很简单:距离一个动物、怪物或者其他玩家三格远或者更近时,使十字准星对准它并按下攻击键以攻击该生物。点击的速度不影响单次伤害,玩家的技巧高低更多取决于准确性。当玩家手持前面提及的任意一种基本工具攻击生物实体时,都会造成多点伤害。

除了攻击之外,你也可以使用盾牌阻挡攻击。合成盾牌需要铁锭,故你在第一天一般不会拥有盾牌。使用鼠标右键拿起盾牌,可以格挡伤害。用盾牌格挡斧头的攻击会使盾牌暂时失效5秒。你可以通过手持盾牌并按下F放入副手,同样可以举起盾牌。

4物品和物品栏

按下Q会使你丢弃手上的物品,这些物品会落在离你两三格远的位置。如需捡起物品,只需要走到物品附近即可。多人模式下,该功能可用于和其他玩家交换物品。你也可以通过物品栏GUI丢弃物品,这会在下文介绍。 提示:在标准的键盘上,Q键和某些移动键(W、A)隔得很近,因此移动时有可能会不小心按到丢弃键。如果介意,可以在“控制”选项中将“丢弃”由Q改为其他按键,如O、K。

游戏开始时,你会看到九个特殊的物品槽位,称为“快捷栏(hotbar)”,但你还有更多槽位。捡起物品时,会优先进入你的快捷栏,但是快捷栏满了之后,这些物品就会进入你的物品栏的剩余的27格。你的快捷栏中总会有一栏“被选中”,被选中的这个物品就“在手中”。你可以按下键盘上的1到9或者滚动鼠标滚轮来切换你选中的栏位,这样可以快速方便地切换手持的9个物品。

多个同样的物品通常会堆叠,在其右下角会显示一个数字以表示堆叠数量。大多数物品可以堆叠到64个,有些只能堆叠到16个(如鸡蛋)。武器,盔甲之类都是独立的物品,不能堆叠。使用堆叠的物品时,通常一次只会使用一个。

如果要查看你的其他物品槽位,按E以打开你的物品栏。这应该是你见到的第一个GUI界面,并且和你后面将会遇到的都有一些相似之处:

你的鼠标指针不再控制视角,而是用于选择或移动物品。左键单击并移动可以一次性移动槽位的所有物品,右键单击后移动可以移动该槽位物品的一半,或者一次放下一个物品。还有一些复杂的操作,可以参考“物品栏”条目。

打开GUI不会暂停游戏,但是GUI会影响你的视线和操作,所以在此期间需警惕怪物袭击。在Java版中,打开任何GUI也允许你从Minecraft切换到其他窗口,而不暂停游戏。

右边这张图是物品栏GUI的图像。其中有你自身的图像,显示了其当前外观。图像左边是 4 个槽位,表示你“穿着”的东西,可用于装备盔甲,分别作用于你身体的不同部位。紧邻右边可以看到一个有盾牌标记的槽位,也就是“副手”,学名“双持”,类似你的左手。“副手”槽位可以放几乎所有物品[仅Java版],不过一般都是盾牌,不死图腾或火把。如果你手持一个盾牌,你也可以通过“使用”键举起盾牌。你可以正常“使用”副手上的物品,但如果主手的物品也可被使用,则优先使用主手物品。

下面的27个槽位则是你的主物品栏。你可以从物品栏到快捷栏来回移动物品。把物品拖动到GUI的外面会丢弃物品,和按下丢弃键一样,但这样操作或许更加方便。

快捷栏和主物品栏加起来共有36个槽位,这限制了一个玩家可以携带的物品的数量。物品没有“重量”一说,不管物品栏多满,手里拿着什么物品,都不会影响玩家的行走速度。如果物品栏完全满了,你将无法再收集物品,但有些可堆叠但未堆满的物品仍然可以继续收集。

5合成

在你的物品栏中还有2×2排列的格子。这是你的物品栏的合成方格。在这些合成方格中,你可以放入你收集的物品并将其合成为新的物品。合成方格下方的是配方书,它可以帮助玩家记忆和使用合成表。你不一定需要使用它,但是对于新手玩家,它可以帮助你找到你需要合成的物品,对于资深一些的玩家,也可以用于提高效率。一般来说,当你捡起(或者合成)某些合成配方中的一个关键物品时就可以“学习”这个新的配方。事实上,所谓的“学习”根本不存在,只要你知道一种物品的合成配方,你可以随时合成它,上述“学习”只有一种提示、引导的作用。

刚开始游戏时,你的合成一般包括两步:第一步,捡起一个原木并置于合成栏中,输出栏中出现4个对应的木板。点击刚刚做出的四块木板,放置到4个合成栏中,输出栏出现一个工作台。将这个工作台放在快捷栏,放置这个工作台以开始更高级的合成。放置了工作台之后,对其右键点击(也就是上文提及的“使用”)以打开一个类似于你的物品栏的GUI,但是有3×3个合成方格,因此你可以合成更多的物品。注意,工作台也有一个配方书图标。配方书只会显示适用于这个方块的合成。所以你的物品栏的配方书只显示2×2配方,而工作台的配方书显示所有的合成配方。类似地,熔炉的配方书只显示烧炼配方,等等。

