原神手游钟离攻略大全

游戏攻略04

原神手游钟离攻略大全,第1张

原神手游钟离攻略大全
导读:原神手游中很多小伙伴不知道钟离阵容搭配及玩法,也不清楚原神手游钟离的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下原神手游钟离攻略大全;原神手游钟离玩法攻略;首先钟离普攻倍率极低,突破加岩伤,明摆着让你打速切,打辅助。目前的岩c也只有凝光一个人,阿

原神手游中很多小伙伴不知道钟离阵容搭配及玩法,也不清楚原神手游钟离的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下原神手游钟离攻略大全;

原神手游钟离玩法攻略;

首先钟离普攻倍率极低,突破加岩伤,明摆着让你打速切,打辅助。

目前的岩c也只有凝光一个人,阿贝多也还在测试,谁都不能保证他和钟离的契合度。

和凝光配合,打法就是互相充能,凝光璇玑屏,钟离柱子互相共鸣。柱子存在的情况下可以长按e生成护盾,保证队伍血量稳定。这一套流程虽说稳定但依然有一些小问题,所以我依然觉得钟离对于目前的岩队,只能说是“可以有,但没必要”,对于未来的岩队可以说“未来可期”。

队伍目前的岩队“可以有,但没必要”的原因如下:

首先我自己就是个凝光玩家,在抽满命公子之前我就已经一命很长时间了,这一路也是靠凝光一路扔石头过来的。为了凝光我相信很多人跟我一样,在可莉那期抽了四风原典。四风这把武器加暴击,站场一段时间还加元素伤害,完美契合当时的凝光。但现在有了钟离,虽说双岩体系更成熟,但因为需要钟离e的共鸣充能,钟离的长e护盾,和钟离的大招石化控制,就需要钟离凝光互相切人。很多玩家在钟离出之前都觉得钟离可以或者有潜力打c,又或者出于对当时的钟离机制的不了解和网上对尘世之锁的否定,导致很多凝光玩家在上一期没有抽尘世之锁。但现在的速切岩队出来了,带四风原典的凝光吃不满四风的效果了。而尘世之锁在钟离和元素晶片的效果下可以使角色一直在护盾的效果之下。钟离的盾也比较厚,基本上能多数时间吃到尘世之锁的攻击力翻倍的效果。不是说四风不能玩了,而是在双岩的体系下,四风近乎成了一把白板武器,只能吃它的面板了。

关于原神手游钟离攻略大全钟离阵容搭配及玩法分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

原神13版本钟离怎么玩呢,官方公告13版本将对钟离来了一次大调整,很多玩家想知道调整后的钟离武器和圣遗物有什么变化,下面小编就带来了原神新版本钟离装备搭配攻略,一起来看看吧。

13版本钟离怎么玩

首先说大家零命钟离,这是大部分小伙伴的命座,相比高命,低命钟离的选择比较少,适合输出坦克,也就是副C。

新武器选择:

1贯虹——生/攻/生/岩/爆率

2和璞——生/攻/攻/生/岩/爆伤

思路:100-120攻击、50+爆率、50+生命值、爆伤尽力叠

主要手法:共鸣伤害、大招伤害

新圣遗物选择:

如果想主要打平A,则将岩杯换物理杯

主共鸣大招:磐岩2+宗室2/角斗士2

主平A:逆飞4角斗士4

阵容搭配

基本绑定双岩队,但和阿贝多搭配起来很好,十分强势,喜欢钟离的小伙伴看来要继续抽一波阿贝多了。

新输出手法

钟离在现在的版本

打架的手法也是很迷,基本上只能见机行事

但是按现在官方发的内容

以后钟离打架

开场就是长按E

这点没啥好说的,我个人觉得挺有用的

总结

这次的改动提升是实实在在的,光是输出能力就提升了20%以上,普攻更是提升了近乎40%。

不过钟离原本的素质实在是低下,就算这样的史诗级加强,输出水平在五星中也就是中等的程度。

不过有一定的辅助效果,算是提升可以。

0命只能输出坦,输出能力还相当不确定,而且对圣遗物和武器要求相当的高

高命才能辅助,勉强成岩队核心,不是必要的

原神中钟离是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神钟离强度说明,告诉大家钟离值得抽吗,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。

