八重神子的技能倍率是多少?

游戏攻略03

八重神子的技能倍率是多少?,第1张

八重神子的技能倍率是多少?
导读:《原神》八重神子不同技能倍率不同,重击200%,E技能100%~170%,Q技能2000%。1、E技能,是放出一个“图腾”,“图腾”每3秒攻击敌人,最多可以放置3个,每个“图腾”倍率约100%~170%。2、Q技能,是一个大范围AOE闪电风

《原神》八重神子不同技能倍率不同,重击200%,E技能100%~170%,Q技能2000%。

1、E技能,是放出一个“图腾”,“图腾”每3秒攻击敌人,最多可以放置3个,每个“图腾”倍率约100%~170%。

2、Q技能,是一个大范围AOE闪电风暴,牺牲所有“图腾”,最多造成4次伤害,总倍率接近2000%。

3、重击,重击消耗50点体力,倍率200%。

八重神子的配队推荐

1、八重神子+西风香菱+钟离+宵宫/烟绯/可莉。

2、八重神子+香菱+金珀砂糖+宵宫/烟绯/可莉。

3、八重神子+宵宫/烟绯/可莉+砂糖/温迪+奶。

4、八重神子+宵宫+金珀砂糖+云堇。

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八重神子圣遗物搭配攻略

1主词条属性选择:沙漏(攻击力)、杯子(雷元素伤害加成)、头(双暴)

2副词条属性优先级:双暴大攻击元素精通=元素充能

3前期四星圣遗物

赌徒2件套+战狂/教官2件套:赌徒+20%神子E的伤害,提高三只狐狸后台的总伤倍率。战狂+12%暴击率,在前期暴击率是稀缺的黄金属性。或者带教官+80精通,神子天赋会根据元素精通提高E的伤害。

4中后期五星圣遗物

①平雷4件套:专属圣遗物上线前,八重神子的最强圣遗物套装,由于神子组的是纯雷队,基本全程能吃到这35%的增伤效果。

②如雷2件套+乐团2件套:15%雷元素伤害+80精通,实际增伤在17%左右,增伤效果仅为平雷套的一半,但优点在于是2+2的散搭套,容易出极品圣遗物。

③绝缘4件套:大招流的专属圣遗物,沙漏要换成元素充能效率主词条,带刺大招伤害倍率极高,堆满300%元素充能的八重神子10级Q,倍率高达3595%。

原神八重神子技能爆料

八重神子是雷元素法器角色,突破加成暴击伤害,普攻为三段雷元素伤害。点按元素战技召唤一个狐复制物,这个复制物在场时会协同攻击,造成雷元素范围伤害,复制物不能被攻击,最多能存在两个,存在时间22秒。

长按元素战技八重神子可以和最近的复制物互换位置,在交换前后的位置上都将造成较高的范围伤害,并禁锢这个范围里的敌人。如果长按时附近没有复制物,则会造成小范围伤害,并创造一个不稳定的复制物,在2秒后爆炸,造成更高的范围伤害。

大招和狐复制物一起降下落樱之雨,在范围内造成雷元素伤害,狐复制物会在之后破碎,并对周围造成雷元素伤害,为神子提供一个“鸣神冥助”的buff,为八重神子提供攻击力和40%元素充能效率加成,攻击力加成依据狐复制物粉碎的数量,每只狐复制物24%攻击力加成。

天赋为所有雷元素队友的元素技能等级加一,复制物能为队友提供20%充能和15%的雷属性伤害加成,八重神子和复制物互换位置的时候还能增加复制物存在的时间。

八重神子的定位显然是雷元素队副C,或者其他反应队的挂雷位置。在和雷神组队的时候能提供不少输出和增益,同时复制物驻场性质让她可以代替菲谢尔和北斗,成为输出更高的雷系后台角色。

在之前主线任务当中,有一个“反雷电将军特训”,其中就有八重神子放置机关,然后固定会放出雷电技能,很可能这个就是八重神子技能的原型。

目前游戏里雷元素五星角色只有雷神和刻晴,两个人的强度对比也很明显,八重神子只要做的稍微强一点就能找到自己的定位,相比内卷严重的冰系、火系,雷系的开发空间还很大,缺少雷元素角色的玩家可以考虑抽一个。

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原神八重神子好用吗

1从曝光的数据来看,强度非常一般,甚至可以说是有一些拉胯。所谓的八重速切跟笑话差不多,就算Q倍率翻倍也就勉强能看,同样不如雷神九条。

2个人计算了一版雷八万班,八重EEE只吃万叶,Q吃万班雷,一轮伤害47w左右。而47万也就雷神一个拔刀,后面的砍砍砍还不算。

3论单个角色的话,八重肯定比九条强。但是论组合的话,在万叶+班尼特体系里,九条+雷神肯定比目前的八重+雷神强。

原神八重神子技能爆料

首先是八重神子的E技能和Q技能,从技能机制上来看八重神子的技能特别好理解,E技能消耗5点能量释放最多两只不可选中的狐狸图腾进行协同攻击,而大招则是会消耗所有狐狸图腾,造成大范围的雷暴。从输出倍率和持续时间来看八重神子的大招雷暴输出极为恐怖,其倍率也将超越甘雨,成为原神中最强大的脱手C。

八重的角色突破属性是增加暴击爆伤,天赋被动是E技能为队伍增加充能和雷属性伤害加成,并且当神子更换狐狸图腾时将会增加其他图腾的持续时间。另外值得一提的是八重的重击可以进行2565%倍率的范围雷伤,这几乎明示了八重神子是具备充当主C的能力,和甘雨一样,八重神子在利用E技能和大招进行输出的同时还可以通过不断重击对敌人造成爆炸伤害。

综合来看八重神子的角色定位已经十分明确,玩家可以把八重神子可以看成是雷系的甘雨,可以充当强力主C同时也具备当脱手副C的能力,其保值特性是相当之高的。唯一可惜的是目前雷系依然没有好的反应体系,只能通过增加倍率对角色强度进行控制,期待草系的到来可以为雷系带来新玩法。

另外一个问题则是八重的队伍配置却存在难题,原因也十分简单,由于二命雷神目前太过强势,不管是雷神国家队,还是雷九万班的组合已经十分完备,并且深渊强度都属于T0级别,雷系队伍很难优化出位置来让八重神子作为副C加入,唯一值得替换的就是不到六命的九条。而如果把八重神子当作主C的话,那么八重神子的强度要求就会很高,八重神子需要持平雷神甚至超越雷神才能改变目前的雷系队伍的玩法。