怎么在我的世界里自己制作游戏

游戏攻略05

怎么在我的世界里自己制作游戏,第1张

怎么在我的世界里自己制作游戏
导读:制作方法:1首先建立一个世界,设置好游戏的名称,注意选择可以作弊!这个世界是用来设计建造你的生存游戏的,所以要选择创造模式。其他可以自由设定,不过我选择超平坦地图,这样可以方便建房子2接下来进入你所建立的世界,开始设计你的游戏,好玩有趣的游

制作方法:

1首先建立一个世界,设置好游戏的名称,注意选择可以作弊!这个世界是用来设计建造你的生存游戏的,所以要选择创造模式。其他可以自由设定,不过我选择超平坦地图,这样可以方便建房子

2接下来进入你所建立的世界,开始设计你的游戏,好玩有趣的游戏可能需要红石,这里不讲解(如果不知道红石的话,可以点击小编的个人中心,小编的一些经验会讲,详细可以去度娘上搜搜)

3我建了一个房子,然后装上栅栏,栅栏一边放僵尸,一边放箱子,箱子里装着把剑,也就是说,我需要用剑把僵尸打死。注意要把房子建在出生点那

4你还可以制作一个游戏内的说明书,如图。然后把书放在箱子里,以便给玩家观看

5接下来退出世界,选择“生存游戏”单击重建,选择生存模式,也就是玩家的模式,选择不允许作弊,这样玩家就不能开创造玩你的游戏了。保存建立世界后,进入世界你会发现什么都没有,不用着急

6接下来进入minecraft的save文件夹里

7在“生存游戏”的创造模式存档中,如图,把圈起来的保留,其他删除。

创造模式我的存档命名为“生存游戏”

8在“生存游戏”的生存模式存档中,如图,把圈起来的保留,其他删除。

生存模式我的存档命名为“生存游戏-”

9将生存模式存档中的level复制到创造模式存档中,即可告成

10进入世界就可以啦!游戏制作完成!玩家也无法设置指令变换模式

我的世界自制皮肤的方法如下:

工具/原料:iphone8,ios152,我的世界205。

1、首先在游戏的主界面中点击外观图标,如图所示:

2、进入外观设置页面后,根据需要选择皮肤类型,如下方所示:

3、之后点击上方的使用按钮即可,如下图:

《我的世界》是款模拟经营游戏,这款游戏红遍了全世界各地,在这款游戏中玩家可以根据自己的想法来进行打造。这款游戏采用了像素的风格,在这款游戏中会给玩家们带来前所未有的体验。在这款游戏的0131版本中很多玩家们都在问海绵怎么获取?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于我的世界0131海绵获取方法攻略,玩家们一起来看看吧。

属性:受重力影响:否

透明:否

亮度:无

爆炸抗性:3

开采工具:剑

可再生:否

可堆叠:可以(64)

性质:

海绵不需要阳光来生存,也不会因为缺少阳光而消失(海绵曾在0019a的更新中可能消失,但是这在释出后的50分钟内就被修改了)。

用途(在创造模式和Indev中)

作为建筑的辅助

在地下放置一块海绵,可以清除这一区域内的水。这可以极大地帮助建设水下地基,水下的家,等等。在玩家建设好之后,海绵可以被轻松地移除。

作为防捣蛋鬼的设施

海绵可被藏在例如墙里,地板下,用来防御捣蛋鬼们。海绵可以使他们迷惑并放慢其向地下小区灌水的速度,留给我们更多时间来抓住或阻止他们。

当这种设施被设置在小房间的每个顶点时,可以防止这个房间完全被淹没。

用途 (在Alpha之后)

作为红石工具

注意:这个方法在12w07a中很明显地被移除了,这使得Minecraft 11成为了最后一个此法可行的官方版本。

海绵可成为红石的载体,用来更新其他方块。如果你在一个需要更新的方块旁边放置一个海绵,然后移除这个海绵,那么在5×5×5的范围内的所有方块将被更新。这对于使用BUD(Block update detector,方块更新检测器)开关的红石设备非常有用,特别是因为每当开关被活塞推动时整个区域会被更新。