钟离强度说明

强度指数:★★★☆☆

抽取价值:★★★★☆

角色潜力:★★★★☆

「岩元素综合型角色」角色输出能力包括离场后也能维持在场上的岩脊通过“共鸣”不断造成岩元素伤害(低),及通过元素爆发释放范围伤害的天星让敌人进入“石化”状态,限制敌人移动的同时造成岩元素伤害(高)。钟离是目前唯一一个不考虑元素战技刷新情况下,元素护盾持续时间比冷却时间长的角色。命之座提升一般,但满命座可以解锁护盾的伤害吸收效果。

原神钟离是大家都非常期待的一个角色,那么原神钟离的技能到底是什么样子的?原神钟离的强度如何呢?下面小编为大家带来一篇详细的钟离角色分析,希望对大家有帮助。

钟离技能和强度分析

钟离可是目前

唯一一个E技能拥有点长按双形态且双形态可以近乎同时发挥作用

的角色,钟离一个E就拥有其他角色两个E的效果。

钟离之前的多形态E全部都是“长按增加效果的同时延长CD”的类型,例如点赞哥的一二段蓄力,冰猫的长按,丽莎的长按,温蒂的长按。这些E都有一个共同点:点按和长按的效果和CD都成正比增长,因此所谓两个形态的E只不过是增加了技能的适应性,以及防止CD溢出罢了。

但钟离和他们都不一样。正常来说,玩家初步遭遇敌人的几秒内是不会受到什么伤害的。深渊法师、愚人众、丘丘岩盔王这些称得上棘手的敌人,一开始都是固定的套路:先开盾,再攻击。钟离可以开场在合适的位置先插一根柱子,仅仅4S的CD以及开场满格的体力完全够钟离在敌人第一波无法躲避的攻击前长按E开盾来抵挡伤害。

同时长按E形成的护盾持续时间有足足20S,冷却时间却只有12S。这些CD的空档期用来调整柱子的位置也完全足够。

当然,以上的推论并不能证明钟离的E真的有一般角色两个E的强度,还得看这两个E各自是否达标才行。

首先咱们来说说

点按的E

定位是群伤召唤物

,和香菱的锅巴类似

从伤害的角度来说,对比锅巴10级和钟离柱子7级:

锅巴:每15S造成一次扇形范围(判定范围约50度)的火元素伤害,伤害倍率为200%。12S的CD内共4次800%的伤害。

每次释放锅巴都需要大约2S用来切人以及释放技能

不能对空。

柱子:每1S造成一次全方位的岩元素伤害,伤害倍率为48%。12S内共造成24%+48%11=552%的伤害

柱子永久持续,不需要切人释放。

似乎可以对空

表面上锅巴的总伤害会高一大截,但考虑到锅巴的智商,攻击方式和各自的CD,如果不考虑元素反应的话,锅巴的E在总体能力上甚至比不过钟离的柱子。如果考虑元素反应,一根柱子(或者说岩元素创造物)大约能有锅巴70%~80%的总伤害

其次再来看看钟离的

长按E

定位是护盾以及破元素盾

,和迪奥娜的猫抓冻冻类似

从护盾的角度,对比钟离7级和迪奥娜10级:

猫爪冻冻:13%最大生命值+1524,持续10S,冷却15S

玉璋护盾:192%最大生命值+2126,持续20S,冷却12S

可以看出纯以E形成的护盾论,强度大概是迪奥娜的整整2倍

而从破盾的角度来说,迪奥娜的冰系相比钟离的岩系好很多,对目前最恶心的雷锤愚人众和水法师都有很强的破盾能力。

综合而论,迪奥娜和钟离的长按E侧重点不同,我个人认为相差无几。

以上仅仅只是0命的讨论,并没有考虑1命的双柱子以及其他角色的岩元素造物所形成的共鸣,也没有考虑钟离大招假如可以将元素护盾转化为岩护盾所带来的究极破盾能力,单纯地把钟离当成一个具有一定伤害能力的辅助的角度分析而已。

