警匪和狼人杀逻辑性谁更强

游戏攻略05

警匪和狼人杀逻辑性谁更强,第1张

警匪和狼人杀逻辑性谁更强
导读: 1、警匪和狼人杀逻辑性谁更强2、狼人杀攻略3、狼人杀怎么看警徽票4、狼人杀规则5、狼人杀怎么从票型分析身份?6、“狼人杀”中什么叫警上,警下,警徽流?7、校园狼人杀校园狼人杀橙光橙光游戏校园狼人杀三重身份模式自己视角分析8、狼人杀里面狼变
  • 1、警匪和狼人杀逻辑性谁更强
  • 2、狼人杀攻略
  • 3、狼人杀怎么看警徽票
  • 4、狼人杀规则
  • 5、狼人杀怎么从票型分析身份?
  • 6、“狼人杀”中什么叫警上,警下,警徽流?
  • 7、校园狼人杀校园狼人杀橙光橙光游戏校园狼人杀三重身份模式自己视角分析
  • 8、狼人杀里面狼变匪是什么意思

狼人杀的逻辑性相当弱,弱于传统杀人游戏,远弱于阿瓦隆。(顺便疯狂安利阿瓦隆呐)

作为传统桌游,狼人杀是以上三种游戏中发展最快、玩家规模最大、在国内最火热的桌游。究其原因,是因为狼人杀的上手难度最低、更加休闲化以及逻辑性最弱。

为什么呢?因为狼人杀游戏中有一个特殊的游戏理念:天生警推领先。

正常板子狼人杀是预女猎白,其中女巫是稳定的有一杯解药的。也就是说,在首夜女巫不中刀的情况下,可以确保平安夜,从而浪费匪队一刀,使得局面向警队倾斜。

杀人游戏有一项潜规则:匪刀领先时,水民喊过、警察积身份、匪徒站起来做事。警推领先时,水民表水、警察起跳带队,匪徒躲pk避争端。而在狼人杀中,在第一轮白天有警徽竞选的情况下,警推领先占据游戏的大部分时间。

也就是说,大多数时间,大家是可以站在桌子上,肆无忌惮的聊天的。

这个时候,在刀口落空的情况下,预言家起跳、狼预悍跳时,大家比的并非逻辑,而是胆识、状态和游戏理解。因为预言家是没有团队的,不能像警察一样拉拢神队和狼队竞争,只能利用饱满的状态以及对游戏的理解打出警徽流,争取好人的信任。而狼人虽然拥有团队,但无法利用其团队视角开阔的优势,搜寻同样视角开阔、吃信息(俗称爆警)的神牌,反而会因此被定义为有团队而打成匪徒,这对狼队是非常不利的。

这也就是为什么狼人杀团寿命比杀人团和阿瓦隆团更低的原因。当大家相互了解后,可以通过状态和习惯定义狼人和神牌,游戏便失去了仅有的逻辑性,变成心理博弈的吵架游戏,玩久了自然腻。

而新团如果没有茁壮成长的话,也很容易变成拼嗓门大的游戏,最终不了了之。

有人说杀人游戏对状态考量更多,诚然杀人游戏需要更高的抿/藏面相能力,但杀人游戏由于警匪同数、规则单一,容易引发警匪裸奔的“皇城局”,这个时候警队匪队同仇敌忾,状态上基本可以维持,水民只能通过动票和发言动机来辨别警察,这也就是所谓“逻辑的碰撞”,因为警匪拥有高度相似的视角。

阿瓦隆更甚,几乎没有发言,利用投票和任务状态来判定身份,能力者的意图、匪徒的意图、伯伦和莫德的位置、派西的视角、湖中线的身份、2/3/4人组的稳定性,都是需要用逻辑在看似杂乱无章的投票中找到一条清晰的逻辑线。无论是否有能力,每个人都需要利用敌方不同的视角,搜寻敌方重要的人物进行攻击,所以阿瓦隆逻辑性最强。