你知道吗

使海绵吸收水的代码仍部分存在于现在的版本中,但是实际移除水方块(并阻止水流回干燥地带)的代码不再存在了,也就是说事实上海绵什么都没做。

徒手摧毁海绵就可以掉落海绵方块,以便收集它。

在Notch的博客中Notch曾经说过可能会再利用海绵,但现在还是没有实现。

我的世界电脑版(Minecraft)安卓中文移动版v1041

你好,MOD制作器就是制作mod的专用软件,教程则是制作mod的具体方法。

MOD具体制作方法如下:

1、建立一个包(Package),Package的命名很随意,Forge建议的命名规范是"作者名mod名”,Java建议的命名规范是Package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"comlofter"实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了“作者名mod名”的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。右键项目中的minecraft,选择New->Package来创建一个Package。

2、此时你的Eclipse应该是这个样子的:

3、然后需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="001")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge”这是一个Mod主类”它有3个字符串类型参数,modid是Mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号,对于联机Mod来说不要乱填

Forge在这方面的做法很不强势,也就是说你不按照设定好的来配置服务端与客户端,它只会在你连接服务器时给出一个警告,然后依旧可以正常连进去,只有在比如客户端使用mod里的物品时而服务端没有这个mod(数据不同步)时,才会强制吧你踢出 游戏 。)

我的世界自制模组一般有两种途径

1通过代码制作模组,这个比较难,不但需要你对java编程语言有一定功底。同时需要你对mc的代码相当的熟悉。

2可以通过MCR制作模组。

一、准备工作和需求

好了,废话这么多该开始了,首先讲下需求,要想制作MINECRAFT的MOD,以下四条一定要有:

1Java Development Kit 6 (JDK6) 大概78MJDK下载地址

2minecraft编码包,这里我下载了MCP29A版本的编码包,因为他是对应1301BETA版本的对应编码包,如果大家有相应的版本请去MCP编码包汇总下载地址查找自己想要的软件包

3EditPlus/Notepad++/Eclipse/Netbeans (文本编辑语法高亮)

4编程知识,优秀的JAVA编程技术~呵呵,我看到这里就呆了,我知道我应该可以知难而退了

二、如何开始

11首先安装编码包MCP12解压缩ZIP文件包到你电脑上的目录比如C:\MCP

12解压缩压缩包到电脑,比如C:\MCP

13复制整个 minecraft/bin 和 minecraft/resources目录到C:\MCP\JAR下

14运行decompilebat

打开两个窗口,一个是 C:\MCP\sources\minecraft\net\minecraft\src the other to

另一个是 C:\MCP\

三、MODS的运行

要运行您的MODS的你首先需要编译,调试和测试。

1首先编译运行'recompilebat'所有的minecraft类文件。

2转到C:C:\MCP\logs\minecraft_compilelog 和搜索 ^,如果没有找到这个字,则没有编译错误。如果有,你需要修复您的代码中的错误,并尝试重新编译。

3如果没有错误,运行'test_gamebat'。

4这将弹出一个已经安装了MOD的minecraft替代版本-用来测试你的mod。

一旦你的MOD编辑完毕,你需要代码混淆(Obfuscated code是:将电脑程式的代码,转换成一种功能上等价,但是难於阅读和理解的形式的行为。

使之可以放入MINECRAFTJAR里

四、使用Eclipse

你可以使用Eclipse来写你的MOD,调试编码,编译编码,运行编码,当你长时间调试时,它会跟你省下很多时间。

ECLIPSE使用视频地址稍后发上来……需要搬运

五、模糊编码(obfuscate暂时翻译为模糊编码好了,希望有人给我指点专业解释)

模糊编码允许你的MOD可以在MINECRAFTJAR运行,并可以被任何人使用

1打开C:\MCP\conf\client_conftxt

2删除文本里所有的东西

3添加你的class(class是java编译好的类型文件)到文件里,举例如下:

BlockExample

Block

CraftingManager

复制代码

4运行'reobfbat'这个文件

5你生成的class文件将全部放在C:\MCP\final_out\minecraft\目录下,你可以把这些做好的MOD放到MINECRAFTJAR里面就可以玩自己的MOD了

下载MDK开发工具包,配置Gradle工具,配置JAVA环境(一般来说Oracle的JDK7,8就可以,OpenJDK也可以,看你开发环境是什么操作系统以及个人喜好),了解Java编程基础、C++ 编程基础,想要精通别想了,精通的话,工资可以过万的,没个几年经验想精通不可能。

然后开始写代码,开发工具有很多,目前常用的有Eclipse(免费),Intellij(社区版免费,个人版学生免费,非学生个人版我记得好像是有个2000/年的套餐,有很多他家的工具,目测这个最合适)

设计贴图,UI,插槽等,需要UI功底,配置热键等MOD需要的操作,然后导出Jar包,扔到Forge 的Mod目录下测试, 按照道理,你的Mod应该要有一些日志输出,保证用的人能够知道目前Mod 的状态。

最后,一个人能不能肝,我的答案是完全可以的,我记得有一些大型Mod的开发就是一个人。

如果要学习Java的话可以联系我,我可以给你一些建议。

熟悉cmd和java语言你自然就会开发mod了

修改代码或者找到 游戏 官网,会有开发者工具帮助你

1打开游戏,选择多人游戏。添加服务器,在里面输入服务器ip,服务器名称随便。确定后电脑就会自动测速你与服务器的连接延迟。双击加入服务器。

一般的服务器都有白名单,也就是说一个陌生人进去什么都做不了。不过别急,在出生的地方附近走走,你会看到很多牌子,上面写着基础的服务器指令和新人如何得到白名单。照着牌子上写的做,白名单很轻松就拿到了。

2

-别刷屏。就是说同一句话不要重复三次或以上,op没有立刻理你可能是在帮其他人查案。

2-别胡乱tp人。很多人都在挖矿或建房,最讨厌的就是被人tp。

3-别找op或者玩家要东西,他们没有义务给你任何物质帮助。

4-看到人工的东西别乱挖,收割别人的小麦要补种,别乱踩西瓜秧。

5-去百度一下合成表和联机指令,玩游戏的时候不会就看看,别老问人家东西,老玩家面对新手的一些基础问题或者低级问题都会非常没耐心。

《我的世界》制作模组步骤如下:

操作环境:操作环境:联想拯救者Y7000、Windows10系统、《我的世界》10110版本等等。

1、首先需要点击游戏,进入我的世界,如下图所示。

2、接下来需要在新建里点击我的模组,如下图所示。

3、接下来需要进入新地图后,编辑我的世界,如下图所示。

4、最后可以在自己新建的模组里杀小怪了,如下图所示。

《我的世界》游戏内容

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为下界的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做末路之地的维度旅行,并击败末影龙。

自制游戏书做法如下:

准备设备:电脑、网络、我的世界游戏软件。

操作步骤:

1、首先我们需要找到合成书的材料,找到甘蔗,甘蔗生长在有水边,可到河边,湖边寻找,需要三个甘蔗。

2、找到甘蔗后如下图方式,123放甘蔗合成纸,需要三张纸。

3、还得有皮革,杀牛可获得皮革,牛在山上寻找,需要一个皮革。

4、将纸和皮革如下图排列合成书,689放纸,5放皮革,需要一本书。

5、找到并杀死鱿鱼,获得墨囊,需要一个墨囊。

6、找到并杀死鸡,获得羽毛,山上能够找到鸡,需要一个羽毛。

7、将书、墨囊、羽毛按下图排列,7放书,8放墨囊,9放羽毛,合成书与笔。

8、拿着书与笔点击鼠标右键,弹出输入内容的方框,输入你需要录入的内容,点击完成。

9、再打开书与笔时,你录入的内容已经在里面了,也可进行修改或者继续录入。

《我的世界》(Minecraft)。

是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理 ,于2017年8月8日在中国大陆运营。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。

游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。