原神13版本钟离角色攻略钟离攻略介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神13版本钟离角色攻略钟离攻略介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

改版后的钟离的玉璋护盾将具有20%的减抗效果,这使得钟离终于可以称得上还算一个合格的辅助。但大家一直觉得纯辅助角色是没有什么装备需求的,所以我们尽量让他顶替掉队伍中奶妈的角色,这就得益于护盾的第二个改动,全元素与物理伤害吸收效果提升150%。所以增强护盾就是我们的出路,当然护盾不能回血,这种玩法对手残党未必友好。

钟离的护盾可以达到什么水平呢,十级地心护盾的基础生命值为2712,同时拥有生命值23%的加成,一套全生命装备的钟离可以轻松达到5万~6万,那每12秒可以获得一个15000血量的护盾,再加上13版本的改动,玉璋护盾的伤害吸收量增加150%可以达到22500点,这相当于每12秒为你的角色增加了22500的单独血条。如果队伍主c适合逆飞流星4件套,那么再拥有35%的护盾强效,如果主c角色用的是痛苦系列武器,那么可以再提升20%~40%的护盾强效,如果队伍又加入了另一个岩系角色,那么双岩共鸣将再次提升15%的护盾强效。这种情况有的队伍就可以抛弃奶妈了。

如果你是手残党,必须带奶妈,那可以看看凝光,试做金箔+少女套,队伍所有角色再少女套的加成下每6秒恢复3312点血,如果再从其他治疗上播下治疗头,每6秒就可以恢复4300血。凝光的优势就是E技能可以跟钟离产生共鸣伤害,同时提供两者的能量恢复,进一步加强钟离的控场和伤害。岩元素共鸣可以提升护盾下角色15%的伤害和15%的护盾强效。也就是说凝光作为奶妈,能回血的同时还能为钟离提供能量恢复,并为全队增伤15%,并为护盾提供15%的血量。

原神钟离技能怎么样钟离技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离技能怎么样钟离技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神钟离技能普通攻击进行至多六段的连续枪击。重击,消耗一定体力,向前方疾行,在行动路径上和终点投下如雨的岩枪。下落攻击,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

原神钟离技能介绍

1、普通攻击进行至多六段的连续枪击。

2、重击,消耗一定体力,向前方疾行,在行动路径上和终点投下如雨的岩枪。

3、下落攻击,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

原神钟离是一个什么样的角色呢?原神钟离的强度如何?原神钟离的属性分析是什么?相信还有些玩家不太清楚,下面本站为大家带来原神钟离的前瞻和分析。

钟离前瞻分析

1、云钟离目前大众看来,最有用的不外乎大招的强控和护盾,至于“直接伤害”方面——“岩系长枪”,可以参考凝光和香菱,长枪普攻倍率是最低的,岩系无法反应,凝光靠的是星璇重击才能打出远超面板最低描述的伤害,至于岩王爷,一技能是元素造物,大招是单发超高倍率,但这个单发超高倍率是很难打出核弹效果的,具体的可以参照琴团长和刻晴刻师傅,没有增幅反应=没有核爆。

所以不要对钟离的“直接伤害”有过多的期待

2、那么钟离作为五星肯定是有所长的,并且是其他角色所远不及的长处(参考其他五星:温迪聚怪熔炉,刻晴超高机动与持续输出,莫娜的核弹爆发与增伤,公子的核弹爆与群体,七七大到溢出的奶,琴最全面的多面手,迪卢克火系大剑),同样为了做出区分,钟离的功能性也会区别于其他五星,那么从流漏出的gif来看