还有一个事情,狼人杀当有光环玩家起跳后游戏就结束了,杀人游戏当有光环玩家起跳后还有队友的配合和敌方4人的围剿,阿瓦隆有光环的玩家。。大概会被当成二傻子吧(:3_ヽ)_

狼人杀攻略:

1、预言家必须上警

没有人会说警下预不行,但警下预的收益比起警上预来说相差太多。预言家上警有很大概率获得警徽并打出警徽流,可以让自己在原来的基础上多报出一轮查验。而警下预会将警徽拱手让给悍跳狼,并且悍跳狼会在自己“坐实”预言家的情况下,打出警徽流,将好人抗推出局,这样就算后续警下预跳出来估计也是穷途末路了。

2、狼人必须悍跳

这是因为拥有警徽的预言家过于强势,基本上预言家出局的时候,狼坑已经被排查的差不多了,狼人也就大概率失败了。但如果狼人悍跳,可以让预言家拿到警徽的概率下降,如果能让场上部分好人站错边,再结合狼队友冲票,则有较大的概率拿下警徽,这样非但阻止了真预的发挥,也让悍跳狼有机会借警徽流抗推好人,真预也大概率首轮被出。

3、守卫第一夜要空守

守卫的技能和女巫的技能冲突,如果一名玩家被女巫的解药和守卫的守护同时作用,那么该玩家是死亡的,因此守卫在女巫大概率首夜救人的前提下,应该选择空守。

4、猎人应该谨慎带人

猎人的技能与女巫的技能有相似之处,那就是具有盲目行。一旦开枪打错神职,神职出局会造成好人败局已定。因此猎人应该在无法辨别场上形势的情况下谨慎开枪,甚至在必要的时候空枪。

5、平民不应该划水

平民是狼人杀中最为普通的角色了,因为没有任何技能,只能依靠发言来找狼人。这难免会让部分玩家角色平民没啥意思,导致在游戏中过度划水,其实平民是一个非常重要的角色,一旦4个平民都划水,那么神职再厉害,估计也很难获胜,因此,平民应该认清事实,少划水。

问题一:狼人杀怎么看警徽票 狼人中,水一般指水民,就是跳平民身份的人 而排水,就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水) 水位,一般就是指某些位置通常是水民 。

问题二:狼人杀警徽15票什么意思?跟2票啥区别? 您好题主

这个就是本质性区别

比如有a b c d e 5个人 e是警长

投票阶段中 d e投了a a b c投了e

如果警长是2票 那么此时就是平票 要进入PK环境

如果警长是15票 那么此时就直接e出局了

问题三:天黑狼人杀警徽15票什么意思 警长是15票,所以预言家要抢警长,否则在天黑狼人杀游戏中狼人就很难赢

问题四:狼人杀的警徽怎么得到 您好题主

警徽是通过警长移交警徽 或者警长竞选诞生的

在一般的狼人杀中 警长竞选在第一天白天发言之前 上警的人发一轮言以后警下的人投票选择警长

警徽在不同的规则中作用不同 有些规则中警长可以规定发言顺序 不过有一个最基本的所有的规则都有的 就是警长的票数比一般的人要多 要么15 票要么2票

撕警徽是警长死亡以后不移交警徽 就撕掉了

问题五:狼人杀桌游"遗言票/警徽流"是什么意思 遗言票警徽流――利用传递警长牌来传达验人信息。预言家手中有警长牌且没有遗言的情况下,为了在第二天自己被杀之后将当夜验人结果告诉大家,预言家可以这样说:“今晚我去验A,如果他是好人,我明天死后会将警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后则将警长牌传给B。

这样子是防止预言被砍死却没有遗言,提前准备好工作,验A坏给B警长,就证明查杀了A,验A好人就把警徽给A,让A来带队。

问题六:狼人杀 被票走可不可以移交警徽? 无论谁出局警徽在你身上都可以移交

问题七:狼人杀手机警徽归票怎么看 狼人中,水一般指水民,就是跳平民身份的人 而排水,就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水) 水位,一般就是指某些位置通常是水民 。

