lol里的鼠标指针怎么变成菱形而且没平A范围的?谢谢!

游戏攻略07

lol里的鼠标指针怎么变成菱形而且没平A范围的?谢谢!,第1张

lol里的鼠标指针怎么变成菱形而且没平A范围的?谢谢!
导读:指针变形是大脚开的,没有平a范围是通过设置来调节的,具体:进入游戏后Esc-第一项(就是设置快捷施法的界面,突然忘记叫什么了)-玩家移动(记不清是不是这个明,反正是第三项)-第二项(快捷性攻击(貌似是这个吧?最近好健忘))-改为A-确定。在

指针变形是大脚开的,没有平a范围是通过设置来调节的,具体:进入游戏后Esc-第一项(就是设置快捷施法的界面,突然忘记叫什么了)-玩家移动(记不清是不是这个明,反正是第三项)-第二项(快捷性攻击(貌似是这个吧?最近好健忘))-改为A-确定。

在锤石的灯笼上如果放了一只敌方的守卫,还能否点到灯笼德莱文的问题技能是否会触发暴击巨魔的E技能和凤凰的W技能能不能触发亚索的大招本期实验室带你一探究竟。

问题:如果敌方锤石放灯笼,在灯笼上面放一只我方的眼,那么敌方的队友是点灯笼还是点我方的眼

实验结果:

这个情况是不会存在的。在前期的版本更新日志中,官方已经明确说明锤石的灯笼增加了小型碰撞范围,意味着没有可以挡住灯笼的物体,也无法将守卫插在灯笼上,英雄也无法直接从灯笼上走过去。所以,再也不要相信队友说"灯笼被挡住啦"这样的话啦!

问题:布隆和亚索的盾可不可以挡石头人的Q

实验结果:

布隆和亚索的盾都可以挡住石头人的Q。

问题:巨魔的柱子和凤凰的冰墙造成的位移能否触发亚索的大招

实验结果:

可以触发。巨魔的E技能与凤凰的W技能会使敌方英雄产生一小段位移,也就是被强制击飞状态,会触发亚索的大招使用。

问题:我想知道卡萨丁的E是否会被亚索的风墙挡住

实验结果:

不能挡住。由于卡萨丁的E技能是直接在范围内作用,而不是以卡萨丁为中心,向扇形区域施放技能,所以该技能不是"飞行道具",也就无法被亚索的风墙所挡住。

问题:吉格斯用W逃跑时,能否触发敌方亚索的大招

实验结果:

不能触发。只有亚索的队友将敌方英雄造成击飞时,才会触发亚索的大招,敌方英雄自身的击飞无法触发亚索大招。

问题:石头人的大冲着娜美的大过去,是否会被打飞

实验结果:

不会。石头人会正常施放大招并攻击到目标位置,不会受到娜美大招影响。

问题:虚空之眼的w可以被亚索的w挡掉吗

实验结果:

可以挡住。因为维克兹的W技能属于"飞行道具",有飞行轨迹(也就是我们常说的弹道),所以会被风墙挡住。

问题:德莱文的Q能暴击吗

实验结果:

可以触发暴击效果。

问题:卡牌大招在即将传送到目标点时,卡牌开启金身是否会打断大招传送

补充说明:

由于上期实验中,玩家提问是在卡牌的大招落点有人开启金身,是否会影响卡牌大招。但很多玩家想了解卡牌开启金身是否会影响其大招,本期为大家补充该问题。

实验结果:

会打断卡牌自身的大招,无法传送到目标点。

问题:巨魔的E可以打断不祥的R吗

实验结果:

可以打断。巨魔的E技能会给敌方单位造成一小段位移,所以卡特琳娜的大招在被控制技能影响后就会被打断了。

注:以下属性为当前版本914;更新时间2019-07-22。

1、虚空恐惧·科加斯

技能“野性尖叫”(快捷键W),科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默16/17/18/19/2秒并造成75/125/175/225/275(+07AP)魔法伤害。

2、蒸汽机器人·布里茨

技能“静电力场”(快捷键R),被动效果:当终极技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标。被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150(+03AP)魔法伤害。