3、钟离主要长处在于:大招硬控,岩造物粉碎,玉璋护盾三个方面。

而这三个方面其实综合在一起来说,就算没有其他任何属性也已经相当于一个五星及格线的存在(但如果只是这些那么也就只是及格线)

4、但这三个方面都是可以放东西的,其中最容易藏东西的地方就在于“岩造物粉碎”和“玉璋护盾”,至于大招硬控本身强度和倍率都不错,而如果能够如传言中“秒破深渊元素盾”,那么钟离就已经是一个“不错的”五星辅助,不过需要注意的是钟离大招的“范围”可能会很小很尴尬,没有命座的话控制率可能会不如人意。

5、其中“岩元素粉碎”可以从官方gif看到,粉碎石头盾,不过三个里面就碎了两个,但是重点来了这个点按技能是可以碎矿的,也就是说你又多了一个大号矿工(开个玩笑,至少功能性不错)。但主要还是在于“岩造物粉碎”,岩造物有什么?这么和你说,目前岩系技能除了诺艾尔全都有岩造物属性,包括但不限于“凝光的屏风,岩主的荒星,岩主的大招,钟离的石柱”

这些全都可以炸如果伤害倍率都还可以,那么在阵容合理的情况下,钟离可以算是一个“较为离谱”的体系五星C,如果连被石化的也算作岩系造物那就更离谱了。所以一命的钟离加的不止是持续伤害,还有爆发伤害。

6、不过需要注意的是“场上最多存在三个岩系造物”,避免了一波猴戏伤害过高的同时强制爆炸流打持续输出。

7、再来说护盾,护盾是辅助能力的提升,这个就跟深渊有一些关系了,首先云一下,这个盾量绝对不低,从现有的护盾可以看出护盾自带霸体效果,但问题在于护盾的“属性”,目前岩系不注重护盾的一个很大的因素在于远程基本用不上,只有诺艾尔这种自己开盾的才好用,如果是掉的元素盾,只有近战能捡但消耗输出时间,如果只是自己的盾那么相对于元素盾来说会“不够硬”,钟离会提供一个随身大盾并配合大招的控制会在12-3这种高强度的副本中对于容错率的提升有着很不错的表现不过大招还是上面那句话,可能范围会很小。命座提供的群盾给了钟离作为一个大混子的理由,顺便还能暴露一下财力。

8、大体上就是这样了,最后总结一下:钟离的岩长枪代表着不会有多高的“直接伤害”,但“护盾,大招,岩元素粉碎”都存在着现在没有被流出的优点与缺点,而这将会极大的影响钟离的强度(具体见上)。

9、并且就目前来说,如果已经有了不错的五星体系阵容的话,钟离并不太适合作为主力来抽,可以说是一个不错的辅助但并不是不可替代,如果作为主力则属于“体系主力”,没有体对应体系的话在伤害方面可能会有较大的欠缺。

原神在今天开启了钟离的试玩,一些玩家可能不清楚钟离技能的强度如何,下面一起来看看原神钟离强度分析吧。

原神钟离强度分析

1、E技能

点按E技能冷却CD4秒,1命场上最多存在两个。

柱子基本能够常驻,柱子每次攻击到怪物都能产出1个元素微粒。能控好怪的话,可以源源不断的恢复能量。

2、Q技能

LV5大招倍率接近600倍率。试玩角色充能只有135%,能量恢复不明显。充能足够情况下应该能有更好的控场效果。

3、破盾和石化

以岩盾丘丘人为测试单位,长E技能能打掉接近半条盾条。

以深渊火法为测试单位,大招石化能打掉四分之一多一点点的盾条,用来补破盾伤害不错。

4、生存能力

这个就不评价了,生存能力就是这角色的卖点。

总体来说钟离这个角色中规中矩,可以算是保命人权卡,0命一般,1命舒适,6命打不死。只要场上的柱子能频繁攻击到怪物就有能量恢复,双岩效果更好,也可以单飞辅助,队友依赖性较低,估计一把西风长枪就可以辅助毕业了。