问题八:狼人杀 被票死了要飞警徽吗 你好:

在网杀里是要移交警徽的。面杀看你们是怎么定的规则,一般情况下要给警徽,因为 出局以后就失去投票权利了,有警徽也不能发挥作用。

问题九:狼人杀中警长死了怎么弄,是直接撕?还是移交警徽?如果是移交警徽的 警徽是可以无限移交的,也可以撕掉。至于警长离场前怎么处理是要看警长的身份和目的的,例如常见的预言家留警徽流打法,就是预言家当警长,然后在女巫没有药的前一天(估计自己今晚会被杀,而且必死),说出自己今晚要验谁。第二天死后警徽交给那个人说明验了那个人是好人,警徽如果撕掉或给别人说明要验的那个人是坏人。

问题十:狼人杀里说的票几毒几是什么意思 票几:白天村民投票把X号玩家弄死,X号玩家出局。简称票几。别人喊:通常达到转移仇恨值或引起关注的目的。

毒几:女巫手中的毒药,毒杀X号玩家。别人这样喊,可以混淆女巫视听,或者女巫自己喊。

狼人杀规则如下:

1、每个玩家都会被分配到一个身份,每个身份都会起到不同的作用。

2、狼人可以隐藏伪造自己身份,杀死游戏内除了狼人队友的所有人。

3、村民可以用智慧分析指正狼人并杀了他们。

3、女巫有一瓶解药和一瓶毒药,根据自己的判断,救出自己的队友,杀死狼人(队友包括村民和预言家)。

4、预言家每轮可查看一名游戏者的身份,保护自己,杀死狼人,取得胜利。

5、猎人死的时候可以带走一名生存者。

6、上帝即主持人,主导但不参与游戏。

7、天黑请闭眼,狼人活动,狼人队友投票选择杀死1人。

8、女巫请睁眼,女巫请睁眼后可以选择救人或者用毒。

9、预言家请睁眼,可以查看随意一人身份。

10、天亮请睁眼可以让各位叙述自己的看法,为自己辩解。

11、投票投出1个人出局。

12、死亡感言。

大概都分到两票,那起嘛 这四票里面有2个狼。狼队觉得自己预言家发言还可以,会意志坚定的给自己的预言家上票,但有可能是有的狼队给真的预言家上票,准备倒钩。

所以要记清楚给同一个预言家上票且在对投另一个预言家的几个,在第二天,三天就可以判断出来真假预言家~

1警上:

在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。

2警下:

在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。

3警徽流:

玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家。

相关介绍:

警长是狼人杀中附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有15 票。

扩展资料

警长的权利是白天投票时,其1票当2票用,而且警长可以指定以死者或自己左右的某一个人开始,顺时针或逆时针顺序发言。

当第一个晚上结束后法官还没说谁死亡前,此时进入竞选警长环节,法官说 “开始竞选警长。3、2、1”后,想竞选警长的人请举手,然后每个人发表一下竞选发言,然后由未参与竞选的所有人投票给自己认可的警长,可以不投票。

相关术语:

1上警:在警长竞选环节参与警长竞选    

2警徽:警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐投票阶段时拥有额外05票    

3退水:在警长竞选环节上警并在警长投票阶段前放弃竞选    

4吞警徽:两名狼人在警长竞选阶段相继自爆使警徽流失    

5反水:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择不相信该玩家    

6反水立警:在接到一位起跳预言家的玩家金水时选择起跳预言家    

-狼人杀

校园狼人杀校园狼人杀橙光橙光游戏校园狼人杀三重身份模式自己视角分析,橙光游戏校园狼人杀橙光游戏校园狼人杀的相关资源如下:

橙光游戏《校园狼人杀》三重身份模式自己视角分析

自己抿的身份:

1女巫2平民3预言家4狼5炸弹人6狼人7民8恶魔9守卫10民11民12狼

11发言1查杀,警徽留先5后6

9发言有点奇怪,因为11明显是炸身份的,9没发现还自诩中高配,但是有可能脑回路比较慢,毕竟11发完言就是他了。

8起跳预言家,6查杀,6/1顺验。

8的发言就相当开眼了,已知11可能对跳,怎么可能会去验悍跳狼的查杀呢,而且6又是1拉票的牌,如果他真是预言家,应该1/6都是她视角里偏好的牌。她如果留1、6说明他不觉得得11是悍跳,那么1是8视角里的好人。而8不太可能作为11的补位狼,所以现在推理出1/11都是好人。而且8还说了一句“我不知道11是什么东西”

3起跳预言家警徽流先10后5

1发言心态只能是强神,因为她原话是“你最好给我发张金水”,而且1如果是平民或者狼人,3给11金水,那么对跳的只能是38,11只能炸身份,如果不是真神她完全没有必要跳神逼迫11退水(容易把自己引上焦点),因为11不可能是她视野里的悍跳狼。

然后警下6发言,因为咱们已知8悍跳狼的视角里1是好人,那么16对跳女巫,所以不存在6是女巫8是自刀狼这么一说,6只能是狼。

5根据人物性格,她比较直,那么她说她不怕验,她就是神牌,不怕验的牌有炸弹人女巫,后置位1跳了女巫,所以5最有可能是炸弹人,而且5觉得3像预言家,但是3的金水11不像好人,可能自己底牌是炸弹人并不觉得11能有底牌去炸身份。

4号我不做点评了,笑了。231112四狼,那么8的查杀7是什么4不可能是恶魔,因为3的警徽流留的4,1不会毒4,更不可能毒6,所以要么毒8要么毒隐狼。我觉得女巫那个轮次一定要毒对跳的预言家啊,因为恶魔悍跳可能性比较小因为一般恶魔都是验到神民选择是否上警,而且守卫可能去守对跳的预言家,女巫身份可以证实,毒外置位更可能是恶魔。不过毒不毒到恶魔也无所谓,反正第一天出的7是村民,即使毒到了恶魔,咱们也有守卫追轮次,在有守卫的情况下屠民获胜很难。

1的发言应该是真女巫,首先1是8视角里默认的好人,其次他警上是站错边的,她如果是挡刀女巫没有立场会在这个位子回头。

12未知,是个狼刀了2这么发言有点做作,但是不是换房间了吗,为啥还能提到2老被首刀,我怀疑就是12砍的。但是她发言阶段分票,投票的时候却冲队友,有点迷。

10未知,我是根据人物个性可能偏向渔民,白神说10拿狼天生容易获得信任,拿平民容易被抗推还有第一轮归票8跟10反复对话,不太像狼队友。但是毕竟上了匪票。

9的发言可能是故意这么聊躲刀吧,我听着也奇怪,咱们已知2好人,10是9认的好人,6在那个位子打阴阳倒钩其实是很冒险的,因为2/10只要有一个站对边真预言家就拿到警徽了,而且2又是银水高配,预言家几乎必拿警徽,恶魔守卫板子好人的警徽是很重要的。但是我看人物介绍性格,9很少倒钩,可能他是躲刀盾。

468应该是铁狼,10/12开容错的话我觉得12更像狼。

3说我“也”觉得10不像狼,而且4打了3711不打12,8又给12发金水,可能保12。而且如果6/10构成警下狼队友,咱们已知11发错1查杀,那么也是警上少狼多好人,没有必要发查杀。还有12像狼的一点是警上12明确觉得1只能是炸弹人,不太可能是女巫,警下却铁信1。还有如果46810这也太简单了,我觉得白神大大不会给这么简单的一局。

是非好人如狼人、白狼、松鼠、吹笛人、人狼恋及此时丘比特、鬼魂新娘连成的三方等

狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。

狼人杀在坊间存在多种玩法,以下罗列国际通用玩法和国内官方玩法。

国际通用玩法

游戏目标

狼人杀(3)村民目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。