主动效果:造成250/375/500(+1AP)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续05秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。

3、末日使者·费德提克

技能“黑暗之风”(快捷键E),朝目标敌人放出一只乌鸦,造成60/80/100/120/140(+045AP)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默125秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。E最多可弹跳6次并且会优先弹向被生命吸取或还未被击中过的单位。对野怪造成100%额外伤害。

4、虚空先知·玛尔扎哈

技能“虚空召唤”(快捷键Q)玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在05秒后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/105/140/175/210(+065AP)点魔法伤害和1/125/15/175/2秒的沉默效果。

5、众星之子·索拉卡

技能“星体结界”(快捷键E),在目标区域创造一个持续15秒的结界,对施法半径内的敌方英雄造成70/95/120/145/170(+04AP)魔法伤害。

敌方英雄在结界内将一直被沉默,直到走出结界为止。当结界消失时,所有仍在结界内的敌方英雄将被禁锢1/125/15/175/2秒,并受到70/110/150/190/230(+04AP)魔法伤害。

技能

被动狂暴基因(Rage Gene)

战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)

小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。

1级和6级会提升250射程。

每级提升5%攻击速度。

大纳尔:

1级时+70生命值,每级提升30。

每级+2护甲和魔法抗性。

每级提升3生命回复(5秒)。

1级+6攻击力,每级提升2点。

Q投掷回旋镖(Boomerang Throw)

小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。

Q投掷巨石(Boulder Toss)

大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。

如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。

射程:1100  冷却时间:20/175/15/125/10秒。

W兴奋(Hyper)

小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。

纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。

W猛击(Wallop)

大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩125秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。

冷却时间:12/11/10/9/8秒。

E弹跳(Hop)

小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。

E践踏(Crunch)

大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。

冷却时间:18/165/15/135/12秒。  射程:475

R咆哮!(GNAR!)

小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。

大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+05 额外AD)点物理伤害,在15/175/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。

求采纳

男枪天赋,想了解一下更多有关男枪天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来男枪天赋的推荐

LOL615版本更新后,最强胜率打野依然是男枪。下面小编就给大家带来男枪打野玩法,以及厂长的男枪天赋符文出装详解。如果这么多版本你都没用男枪打野来上分,那么你错过了无数的分。615版本比赛中将再现超神男枪打野,来制霸赛场。

男枪打野在近几个版本里几乎不怎么受版本的影响,依然是许多玩家在打野位置上的选择,出色的无伤打野特性和清野能力让许多玩家喜爱。但由于过去版本里强势的打野强势的太明显,所以一直也都是第二或者第三选择,由于615版本里对于两个强势打野英雄的削弱,也让男枪打野重回打野榜登场率第一位。

天赋符文推荐

12-18-0以雷霆为基石天赋,源自厂长打野。

9护甲穿透+9成长生命+9成长CD+3攻速。

出装推荐:

出门装:

核心装备:

那么给出两种核心装备出装的理由也十分简单,因为出装是主要针对敌方阵容和自己发育来进行选择的,红CJ战士的打野刀是一贯的选择;大饮魔刀在平常情况下是需要的,那么在偶尔遇上菜刀队的时候就没有必要了,可以选择幽梦或者血手这样的装备来进行出装。

鞋子选择:

那么关于鞋子的选择小编这里比较推荐的是这三双鞋子,三速鞋 布甲鞋和水银鞋。那么在这里鞋子的选择也是根据敌方阵容来选择。三双鞋子的作用分工也都十分明显,三速鞋更好的防止减速一类影响,布甲鞋抵挡百分比普工伤害,水银鞋减少控制时间。

剩余装备推荐:

在吸血这件装备上面临一个二选一的问题,死亡之舞和饮血剑都能够提供吸血的功能也都能提供一些保护性,而饮血的攻击性更加强,死亡之舞的保护性更加强,玩家们可以自己选择;男枪作为穿甲流输出打野的一类,轻语和幕刃也是适合男枪的;如果想出一件保护性装备的话依然推荐春哥,物美价廉双抗都有。

前期打法:

男枪重做后之所以从AD位移至打野位,是因为更适合打野。男枪的普攻对野怪小兵具备击退效果,在配合走位和技能能够实现无伤刷野;另外男枪的Q技能在触碰墙体之后会瞬间爆炸,而野区都是墙壁,能够很好地发挥技能特性。那么带雷霆的男枪前期在野区的对拼能力也是一流的,几乎很少有英雄能够1v1正面刚一个刷完野还满状态的男枪。所以男枪前期打法就是用最快的速度清掉自己家的野区,在没有很好机会的时候强势入侵对方野区,打乱敌方打野的节奏之后再去游走一些容易Gank的路,例如有控制的双人路或者单人路,又或者是没有闪现的那一路,男枪是没有必要刻意让人头,因为一个发育好的男枪是可以很好的滚雪球并且带领团队的。

团战打法:

打团时对男枪的要求其实并不高,打出自己的输出并且放好W技能的烟雾弹就可以。也就是差不多把自己当做一个ADC来打团,尽可能保护好自己打出自己的输出,不要首当其冲的贴脸输出,男枪有位移技能所以尽可能打团少吃伤害。Q技能和R技能是有爆发的,不一定要用来收割,Q技能可以影响敌方的走位,而R技能也有一个自己后退的效果,所以在需要的时候千万不要舍不得技能。善于利用地形和自己的位移技能能够很好的帮助自己打团时输出自己的伤害。

英雄联盟近日曝光了一下全新英雄。瞬间就吸引了不少玩家的关注,大家都好奇这个新英雄怎么样技能厉不厉害能不能霸服下面就和小编小编一起去了解一下这个新英雄吧。

英雄联盟新英雄灵罗娃娃格温技能详解

因为设计师所说的这些线索,所以在一开始的时候有不少的玩家们都是通过佛耶戈的背景故事发现,破败之王的老婆ldquo;伊苏尔德rdquo;在没有出事之前就是一位裁缝,所以不少的玩家都是被设计师引导都以为新英雄就是破败之王的老婆伊苏尔德。不过在新英雄的预告当中不少的玩家们也是发现新英雄的名字并不是伊苏尔德,反而叫做格温,而在加上宣传视频当中的种种迹象,也是让玩家们明白自己被设计师给戏弄了。

而新英雄并不是破败之王的老婆伊苏尔德,而是伊苏尔德在生前所制作的一个洋娃娃,而拳头官方除了发布宣传以外,还把新英雄格温的技能给展示出来,所以这篇文章就给大家提前见识一下新英雄的技能。

因为新英雄ldquo;格温rdquo;目前并没有在测试服当中上线,所以也是无法具体得到新英雄的具体英雄技能数据,不过在联盟的官网上面则是放出了一段新英雄格温的英雄技能的实战画面,在这些片段当中也是能够发现一些英雄的具体技能。

在这段技能当中也是能够看到新英雄格温的武器分别是一把大剪刀和一根针,同时技能也是分为近战和远程两种模式,近战就是拿自己手中的剪刀对敌人造成伤害,远程就是拿针对敌人造成远程伤害,就是不知道这个针是不是像老版刀妹大招一样。同时新英雄脚下的蓝色阵法我感觉像大招,瑞文被减速了不知道是针的作用还是蓝色范围大招的作用。

同时我也是发现新英雄的和亚索拥有相似的英雄技能,那就是能够利用技能让敌方英雄的技能无法命中你,也是非常类似于亚索的W技能和沙漠玫瑰萨弥拉的W技能,不过要注意的是这个英雄的技能无法向亚索的风墙一样为队友挡技能,好像只能自己一个人通过。

总结

这位英雄联盟的新英雄也是一位非常漂亮的女英雄,同时也是联盟当中非常少见的走可爱画风的英雄角色,不过不能通过一些外表来判断她的英雄强度,要知道游戏当中一直流传着ldquo;穿着越粉,打人越狠rdquo;这些话,我也是能够预料到这个新英雄出来知道要霸占联盟的登场率第一了,毕竟联盟玩家中都很喜欢这种技能华丽,而且伤害高,造型也很可爱女英雄。

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