放好了工作台之后,你的下一步就是合成一些木棍,可以直接在你的物品栏中合成,配方就是上下方各一个木板(记住:只要配方可以适应2×2的格子,你就可以在你自己的物品栏中合成)。有了木棍之后,你的前几个工具的配方也会解锁(木棍不是武器或工具,拿着木棍攻击的效率相当于徒手)。用完工作台之后,你可以将其破坏并收集。工作台是木质方块,可以徒手破坏,也可以用斧更快地破坏。

6工具和剑

你可以获取的工具基于材料可以有不同的品质,包括镐、 斧、锹,分别用于挖掘石质、木质和沙土类方块。第四类工具是锄,其略有不同——一般会到后面使用,作为耕种的一部分。但它也可以用于更快地破坏一些轻的方块(如树叶)。剑类似于工具,同样有不同的品质,但是用于攻击动物和怪物而非破坏方块。六种品质分别是木头、石头、铁、金、钻石、下界合金,但是第一天你通常只能得到木头、石头,或许还有(少量的)铁。更高品质的工具可以更快破坏方块,且耐久度更高,更高品质的剑可以造成更高的伤害。

有了木棍之后,合成表中的配方书包括木制工具的配方。木镐可以让你采掘圆石,有了圆石就可以合成石质工具。然后,就会有铁锭、金锭、钻石。每个工具的所有配方的样式都比较类似,其配方与其工具外观类似,不同于其不同的品质。对于木制工具,可以使用不同类型的木板。如果找不到石头,你可以使用木头制作其他的工具,升级到石质、铁质工具后,旧的木制工具可以留作当燃料。

谨慎使用你的最初几个铁锭。“第二天”的教程有更多的信息,简单地说,首先要制作的最重要的工具是盾牌、铁镐和铁桶。然后就可以开始制作铁剑或者其他工具,甚至合成铁质盔甲。

以下是一些基础镐的配方,以及其他工具和剑的石质、铁质版本:

挖掘石头和铁矿,合成:

我的世界给权限别人方法介绍

1、首先找到电脑键盘T键,并点击。

2、在出现的输入栏内输入:/gamemode。

3、在后面输入1,就是创造模式。

4、紧接着,在/gamemode 1后面输入要给权限的玩家的名字。

5、然后按动回车,即可发送指令。

6、最后就完成了给别人权限指令。

我的世界

《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

《我的世界》下载 | 我的世界钻石大礼包

我的世界中想把生存模式变成创造模式需要在生成世界时要开启作弊,然后需要输入gamemod 1,然后各种模式的代码分别为:gamemode 0调为生存,gamemode 1调为创造,gamemode 2调为冒险。

我的世界怎么改变创造指令 创造指令改变方法

首先在玩家创建游戏的时候,就可以选择创造模式了。在这种模式下,玩家可以获得无限的资源,还可以自由的飞翔(双击空格键就可以飞了),并且可以瞬间破坏方块(基岩都可以破坏),相当于创世神一样的存在啦,所以叫创造模式。

如果玩家已经用生存模式创建的地图,再想变成创造模式的话,就必须开启作弊输入指令才可以,创造指令为:/gamemode 1。这里需要注意的是,必须开启作弊才能输入指令,不然会提示玩家没有权限。

另外在创造模式中,玩家是没有血条和饥饿度的,并且怪物不会主动攻击玩家,就算玩家主动攻击,怪物也不会还手。而且玩家会一直处于一个无敌状态,跳进岩浆虽然会燃烧但不会扣血,呆在水里很长时间也不会缺氧。基本上创造模式的玩家是不会死的,除非玩家向下挖掘,知道挖穿了基岩,掉出了这个世界才会死亡。

更多相关攻略资讯请继续关注18183,还有我的世界免费钻石、资源月卡、个性化皮肤等礼包正在发放,可以使用微信扫描下方小程序码领取。

我们可以使用作弊码来修改游戏模式。今天蕾米为大家带来我的世界作弊码开创造,手机版模式指令大全,想知道我的世界模式指令表的就一起来看看吧!

▍模式指令表

1输入指令/gamemode 1或者/gamemode c或者/gamemode creative,就可以将游戏模式切换成创造。在新的指令系统中,只允许使用/gamemode creative来切换创造模式。

我的世界作弊码开创造

2输入指令/gamemode 0或者/gamemode s或者/gamemode survival,就可以将游戏模式切换成生存。在新的指令系统中,只允许使用/gamemode survival来切换生存模式。

我的世界作弊码开创造

3输入指令/gamemode 2或者/gamemode a或者/gamemode adventure,就可以将游戏模式切换成冒险。在新的指令系统中,只允许使用/gamemode adventure来切换冒险模式。

我的世界作弊码开创造

4我们也可以按下返回键,在设置—游戏设置里,修改个人游戏模式来进行生存,创造,冒险模式切换。